Aliens vallen de aarde aan in een poging alle babes te ontvoeren
en de rest van de mensheid te vernietigen. Allemaal leuk en aardig,
maar er zijn mannen waar niet mee te sollen valt. Maak kennis met
Duke Nukem. Hij is terug van weggeweest en heeft besloten om al dat
alientuig een lesje te leren. Hail to the king, baby!
Duke Nukem moet de mensheid redden
Duke Nukem Forever is een schietspel pur sang. De actieheld Duke
Nukem is een typische macho Amerikaan met grote spieren en nog
grotere wapens. Hij geniet aanzien onder de vrouwtjes en laat
aliens de onderkant van zijn schoenen zijn. Duke is de macho die
iedere man hoopt te zijn. Zijn grappige oneliners en gigantische
wapenarsenaal moeten de mensheid redden.
Duke Nukem Forever is langverwacht
Duke Nukem Forever is de lang verwachte opvolger van Duke Nukem 3D
uit 1996. Duke Nukem Forever heeft een lang ontwikkelingsproces
achter zich waarbij de game verschillende malen bijna in de
koelkast geplaatst werd. Met de komst van Duke Nukem Forever komt
er een einde aan het legendarische productieproces dat deze game
achter de rug heeft.
Bevat multiplayer-spelmogelijkheden
In Duke Nukem Forever staat een verhaal over de redding van de
aarde centraal. Daarnaast brengt de game de traditionele Duke Match
met zich mee waarin spelers het tegen elkaar op kunnen nemen.
Hierbij wordt natuurlijk gebruikgemaakt van bekende wapens als de
Devestator en de Shrink Ray waarmee vijanden verkleind kunnen
worden om ze vervolgens plat te stampen.
It's time to kick ass or chew bubble gum. I am all out of
gum!
Recensie(s)
Wanneer de heren van Gearbox zeggen dat Duke Nukem Forever de
game is geworden die de oorspronkelijke ontwikkelaar voor ogen had,
dan hebben ze daar helemaal gelijk in. Helaas hadden de
oorspronkelijke ontwikkelaars een idee dat in 2004 waarschijnlijk
heel erg cool was, maar anno 2011 het aanzien bijna niet waard is.
<p>En met deze intro is het mij gelukt om niet te beginnen met het
vreselijke cliché dat de game al driehonderdentwaalf jaar in
ontwikkeling is. Toch moet dit wel in de recensie genoemd worden,
want door de lange ontwikkelingstijd merk je gewoon aan alles dat
het met een soort van ducktape aan elkaar zit geplakt. Duke Nukem
Forever is een apart mengelmoesje van verschillende elementen. De
game probeert heel veel te bieden, maar weet daardoor bijna niet te
boeien.</p>
<p>Ten eerste moet je heel erg je best doen om door de zeer matige
graphics heen te kijken. Alles wat je ziet doet denken aan een game
die vier jaar geleden uit had moeten komen. De animaties van de
verschillende personages zijn niet om aan te zien, de
gezichtsanimaties zijn zo slecht dat het bijna lachwekkend is en de
kartels die je overal tegenkomt doen pijn aan je ogen. Het is een
technische wanprestatie, dat verder nog wat aangevuld wordt met
onzichtbare muren, die pas geopend worden nadat een totaal niet
boeiende NPC zijn nog saaiere verhaal heeft verteld. Rot op met dat
gelul, ik ben de Duke, ik kan kiezen uit elke vrouw op deze aarde
om me oraal te plezieren, denk je nou echt dat ik tijd heb voor
jouw lulverhaal?</p>
<p>Op gebied van gamedesign stelt de game ook teleur. Ik heb te
vaak doelloos rondgelopen om te zoeken naar de volgende plaats waar
ik heen moest, om er uiteindelijk achter te komen dat er op een
heel onlogische plaats een hek zit waar je door heen moet, of een
hendel die je op een nog vreemdere plaats moet omzetten. Of wat te
denken van het feit dat je maar twee wapens tegelijkertijd bij je
kunt dragen? Heren, dit is Duke Nukem, waarbij je in het origineel
met belachelijk veel verschillende wapens aan de slag kon gaan en
iedereen af kon schieten! Waarom nu maar twee wapens en waarom zijn
er momenten waarbij je echt gewoon zonder kogels komt te zitten en
je met je vuisten vijanden moet afmaken in de hoop dat dat
überhaupt lukt? En geloof me, dat komt echt niet omdat mijn
vaardigheden te kort schieten! Tot overmaat van ramp maakt de game
ook gebruik van vreselijke irritante 'triggerpoints'. Wanneer je
over een onzichtbare lijn loopt, activeer je iets in de game
waardoor je in een keer een groot aantal vijanden tegen komt.
Vijanden die gewoon doodleuk van achter je vandaan komen, terwijl
je elke vijand in dat stuk daarvoor toch echt had afgeschoten. Het
frustreert onnodig.</p>
<p>Gelukkig komt de zon soms flauwtjes door de wolken schijnen.
Duke Nukem Forever verdient een prijs voor de mooiste borsten die
ik in lange tijd in een game heb gezien. De aliens die de aarde
binnenvallen komen daar om alle mooie vrouwen te ontvoeren en in
hun holen gebruiken zij die vrouwen om nieuwe aliens te baren. Als
Duke daar langs loopt, kan hij genieten van de halfnaakte vrouwen
die een beetje zielig (en stiekem ook wel een beetje geil) kreunen
voordat ze ontploffen en er allemaal vervelende kleine aliens
uitkomen. Aliens die vervolgens nauwelijks zijn te raken, omdat het
schietsysteem ook te wensen overlaat.</p>
<p>Maar goed, dan ga ik weer zeuren, terwijl ik toch op sommige
vlakken positief wil zijn. Laten we dan maar snel overgaan naar de
one-liners, want op dat gebied weet de game absoluut te overtuigen.
Ze zijn soms hard, vaak enorm grappig en een feest van herkenning.
Niemand kan zulke goede one-liners maken als de Duke en dat hebben
de ontwikkelaars gelukkig wel weer begrepen. Ook wil ik een lichte
buiging maken voor de poging om veel variatie in de game te
brengen. Duke Nukem Forever is geen game waarbij je alleen maar
schiet. Er is heel veel ruimte om de omgeving te verkennen en met
die omgeving te spelen. Denk daarbij aan het tekenen van een piemel
op een whiteboard, het gooien met poep tegen de muur, het opzoek
gaan naar condooms, popcorn en een vibrator in een stripclub om zo
een lapdance te maken, een basketbal in de basket te gooien of te
spelen met een flipperkast. Niet alleen zorgt dit voor een leuke
vorm van variatie, het zorgt er ook voor dat je levensbalk, die in
de game als Ego door het leven gaat, wordt vergroot. En dat is dan
weer handig als je oog in oog staat met één van de enorme eindbazen
die de game telt.</p>
<p>Het zijn helaas enkele momenten waarop de doffe parel die Duke
Nukem Forever heet glanst. Te weinig om uiteindelijk een goed
gevoel aan de game over te houden. Als groot Duke Nukem-fan probeer
je door de matigheden heen te kijken, maar kom je uiteindelijk tot
de conclusie dat dat bijna niet gaat. Het is een aaneenschakeling
van slordigheden en stukken die gewoon niet leuk zijn om te
spelen.</p>
<p>Conclusie: Aan de ene kant is het maar goed dat Duke Nukem
Forever uit is gekomen. Daardoor hoeven we niet langer meer na te
denken over de vraag of de game vet zou zijn geworden. Het antwoord
daarop is namelijk simpel: nee, dat is hij niet. De game stelt
teleur op te veel vlakken en daarom kan zelfs de grootste Duke
Nukem-fan zich hier niet mee vermaken.</p>
Als je een persevenement houdt waarbij Duke Nukem Forever
uitgebreid gespeeld kan worden, dan is er eigenlijk maar één stad
die daarvoor geschikt is: Las Vegas. En als je het dan helemaal
ideaal wil aankleden, dan zou een stripclub in deze stad vol zonden
en zondaars perfect zijn. Zo gezegd, zo gedaan door 2K Games. In
deze inspirerende omgeving ben ik zo'n anderhalf uur aan de slag
gegaan met een speelbare demo van Duke Nukem Forever. Een demo die
mij veel heeft laten zien.
<p>Ondanks (of dankzij?) al die jaren van uitstel en bijna afstel
is het gelukt om de Duke Nukem-attitude te behouden en hier en daar
te verbeteren in Duke Nukem Forever. De klassieker Duke Nukem 3D is
niet alleen een game die het schieten in een 3D-wereld op de kaart
heeft gezet, het is ook een game die wij ons herinneren om de
sterke oneliners en grappige dingen die je kunt doen buiten het
afschieten van buitenaardse wezens. Ook in Duke Nukem Forever kun
je je lol op met de omgeving. Binnen een mum van tijd kom je
bijvoorbeeld al een pooltafel tegen. Het is een prachtige ode aan
Duke Nukem 3D, waarbij je bij het ingaan van het tweede level
karaoke kunt zingen ('Born to be Wild'!) en een potje pool kunt
spelen. Het weerzien met deze pooltafel in Duke Nukem Forever biedt
vijf minuten nostalgisch vermaak.</p>
<p>Het succesvol poolen levert je niet alleen een mooie opmerking
van de King himself op, het zorgt er ook voor dat je een punt
krijgt voor je Ego-meter, jouw levensbalk. Via deze punten wordt je
Ego groter en leg je minder snel het loodje. En zo blijf je tijdens
je avontuur echt op zoek gaan naar dingen in de omgeving waarmee je
kunt klooien. Pak bijvoorbeeld een basketbal op om die in een
basket te gooien, ram een paar keer tegen een bokszak aan of zuip
een blikje bier leeg. Het zijn grappige handelingen die ook nog wat
opleveren.</p>
<p>Een andere manier waarop je jouw Ego-meter kunt vergroten is
door het afschieten van de verschillende eindbazen. De eindbazen
zijn indrukwekkend in formaat, maar vergen niet het uiterste van je
knalkwaliteiten, omdat ze behoorlijk lomp zijn. Je pakt gewoon een
enorme raketwerper, pompt die helemaal leeg op de eindbaas en rent
op het juiste moment weg als de vijand een aanval inzet die je van
mijlenver aan ziet komen. Toch geven de eindbaasgevechten
voldoening, vooral omdat je de beesten afslacht met een
spectaculaire finishing move. Bij de ene eindbaas betekent dit dat
je zijn oog weg kunt trappen als een volleerd American
footballspeler en bij de andere gaat onze Duke gezellig trommelen
op de mannelijke geslachtsdelen van de baas. Dat is nog eens een
'lullige' dood. Maar hé, grappig is het wel!</p>
<p>Helaas worden die gevoelens eens te meer bruut verstoord door
elementen in de game die nog niet goed zijn. Zo is de humor in de
game, een zeer belangrijk punt voor Duke Nukem, simpelweg te
wisselvallig. Er zitten een aantal hele leuke verwijzingen in de
game, zoals een opmerking over een wapenuitrusting die duidelijk
van Master Chief is, waar de Duke over zegt dat hij zo'n
'mietjesoutfit' niet nodig heeft. Daarentegen zijn er helaas een
aantal momenten die de plank volledig misslaan. Zo wordt Duke op
een gegeven moment geraakt door een krimpstraal en verandert hij in
een dwerg. Ook zijn stemmetje ondergaat een verandering en wordt
heel hoog. Het is duidelijk de bedoeling geweest dat dit
piepstemmetje grappig zou moeten zijn, maar het is uiteindelijk
niet meer dan irritant.</p>
<p>En dat is helaas niet het enige dat op dit moment aan de game
mankeert. De graphics zijn in de door mij gespeelde code gewoon
ondermaats en dat zie je aan alles. Randen in Duke Nukem Forever
zijn zeer kartelig, de verschillende personages vallen op het
gebied van details zwaar door de mand en doen denken aan personages
zoals we die drie jaar geleden zagen en van de lipsynchronisatie
bij de verschillende gesprekken word je gewoon heel erg verdrietig.
De screenshots in dit artikel zijn bijvoorbeeld veel mooier dan de
beelden die ik zelf heb gezien.</p>
<p>Daar houdt het niet bij op. Het grootste probleem van de game is
op dit moment de gameplay. Duke Nukem Forever speelt in dit stadium
van de ontwikkeling simpelweg niet lekker. In gevecht met een
vijand schiet je vaker mis dan je lief is omdat de besturing veel
te houterig is. En als je dan een keer raakt, dan sterft de vijand
op heel knullige wijze. Zo schoot ik op een gegeven moment met een
raket op een vijand en zag je gewoon duidelijk dat die vijand pas
een halve seconde na impact gruwelijk uit elkaar spatte. Dat kan in
2011 gewoonweg niet meer.</p>
<p>Als ik de balans op dit moment opmaak zijn er in de door mij
gespeelde demo meer irritante dan plezierige momenten. Nu heeft
Gearbox nog een paar maanden tijd om hier iets aan te doen en zij
benadrukken dat we een 'oude code' hebben gezien, maar dat komt op
mij over als zoeken naar excuusjes. Ik geloof best dat kartelige
randjes kunnen worden aangepakt, maar tegelijkertijd heeft de
ervaring mij geleerd dat essentiële dingen als gameplay en
lipsynchronisatie niet dingen zijn die je even heel gemakkelijk
oppoetst. Ik hoop van harte dat ontwikkelaar Gearbox mijn ongelijk
gaat bewijzen, want na al die jaren wachten wil ik niets liever dan
een vette Duke Nukem-game.</p>