bol.com
Geen artikelen - € 0,00
Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu
De ontknoping van de Tiberium Oorlog!
PC-Game
Fanatieke gamer | Real Time | Online optie | maart 2010
Vandaag besteld, dinsdag in huis
De komst van 'Command & Conquer 4' zal het einde betekenen van de Tiberium Oorlog. De epische serie wordt afgesloten en er zal een winnaar komen uit de strijd tussen de Global Defense Initiative (GDI) en de Brotherhood of NOD.
Hoewel 'Command & Conquer 4' het einde van het verhaal betekent, betekent dat niet dat er geen vernieuwingen in de game zitten. Fans zullen bekende elementen als de mobiele basis, de diverse soldaten en de tanks herkennen.
Het verhaal van 'Command & Conquer 4' vindt plaats...
22 mei 2010 | Door: Matatoko | 14-19 jaar | Nijmegen
Ik ben een fan van Command & conquer games, en heb ze allemaal gespeeld, maar helaas gaat deze helemaal de andere kant op.
In dit spel kun je geen eigen basis meer maken, maar begin je met je MCV en die kan ook alle mannetjes maken.
Ook zijn de harvesters weg en heb je een maximum aantal mannetjes dat je kunt maken.
Verder in plaats van je tegenstander verslaan om te winnen is het in multiplayer niet meer, maar is het een aantal punten halen om te winnen.
Verder vind ik het wel een dure prijs, zelfs als het nog omlaag gaat.
Daarin tegen staat dat het grafisch zeer goed gemaakt is, goede muziek heeft en een goed verhaal heeft.
Online heb ik nog niet echt geprobeerd, dus hier kan ik niks over zeggen, maar lijkt me hetzelfde als multiplayer/skirmish.
Conclusie is dus dat het spel teveel veranderd is, en voor mij het negatief is, alhoewel dat voor nieuwe command & conquer spelers het misschien zeer fijn is.
Dit spel is meer een spel voor als je nog nooit een RTS spel(real-time strategy) hebt gespeeld, en geen echt waardig vervolg op de rest van de spellen.
Alhoewel het grafisch, muzikaal en in verhaal wel goed zit
Pluspunten:
goed verhaal, eenvoudig in gebruik, grafisch goed
Minpunten:
matige kwaliteit, hoge prijs, heel anders dan rest van serie
Vond je deze review nuttig? Ja (10) | Nee (0) | Ongepast?
8 april 2011 | Door: robinD007 | 14-19 jaar | Velserbroek
Ik vind dit het 'minste' deel van de C&C serie.
ik vind de multiplayer wel echt geslaagd!!!!!
deze speel ik nog bijna dagelijks!!!
Pluspunten:
fraaie graphics, goede multiplayer
Minpunten:
tegenvaller vergeleken met andere delen
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (0) | Ongepast?
Selecteer één of meer kenmerken:
De komst van 'Command & Conquer 4' zal het einde betekenen van de Tiberium Oorlog. De epische serie wordt afgesloten en er zal een winnaar komen uit de strijd tussen de Global Defense Initiative (GDI) en de Brotherhood of NOD.
Hoewel 'Command & Conquer 4' het einde van het verhaal betekent, betekent dat niet dat er geen vernieuwingen in de game zitten. Fans zullen bekende elementen als de mobiele basis, de diverse soldaten en de tanks herkennen.
Het verhaal van 'Command & Conquer 4' vindt plaats na de evenementen van de bekroonde game 'Command & Conquer 3: Tiberium Wars'. Het is 2062 en de mensheid bevindt zich op de rand van de afgrond. Binnen zes jaar maakt het mysterieuze kristal Tiberium de aarde volkomen onbewoonbaar en de twee strijdende partijen, GDI en de Brotherhood of Nod, blijken in hun wanhoop dezelfde doelstelling te hebben: voorkomen dat Tiberium de mensheid uitroeit. Kane, de mysterieuze leider van Nod, reist af naar het hoofdkwartier van GDI. Maar wat is Kane van plan in de basis van zijn grootste vijand?
'Command & Conquer 4' bevat twee campagnes waarin de epische strijd tussen GDI en Nod wordt voortgezet. In deze campagnes kun je in je eentje of samen met een vriend de strijd aangaan. In de game wordt ook een doelgericht multiplayer-speltype geïntroduceerd, waarin twee teams van 5 spelers het tegen elkaar kunnen opnemen. Dit speltype is gebaseerd op teamwork en samenwerking en voegt een totaal nieuwe sociale RTS-dimensie toe aan 'Command & Conquer'.
'Command & Conquer 4' is de ontknoping van een episch verhaal!
* Om 'Command & Conquer 4: Tiberian Twilight' te spelen, is een
internetverbinding vereist.
Wat misschien de grootste verandering is in dit deel, is dat Kane, de ultieme badguy uit de Command & Conquer-serie en de leider van NOD (Brotherhood of Nod), met GDI (Global Defense Initative) wil gaan samenwerken. Vroeger waren de GDI en NOD altijd aartsrivalen van elkaar en nu zijn ze opeens de beste maatjes?! Feit is wel dat de wereld ten onder gaat, omdat het Tiberium er bijna compleet voor gezorgd heeft dat niks bewoonbaar meer is. Dit is ook de reden dat Kane, zoals altijd met een veel te grote bos haar, wil samenwerken met GDI, al heeft hij natuurlijk andere bedoelingen met deze “vriendschappelijke” wapenstilstand. Wat deze bedoelingen precies zijn is nog niet duidelijk.
Nieuw in Command & Conquer 4 is de Crawler, vervanger van de Mobile Construction Yard. De Crawler kan in tegenstelling tot de Mobile Construction Yard wel units maken, zodat je niet meer een apart gebouw nodig hebt om bijvoorbeeld tanks te maken. Dit rijende gevaarte heeft drie verschillende klassen: defensieve, offensieve en ondersteunende. Dit houdt in dat elke klasse andere eenheden heeft en bepaalde eenheden niet. De defensieve klasse kan als enige verdedigingsgebouwen plaatsen, maar heeft wel als nadeel dat deze minder sterke units ter beschikking heeft. Met de offensieve klasse kun je juist ontzettend sterke units maken zodat je tegenstanders met brute kracht kunt overrompelen. Nadeel van deze klasse is de zwakke verdediging. Maar als wij onze voetbalheld Johan Cruyff mogen geloven is de aanval de beste verdediging. De laatste klasse, de ondersteunende, is een combinatie van de defensieve en offensieve klasse. Deze klasse richt zich voornamelijk op het herstellen van eenheden en op spectaculaire luchtgevechten. Al met al biedt deze aanpassing voor veel tactische diepgang en voor ieder wat wils.
Ook nieuw is dat wanneer je main structuur flink te lijden heeft gehad en het uiteindelijk begeeft, het potje niet per se verloren is. Want als jou Crawler in tienduizend stukjes ligt, verschijnt er weer een nieuwe in een van de uithoeken van het speelveld. Tevens kun je dan opnieuw een klasse kiezen. Overigens heeft het voor de vijand geen zin om jouw Crawler op te wachten. De Crawler valt namelijk uit de lucht en alle units die er onder staan worden op spectaculaire wijze kapot gemaakt. Een potje is dan ook pas gewonnen of verloren wanneer één van beide partijen al haar objectives heeft voltooid.
Grafisch gezien is Command & Conquer 4 eigenlijk gewoon Tiberium Wars. Natuurlijk is de game wat opgepoetst, maar het vertoont geen grote grafisch vooruitgang. Dat neemt niet weg dat het er nog steeds verbluffend goed uit ziet, vooral met alle explosies, ongelofelijk. Ik heb er vertrouwen in dat dit een waardige afsluiter wordt van de Tiberium-serie. Voorlopig kunnen we gelukkig nog even genieten van Kane en zijn gekke bende, en wie weet komt EA hierna gewoon weer met een vijfde Tiberium-deel.
Helaas is dit het geval bij Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. De ‘slimme’ mannen die verantwoordelijk zijn voor de ontwikkeling hebben in een vroeg stadium besloten dat de game toegankelijker gemaakt moest worden. Om dat in hun ogen te bereiken is een hele domme fout gemaakt: zij hebben het hart uit de serie getrokken. Ik hield van Command & Conquer omdat het een lekkere popcorn-RTS was. Het is geen serie waarbij je bij elke actie na moet denken, maar waarbij je gewoon een basis bouwt, een enorm leger uit de fabrieken stampt en daarmee in de aanval gaat. En precies dat hebben ze eruit gesloopt.
In Tiberian Twilight heb je geen gezellige Harvester die het Tiberium binnenhaalt. Je hebt geen mogelijkheid meer om die Tiberium te gebruiken om een basis mee uit de grond te stampen en uit de verschillende fabrieken een enorm leger op beeld te toveren. Nee, in plaats daarvan heeft men geprobeerd een soort Dawn of War II-achtige aanpak te implementeren. Op het slagveld maak je gebruik van een zogenaamde Crawler. Deze mobiele basis kan overal naartoe rijden, midden op het slagveld uitklappen en eenheden tevoorschijn toveren. Eenheden zijn in dit deel gekoppeld aan punten, waarbij elke eenheid een aantal punten kost. Allemaal prima, ware het niet dat je situaties hebt waar je slechts vijftig punten hebt en elke relrakker drie punten kost. Dat betekent dat je met een legertje van zestien verschillende eenheden aan de slag gaat en pas nieuwe eenheden kunt maken als er iemand dood is.
Command & Conquer 4 is daardoor een aaneenschakeling van zogenoemde ‘Tanya’-levels waarin je met een enkele commando de boel moet opblazen, maar dan minder goed uitgewerkt. De keuzes die gemaakt zijn, voelen gewoon halfbakken aan. In mijn ogen hadden ze óf gewoon het hele basis bouwen erin moeten laten zitten óf gewoon compleet het roer omgooien en te gaan voor een Dawn of War II-aanpak, waarbij je met een klein squad aan de slag gaat. Een legertje van zestien man is het gewoon net niet. Het is te klein voor een grote veldslag en weer te groot om echt goedgeplande tactieken te verzinnen en uit te voeren. Met mijn verstand op nul liet ik het leger dan ook maar de ene na de andere vijand afmaken, in de hoop dat de volgende missie beter zou worden.
Maar dat werd het dus niet. De game had een boeiend einde van de serie moeten zijn, maar dat is het totaal niet geworden. Bovendien zijn de tussenfilmpjes, die ik in de vorige game als bonus ervoer, echt heel slecht. De acteurs zijn dramatisch in vergelijking met de grote namen uit deel drie. Het enige personage dat nog enigszins te pruimen is, is Kane, maar ook hij weet het niveau uit de voorgaande games bij lange na niet te halen.
Command & Conquer 4 bezorgt mij haast maagkrampen, maar er zijn gelukkig ook lichtpuntjes te ontdekken. Men heeft bijvoorbeeld een aardig RPG-elementje aan de game toegevoegd. Via een experience-systeem, dat gekoppeld is aan het voltooien van opdrachten of het omleggen van vijanden, verdien je nieuwe upgrades voor jouw Crawler. Zo wordt de speler direct beloond als hij een goede prestatie neerzet en dat geeft toch nog een beetje voldoening. Ook heeft de game veel mogelijkheden om online te spelen, waarbij de potjes door de nieuwe opzet een stuk sneller gespeeld kunnen worden. Hierdoor zijn spelers minder snel geneigd om voortijdig het strijdtoneel te verlaten, wat als een positief punt kan worden ervaren. Toch geldt ook hier weer dat ik liever de mogelijkheid had gehad om gewoon ouderwets een basis te bouwen…Conclusie: Command & Conquer 4: Twilight Tiberian is voor de oude Command & Conquer-fan een klap in het gezicht. Men heeft er zoveel aan veranderd, dat het niet meer als een C&C-game voelt en je moet afvragen of de game iets toevoegt aan het RTS-genre. Ik denk van niet. Het is aan de ene kant niet zo tactisch als Dawn of War II en aan de andere kant te kleinschalig om zich te meten met een ‘traditionele’ RTS. Nu zou je kunnen denken dat de makers in een slim gat zijn gesprongen, maar dat valt tegen. Het is vlees noch vis. Ze hadden dit nooit moeten doen!
18 augustus 2011 | Door: Bangsat | 20-29 jaar
Oke, ten eerste is de opzet van deze Command and Conquer anders dan voorgaande delen. Hier hoef je geen basis te bouwen, maar heb je een MCV waar de mannen/voertuigen uitkomen. De storyline is interessant en goed verwerkt. De graphics zijn mooi en ik vind de balance goed. Geen 5 omdat ik toch merk dat ik het mis om een mooi basis op te bouwen.
Pluspunten:
fraaie graphics, fantastisch geluid, snel te leren
Minpunten:
geen basis opbouwen zoals in voorgaande delen
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
27 juli 2011 | Door: Jerrix | nwp
Ik schrijf deze review omdat ik altijd al deze serie volg, al sinds de begin jaren, persoonlijk vond ik Yuri Revenge samen met Red alert 2 de beste ooit, maar 4 is duidelijk beter dan 3, want 3 was een flop.
Gameplay is über, sound is fantastisch en het spel sleept je weer mee in online wedstrijden..
Veel plezier
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (1) | Ongepast?
30 juni 2011 | Door: RoyGeurtsen | 20-29 jaar | tiel
het is helemaal omgegooid op zich vind ik het niet leuk om te spelen maar speel het tog uit om het verhaal te weten wat ik tevens nu ook vindt tegen vallen.
Pluspunten:
fraaie graphics, fantastisch geluid
Minpunten:
slechte verhaallijn, niet uitdagend, slechte instructies, saaie gameplay, vervelend
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (1) | Ongepast?
30 april 2011 | Door: Jace
C&C4: Tiberium Twilight is het laatste spel in de Tiberium saga van de Command & Conquer serie RTS (Real Time Strategy) games.
De vorige delen vielen door de jaren heen op door hun solide gameplay en het fantastische verhaal dat alle games verbond. In dit laatste deel is de ontwikkelaar afgestapt van de winnende gameplay formule en heeft deze iets nieuws willen ontwikkelen. Helaas voor dit spel is dit niet geheel goed uit de verf gekomen, het spelen met een mobiele basis in het huidige spel is vermakelijk, maar het ouderwetse en standvaste bouwen van een onverslaanbare basis van het uitgangspunt van deze reeks spellen.
Ook qua verhaal en de conclusie hiervan zijn er wat dingen die te wensen overlaten. Mocht u de andere spellen in de reeks niet gespeeld hebben, of, zoals ik, alsnog benieuwd zijn naar de afloop van deze saga, dan is dit spel wel aan te raden, maar veel verder dan dat gaat het helaas niet.
Pluspunten:
fraaie graphics, fantastisch geluid
Minpunten:
saaie gameplay, slechte verhaallijn
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (1) | Ongepast?
8 april 2011 | Door: robinD007 | 14-19 jaar | Velserbroek
Ik vind dit het 'minste' deel van de C&C serie.
ik vind de multiplayer wel echt geslaagd!!!!!
deze speel ik nog bijna dagelijks!!!
Pluspunten:
fraaie graphics, goede multiplayer
Minpunten:
tegenvaller vergeleken met andere delen
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (0) | Ongepast?
5 april 2011 | Door: Ivarlambert | 30-39 jaar | Amersfoort
Ik ben een echte C&C fan........ maar dit deel stelt mij erg teleur! Dit is niet C&C.
Spel 1x opgestart en na 15 spelen is hij op de oude hoop beland en niet in mijn C&C kast.
Pluspunten:
fraaie graphics
Minpunten:
makers zijn de weg kwijt!
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
20 maart 2011 | Door: Gizmo106 | 20-29 jaar
ik ben het met mijn vorige sprekers het eens. Je bent inderdaad je vrijheid van bouwen kwijt. geen harvesters en dus geen vaste eigen base meer. ik ben zeer teleur gesteld. gelukkig koste het mij maar een tientje. Maar meer was het niet waard.
Pluspunten:
fraaie graphics
Minpunten:
echt anders dan de vorige versies, dit is niet wat ik verwachte van c&c, einde bouw vrijheid, saaie gameplay
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
14 maart 2011 | Door: carloj | 14-19 jaar | almere
het is gewoon zo jammer dat het spel zo is verdanert had het echt niet verwacht als je de ander 3 delen hebt gespeeld ik vind er helemaal niks aan zo heb hem ook zo de hoek in gegooit heb hem niet verder gespeeld dan het derde level want er is echt geen zak aan
min punten
-geen basis meer
-je kan alle manetjes meteen maken
-je hebt een limiet mannetjs
kort om er is echt niks aan dit spel wat wel leuk is
Pluspunten:
Minpunten:
saaie gameplay
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
28 februari 2011 | Door: Lossenlith | 20-29 jaar
Ik speel C&C al sinds deel 1 en ik kan niet anders dan concluderen dat C&C 4 een waardeloos product is dat de naam Command & Conquer onwaardig is. EA heeft de serie van een van de beste series omlaag gehaald tot een waardeloos commercieel nummertje.
Doe jezelf een plezier en koop dit prul niet. Als fan van de serie heb ik dit spel nog geen 3 uur uitgehouden voordat het in een kast verdween om er nooit meer uit te komen. Pure geldverspilling. Wil je toch een Command & Conquer titel kopen, koop dat een oudere titel, liefst een gemaakt door Westwood studios (die wisten tenminste wat kwaliteit is). Ondanks de verouderde graphics zou ik persoonlijk Red Alert (1) of Tiberium Sun aanraden, maar eigenlijk zijn alle delen beter dan deze waardeloze titel.
Pluspunten:
absoluut geen pluspunten
Minpunten:
geen tankrush, geen basebuilding, eigenlijk alleen maar negetieve punten
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
4 februari 2011 | Door: Sjaakie111 | 60-69 jaar | ZUIDEN
Ik kan er heel kort mee zijn: WAARDELOOS!!!!!!!
Nee, dit lijkt totaal niet op de andere c&c.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
31 januari 2011 | Door: geraldina | apeldoorn
Leuk spel maar het is een stuk minder als de vorige delen. Je kunt alleen nog maar kleine legers bouwen en geen grote meer.De €10,00 is het nog wel waard maar meer ook niet.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
30 december 2010 | Door: Richard1234 | 20-29 jaar | Rotterdam
Erg slechte game, weing variatie en de missies zijn absurd slecht, deze game laat zien dat de makers van de CnC serie geen motivatie of inspiratie meer hebben. De game scoort op de meeste game sites ook erg slecht.
Vond je deze review nuttig? Ja (2) | Nee (1) | Ongepast?
14 december 2010 | Door: flexibelle | 14-19 jaar | Vlijmen
Zoals de titel zegt, is het een Goede game: Ja Is het een Command & Conquer Game: Nee.
Ze hebben de twee belangrijkste C&C aspecten weg gehaald, een basis bouwen en tiberium delven. In de plaats hiervoor krijg je een Crawler, waarmee je overal troepen kunt maken. Maar tot je aan je maximale commando points zit.
De game geeft dus niet het echte C&C effect, maar ik vind hem wel lekker spelen. Goede gameplay die duidelijk wordt uitgelegd. Ook met de multiplayer heb ik geen problemen ondervonden.
Ook de Single Player vindt ik erg leuk, je kunt alleen spelen, maar ook met iemand op het internet. De filmpjes zijn goed gemaakt, en je kunt het verhaal ook beinvloeden met bepaalde keuzes die je maakt.
Ook de graphics zien er goed uit, zeker op Ultra High. Helaas kon mijn videokaart dat niet aan, toen werd die langzaam.
De muziek, vind ik prima. Enkel de muziek in het titelscherm is niet zo mooi. Niet zo handig van EA, alle gebruikers komen daar bij het starten van de game, en dan heb je zulke, wat mij betreft, slechte muziek. Gelukkig verdwijnt dat als je eenmaal aan het spelen bent.
Wat mij betreft dus een goede game, alleen geen Command and Conquer game. Maar zeker zijn geld waard!
Pluspunten:
goede kwaliteit, goede prijs/kwaliteit, goede singleplayer
Minpunten:
muziek in het titelscherm, geen c&c gevoel
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (1) | Ongepast?
8 december 2010 | Door: donkerh | 60-69 jaar | Almen
Kan niet tippen aan tiberium wars etc...
Jammer dat c&c zo afzakt, gezien ook de snelle prijsdaling van dit mislukte spel.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
7 december 2010 | Door: ronin | 20-29 jaar
Erg vervelend dat je maar een beperkt aantal eenheden kan gebruiken.
waar blijft een vervolg op zero hour???
Ik heb het spel 5x gespeeld en ik heb er genoeg van.
ronin
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
26 oktober 2010 | Door: siam | 20-29 jaar | Leeuwarden
ge instaleert 30 minuten ge probeert zeer zlegt het lijkt wel of de game industrie niet luistert naar gamers en gewoon maar wat doen jammer game belandt op de plank ze hebben in iedergeval weer wat verdiendt
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
14 september 2010 | Door: masterCandC
de kwaliteit kun je zelf instellen en is gewoon goed het verhaal is ook leuk je moet hoger worden in rank om meer units te kunnen kopen (ik heb hem zelf ook gehad voor me verjaardag was 15 september jarig) en de slechte sound is ook opgelost als je nu het spel instaleert krijg je een update voor je game nu heb je goede sound die er wel bij past eerst moest je altijd online zijn om het spel te kunnen spelen maar dat hebben ze nu ook opgelost ik vind het alleen jammer dat scrin weg is maarja het is wel een vette game ze zijn bezig voor meer updates!
Pluspunten:
coole verhaallijn, nu maar 20 euro voor zo'n vette game, goede kwaliteit, ze werken hard aan het spel voor nieuwe updates, vette nieuwe units
Minpunten:
je moet hoge rank halen voor vette units, scrin is weg
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (3) | Ongepast?
1 augustus 2010 | Door: Ericius | 30-39 jaar | Amsterdam
Als je wil weten hoe het verhaal met Kane afloopt is het misschien nog een goed idee om het spel aan te schaffen. Voor het spel zelf hoef je het niet te kopen. C&C 3 is vele malen beter. Je speelt het binnen 2-4 uur helemaal uit met GDI, en met NOD ook tot het laatste level. Het laatste level heb je zoveel exp nodig om alle units te ontgrendelen binnen het spel dat je alle voorgaande levels nogmaals moet uitspelen om die bij elkaar te krijgen. Het grooteske van C&C een basis bouwen en het tiberium oogsten zijn niet meer terug te vinden in deze finale.
Pluspunten:
of verzin je eigen punten
Minpunten:
of verzin je eigen punten
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (0) | Ongepast?
14 juli 2010 | Door: Scourge
Als je C&C3 gewend was, kon je enkel het beste verwachten, een spel waarin de hele aarde door het Tiberium wordt bedolven en GDI en NOD nu helemaal in de zeik zitten.
Je verwacht dat het traditionee spelen van een C&C op zijn minst ENIGZINS behouden wordt.
De nieuwe Crawler, is geen probleem. Dat mag best een fabriek/base in een zijn.
MAAR, ze hadden NOOIT de rafinaderij, de technology-tree en het superwapen mogen strippen.
dát is juist waar een RTS om draait: bouw een base, een leger, en doe je ding.
de tactiesche overwgeing van 3 verschillende typen is niet slecht, maar het werken met commando-punten en "uit de lucht vallende crawlers" is helemaal niet meer wat ik van een C&C wil zien.
Het kan best nieuw zijn, maar niet wat de Tib-war4 had moeten zijn.
De stijl die C&C 3 hanteerde, meng dit met de verschillende typen (offence, defence en support) dan was het spel teminste nog te pruimen geweest.
Die stijl hebben ze overigens al dun in Kane's Wrath laten zien.
elke factie had 3 verschillende specialteiten: en die waren goed.
het feit dat de Scrin wat overpowered waren was nog wel te vergeven.
Maar wat ze nu met C&C4 gedaan hebben is niet meer te vergeven.
Ik zal nu misschien niet meer weten (ervaren) hoe het Tib-verhaal eindigd, maar ik laat het einde liever open bij CNC3 welke sterk eindigt.... als dat ik het door C&C4 laat verklooien.
Pluspunten:
eenvoudig in gebruik
Minpunten:
hoge prijs, past niet optimaal, matige kwaliteit
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (1) | Ongepast?
2 juli 2010 | Door: Yarik | 14-19 jaar | Oosterhout NB
Ik heb dit spel pas gekocht en ik had problemen met het op mijn computer zetten. Toen het lukte was ik echt enthousiast, maar ik had het pas 5 minuten gespeeld en ik vond er al niks meer aan. Je kan geen basisen bouwen. De hele verhaallijn sluit niet aan op de spellenreeks en is hele spel door vaag. Je kan geen grote legers bouwen alleen maar een groepje van 10 man en dat is het en ik had het spel al binnen een paar uur uitgespeeld. Dus eigenlijk geldverspilling en tijdverspilling. Ik was 3 uur bezig om dit ding eindelijk aan de praat te krijgen en dan blijkt het gewoon rotzooi te zijn.
Pluspunten:
Minpunten:
geen basisen, matige kwaliteit, sluit niet aan op de reeks die vooraf kwamen, snel uitgespeeld, geen legers
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
| Aanbevolen voor | Fanatieke gamer |
| PEGI-leeftijd |
|
| Systeemeisen | Minimaal Windows XP Intel Core Duo 0.00 GHz 1 GB RAM Videokaart met 256 MB geheugen 10.00 GB vrije hardeschijfruimte DirectX 9c |
| Drager | Dvd-rom |
Het grootste assortiment games, consoles en accessoires van Nederland!
Ook daarom koop je bij bol.comGa naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina