Max. €1,95 verzending & 14 dagen recht van retour

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu

Fundamentals Of Game Design (digitaal boek)

Engels - Digitaal boek

Ook verkrijgbaar als: Paperback , Meer...

696 pagina's | New Riders | september 2009

Schrijf een review

Schrijf als eerste een review

bol.com prijs
75,99

Direct te downloaden.

  1. Overzicht
  2. Beschrijving
  3. Inkijkexemplaar
  4. Reviews
Een digitaal boek bestellen is heel gemakkelijk:
1
Een digitaal boek bestel je net als een gewoon boek.
2
Na betaling kom je op een downloadpagina.
3
Download daar je boek. Alles over digitaal lezen.

Beschrijving

To create a great video game, you must start with a solid game design: A well-designed game is easier to build, more entertaining, and has a better chance of succeeding in the marketplace. Here to teach you the essential skills of player-centric game design is one of the industry's leading authorities, who offers a first-hand look into the process, from initial concept to final tuning. Now in its second edition, this updated classic reference by Ernest Adams offers a complete and practical appro...

Volledige beschrijving

Reviews

Er zijn nog geen reviews.

Schrijf als eerste een review

Reviews

De reviews kunnen helaas niet getoond worden.

Terug naar het overzicht

Reviews

Er zijn nog geen reviews.

Schrijf als eerste een review

Productinformatie

Auteur
Andrew Rollings , Ernest Adams
Taal
Engels
Oorspronkelijke titel:
Fundamentals of Game Design
Formaat
Adobe pdf met kopieerbeveiliging (DRM)
Bestandsgrootte
13.93 MB
Kopieerrechten
Het kopiëren van (delen van) de pagina's is niet toegestaan
Printrechten
Het printen van de pagina's is niet toegestaan, tenzij anders aangegeven in het eBoek
Voorleesfunctie
De voorleesfunctie is ingeschakeld
Geschikt voor
Alle e-readers te koop bij bol.com (of compatible met Adobe DRM). Telefoons/tablets met Google Android (1.6 of hoger) voorzien van bol.com boekenbol app. PC en Mac met Adobe reader software
ISBN10
0321685385
ISBN13
9780321685384

Ook verkrijgbaar

Ook verkrijgbaar - Engelse boeken
Engelse boeken bol.com prijs 2ehands vanaf
Paperback (verschijningsdatum: 14-09-2009) € 80,99 € 72,00
Paperback (verschijningsdatum: 04-12-2006)   € 25,00

Meer boeken met dezelfde kenmerken

Selecteer één of meer kenmerken:






Beschrijving

To create a great video game, you must start with a solid game design: A well-designed game is easier to build, more entertaining, and has a better chance of succeeding in the marketplace. Here to teach you the essential skills of player-centric game design is one of the industry's leading authorities, who offers a first-hand look into the process, from initial concept to final tuning. Now in its second edition, this updated classic reference by Ernest Adams offers a complete and practical approach to game design, and includes material on concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. In an easy-to-follow approach, Adams analyzes the specific design challenges of all the major game genres and shows you how to apply the principles of game design to each one. You'll learn how to: * Define the challenges and actions at the heart of the gameplay. * Write a high-concept document, a treatment, and a full design script. * Understand the essentials of user interface design and how to define a game's look and feel. * Design for a variety of input mechanisms, including the Wii controller and multi-touch iPhone. * Construct a game's core mechanics and flow of resources (money, points, ammunition, and more). * Develop appealing stories, game characters, and worlds that players will want to visit, including persistent worlds. * Work on design problems with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies. * Make your game accessible to broader audiences such as children, adult women, people with disabilities, and casual players. Ernest Adams provides encyclopedic coverage of process and design issues for every aspect of game design, expressed as practical lessons that can be immediately applied to a design in-progress. He offers the best framework I've seen for thinking about the relationships between core mechanics, gameplay, and player--one that I've found useful for both teaching and research. -- Michael Mateas, University of California at Santa Cruz, co-creator of Facade

Terug naar het overzicht

Inkijkexemplaar (1)

Terug naar het overzicht

Reviews

Er zijn nog geen reviews.

Schrijf als eerste een review

Anderen bekeken ook:

Bekijk de hele lijst

Liefhebbers van deze auteur bestelden ook:

Meer verwante auteurs
Het grootste assortiment boeken

Het grootste assortiment boeken
van Nederland!

Ook daarom koop je bij bol.com

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina