In Army Of Two: The 40th Day keren Salem en Rios terug in de
hoofdrol als ultieme huurling. Deze keer reizen onze helden af naar
de Chinese stad Shanghai. Hier vinden mysterieuze rampen plaats die
voor een enorme chaos zorgen.
Army of Two: The 40th Day draait volledig om de samenwerking
tussen deze twee Army Rangers. Het combineren van vaardigheden en
het samenwerken om obstakels te overkomen, behoort in Army of Two:
The 40th Day tot je dagelijkse bezigheid.
Zelf speel je één van de karakters in Army of Two: The 40th Day,
terwijl de andere wordt gespeeld door de computer. Een vriend kan
op elk moment in en uit de game stappen door een tweede controller
aan te sluiten of via de online modus in jouw game te stappen.
Army of Two: The 40th Day biedt meer mogelijkheden om tactisch
te werk te gaan. Zo kun je de camera verder naar achteren plaatsen
om de situatie en het aantal vijandelijke soldaten goed in te
schatten. Na overleg met je strijdmakker schakel je vervolgens
zonder moeite complete legers uit!
Army of Two: The 40th Day tilt coöperatieve gameplay naar een
hoger niveau!
Recensie(s)
Dat Belgen en Nederlanders prima kunnen samenwerken, bewezen
een Vlaamse collega en ondergetekende een tijdje terug toen we eens
flink aan de slag gingen met Army of Two: The 40th Day. We schoten
ons door hele meutes tegenstanders heen, alsof we elkaar al jaren
kenden en precies wisten wat we aan elkaar hadden. 'Zoek jij
dekking achter dat muurtje, dan knal ik hem vanaf de zijkant in
zijn botte harses.'
<p>Samenwerken was het sleutelwoord in de originele Army of Two en
blijft het speerpunt van het tweede deel. Zoals gezegd kreeg ik
zeer recent de mogelijkheid om samen met een Belgische collega een
aantal levels door te spelen in de co-op-modus. Op aanraden van de
producent probeerden we het eerste level zwijgend te doorlopen. Al
snel werd ons duidelijk waarom de beste man dit opperde, aangezien
we in recordtempo om het leven kwamen.</p>
<p>Er zat dus niets anders op dan continu te blijven praten en met
elkaar een tactiek op te zetten. Alleen op deze manier zijn
bepaalde passages uit de game te voltooien, zonder twintig keer te
sneuvelen. Aangezien de game vol met obstakels en sluiproutes zit,
is het goed mogelijk om vijanden via de flanken te verrassen.
Wanneer één van de bikkels alle aandacht naar zich toetrekt door
zijn machinegeweer eens lekker leeg te pompen, kan de andere
gemakkelijk om elke tegenstand heenlopen en de tegenstanders met
een knalhard nekshot uitschakelen. Dit voelt, net als in het eerste
deel, bijzonder goed aan.</p>
<p>Een heel effectieve afleidingstechniek bleek het 'doodspelen'.
Zeer regelmatig rende ik als een onverschrokken woesteling op mijn
vijand af om me halverwege op de grond te laten vallen. De
tegenstanders stonden euforisch op en renden over mijn personage
heen om mijn kornuit aan te vallen. Aangezien ik slechts deed alsof
ik was gesneuveld kon ik stiekem opstaan en het tuig van achteren
uitschakelen. Met de verscheidenheid aan op te zetten tactieken
lijkt het wel goed te zitten, waardoor je jouw tactische inzicht
samen met een metgezel kunt omvormen in briljante manoeuvres.</p>
<p>De uitgebreidheid van Army of Two: The 40th Day zit hem niet
alleen in de uitgebreide tactische mogelijkheden. Waar je in deel
één uitgebreid kon shoppen bij de wapenhandelaar is het in The 40th
Day mogelijk je wapentuig op heel verschillende wijze volledig naar
eigen inzicht aan te passen. Wil je bijvoorbeeld een bajonet op je
wapen of kies je liever voor een geluidsdemper? Ga je voor een
beter vizier of toch voor de voor een sneller te laden magazijn?
Werkelijk alles is tot in den treure aan te passen, waardoor je
jouw standaardwapen kunt pimpen tot een unieke moordmachine.</p>
<p>Vette wapens of niet, zelfs met de allerheftigste knallers kan
Army of Two: The 40th Day behoorlijk pittig zijn. Op een gegeven
moment kwamen mijn kameraad en ik in een behoorlijk benarde
situatie terecht waarin we van alle kanten werden belaagd, terwijl
we als ratten waren opgesloten. Na eerst drie keer strijdend ten
onder te gaan, wisten we een vierde keer ons er ternauwernood
doorheen te slaan. Toen de producent ons daarna doodleuk vertelde
dat er nu een behoorlijk pittige tegenstanders zou komen
aanmarcheren zakte de moed ons dan ook meteen in de schoenen. Tot
verbazing van de producent was de beste zwaarbepantserde knul
echter na twee schoten tegen de vlakte. Ik schoot de helm van zijn
hoofd, en de Belg naast me schoot er een kogel achteraan. Dat is
nog eens teamwerk!</p>
<p>Al met al heb ik me behoorlijk vermaakt met de gespeelde levels.
Qua tactiek en samenwerking gaat The 40th Day nog dieper dan het
origineel en het aanpassen van je wapens voelde als een extra
adrenaline-injectie. Nog eventjes schaven, bijpoetsen en een Belg
aanschaffen om op de bank neer te zetten, en we hebben er een
ijzersterke co-op-game bij!</p>
Tyson Rios en Elliot Salem zijn echte bikkels. Getraind en
getekend als commando’s op de slagvelden van Somalië, maar
tegenwoordig werkzaam als huurlingen. De twee rauwe gasten zijn
echte vechtmachines die het best functioneren met zijn tweeën. In
Army of Two: The 40th Day gaat dit geraffineerde tweemansleger aan
de slag in het terroristisch getroffen Sjanghai. In de brokstukken
van de havenstad denken ze maar aan twee dingen: vechten en
keiharde knaken.
<p>De achtergrond van Rios en Salems strijd wordt dus gevormd door
het halfvernietigde Sjanghai. Waarom de Chinese stad zo zwaar is
getroffen door vijandelijke strijders wordt echter geen moment
duidelijk gemaakt. Door dit gemis van een sterk verhaal valt
ontzettend veel diepgang in de karakters van de personages weg.
Rios en Salem zijn simpelweg moordmachines die vechten voor geld.
Andere motieven zijn er niet te bedenken, waardoor Army of Two: The
40th Day gewoon draait om het schieten.</p>
<p>Gelukkig werkt dit schieten behoorlijk goed. De twee antihelden
duiken soepeltjes achter allerlei voorwerpen om vervolgens vanuit
dekking hun magazijn te legen op een naderende groep vijanden. De
hele tijd achter een muurtje schuilen en knallen is niet de meest
effectieve manier om al het gespuis uit te schakelen. Beter is het
om je partner op agressieve wijze het vuur te laten openen en zelf
stilletjes om alle tegenstanders heen te sluipen. Dit werkt
allemaal erg goed dankzij de zogenaamde Aggro-meter. Het metertje
loopt vol bij diegene die het agressiefste knalt, waardoor zijn
partner onopvallend over het slagveld kan lopen.</p>
<p>Samen of alleen Army of Two: The 40th Day is gemaakt om met zijn
tweeën te spelen. Zowel online als offline is het mogelijk met een
echte partner de rollen van Rios en Salem op je te nemen. Als je
een beetje met elkaar leert communiceren, is een vermakelijke
ervaring bijna onvermijdelijk. Gelukkig is The 40th Day ook goed in
je eentje te spelen. Wanneer je voor een solosessie gaat, kun je
jouw medespeler zelf een beetje aansturen. Dit werkt prima, maar
het kan natuurlijk niet tippen aan de echte co-op-ervaring.Mocht je
zo nu en dan genoeg hebben van al de bloederigheid in The 40th Day,
dan hebben Rios en Salem nog wat afleidingsmanoeuvres bij de hand
die de strijd op eenvoudige wijze kunnen beslissen. Het geeft
bijvoorbeeld een machtig en stoer gevoel wanneer je de leider van
een groep soldaten gijzelt en al zijn manschappen stuk voor stuk
vastsnoert en op de koude betonnen vloer achterlaat. Je kunt ze
natuurlijk ook stuk voor stuk neerknallen, maar die keuze ligt
geheel bij jou als speler.</p>
<p>De keuze tussen het sparen of doden van tegenstanders is in The
40th Day nog een relatief makkelijke. Pas echt moeilijk wordt het
bij één van de zeven grote keuze momenten die de game rijk is (en
dan met name de laatste). Knal je bijvoorbeeld de laatste witte
Siberische tijger door zijn kop in ruil voor een vet wapen of laat
je hem leven en red je daarmee de gehele diersoort. De meest
lugubere keuze in de game is toch wel de keuze om een jong
mensenleven. Dwing je een klein jongetje mee te vechten of laat je
hem dekking zoeken. Zijn lot ligt in de handen van Rios en
Salem.</p>
<p>Na zo’n keuzemoment word je direct geconfronteerd met de
consequenties van jouw keuze middels een stripachtige animatie.
Rouwende ouders om hun gesneuvelde zoontje… hartverscheurend. De
makers van The 40th Day hebben geprobeerd dit schuldgevoel ook van
invloed te laten zijn op de twee hoofdrolspelers via een
moraalsysteem. Door vervelende gebeurtenissen zouden zij behoorlijk
gedemotiveerd raken en minder goed functioneren in het heetst van
de strijd, terwijl positieve keuzes (zoals het laten leven van de
tijger en het jongetje) juist prestatiebevorderend zouden moeten
zijn. Dat klinkt in theorie allemaal erg leuk, maar in praktijk
merk je er werkelijk niets van.</p>
<p>Wat wel helemaal goed is uitgewerkt, is het wapensysteem. Net
als in de eerste Army of Two is het in The 40th Day mogelijk je
hele wapenuitrusting aan te passen. Verf je machinegeweer
bijvoorbeeld goud en laat je pistool verven in zebraprint, of
bevestig simpelweg een bajonet en een laservizier aan je knalijzer.
Er zijn duizenden combinaties mogelijk, waardoor je altijd wel een
wapen bij elkaar kunt sparen dat jou een beetje aanstaat. Wanneer
je het perfecte wapen hebt samengesteld, nadert de game helaas
alweer zijn einde. Erg lang zul je niet van je schietijzers kunnen
genieten, aangezien een beetje gamer The 40th Day in een uurtje of
zes wel kan uitspelen. Daarmee is deze game behoorlijk aan de korte
kant.</p>
<p>De zes uur die de game duurt staan wel bol van de actie en
diversiteit. Vooral de omgevingen zijn elke keer anders. Het ene
moment sluip je door benauwde ziekenhuisgangetjes, terwijl je op
een andere moment schuilt achter het karkas van een neushoorn in de
Sjanghai Zoo. Het leuke aan het leveldesign is ook dat er genoeg
zijpaden en sluiproutes in de omgevingen verwerkt zijn, waardoor de
weg naar het eindpunt op verschillende tactische wijzen kan worden
volbracht. Lukt het in het ziekenhuis bijvoorbeeld niet ongehinderd
door de gangen te komen, klauter dan gewoon via de ziekenzalen naar
je einddoel.</p>
<p>Bij het einde van het level word je meestal geconfronteerd met
een extra sterke tegenstander. Het ene moment is dit een
tegenstander met vlammenwerper, het andere moment is het een gast
met een granaatwerper. Helaas leggen deze bijzondere wapens gelijk
een minpunt bloot. De vlammen uit de vlammenwerpen zien er totaal
niet realistisch of mooi uit en de granaten ontploffen alsof het
knalerwten zijn. Voor het visuele spektakel hoef je het in Army of
Two: The 40th Day in de regel dan ook niet te doen. Voor een vette
shooter ben je wel aan het juiste adres.Conclusie: Army of Two: The
40th Day is een hele vermakelijke game. Niets meer en niets minder.
Het droge, onduidelijke verhaal rondom de vernietiging en
verovering van Sjanghai is bepaald niet de basis voor een epische
actiegame, maar het tactische en coöperatieve aspect van de game
werkt prima. Army of Two: The 40th Day is simpelweg een leuke game
om eens met een goede vriend op de bank te spelen in deze koude
wintermaanden.</p>