Battlefield Bad Company draait om een groot conflict in de nabije toekomst. Er is een niet zo frisse ruzie gaande tussen Europa en Azië. Jij bent onderdeel van een viertal soldaten die samen op zoek gaan naar glorie en persoonlijke rijkdom. Een medaille is niet genoeg, en daarom ga je in Battlefield Bad Company op jacht naar rijkdom. In Battlefield Bad Company zal jij met een klein groepje soldaten achter de vijandelijke linies worden gedropt die alles voor elkaar over hebben tijdens hun zoektocht naar goud en wraak. Battlefield Bad Company richt zich sterk op samenwerken. Een coöperatieve modus, die je online met vrienden kunt spelen, kan dan ook niet ontbreken. Je kunt samen het verhaal doorspelen en lekker gezellig alles overhoop knallen, maar het is ook mogelijk om met elkaar tegen andere gamers te spelen. In totaal kunnen 24 gamers tegelijk online in Battlefield Bad Company met elkaar gaan knallen. En met knallen bedoelen we dat de gebouwen letterlijk voor je neus in elkaar storten!
Recensie(s)
Je hebt zo van die mensen die op alles zeiken wat Electronic Arts op de markt brengt. In de meeste gevallen vergeten ze echter dat EA heel wat bedrijven onder haar hoede heeft die streven naar vooruitgang en innovatie. Denk bijvoorbeeld aan de Zweedse ontwikkelaar DICE, dat zichzelf met de Battlefield-serie onsterfelijk heeft gemaakt bij PC-gamers, en met Modern Combat heeft bewezen dat ze ook op de spelcomputer hun mannetje kunnen staan.<br/>Nu ze beschikken over krachtigere hardware - in de vorm van de PlayStation 3 en de Xbox 360 - willen ze iedereen in het bezit van één van beide spelcomputers verblijden met een nieuwe game in de franchise. En dat is niet alles, want volgens DICE zal Battlefield: Bad Company iedereen doen verbazen. Typisch geval van PR-praatjes, al wil ik ze op basis van de eerste informatie maar al te graag geloven.<br/><br/>Het is geen geheim dat de serie zwaar leunt op de multiplayer opties. De singleplayer werd vaak aan de kant geschoven, en hoewel die in Modern Combat aardig was uitgewerkt, kwam de typische Battlefield-gameplay niet voor de volle honderd procent uit de verf. DICE had een duidelijk doel voor ogen en heeft, met een verhaal en de in-house engine ‘Frostbite’, twee sterke troeven in handen.<br/><br/>Zo verschilt het verhaal duidelijk van andere spellen in het genre. Je bent lid van een vierkoppig eskadron, waarvan elk lid beschikt over verschillende, maar voorspelbare vaardigheden. Samen vechten ze mee in een grote oorlog, ergens in de nabije toekomst. Klinkt misschien bekend in de oren, maar daar houden de gelijkenissen op, want waar het in de meeste gevallen om de oorlog zelf gaat, draait het in Bad Company meer om de persoonlijke belevenissen van het viertal. Ze zijn ietwat rebels ingesteld en hebben het niet zo met de regels en orders van het Amerikaanse leger.<br/><br/>Om even een voorbeeld te geven: in het begin van de game spot het viertal een truck vol goud. Ze beseffen dat ze rijker kunnen worden door deze te kapen, dan hun eigenlijke job te vervullen voor het leger. Ze besluiten om de truck te volgen tot over de grens. Een domein waar ze niet mogen komen, maar daar hebben deze antihelden geen oren naar. De ontwikkelaar heeft zich duidelijk laten inspireren door films als Three Kings en Kelly’s Heroes. Iedereen die beide films heeft gezien, begrijpt meteen waar DICE naartoe wil. Het verhaal wordt aan de hand van tussenfilmpjes, dialogen en in-game gebeurtenissen verder uit de doeken gedaan.<br/><br/>Wie denkt dat we - net als in de voorganger Modern Combat - een lineaire missiestructuur voorgeschoteld krijgen, waarin we van filmpje naar filmpje lopen, heeft het mis. De Frostbite-engine stelt de ontwikkelaar in staat om de traditionele sandbox-gameplay te behouden en weet de enorme levels haarscherp op het scherm te toveren. Toch zorgt deze engine niet alleen voor spetterende graphics, maar ook voor een totaal nieuwe gameplay-ervaring. De grootste vernieuwing in deze game is zonder twijfel de compleet vernielbare omgeving. Nu is Battlefield: Bad Company niet de eerste game die claimt dat alles kapot kan, maar het is wel de eerste keer dat het zo’n invloed heeft op de gameplay.<br/><br/>Bomen, muren, hekjes, gebouwen en alle andere losstaande objecten gaan, door middel van de juiste wapens, helemaal kapot. Daardoor krijgen de vele shoot-outs een andere dimensie. Zonder enig gevaar van schuilplaats naar schuilplaats lopen zit er niet meer in. En bij confrontaties met tanks - die beschikken over heel wat vuurkracht - zul je gegarandeerd op het puntje van je stoel zitten. Een tank knalt zonder problemen een hoek van een huis weg. De brokstukken vliegen rond je oren en je voelt je nergens meer veilig, wat het realisme alleen maar ten goede komt. Deze hoge graad van realisme wordt verder doorgetrokken naar de voertuigen. De voertuigen zijn opgebouwd uit aparte 3D-onderdelen, waardoor ook zij realistisch reageren op crashes en rake schoten. Door explosies worden verschillende onderdelen losgerukt, wat op zijn beurt enkele interne onderdelen zichtbaar maakt.<br/><br/>Video: Developer DiaryIn tegenstelling tot voorgaande spellen in de reeks, ligt de focus in Bad Company meer op het singleplayer-aspect van de game. Denk nu niet dat DICE de multiplayer als het zwakke broertje gaat zien. Ze werken momenteel hard aan de onlinemodus om de beloofde vernieuwingen, zoals de compleet vernielbare omgeving, ook in de multiplayer te verwerken. Al heb ik er, gezien de voorgangers in de serie, het volste vertrouwen in dat ook deze niet zal teleurstellen. Het ziet er dus naar uit dat Battlefield: Bad Company de meest complete Battlefield-game tot op heden zal worden. Het spel verschijnt ergens in 2008 (een gedetailleerde releasedatum is nog niet bekend gemaakt) gelijktijdig op PlayStation 3 en Xbox 360.
Humor en oorlog zijn twee dingen die je niet zo snel aan elkaar zou linken. Toch doet Electronic Arts het twee keer in een tijdsbestek van nog geen half jaar. Eerst bracht men twee huursoldaten met een iets te hoge testeronspiegel (Army of Two); sinds vorige week kunnen we met een groepje uitgekotste militairen op zoek gaan naar goud in Battlefield: Bad Company.<br/>Toch is het in het begin nog even wennen om niet meteen aan de gang te gaan met de multiplayer van deze nieuwe Battlefield. De serie loopt al sinds 2002, maar had nog niet eerder een ‘echte’ singleplayer en legde altijd meer de nadruk op online oorlogvoering. Het is dan ook een verademing om meteen te merken dat de singleplayer van Bad Company meer is dan alleen wat levels met wat computergestuurde bots erin. Dat komt niet alleen door de af en toe hilarische tussenfilmpjes, maar ook doordat je niet constant hetzelfde moet doen. De opzet doet sterk denken aan Mercenaries, waarbij je telkens een bepaald doel krijgt (die negen van de tien keer vernietigd moet worden) en vervolgens vrij bent in de aanpak. Zo staan er vaak meerdere voertuigen tot je beschikking en kun je kiezen van welke kant je de aanval kiest.<br/><br/>Er is echter nog steeds ruimte voor verbetering voor een volgend singleplayer-avontuur van Battlefield. Want hoe vet de actie in Bad Company soms ook mag zijn, er zijn toch een paar punten waarbij je een vraagteken kunt zetten. Zo lijken je teammaten over goddelijke krachten te bezitten, aangezien ze op geen enkele wijze dood kunnen. Dit terwijl jij je soms echt vreselijk in het zweet moet werken om juist niet dood te gaan. Het middel wat je hierbij helpt is ook twijfelachtig. De zogenaamde Auto-Injector, een injectienaald die je gezondheid telkens weer volledig doet herstellen, kan namelijk onbeperkt gebruikt worden en dient dus ter vervanging van het tegenwoordig veel gebruikte "even schuilen". Je kunt hierover natuurlijk van mening verschillen, maar ikzelf vind de Auto-Injector iets te nep aanvoelen. Dit komt vooral doordat je constant eraan herinnerd wordt dat je eigenlijk niet realistisch bezig bent en het gewoon debiel is om telkens zo'n spuit in je hart te steken.<br/><br/>Wat mij ook een beetje stoorde in de singleplayer is de hoeveelheid aan explosieven in omgevingen. Werkelijk overal waar je komt, staan rode kratten, gasflessen en kisten die op te blazen zijn, iets wat we eerder zagen in Black (ook van EA). Dingen opblazen is in het begin nog wel tof, maar na een tijd wordt dit toch allemaal een beetje teveel van het goede en vraag je jezelf af waarom al die explosieve meuk overal staat. Wellicht omdat het spel anders misschien iets minder ‘actievol’ was geweest. Een beetje jammer dus, vooral omdat de explosies zelf wel aardig in beeld zijn gebracht. Helemaal in combinatie met de mate waarin je gebouwen kunt verwoesten, wat tot nu toe echt ongekend mooi is gedaan. Een plattelands dorpje verandert met behulp van jouw granaatwerper al snel in een oorlogsgebied, waarbij muren uiteen spatten en bomen als satéprikkertjes knakken.<br/><br/><br/><br/>Toch zul je na al het explosieve geweld van de singleplayer, wat meer tactisch te werken willen gaan in de multiplayer. In de modus ‘Gold Rush’ is de opzet heel simpel gehouden: de Aanvallers moeten kratten met goud vernietigen en de Verdedigers moeten dit zien te voorkomen. Het leuke aan deze modus is dat wanneer de kratten eenmaal vernietigd zijn, de strijd zich automatisch verplaatst naar een ander gebied met nieuwe kratten. Hierdoor is deze multiplayer heel dynamisch en krijg je telkens weer een nieuwe adrenalinestoot om je vijand het leven zuur te maken. Wat betreft het wapenarsenaal en de besturing hiervan is Battlefield vrij trouw gebleven aan de vorige delen. Voorafgaand aan de strijd en iedere keer nadat je doodgaat kun je kiezen uit verschillende classes, die ieder op zich zo hun eigen handige wapens en gadgets kennen. Kies je voor de rol van ‘Support’, dan krijg je de beschikking over een mortieraanval en heb je een verbanddoos in je broekzak. Ga je voor de hardere aanpak, dan is ‘Assault’ duidelijk jouw pakkie an en krijg je een beter wapen en granaten. Wel nieuw is de mogelijkheid om nieuwe wapens te ‘kopen’ door middel van punten. Deze punten verdien je door te stijgen in ranking, die uiteraard weer afhankelijk is van jouw prestaties online. Helaas is Gold Rush de enige multiplayer-modus, al komt daar hopelijk snel verandering in dankzij de gratis download die EA beloofd heeft.Conclusie: Battlefield: Bad Company gaat met gemak eerdere console-edities van Battlefield voorbij en levert bovendien een singleplayer af die de moeite waard is. Okay, het heeft twijfelachtige dingetjes, maar de vermakelijke humor, de afwisseling tussen wapens en voertuigen en de explosiviteit van de singleplayer zorgen er wel voor dat je na afloop meteen goed getraind bent voor het stevigere werk: de multiplayer.