Fable III

Uitgever: Microsoft  | 
Platform: Xbox360

Productbeschrijving

16 geweld

Uitgever: Microsoft

  • Fanatieke gamer
  • Online optie
  • oktober 2010
Alle productspecificaties

In 'Fable III' is het de bedoeling een rebellengroep naar je hand te zetten, een revolutie te ontketenen en de troon in te nemen. In dit actie-avontuur begin je als jong persoon en groei je uit tot leider van een land. Hoe je leiding geeft aan dit land, is geheel aan jou!

'Fable III' neemt jou mee terug naar het land Albion. Je bent de zoon of dochter van de held uit 'Fable II' en het is aan jou om een revolutie te ontketenen, de tiran van de troon te stoten en zelf op de troon van Albion te stappen.

Dit brengt allerlei problemen met zich mee, want ga jij de volgelingen van jouw revolutie nakomen wat je hen hebt beloofd? Word jij een tiran of een weldoener? Geef je geld aan de armen of bouw je een groter kasteel? En wat doe je met die dief die brood stal bij de bakker? Ga je op onderzoek uit, of ben je hard en oordeel je onmiddellijk?

Spelers die besluiten om 'Fable III' te kopen voordat het in de winkel ligt, krijgen de mogelijkheid om een personage voor in de game te maken. Dit personage geeft je in het spel een bijzondere missie!

Recensie(s)


Daar zijn we dan, Fable. Het heeft even geduurd, maar nu ben ook jij volwassen. We leerden elkaar een goede zes jaar geleden kennen, toen we allebei nog snotjochies waren. Klein, niet interessant voor meisjes, zorgeloos, vrij en met een hoop potentie, maar ook met een hoop te leren. Goddomme zeg, wij hebben samen wat geweldige dingen meegemaakt! Weet je nog die keer dat ik alles en iedereen in Albion afslachtte en vervolgens al hun huizen opkocht en begon te verhuren? Dat was best grappig. Of ja, voor mij dan. Met je opvolger had ik die lol eigenlijk niet. De eerste kennismaking was erg leuk en gezellig, maar na een paar weken was ik ’m ook alweer zat. Misschien nu, met Fable ‘numero tres’, heb je een nakomeling die je naam waard is en doet schitteren. Misschien. Misschien…
In Fable III betreed je het Albion van de industrialisatie. Productie wordt door machines overgenomen, die dikwijls door kinderen worden bediend. Rioleringen zijn in aanbouw en bevuilen verschillende plekken. Rijken worden rijker en armen worden armer. In de spil van dit alles staat Logan, de koning. Onder zijn heerschappij wordt het land onderdrukt en het volk klein gehouden, terwijl zijn rijkdom groeit en zijn legermacht toeneemt en gemener wordt. Het is tegen de verwachtingen in dat Logan, de oudste zoon van de legendarische Held van Fable II, als een dergelijke tiran heerst. In het land zijn dan ook fluisteringen van een revolutie.

De speler vervult de rol van het zusje of broertje van Logan (om irritante hijtjes/zijtjes te voorkomen, houden we het in deze recensie maar op het broertje). Hij is ietwat lui en naïef, maar daar komt verandering in wanneer Logan hem een wrede keuze geeft: sterft je vriendinnetje of sterft een groepje opstandelingen. Een paar uur na dit voorval nemen Sir Walter Beck en Jasper, respectievelijk de mentoren van de jongen, hem mee het kasteel uit. Ze brengen hem naar het graf van zijn ouder, waar hij aantoont een Held te zijn. Walter gaat vervolgens met hem de bergen in, naar de Dwellers. Dit nomadenvolk leeft in armoede en heeft dringend hulp nodig om te overleven. Jij, als prins van het land, kan die hulp geven, mits je koning wordt.

recensie

Met de Dwellers begint de tocht naar de troon; zij zijn de eerste die je achter je kar van revolutie kan spannen. Vervul je een speciale opdracht voor hen, dan staan ze achter je en ga je verder naar de volgende groep om hen te overtuigen. In feite is het een verkiezingscampagne. Net zoals Barrack Obama destijds deed, doe je dingen voor de mensen die je op de troon kunnen helpen. Ook beloof je hen een aantal dingen, die je maar dient na te komen als je eenmaal aan de macht bent. Lionhead heeft erg zijn best gedaan dit op een leuke en concrete manier weer te geven en dat doen ze middels de “Road to Rule”. Deze weg leidt letterlijk naar het kasteel, maar om de zoveel meter staat een poort, die pas geopend wordt als je weer een groep mensen hebt weten te overtuigen. Open je alle poorten, dan begint de revolutie en kom jij aan de macht.

Dat is echter niet het enige op de Road to Rule. Op deze weg staat een groot aantal kisten, waarin nieuwe vaardigheden voor de Held zitten. Zo staan er vijf kisten verspreid over de lengte van het pad waarmee magie te versterken is. De vijfde en laatste bevat dan logischerwijs de krachtigste upgrade. Een kist kan je overigens pas openen als je het benodigde aantal “guild seals” hebt verzameld. In plaats van de “experience orbs” die je in de vorige games middels vechten, handelen en het voltooien van queesten verzamelde, verkrijg je daarmee nu dus guild seals. De Road to Rule is hierdoor een belangrijk en ook doeltreffend deel van de game. Het evolueerproces van de Held is zo erg duidelijk te volgen, evenals de progressie in de game. Het pad, dat op een meer ligt en met mist is omgeven, ziet er bovendien erg leuk uit.

Een dergelijke aanpak is er ook voor het menu. Dit is ook weer erg origineel en goed gedaan. Druk je op de startknop, dan breng je een bezoekje aan een ronde kamer waar butler Jasper staat. Via deze plek kun je naar kamers waar je kleren te vinden zijn, je geld is opgeslagen, Xbox Live- en co-op-mogelijkheden kunt aanwenden en waar je wapens en magiehandschoenen te vinden zijn. Het gegeven dat de te gebruiken magie (zoals een vuurbal of een bliksemschicht) met handschoenen komen, betekent dat je ze kunt combineren. Een erg toffe bundeling is bijvoorbeeld een sneeuwstorm met een vuurexplosie. Er zijn een aantal combinaties die niet alleen erg effectief zijn en toffe beeldeffecten veroorzaken, maar die ook zorgen voor een stuk variatie en strategie. Je kunt bijvoorbeeld een wervelwind met elektrische lading opladen terwijl vijanden zich om je heen verzamelen. Heeft de spreuk een bepaalde kracht bereikt, dan laat je hem los. Vijanden bevriezen en/of worden weggeworpen. Dit geeft jou de kans ze met je zwaard of geweer af te maken.

Wat gevechten betreft, zit het in Fable III wel snor. Het “one-button-combat” uit Fable II is naadloos overgezet naar deel drie en hier en daar nog wat verbeterd. Zo is het combineren van magie al een erg vette nieuwigheid, maar er zijn ook toffe nieuwe animaties bijgekomen waarin de Held zijn vijanden op originele wijze naar de digitale andere wereld helpt. Voor elke soort opponent (hobb, balverine, bandiet, noem ’t maar op) verschilt dit. Daarentegen is het tandenknarsend dat bij elke mooie actie dikwijls een veel te lange slow-motion animatie zit. Schiet je een hobb tientallen meters de lucht in, dan volgt de camera hem erg sloom. Het grote probleem hierbij is dat je niet ziet wat de andere vijanden doen. Jij staat daar nog en zij kunnen je dan aanvallen, zij het erg sloom, maar dan nog. Je bent gewoon even het beeld van je Held kwijt, wat op hectische momenten voor erg veel stres zorgt. Dat wil overigens niet zeggen dat dit een moeilijke game is. Het is verre van dat. Vijanden zijn dom en zwak, maar hierdoor kun je het vechtsysteem tot het uiterste gebruiken. Eindbazen waar je spectaculaire schermutselingen kan meemaken zijn er dan ook niet. Vooral de allerlaatste is een grote teleurstelling.

Wat ook bloed onder de nagels uittrekt, is het feit dat de grote attractie van Fable III, het regeren van een koninkrijk, tergend beperkt, vlak en zwart-wit neergezet is. Wanneer je op de troon zit en mensen naar je toe komen met vragen, eisen en plannen, moet je altijd kiezen tussen een ‘ja’ en een ‘nee’, die verpakt is in twee personen: de kapitalistische industrieel Reaver en een of andere zeurpiet. Kies je voor Reaver, dan sloop je altijd een of ander deel van Albion en wordt het een industriegebied en haten de mensen je daar. Kies je voor die zeurpiet, dan wordt dat deel van Albion een prachtige plaats en houdt iedereen in dat gebied van je. Het addertje onder het gras is hier dat Reavers plannen geld opleveren en die anderen niet. Een erg vervelende adviseur licht je daar altijd over in. Ik weet nog dat ik een gigantische staatsschuld had door al mijn gedane beloftes na te komen, maar besloot een meer tot een steengroeve of iets dergelijks te maken. Ik verdiende er nogal wat geld mee, maar ineens haatte iedereen me daar. Het hele verdomde land vond me een geweldige, eerlijke en nobele vorst, maar ineens was ik een klootzak en een schande voor de troon. Belachelijk.

Enerzijds is het fijn dat dit segment van het spel erg kort is. Vanaf de dag dat je aantreedt staat er dan wel een teller van 365 dagen, maar die zijn binnen een paar uur om. In die tijd moet je een dusdanige schatkist gevuld hebben om een leger te betalen dat Albion kan verdedigen tegen een of andere dreiging. Als je gewoon de verhaallijn volgt en constant de ‘goede’ beslissingen maakt, is het geld snel weg en is er nauwelijks tijd iets te verdienen. Extra queesten en een baantje pakken zijn ‘t ‘m dan niet en worden veels te repetitief. De dreiging waar bescherming voor nodig is, de een of andere “duisternis”; doet met het land en met de mensen wat de “corruptie” in Prince of Persia met diezelfde dingen deed: zwart en vervelend maken. Dit teleurstellende gegeven wordt ook erg teleurstellend op het beeld getoverd. Dingen worden omgeven door een wazige donkerte en zijn schadelijk voor de Held. Het is een schaamteloos jatwerk van Prince of Persia. Daar was het effectief en goed uitgewerkt, hier niet. De visuele pracht die in dat spel getoond werd nadat een gebied van de corruptie verlost was, wordt hier ook nergens tentoongesteld. Wanneer het verslagen is, blijft Albion vuil en bruin in plaats van dat het schoon en kleurvol wordt, wat het zou moeten zijn.

Queesten De vocale bijdragen van Fry & co dragen dan wel veel bij aan de queesten, maar dat wil niet zeggen dat deze niet op zichzelf kunnen staan; er zitten een aantal erg leuke tussen! Eéntje waarin de speler zelf in een spel terechtkomt van drie magiërs springt eruit. De drie heren vertolken dan de stemmen van vrouwen, mannen, wezens en dergelijke en hebben het zelfs een generiek verhaal meegegeven. Hiermee parodieert Lionhead zichzelf op zeer succesvolle wijze.Over het algemeen ben ik sowieso niet te spreken over het uiterlijk van Fable III. De visuele stijl is dan wel prachtig, origineel en uitdagend, maar op de een of andere manier is het niet gelukt dat goed naar de spelwereld te vertalen. Het is erg jammer dat Lionhead zo’n talentvol team aan ontwerpers en designers heeft dat hun wonderschone concepten niet kan verwezenlijken. De presentatie wordt feitelijk gered door de stemacteurs en geluidseffecten. Fable II was destijds wat dat betreft de volste en rijkste game ooit, maar Fable III klapt daar keihard overheen. Alles klinkt zoals het zou moeten klinken; zwaarden kletteren lekker en de spreuken knallen heerlijk. De grootste prestatie van de game komt echter van de stemacteurs. Stephen Fry, John Cleese, Bernard Hill, Ben Kingsley en ga maar door. Ze geven elk geweldige vertolkingen die hun personages overtuigend, interessant en erg memorabel maken. Zelfs de niet gerenommeerde stemacteurs leveren prachtig werk af. Vooral door hun bijdragen zijn de verschillende queesten leuk om te doen.

Het is dan ook jammer dat Lionhead niet de rest van de game zo leuk had kunnen maken . Zo is een andere interessante feature, het evolueren van wapens door het gebruik ervan, nauwelijks interessant te noemen. Je opent een kist op de Road to Rule en het wordt groter en terwijl je ermee vecht wordt het ofwel glanzend en blauw, ofwel rood en bloederig. Veel meer variatie zit er niet bij. Daarbij is er nog de “touch”-functie waarmee je blijkbaar binding met personages zou gaan krijgen, maar dat valt ook vies tegen. Je opent een “interactie” met een NPC, drukt de “hold hands”-knop in en dat is alles. Je kunt nog wat rond gaan lopen met dat mannetje of vrouwtje, maar daar blijft het dan bij. Ook kun je met een vriend of vriendin de game samen spelen (offline of over Xbox Live), maar tevens dat heeft bijster weinig om het lijf.

Het straalt van zo veel dingen af dat Lionhead veel wilde doen en bereiken met Fable III, maar dat ze het niet hadden kunnen doen of het simpelweg niet deden. De game blijft een plezierige ervaring, dat zeker, laat deze lange recensie je niet afschrikken. Fable III biedt veel speelplezier, maar het had veel meer kunnen bieden en veel geraffineerder kunnen zijn. De revolutie die het adverteert blijft simpelweg en helaas uit.Conclusie: Fable III, je bent een ambitieus spel. Je doet veel goed, maar doet ook veel fout. Het verhaal is makkelijk te volgen, maar mist finesse. Daarentegen zijn de personages geweldig, vooral dankzij het overweldigende werk van onder andere Stephen Fry en John Cleese, en zij houden Albion interessant. De kern van de gameplay, het vechtsysteem, is erg goed uitgewerkt, maar het hele koninkrijk managen is dat alles behalve. In visuele stijl heb je geen evenknie, maar voor de rest stel je wat dat betreft niet zo veel voor. De queesten zijn vaak erg origineel, leuk en soms verschrikkelijk grappig, maar niet talrijk genoeg om een lang verblijf in Albion te oorloven. Helaas, Fable III. Je geeft een nog minder goede indruk dan je voorganger, maar je wordt gered door je doeltreffende gameplay en torenhoge productiewaarde. Een degelijk spel ben je, maar je komt nog niet in de buurt van je stamoudste.

Review Fable III

De reviews worden geladen.

Review Fable III

De reviews worden geladen.

16,99

Vandaag voor 23:00 uur besteld, morgen in huis. We doen er alles aan om dit artikel op tijd te bezorgen. Het is echter in een enkel geval mogelijk dat door omstandigheden de bezorging vertraagd is.

Verkoop en levering door bol.com

  • Gratis verzending vanaf 20 euro
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice
Zet op verlanglijstje
  • Gratis verzending*

  • 30 dagen bedenktijd

  • Dag en nacht klantenservice

  • Gratis retourneren

  • Achteraf betalen

  • Veilig betalen

  • Voor 23.00 uur besteld, de volgende dag in huis

Vergelijk prijzen nieuw & tweedehands

Nieuw
8.5
Gamesellersnl

Op werkdagen voor 12.00 uur besteld, volgende werkdag in huis

14,95

gratis verzending

In winkelwagentje
8.8
Vepsal b.v

Op werkdagen voor 17.00 uur besteld, volgende werkdag in huis

16,99

gratis verzending

In winkelwagentje
8.3
DVDOutlet.nl

4-8 werkdagen

18,98

gratis verzending

In winkelwagentje
Tweedehands
8.5
Joyce Hendricks

Conditie: Als nieuw

8,00

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
9.6
Tim Haneveld

Conditie: Als nieuw

9,50

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
8.0
M. Roelofs

Conditie: Als nieuw

9,99

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje

Vragen en antwoorden

Vragen en antwoorden worden geladen.

Naar boven

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina