Max. €1,95 verzending & 14 dagen recht van retour

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu

Bionic Commando

Eerst een held, nu een vijand

PC-Game

Fanatieke gamer | Third Person | Online optie | mei 2009

Geschikt voor 18 jaar en ouder

3.5 van de 5 (2 reviews)

3.5 van de 5 | Bekijk (2) reviews

Schrijf een review

  1. Overzicht
  2. Beschrijving
  3. Trailers & screenshots
  4. Reviews
  5. Vragen
  6. Specificaties

Beschrijving

In 1988 werd Bionic Commando op de markt gebracht. Deze game bracht toen de "grappling hook" in de wereld van de 2D platformer. Hoewel er in 1992 en 1999 nog een Gameboy en Gameboy Color versie op de markt verscheen, bleef het heel erg stil rond één van de beste games ooit.

Bionic Commando is nu weer terug op de Xbox360, PlayStation3 en PC. De revolutionaire 'grappling hook' zal in Bionic Commando gebruikt worden om te slingeren, objecten te gooien, power-ups te pakken, vijanden aan te vallen en...

Volledige beschrijving

Alle reviews (2)

Gemiddelde beoordeling: 3.5 van de 5
4 van de 5  wel uit

20 juli 2009 | Door: Maarten Hordijk | LEIDEN


hij al wel uit voor de xbox en ps3. alleen nog niet voor de pc. jammer dat dit altijd langer moet duren ;)

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (1) | Ongepast?

4 van de 5  wel uit

20 juli 2009 | Door: Maarten Hordijk | LEIDEN


hij al wel uit voor de xbox en ps3. alleen nog niet voor de pc. jammer dat dit altijd langer moet duren ;)

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?

Meer reviews

Reviews

De reviews kunnen helaas niet getoond worden.

Terug naar het overzicht

Reviews

Er zijn nog geen reviews.

Schrijf als eerste een review

Vragen en antwoorden

De vragen en antwoorden kunnen helaas niet getoond worden.

Terug naar het overzicht

Vragen en antwoorden

Er zijn nog geen vragen.

Stel als eerste een vraag

Productspecificaties

Aanbevolen voor
Fanatieke gamer
PEGI-leeftijd
Geschikt voor 18 jaar en ouder
PEGI-inhoud
geweld groftaalgebruik
Systeemeisen
Minimaal Windows XP
Intel Core Duo 2.40 GHz
1 GB RAM
Videokaart met 512 MB geheugen
8.00 GB vrije hardeschijfruimte
DirectX 9c

Productinformatie

Verpakking
DVD-doos
Introductie
mei 2009
EAN
5055060970713

Je vindt dit artikel in

Categorieën
PC > Actie > Avontuur
Leeftijd
12 jaar en ouder
Uitgever
Capcom

Meer artikelen met dezelfde kenmerken

Selecteer één of meer kenmerken:




Beschrijving

In 1988 werd Bionic Commando op de markt gebracht. Deze game bracht toen de "grappling hook" in de wereld van de 2D platformer. Hoewel er in 1992 en 1999 nog een Gameboy en Gameboy Color versie op de markt verscheen, bleef het heel erg stil rond één van de beste games ooit.

Bionic Commando is nu weer terug op de Xbox360, PlayStation3 en PC. De revolutionaire 'grappling hook' zal in Bionic Commando gebruikt worden om te slingeren, objecten te gooien, power-ups te pakken, vijanden aan te vallen en ga zo maar door...

Tien jaar na de avonturen in de klassieke versie loopt Nathan Spencer tegen nieuwe gevaren op. Spencer wordt verraden door zijn leidinggevende Super Joe, en belandt zonder zijn super arm in de bajes. Op de dag dat Spencer de doodstraf zou krijgen, laat een terroristische organisatie een bom ontploffen in Ascension City. Super Joe sluit daarom een deal met Spencer; Versla de terroristen en herwin je eer en je goede naam.

Beleef de 'pakkende' actie van één van de beste games ooit met Bionic Commando!

Recensie(s)


De Japanse uitgever Capcom weet wel hoe je een gameserie tot zijn volste moet benutten. Zo verschenen de afgelopen maanden alleen al vervolgen en remakes van Street Fighter, Resident Evil en Megaman. Niet bepaald de minste franchises natuurlijk en het aantel delen die titels zoals deze de laatste jaren hebben gekregen zijn ook niet mis. Zo zijn er sinds het origineel een stuk of twintig Resident Evil-games uitgekomen, kent Street Fighter ongeveer evenveel verschillende uitvoeringen en het aantal spin-offs alleen al van de serie Megaman is bijna niet bij te houden.

Sinds kort neemt Capcom echter ook het voortouw als het gaat om het maken van nieuwe series en misschien nog wel interessanter, het afstoffen van oude klassiekers. Bionic Commando valt onder die laatste categorie en is een vervolg op de serie games die eerder al verschenen op de NES, Game Boy en in de arcadehallen. In de zomer van 2008 vertoonde de serie weer eerste tekenen van leven in de vorm van een downloadable remake van het NES-deel. Het spel kreeg de subtitel Rearmed mee, zag er heerlijk uit, speelde als vanouds en wist ook nog eens een hele nieuwe generatie kennis te laten maken met een platformgame waarin niet gesprongen maar geslingerd moet worden.

Wat Bionic Commando namelijk uniek maakt is dat de speelbare held een mechanische arm heeft die hij kan gebruiken om rond te slingeren. De vernielde stad waarin dit deel plaatsvindt functioneert als de speeltuin waarin met de handige arm aan de slag wordt gegaan. Wanneer je het hebt over rondslingeren in combinatie met een wereldstad is de link met de superheld Spider-man natuurlijk al snel gemaakt. Het grote verschil tussen de games van de spinneman en dit spel is dat er in Bionic Commando daadwerkelijk gericht moet worden op punten om aan te slingeren, met in het wilde weg je arm uitschieten kom je namelijk niet veel verder. De kunst zit hem in het - al tijdens het slingeren -uitkiezen van een volgend punt om aan te zwiepen zodat de Bionic Commando zonder de grond te raken met een lekker hoog tempo de stad doorkruist.

Naast het gebruik van de speciale arm wordt er ook weer heel wat afgeschoten want net zoals in de retro voorgangers van Bionic Commando zijn er verschillende vuurwapens die ieder in bepaalde situaties het beste zijn toe te passen. Echt interessant wordt het wanneer je de bio-terroristen die de stad hebben overgenomen te lijf gaat met een combinatie van kogels en aanvallen die enkel met de arm zijn uit te voeren. Het toffe hiervan is dat je helemaal vrij bent om te kiezen voor bepaalde aanvallen zodat je bepaalde situaties helemaal naar eigen inzicht kan aanpakken.

Een struikelblok waar menig speler over zal vallen bij Bionic Commando is het feit dat de besturing best wel complex is. Iets wat met name in het begin van het spel bij de wat intensere momenten even wennen is. Het spel doet echter genoeg om het geheel niet té lastig te maken. Zo herstelt je gezondheid zich na verloop van tijd en een vrije val van een paar honderd meter is ook geen enkel probleem omdat de held Nathan ‘Rad’ Spencer (met de stem van Faith No More’s Mike Patton) metalen laarzen draagt (probeer de logica daar maar niet achter te zoeken). Daarnaast wordt er op het beeldscherm handig aangeven wanneer het verstandig is om de slingerknop los te laten en naar een ander aanhangpunt te zwiepen. Het is absoluut even wennen en er komt zo nu en dan nog wel wat onhandig gezwaai bij kijken maar wanneer je soepel van punt naar punt slingert terwijl je tussendoor ook nog eens vijanden uit de weg ruimt voelt het simpelweg goed.

In tegenstelling tot wat de omgevingen doen vermoeden is Bionic Commando behoorlijk lineair. Grote delen van de stad zijn namelijk radioactief geworden door een ontplofte bom en zelfs de Bionic Commando kan met zijn ruige dreadlocks niet op tegen wat radiatie. Omdat het spel rechtlijnig is vlieg je er best snel doorheen. Na een paar uur spelen zat ik al op 36 procent al heb ik hierdoor ongetwijfeld geheime items gemist. De multiplayermodus en hogere moeilijkheidsgraden zullen de speelduur natuurlijk oprekken maar het lijkt er nu al op dat Bionic Commando´s singleplayer niet behoorlijk lang zal zijn. Dat neemt nog niet weg dat het spel in de korte tijd dat ik het heb kunnen spelen een behoorlijk diepe indruk heeft gemaakt. Bionic Commando zou zomaar een van de eerste verrassingen van 2009 kunnen worden.


Gerard vroeg me laatst: "Die nieuwe Bionic Commando speelt zich tien jaar na het eerste deel af, maar dat deel verscheen al twintig jaar geleden. Waar zijn die overige tien jaar gebleven?!" Ondanks dit opmerkelijke feitje, is Bionic Commando gelukkig een ware ode aan het originele spel op de NES. Met een geweldig oog voor detail heeft de ontwikkelaar het weten te presteren om alle herkenbare elementen die het eerste deel zo goed maakten, met verve terug te laten keren in deze next-gen versie.

Eind jaren tachtig was storytelling nog een ondergeschoven kindje en kwam je als ontwikkelaar al weg met een verhaaltje over een nazistisch regime en personages met namen als Super Joe en Rad. Gelukkig hebben de mannen van GRIN er voor gekozen om niet meteen het hele nalatenschap van de serie van tafel te vegen, maar laten ze een hoop bekende namen terugkeren in een verhaal dat zich een tiental jaren na de originele game afspeelt. Nathan ‘Rad’ Spencer wordt op de dag van zijn executie uit de cel geplukt door zijn oude vriend Joseph Gibson. De terroristische organisatie BioReign heeft namelijk een enorme bom laten ontploffen in Ascension City en Nathan is de enige man die achter de linies kan glippen om de terroristen te stoppen.

Gelukkig voor Nathan wordt hij al snel herenigd met zijn bionische arm. De karakteristieke slingeractie van weleer is prachtig overgezet naar de driedimensionale wereld van de huidige generatie consoles. Het rondslingeren door Ascension City is in eerste instantie best een pittige kluif, aangezien de bionische arm niet automatisch naar het dichtstbijzijnde punt grijpt, zoals in de Spider-man-games. Naast het mikken op verschillende vijanden ben je daarom dus óók bezig met het mikken op punten om aan te hangen. Na een half uurtje aanaanrommelen begin je het echter door te krijgen, en binnen de kortste keren slinger je met gemak door de prachtig vormgegeven wereld.

Overigens moet dit spel niet gezien worden als een soort free roaming game waarbij de speler kan gaan en staan waar hij wil. Op bepaalde gedeeltes van de stad hangen namelijk radioactieve wolken en die zijn niet zo gezond voor onze Nathan. Je zou kunnen zeggen dat je hierdoor in bewegingsvrijheid wordt beperkt, maar ik stoorde me er geen moment aan. Er is, zowel in de binnen- als buitenomgevingen, meer dan genoeg ruimte om te slingeren, tegen muren op te klimmen en de meest gruwelijke moves uit te halen.

Nathan kan vijanden op talloze manieren een flink pak whoop-ass geven. Zo krijgt hij gedurende het spel onder meer de beschikking over een pistool, shotgun, sniper rifle en een hittezoekende raketwerper. Ook kan hij up close ’n personal flink wat tikken uitdelen. Maar vooral in combinatie met de bionische arm creëer je situaties met actie om je vingers bij af te likken op het beeldscherm. Nathan kan rotsen en auto’s oppakken en richting de vijand gooien, vliegende robots vastgrijpen en wegtrappen, vijanden naar zich toetrekken en wegslingeren, om maar een paar voorbeelden te geven. De variatie in de gevechten gaat nooit verloren en het is een verademing om al deze over-the-top actie gewoon lekker zelf uit te voeren, en niet door middel van een lame quick time event.

Hoewel het grootste deel van de game zich afspeelt in Ascension City, zit er wel de nodige afwisseling in de omgevingen. Na een flink stuk van de stad verkend te hebben, kom je op den duur terecht in een reusachtige grot, een vredig park en op een soort olieplatform. Het spel ziet er sowieso erg goed uit en dat komt met name door het sterke design. Een eindbaasgevecht op de top van een wolkenkrabber wordt door de ondergaande zon en een adembenemend uitzicht toch net even wat epischer. Ook is er ijzersterk werk verricht op gebied van geluid en muziek. De bombastische orkestmuziek (remakes van de oorspronkelijke 8-bit deuntjes) wordt afgewisseld met ruige rock en dikke beats, en wanneer je een auto tegen een muur aandondert dan ‘voel’ je de impact.

Helaas valt het verhaal een beetje in het niet bij de rest van het spel. Sowieso ben je de eerste helft nogal doelloos orders aan het volgen en pas in de tweede helft vinden er een paar plottwists plaats. Deze doen vermoeden dat het verhaal op het einde alle remmen los gooit, maar allemaggies… wat een anti-climax bevat dit spel zeg! Hele personages worden niet uitgediept en van een fatsoenlijke afsluiter is geen sprake. Erg jammer, aangezien de laatste paar missies je qua gameplay juist lang bij zullen blijven. Bovendien is de singleplayer op de normale moeilijkheidsgraad vrij snel te doorspelen.

Gelukkig zijn er de nodige challenges die de spelduur wat oprekken. Zie het als een soort achievements waar je nuttige bonussen mee vrijspeelt. Door een x aantal vijanden te doden met een bepaalde move krijg je bijvoorbeeld extra armor of een hogere accuracy. Ook is er natuurlijk een multiplayermodus die erg fris aanvoelt. Iedereen heeft hierin de mogelijkheid om er flink op los te slingeren en, hoewel het zeker een paar leuke potjes op kan leveren, durf ik nog niet te zeggen dat hij massaal online gespeeld gaat worden.Conclusie: Bionic Commando is een geweldige singleplayerervaring die elke actiefanaat zal aanspreken. Het slingeren en vechten met je bionische arm geeft een heerlijk gevoel van macht en de actie die hierdoor ontstaat is heerlijk. Er is genoeg variatie te vinden op het gebied van gameplay en met name de bombastische soundtrack is een genot voor het oor. Het is jammer dat het verhaal wat snel voorbij is en uitloopt op een enorme anti-climax, maar ach, ik speel het spel gewoon weer lekker opnieuw.

Terug naar het overzicht

Alle reviews (2)

Gemiddelde beoordeling: 3.5 van de 5
4 van de 5  wel uit

20 juli 2009 | Door: Maarten Hordijk | LEIDEN


hij al wel uit voor de xbox en ps3. alleen nog niet voor de pc. jammer dat dit altijd langer moet duren ;)

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (1) | Ongepast?

4 van de 5  wel uit

20 juli 2009 | Door: Maarten Hordijk | LEIDEN


hij al wel uit voor de xbox en ps3. alleen nog niet voor de pc. jammer dat dit altijd langer moet duren ;)

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?

3 van de 5  Nog niet uit????

21 juni 2009 | Door: M. Ter Horst | VELSERBROEK


Volgens mij is de game al een tijdje uit en wacht ik nog steeds op mijn bestelling!

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?

3 van de 5  Nog niet uit????

21 juni 2009 | Door: M. Ter Horst | VELSERBROEK


Volgens mij is de game al een tijdje uit en wacht ik nog steeds op mijn bestelling!

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?

3 van de 5  Nog niet uit????

21 juni 2009 | Door: M. Ter Horst | VELSERBROEK


Volgens mij is de game al een tijdje uit en wacht ik nog steeds op mijn bestelling!

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?

Terug naar het overzicht

Vragen

Er zijn nog geen vragen.

Stel als eerste een vraag

Gegevens

Aanbevolen voor Fanatieke gamer
PEGI-leeftijd 18
PEGI-inhoud geweld groftaalgebruik

Technische gegevens

Systeemeisen Minimaal Windows XP
Intel Core Duo 2.40 GHz
1 GB RAM
Videokaart met 512 MB geheugen
8.00 GB vrije hardeschijfruimte
DirectX 9c
Drager Dvd-rom

Terug naar het overzicht

Anderen bestelden ook:

Bekijk de hele lijst
Uitgebreide productinformatie, professionele recensies, klantbeoordelingen en trailers

Uitgebreide productinformatie, professionele recensies, klantbeoordelingen en trailers!

Ook daarom koop je bij bol.com

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina