bol.com
Geen artikelen - € 0,00
Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu
Venture to the new land of Amaranthine!
PC-Game
Fanatieke gamer | Online optie | maart 2010
Niet leverbaar.
Het succesvolle rollenspel 'Dragon Age: Origins' kon al tegen betaling worden uitgebreid met downloadbare queestes, maar met 'Dragon Age: Origins - Awakening' heeft de rpg haar eerste volledige uitbreiding te pakken.
'Dragon Age: Origins - Awakening' is de eerste grote uitbreiding voor het rollenspel 'Dragon Age: Origins' van de populaire ontwikkelaar BioWare. Spelers krijgen een compleet nieuw gebied om te ontdekken in de vorm van Amaranthine. Hier zal je de geheimen van duistere wezens ontdekk...
21 mei 2010 | Door: Lilunebrium | 20-29 jaar
Dragon Age: Origins - Awakening heeft me uren vol plezier bezorgd. Het sluit naadloos aan op het originele verhaal, was ook aangenaam verrast toen ik erachter kwam dat je je karakter (en zijn/haar verhaal) uit Origins gewoon kunt importeren en daardoor kunt spelen in Awakening.
Vanaf het moment dat het spel begon, had de duistere sfeer mij volledig in zijn grip. De nieuwe karakters zijn bijzonder goed uitgediept en vond ik op sommige fronten zelfs more enjoyable dan de karakters uit Origins. Het feit dat je in Awakening ook dilemma's voorgeschoteld krijgt is een zeer grote plus, met name doordat de keuzes die je uiteindelijk maakt ook daadwerkelijk van invloed zijn op het einde van het spel.
Qua speelstijl merkte ik dat ik makkelijker door de gevechten kwam dan in het originele spel, hoewel dit ook kan komen doordat mijn geïmporteerde karakter op een hoger level zat dan het level waar je mee begint als je een nieuw poppetje aanmaakt. De area's die je bezoekt zijn minder groot en innemend dan in Origins, maar door het goed in elkaar stekende plot, vond ik dit niet afdoen aan de spel-ervaring. Het verhaal is van bijzonder goede kwaliteit en verveelde geen moment, zette zelfs aan tot doorspelen terwijl ik stiekem allang de pc uit had moeten zetten.
Er zijn mensen die kritiek hebben op de korte speelduur. Toegegeven, het is inderdaad aan de korte kant, maar wat verwacht je? Het is een uitbreiding, geen sequel. Als ik dan toch een minpunt moet noemen (en de reden dat ik geen 5 sterren heb gegeven), vond ik het eindgevecht licht teleurstellend. Het ging flink soepeler dan dat ik had verwacht, en de manier waarop het spel uiteindelijk ten einde loopt zorgde voor gefronste wenkbrauwen.
Maar al met al wegen de pluspunten zwaarder dan het minpunt, en kan ik met zekerheid stellen dat ik helemaal geen spijt heb van deze aankoop. Een fantastische uitbreiding met kwaliteit die we van BioWare gewend zijn.
Pluspunten:
vermakelijk plot, goede prijs/kwaliteit
Minpunten:
einde voldoet niet helemaal aan de verwachting
Vond je deze review nuttig? Ja (8) | Nee (1) | Ongepast?
30 april 2010 | Door: master55 | 20-29 jaar
Als je deze review leest, heb je dragon age origins waarschijnlijk een leuk spel gevonden. Waarom kijk je anders bij zijn uitbreiding? Ik kan zeggen, mij stelde dragon age origins the awakening niet teleur. Ik heb hem nu twee weken en hij is weer van dezelfde ijzersterke kwaliteit als het basisspel. Het spel heeft minstens twintig uur speeltijd als je alles wilt zien. Dit is voor iedereen die dao leuk vond een echte must-have. De uitbreiding hervat het verhaal van origins, en zoals altijd zijn er weer genoeg moeilijke keuzes in het verhaal te maken. De combat is ook weer ijzersterk, en er zijn zelfs verbeteringen toegevoegd, zoals stamina potions. Kortom een goede uitbreiding, maar bedenkt wel dat je het basisspel dragon age origins ervoor nodig hebt om deze uitbreiding te spelen.
Vond je deze review nuttig? Ja (3) | Nee (1) | Ongepast?
Selecteer één of meer kenmerken:
Het succesvolle rollenspel 'Dragon Age: Origins' kon al tegen betaling worden uitgebreid met downloadbare queestes, maar met 'Dragon Age: Origins - Awakening' heeft de rpg haar eerste volledige uitbreiding te pakken.
'Dragon Age: Origins - Awakening' is de eerste grote uitbreiding voor het rollenspel 'Dragon Age: Origins' van de populaire ontwikkelaar BioWare. Spelers krijgen een compleet nieuw gebied om te ontdekken in de vorm van Amaranthine. Hier zal je de geheimen van duistere wezens ontdekken, de darkspawn. Dit biedt ruimte voor nieuwe vijanden waaronder de Inferno Golem, en de Spectral Dragon.
In 'Dragon Age: Origins - Awakening' ga je natuurlijk weer met je eigen groepje helden op pad. Het is aan jou om de krachten van elk personage optimaal in te zetten. Bovendien biedt deze uitbreiding de mogelijkheid om de eigenschappen van je bestaande personages aan te passen. Met vijf nieuwe personages die jou, gedurende je avontuur, bij kunnen staan, ben je helemaal klaar voor een nieuw avontuur!
Verken het nieuwe land Amaranthine in 'Dragon Age: Origins -
Awakening'!
Maar alle gekkigheid op een stokje, afgezien van het feit dat ik m’n medicatie moet blijven innemen, hebben we met Dragon Age: Origins - Awakening niet alleen een hele logische uitbreiding in handen, maar ook een ijzersterke. In eerste instantie lijkt het een vreemde keuze van BioWare om wederom de duivelse Darkspawn uit de hoed te toveren, maar niets is minder waar. De Darkspawn zijn beter georganiseerd, sommigen kunnen zelfs praten en er lijkt sprake te zijn van een tweestrijd. Wie zitten hier achter? Hoe is dit mogelijk? Awakening biedt een interessant antwoord in een retespannend vervolg op de gebeurtenissen van het origineel.
Voelden de DLC-pakketten van Dragon Age eerst nog wat mager, achteraf gezien waren het niet meer dan zoethoudertjes voor deze uitbreiding. Grote nieuwe omgevingen, nieuwe items, wapens en metgezellen, en grote toevoegingen aan de bestaande gameplay doen Awakening aanvoelen als een compleet nieuw deel. Als Bioware het geen uitbreiding had genoemd, dan had ik het met meer dan twintig uur speelplezier ook bijna als een vervolg beschouwd. Iedereen die het origineel al met liefde heeft uitgespeeld krijgt een stevig toetje voorgeschoteld, dat net zo lekker smaakt als de hoofdmaaltijd. Iedereen die hem nog moet uitspelen, tja, die mogen er vast aan ruiken.
Om haatmail en bombrieven te vermijden zal ik alvast waarschuwen voor wat spoilers, de uitbreiding gaat immers verder waar het origineel ophield. Zijn alle potentiële stalkers afgehaakt? Mooi. Je begint Awakening met het personage uit het origineel, mits je het gevecht met de Archdemon overleefd hebt natuurlijk. Het is de bedoeling dat je op je luie reet… goed getrainde achterwerk gaat zitten als aanvoerder van de Grey Wardens van Fherelden. Bij aankomst van je nieuwe basis is er echter al direct iets niet in de haak en de Darkspawn hebben een verrassingsfeestje voor je gepland. Wanneer één van hen zelfs een toespraak voorbereid heeft, wordt het je te gortig en sla je aan het slachten op zoek naar antwoorden. Dat die volgorde niet werkt dringt helaas te laat tot je door, maar daar kan Dirty Harry over meepraten.
Wanneer de kust veilig is gaan de overlevenden langzaam weer over tot de orde van de dag, en op dat moment dient een zeer interessant nieuw element zich aan. Je bent namelijk als aanvoerder van de Grey Wardens ook meteen regent gemaakt van het voormalige grondgebied van oud-vijand Howe. Deze streek heeft een flinke omvang en heeft zelfs een hoofdstad genaamd Amaranthine. Denk niet dat dit alleen invloed heeft op de schaal van de game, je zult ook echt moeten regeren. Je hebt een kasteel dat je moet onderhouden, een volk dat je moet voeden en lokale adel die je te vriend moet houden. Zo kun je besluiten het restant van je leger in te zetten ten behoeve van de bescherming van je volk, de troepen meer op de handelsroutes te laten letten of alle mankracht naar de grote stad te sturen. Dit soort keuzes heeft invloed op het verdere verloop van het verhaal en aanvullende keuzes maken het geheel nog complexer.
Omdat je hier tussen het avontuurlijk afstruinen van nieuwe gebieden door regelmatig mee geconfronteerd wordt, heb je het idee echt te regeren. Zeg nu zelf, hoe gaaf is het om bij thuiskomst gevraagd te worden (eigen) rechter te spelen in een aantal conflicten dat zich op jouw grond voordoet? Ben je vergevingsgezind tegenover een soldaat die z’n post heeft verlaten? Of laat je hem ophangen als voorbeeld naar anderen toe die misschien met hetzelfde idee spelen? Mijn keuzes hadden bijvoorbeeld tot gevolg dat ik op een gegeven moment een boerenrevolutie hardhandig de kop in moest drukken omdat ze niet langer wilden luisteren naar mijn waarschuwingen.
Maar er is meer te beleven in Awakening. Natuurlijk kun je ook weer ouderwets de avonturier uithangen en zijn er naast indrukwekkend grote en afwisselende omgevingen ook genoeg toffe bepantseringen en wapens te vinden. Wat minder leuk is, is dat alle spullen die je hiervoor aan je oude metgezellen hebt gegeven zeer moeilijk terug te vinden zijn. Zo had ik het idee veel spullen niet terug te kunnen vinden, en zag ik zelfs een uniek wapen dat ik met een quest had vergaard terug in het assortiment van een koopman. Een beetje vreemd, vooral wanneer je als verwoed verzamelaar tientallen uren hebt gestoken in het verdienen van deze wapens.
Als totaalpakket is Awakening zeer goed gevuld met vele nieuwe quests, skills en items. Maar hoe zit het met je oude vrienden? Wie houdt er nu je handje vast wanneer je al die donkere kerkers doorloopt? Vreemd genoeg komen we van de oude garde alleen de dronken lilliputter Oghren tegen. Gelukkig zitten er genoeg nieuwe personages in waar je hem voor in zult willen ruilen. Denk bijvoorbeeld aan Justice, een geest die gevangen zit in het lichaam van een dode Grey Warden. Misschien wat morbide, en gelukkig is necrofilie hier geen optie, maar het geeft de vaak duistere toon perfect weer die Awakening aanslaat. Jammer is het dan weer wel dat de vriendschappen niet altijd even diepgaand zijn en dat romantiek helemaal niet aanwezig is (omdat necrofilie geen optie is? – Red.). Het is misschien bijzaak maar wel een gemis in wat in essentie een ouderwets rollenspel is.
Conclusie: Met Awakening zet BioWare een ijzersterke uitbreiding neer die de spelbeleving naar nieuwe hoogtes tilt. Zelden heb ik zulke sterke toevoegingen gezien die zo naadloos aansluiten op een bestaande wereld. Bij dezen een staande ovatie, zelfs de Darkspawn klappen mee. Nu ga ik snel op zoek naar m’n medicijnen, voordat ze “lang zal ze leven” beginnen te zingen.
29 januari 2011 | Door: GamerX | 30-39 jaar | Kerkrade
Wat als eerste over Dragon Age: Origins - Awakening gezegd kan worden is dat het traditiegetrouw is: zowel de stijl waarin het verhaal verteld wordt, de gameplay, de toepassing van vaardigheden als de kwaliteit van de muziek en de graphics zijn vergelijkbaar met het origineel, of zelfs ietsje beter. Niets wereldschokkends, maar wel aangenaam.
Het credo bij deze uitbreiding is eigenlijk "meer van hetzelfde" met wat extra toevoegingen in de vorm van een nieuwe soundtrack waarbij vooral de muziek tijdens de vechtscenes bijdraagt aan de sfeer, nieuwe teamgenoten (waarvan 1 oude bekende) en een hele reeks items en nieuwe queestes behorende bij de verhaallijn. Ook de cynische/sarcastische humor is terug en de onderlinge gesprekken die je reisgenoten voeren tijdens je avontuur zal je vertrouwd voorkomen. Het verhaal op zich is boeiend en geeft een gewaarwording van continuiteit en er zitten een paar verrassende en interessante keerpunten en beslismomenten in het plot.
Twee vernieuwingen verdienen het om apart van de rest te worden genoemd, namelijk de mogelijkheid om je basis te upgraden (en dit heeft ook echt impact op de uitkomst van bepaalde gebeurtenissen) en de nieuwe vaardigheid om zelf runestenen te maken, op een vergelijkbare manier waarop drankjes, vallen en vergif werden gemaakt in het origineel.
Zijn er ook minpunten? Jazeker. Je teamgenoten hebben minder diepgang dan in het origineel en er zijn ook minder diepgaande persoonlijke gesprekken waardoor ze minder "leven" dan had gekund, wat afbreuk doet aan de sfeer. Ook de verhaallijn op zich had wat verder uitgediept kunnen worden: er is onaangeboord potentieel in het spel aanwezig en dat is spijtig.
De conclusie: een spel dat het waard is om te kopen, zeker als je fan bent van het origineel. Verwacht echter geen langdurig diepgaand avontuur maar meer van hetgeen je gewend bent van een al gevestigde en solide wereld die je het gevoel zal geven weer "thuis" te komen.
Pluspunten:
goede prijs/kwaliteit, goede kwaliteit
Minpunten:
onbenut potentieel, vrij kort
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
21 mei 2010 | Door: Lilunebrium | 20-29 jaar
Dragon Age: Origins - Awakening heeft me uren vol plezier bezorgd. Het sluit naadloos aan op het originele verhaal, was ook aangenaam verrast toen ik erachter kwam dat je je karakter (en zijn/haar verhaal) uit Origins gewoon kunt importeren en daardoor kunt spelen in Awakening.
Vanaf het moment dat het spel begon, had de duistere sfeer mij volledig in zijn grip. De nieuwe karakters zijn bijzonder goed uitgediept en vond ik op sommige fronten zelfs more enjoyable dan de karakters uit Origins. Het feit dat je in Awakening ook dilemma's voorgeschoteld krijgt is een zeer grote plus, met name doordat de keuzes die je uiteindelijk maakt ook daadwerkelijk van invloed zijn op het einde van het spel.
Qua speelstijl merkte ik dat ik makkelijker door de gevechten kwam dan in het originele spel, hoewel dit ook kan komen doordat mijn geïmporteerde karakter op een hoger level zat dan het level waar je mee begint als je een nieuw poppetje aanmaakt. De area's die je bezoekt zijn minder groot en innemend dan in Origins, maar door het goed in elkaar stekende plot, vond ik dit niet afdoen aan de spel-ervaring. Het verhaal is van bijzonder goede kwaliteit en verveelde geen moment, zette zelfs aan tot doorspelen terwijl ik stiekem allang de pc uit had moeten zetten.
Er zijn mensen die kritiek hebben op de korte speelduur. Toegegeven, het is inderdaad aan de korte kant, maar wat verwacht je? Het is een uitbreiding, geen sequel. Als ik dan toch een minpunt moet noemen (en de reden dat ik geen 5 sterren heb gegeven), vond ik het eindgevecht licht teleurstellend. Het ging flink soepeler dan dat ik had verwacht, en de manier waarop het spel uiteindelijk ten einde loopt zorgde voor gefronste wenkbrauwen.
Maar al met al wegen de pluspunten zwaarder dan het minpunt, en kan ik met zekerheid stellen dat ik helemaal geen spijt heb van deze aankoop. Een fantastische uitbreiding met kwaliteit die we van BioWare gewend zijn.
Pluspunten:
vermakelijk plot, goede prijs/kwaliteit
Minpunten:
einde voldoet niet helemaal aan de verwachting
Vond je deze review nuttig? Ja (8) | Nee (1) | Ongepast?
30 april 2010 | Door: master55 | 20-29 jaar
Als je deze review leest, heb je dragon age origins waarschijnlijk een leuk spel gevonden. Waarom kijk je anders bij zijn uitbreiding? Ik kan zeggen, mij stelde dragon age origins the awakening niet teleur. Ik heb hem nu twee weken en hij is weer van dezelfde ijzersterke kwaliteit als het basisspel. Het spel heeft minstens twintig uur speeltijd als je alles wilt zien. Dit is voor iedereen die dao leuk vond een echte must-have. De uitbreiding hervat het verhaal van origins, en zoals altijd zijn er weer genoeg moeilijke keuzes in het verhaal te maken. De combat is ook weer ijzersterk, en er zijn zelfs verbeteringen toegevoegd, zoals stamina potions. Kortom een goede uitbreiding, maar bedenkt wel dat je het basisspel dragon age origins ervoor nodig hebt om deze uitbreiding te spelen.
Vond je deze review nuttig? Ja (3) | Nee (1) | Ongepast?
2 april 2010 | Door: Ithil
Een goede uitbreiding op een geweldig spel. Echt voor de fans van games zoals "Baldur's gate 2" en Mass Effect. De uitbreiding zelf was redelijk kort, máár met een interessant verhaal en zwaar stoere personages, plus net de goede dosis humor.
Mocht je twijfelen om deze game te kopen, maar vond je Dragon age Origins helemaal geweldig, twijfel dan niet langer en bestel hem. Ondanks het feit dat de uitbreiding een beetje kort is is hij zijn volle prijs waard.
Pluspunten:
goede kwaliteit, goede prijs/kwaliteit, eenvoudig in gebruik
Minpunten:
korte game
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (2) | Ongepast?
2 april 2010 | Door: RobbinH | Varsseveld
De nieuwe campaign speelt zich ongeveer 2 jaar na de dood van de Archdemon af en jij bent de nieuwe Warden-Commander van Amaranthine, voormalig arling van Arl Howe. Het verhaal begint erg spannend en belooft in ieder geval veel goeds voor de rest van de campaign. Het verhaal krijgt al snel een duister karakter; nieuwe 'slimme' darkspawn die zelfs kunnen praten duiken op en bedreigen Amaranthine met een nieuwe blight.
In de campaign draait het erom erachter te komen wie of wat voor de nieuwe blight verantwoordelijk is, dit alles met een aantal nieuwe interessante en rare party members, nieuwe items, specialisations, spells en powers. De spanning neemt lichtelijk af en je wordt geconfronteerd met een groot aantal keuzemomenten om je volk te kunnen beschermen en je nieuwe fort en soldaten te upgraden waar mogelijk.
Na het complete plaatje te hebben gekregen is het natuurlijk tijd om de leiders van de darkspawn aan te pakken en de blight eindelijk te verslaan. Het einde is helaas een beetje een anticlimax en hier kan het uiteindelijk zelfs blijken dat eerder gemaakte keuzes, waarvan ze eerst klein en onbelangrijk leken, heel ingrijpende en dramatische gevolgen kunnen hebben.
Over het algemeen een goede uitbreiding met zowel plus als minpunten, echter niet zo goed als de originele campaign. Misschien was het slim geweest als Bioware deze expansion, net als Return to Ostagar, een aantal weken had uitgesteld om de puntjes op de i te zetten.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
| Aanbevolen voor | Fanatieke gamer |
| PEGI-leeftijd |
|
| Systeemeisen | Minimaal Windows XP Intel Core Duo 1.60 GHz 1 GB RAM Videokaart met 256 MB geheugen 20.00 GB vrije hardeschijfruimte DirectX 9c |
| Drager | Dvd-rom |
Uitgebreide productinformatie, professionele recensies, klantbeoordelingen en trailers!
Ook daarom koop je bij bol.comGa naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina