De Diablo-games behoren volgens velen tot de beste pc-games ooit gemaakt. De hack & slash-actie vormt voor vele westerse rollenspellen nog altijd een groot voorbeeld en een bron van inspiratie. Fans roepen al jaren om een derde deel en hun gebeden zijn nu verhoord. Blizzard presenteert... Diablo III!
Het derde deel is een feest der herkenning voor de echte fans. Een hoop legendarische karakters uit de vorige games maken wederom hun opwachting in Diablo III. Zo is Deckard Cain, de belangrijke raadgever uit Diablo 1 en 2, wederom van de partij. Een zwaar verouderde Cain speelt een belangrijke rol in Diablo III.
Nadat de duivel, Diablo, is verbannen in Khanduras, hebben de Horadrim-helden niets meer om te ondernemen. Het dorpje Tristam, dat gesticht is bij de tombe van Diablo wordt verlaten en blijft leeg achter. Het spookdorp wordt overgenomen door Leoric, een lord uit het oosten. Het benoemd de tombe tot een Zakarum-tempel en stelt Lazarus aan tot beheerder. Onder de invloed van Diablo ontvoert Lazarus de zoon van koning Leoric. Het kind is nu onder de invloed van de duivel.
Teruggekeerd van de oorlog ziet generaal Lachdanan geen andere mogelijkheid dan Leoric te vermoorden. Leoric komt echter terug als de Skelleton King en zo is Tristam weer de hel op aarde. Meerdere malen heeft Diablo geprobeerd iedereen op aarde te onderwerpen, en steeds weer was er een held die hem kon stoppen. Nu is Diablo terug met een plan dat duisterder is dan ooit tevoren!
In Diablo III krijg je de keuze uit vijf karakterklassen: de Barbarian, Monk, Witch Doctor, Wizard en Demon Hunter. Hierbij kan er voor het eerst tussen het mannelijk of vrouwelijk geslacht worden gekozen. Elk karakter heeft zijn eigen unieke vaardigheden en eigenschappen. Daarnaast speelt het sterker maken van je karakters en vinden van krachtige wapens wederom een belangrijke rol.
Het multiplayer-aspect van Diablo III wordt, net zoals bij eerdere delen, geregeld via Battle.net van Blizzard Entertainment. In de online modus kunnen maximaal vier spelers gelijktijdig de verschillende uitdagende levels doorlopen. Hierbij is een balans van aanvallende krachten, ondersteunende strijders en personages met krachten om medestrijders op te lappen van een groot belang.
Tijdens het spelen van de game vergaar je betere wapens en kleding. Hierdoor word je niet alleen sterker tegen de hordes monsters, maar kan je ook beter voor de dag komen in de spelers-versus-speler-spelmodus (PvP). De PvP van Diablo III vindt plaats op afgesloten pleinen in The Sanctuary. Voor de prestaties in de PvP-arena verdien je punten en titels om iedereen te laten zien hoe goed je wel niet bent!
Recensie(s)
De woestijn is een level dat straks daadwerkelijk in de game komt te zitten en is daarom een belangrijke graadmeter voor de uiteindelijke kwaliteit. Persoonlijk vond ik het jammer dat ze er voor gekozen hadden om juist dit level te tonen, omdat ik meer een liefhebber ben van groene omgevingen. Toch bleek de woestijn meer te bieden dan alleen zand. Al heel snel merkt de speler dat hij niet alleen is en kan de lol echt beginnen.<br/><br/>Er zijn echt honderden vijanden in de woestijn te vinden. Opvallend is dat de vijanden op willekeurige plekken te voorschijn komen en nooit in dezelfde groepssamenstelling. Daar kwam ik achter toen ik de demo met de verschillende classes opnieuw ging spelen en echt een totaal andere ervaring meekreeg. Daarmee lijkt de game op het gebied van replay value een aardig visitekaartje af te leveren. Vooral omdat je steeds andere tussenbazen tegen komt, die weer verschillende soorten wapens en voorwerpen laten vallen.<br/><br/>Het vechten zelf was in de demo niet al te moeilijk. Je had twee speciale aanvallen die onder de toetsen '1' en '2' zaten en die kon je combineren met de twee verschillende muisknoppen. De instapdrempel is in Diablo III dan ook lekker laag, maar vergis je niet in de diepgang. Ten eerste heb je natuurlijk de vier verschillende classes die echt totaal anders spelen. De Barbarian ramt er gelijk hard op los, maar moet het doen zonder magie, terwijl de Monk langzaam sterker wordt in een gevecht en met magische spreuken vijanden in een wijder gebied kan raken. Daarnaast merk je dat je door het combineren van de verschillende aanvallen bij de vele vijanden die in het spel zijn te vinden het meest effectief wordt. Een duidelijk gevalletje van 'easy to play, hard to master'.<br/><br/>Terwijl je als een dolle om je heen vijanden loopt te verslaan, zijn er twee dingen waarmee je beloond wordt. De experience zorgt er voor dat je in levels omhoog gaat en dat je per level een Talent Point ontvangt. Deze kun je net als in bijvoorbeeld World of Warcraft verdelen over een drietal verschillende talent trees en maak je jouw personage op die manier beter. Daarnaast heb je de verschillende schatten. Met het goud wat je verzameld koop je in de steden voorwerpen en de wapens en armor zorgen er voor dat je sterker wordt. Zeer bekende koek, maar anno 2009 is het nog altijd spannend om te zien wat voor mooi wapen je krijgt als het jou lukt een baas te verslaan.<br/><br/>Een ander ding wat opviel, is dat er behoorlijk veel te doen valt. Er zijn verschillende dungeons, waarin extra sterke vijanden zitten verscholen. Je komt dorpjes tegen waar de burgers jou om hulp vragen, waarna er nieuwe avonturen vrij komen en er is het hoofdverhaal, waarbij je een onschuldige dame van haar dood moet redden. Dit alles maakte ik mee in een stuk dat nog geen twee procent van het complete spel vormt, maar ondertussen was ik al anderhalf uur bezig. Als je dat één op één doorrekent, dan kost het je minstens 75 uur om door het spel te komen!<br/><br/>Technisch gezien mag de game er ook zijn. Ik kan me herinneren dat na de aankondiging er petities op het internet verschenen, waarbij werd gevraagd om een realistische look. Gelukkig heeft Blizzard daar niet naar geluisterd en gewoon vastgehouden aan hun kickass visuele stijl. Hierdoor is er veel ruimte voor speciale lichteffecten, overdreven gebruik van bloed bij het afslachten van vijanden en een ongerepte natuur. Verder was de framerate bij grote veldslagen indrukwekkend en mag het oog voor detail ook genoemd worden.<br/><br/>Net als StarCraft II en World of Warcraft: Cataclysm maakte Diablo III zeer veel indruk. Het speelde lekker, de classes waren goed gevarieerd en het zag er goed uit. Het is echt een game die ik had liefst in mijn tas had gestopt om mee naar huis te nemen, maar helaas zal ik moeten wachten tot eind 2010 als de game hopelijk uitkomt. Een bevestiging is daar nog lang niet voor gegeven, om het wachten nog moeilijker te maken.