bol.com
Geen artikelen - € 0,00
Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu
(Add On)
PC-Game
november 2008 | Add-on | Professionele beoordeling: 95
Op werkdagen voor 21.30 uur besteld, morgen in huis.
Super goed spel
17 december 2009 | Door: Koekje
Het is echt een goed spel,echt iedereen koopuhh
maar wanneer komt Cataclysm uit ?
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (0) | Ongepast?
Antwoord op vraag
2 september 2009 | Door: Sander | BERGEIJK
Je kan dit spel niet spelen als je de 2 voorgaande delen niet hebt. Ze zijn al weer volle gas bezig met een nieuwe uitbreiding, Cataclysm! Het is trouwens echt een goed spel.
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (0) | Ongepast?
Selecteer één of meer kenmerken:
Vijf uur lang heb ik achter een PC gezeten en ben ik ervan overtuigd geraakt dat Wrath of the Lich King een must-have is. Nog veel meer een must-have dan The Burning Crusade was! Het probleem van The Burning Crusade is dat het veel te veel content in de breedte bracht. Men wilde bij Blizzard met die uitbreiding nog meer nieuwe mensen naar de wereld van Azeroth lokken en bood interessante starters-content in de vorm van twee nieuwe rassen, inclusief quests en gebieden, en het Jewelcrafting-beroep. Ik heb na de bèta deze rassen of beroep niet opgepakt en heb me eigenlijk alleen bezig gehouden met het nieuwe gebied en de nieuwe instances in Outland. Dat was heel interessant, maar liever had ik gezien dat Blizzard die energie had gebruikt om Outland groter en afwisselender te maken. Ik vind de verschillende gebieden van The Burning Crusade, met uitzondering van Zangarmarsh en Terrokar Forrest, dodelijk saai om te zien.
Met Wrath of the Lich King lijkt er wat veranderd te zijn bij Blizzard. De ontwikkelaars weten dat er met een tweede uitbreiding geen nieuwe spelers meer bijkomen en concentreren zich alleen op de high-level content. En dat zie je meteen als je het eerste gebied in Northrend, het nieuwe continent, betreedt. Ten eerste is het een stuk groter, misschien wel twee keer de grootte van Hellfire Peninsula. En ten tweede valt er overal wat te beleven. Er zijn kleine dorpjes waar je quests accepteert, grote weilanden, hoge kliffen die via liften te bereiken zijn, oceanen met eilanden en piraten, wouden, ijzige bergen en nog veel meer. Het is echt het meest gevarieerde gebied dat ik in World of Warcraft heb gezien! En gelukkig is dat eerste gebied geen uitzondering. Op mijn mount besloot ik als een gek naar het noorden te racen om daar kennis te maken met Grizzly Hills. Ook daar was het genieten geblazen. Zo kwam ik een enorme omgevallen World Tree tegen, waar het berenvolk een dorpje in heeft gesticht. Het is een opvallende plaats en zou zeker een plek verdienen in de ‘zeven wereldwonderen van Northrend’.
Naast het feit dat er duidelijk tijd is gestoken in de omgevingen, heeft men bij Blizzard ook geleerd van de ‘fouten’. Ikzelf speel op een PvP-server en irriteerde me in de eerste week van The Burning Crusade aan het vele ge-gank in Hellfire Peninsula. Doordat iedereen in hetzelfde gebied aan de uitbreiding begon, leverde dat heel veel laffe moorden op. In Wrath of the Lich King zijn er twee startersgebieden. Naast Howling Fjords kan de speler in Borean Tundra beginnen. Elk gebied beschikt over zijn eigen quests en verhaallijnen en dat is vooral tof voor de spelers die met hun tweede level 70-personage naar level 80 willen werken. Zij kunnen met hun ene personage bijvoorbeeld in Howling Fjords gaan spelen als startgebied en met het andere personage het andere gebied verkennen. Het levelen voelt dan nieuw en niet als een simpele herhalingsoefening.
Blij ben ik ook dat er meer verhaal in de game wordt verwerkt. Jeffrey Kaplan van Blizzard, mede verantwoordelijk voor het ontwerp van de omgevingen en de dungeons, gaf aan dat ze in de instances uit Northrend het Deadmines-gevoel willen verwerken. Het toffe aan de Deadmines was dat je je via een hele quest-line opwerkte naar het grote gevecht met VanCleef, de eindbaas. Voordat je met hem in gevecht kwam, verzamelde je informatie, slachtte je vijanden af en moest je bepaalde voorwerpen verzamelen. Het gaf het verhaal meer glans en Deadmines is dan ook een instance die door de spelers zeer geliefd is.
Twee instances hebben we tot nu toe gezien en beide zijn binnen een uur uit te spelen. Dit omdat deze instances in de begingebieden zitten en Blizzard vindt dat die instances gebruikt moeten worden om lekker te levelen. Ik ben daar blij mee, want op die manier blijft het tempo er lekker in. Helaas heb ik de instances alleen in een presentatie kunnen aanschouwen, want in de speelsessie kwamen we niet verder dan het eerste gevecht. De organisatoren vonden het namelijk een goed idee om elk level 70 personage uit te rusten met echte crap gear. We sloegen met z'n vijven nog geen deuk in een pakje boter, dus helaas kan ik hier niks zinnigs over zeggen. Wel zal elke instance straks net als in The Burning Crusade zowel een Normal- als een Heroic-mode kennen, waarbij de laatste enkel toegankelijk is wanneer je level 80 bent en aan een aantal voorwaarden hebt voldaan. De Heroic-mode is een stuk pittiger, maar daar word je met de betere buit wel voor beloond.
Het voordeel van de slechte gear was dat we ons puur op quests gingen richten en op die manier heb ik een aantal leuke dingen meegemaakt. Ja, er waren nog steeds quests waarbij je een X-aantal vijanden moest verslaan of voorwerpen moest vinden, maar er was ook duidelijk gewerkt aan originele opdrachten. Zo stapte ik met mijn Belgische collega’s op een gegeven moment een varende piratenboot op en daar kregen we de opdracht om een reus om te leggen. Daarvoor kregen we de beschikking over een enorm kanon. Hiermee openden we het vuur en na een gerichte aanval stortte de reus met een enorm kabaal op de grond. De quest was klaar en de volgende kon begonnen worden.
Daarin werden we op een Elite-piraat afgestuurd, die een hart aan zijn enorme ijsbeer had gevoerd. Met zijn drieën begonnen we het gevecht en toen de piraat bijna was verslagen rende hij naar zijn ijsbeer toe, hopende dat hij hem zou beschermen. Helaas vrat de ijsbeer hem met huid en haar op, wat resulteerde in een lachsalvo bij ons drieën. Uiteindelijk bleek het hart achter de ijsbeer te liggen en was ook die quest opgelost. Het zijn slechts twee voorbeelden, maar er zijn er nog meer die mij wisten te verrassen.
Naast de quests en de instances wordt het verhaal ook via de verschillende raid-dungeons aan de speler meegegeven. Gelukkig is de lat om een raid te gaan spelen een stuk verlaagd. Met tien man kan elke raid-dungeon al gespeeld worden en dan krijg je precies dezelfde dingen te zien als wanneer je met een groep van vijfentwintig man de dungeon speelt. Blizzard vond het namelijk erg jammer dat een heel klein gedeelte van de community de toffe dingen kon zien uit die raid-dungeons. Wees echter niet bang dat jij als onderdeel van een vijfentwintig man-sterke raid-guild benadeeld wordt, want wanneer je een raid met dat aantal spelers doet, krijg je veel betere voorwerpen die absoluut de moeite waard zijn!
Voor de spelers die een nieuwe gameplay -ervaring willen is er als klap op de vuurpijl de Death Knight, de eerste Heroic-class uit World of Warcraft. Om met deze class aan de slag te gaan moet je een level 55 personage hebben. Vanaf dat moment is het mogelijk om een Death Knight aan te maken, maar let wel dat je per server maar een zo’n rakker mag hebben. Wanneer er eenmaal een is aangemaakt, kom je in Winterspring terecht. Hier zijn verschillende speciale quests aanwezig die de speler leert om met de Death Knight om te gaan. De class speelt namelijk anders dan je gewend bent. De Death Knight beschikt over zes runes afkomstig van drie elementen (driemaal twee dus). Elke aanval die wordt aangevoerd kost een of meerdere runes, die na gebruik tien seconden nodig hebben om weer op te laden. Het levert een andere manier van spelen en nieuwe tactieken op, die net die frisse wind laten waaien.
Bovendien heeft de Death Knight een aantal zeer coole aanvallen. Wanneer hij genoeg energie heeft verzameld, dat los staat van het rune-systeem, kan hij een leger aan Ghouls oproepen die hem tijdelijk bijstaan. In de presentatie zagen we hoe tientallen van die skeletten op een klein leger afsprong en er heerlijk op los begonnen te slaan. Verder is de Death Knight voor de verschillende instances een goede toevoeging. Hij kan ingezet worden als tank of als DPS’er, maar voegt tevens een extra tactiek toe. Hij kan een gesneuveld teamlid namelijk als Ghoul laten herrijzen. De Ghoul vecht dan lekker mee en de gesneuvelde speler hoeft dus niet te wachten tot de Priest hem weer normaal tot leven wekt. Perfect als je vlak voor een kamer met zwakke tegenstanders dood bent gegaan.
De Death Knight voelt fris aan en iedereen die iets anders wilt, moet hem zeker proberen. Ik hoop alleen dat Blizzard de balans weet te behouden en niet dat we straks alleen maar Death Knights zien rondlopen. De minimumeisen voor de class zijn namelijk erg laag, terwijl de dingen die je met hem kan uitvoeren zeer aantrekkelijk zijn. De aankomende maanden moet blijken of mijn angst ongegrond is.
Gelukkig is dat echt het enige waar ik me op dit moment druk over kan maken. Alles wat ik voor de rest heb gezien, maakte me een gelukkige MMORPG-gamer. De verschillende gebieden zijn uniek, de verlaagde drempel van de instances is een perfecte aanpassing, de nieuwe quests geven de game een nieuwe dimensie en het feit dat de Deadmines-insteek meer gaat worden toegepast is misschien nog wel het allermooiste. Daarnaast is het goed om te weten dat er nog genoeg dingen zijn die we niet gezien hebben en de uitbreiding alleen nog maar beter kunnen maken. Zo weet ik nog niks over de zogenaamde siege-battles, de nieuwe dansjes, de mogelijkheid om een nieuw kapsel aan jouw personage te geven en de high-level content. Aankomende tijd houden we World of Warcraft: Wrath of the Lich King scherp in de gaten en kun je artikelen over verschillende instances, gebieden, volken en achtergrondverhalen verwachten.
Elf miljoen spelers spelen het al en een groot deel hiervan wacht er al maanden op. Wrath of the Lich King, de World of Warcraft-uitbreiding is er! En Blizzard heeft niet stil gezeten, sterker nog, ze hebben er alles aan gedaan om voor een nieuw, fris en spectaculair vervolg te zorgen van deze populaire MMORPG. Alles moet mooier, leuker en beter want het wordt steeds drukker op deze succesvolle markt.
In Northrend, het nieuwste landsdeel van Azeroth gaan we het ultieme gevecht aan met Arthas Menethil en zijn Scourge-leger. Blizzard heeft toegegeven dat ze niet helemaal tevreden waren met de opbouw van verhaallijnen in The Burning Crusade en heeft er deze keer extra op gelet dat de spanning steeds verder wordt opgevoerd. Echt alles ademt hierdoor een sfeer van constante dreiging uit. Blizzard heeft ervoor gezorgd dat alles wat de spelers doen op één of andere manier tot de uiteindelijke climax, een gevecht met de Big Boss himself, leidt. In elk gebied zijn er wel tekenen te vinden van de Scourge en zijn meester. Dit kan verschillen van complete Scourge-legers, neergestorte Necropoli (de vliegende Scourge-bases) tot gewoon de natuur of NPC’s die door de corruptie van de Lich King zijn aangetast.
Het is meteen duidelijk dat de bevrijding van Azeroth niet zonder slag of stoot zal plaatsvinden. Meerdere stammen hebben zich bij de Lich King aangesloten (vrijwillig of door kwade magie) en met de terugkeer van de Human-koning Varian Wrynn lijkt de wapenstilstand tussen Horde en Alliance voorgoed voorbij. Gelukkig zijn er facties die bereid zijn zich voor de bevrijding van hun thuisland in te zetten. De wat meer ervaren WoW-speler weet dat het met meer facties ook weer nodig is om aan reputatiepunten te komen. Gelukkig is dit een stuk beter geregeld in WotLK dan in de vorige delen. Er is een nieuw tabard-systeem dat, door het simpelweg dragen van een factie-tabard, al reputatie voor die groepering oplevert. De tabards zijn al verkrijgbaar vanaf ‘friendly’ (tegenover de exalted die nu meestal nodig is) waardoor eindeloos gegrind voor de uiteindelijke prijs vrijwel verleden tijd is. Dik in orde lijkt mij.
Qua quests heeft WoW sinds het begin een bepaald imago opgebouwd. Veel quests in Vanilla-WoW (het ‘oude’ WoW) leken erg veel op elkaar en hielden niet meer in dan het ‘slacht tien vijanden’-verhaaltje. In The Burning Crusade werden al stappen gezet in de goede richting en werd gezocht naar variatie. Wrath of the Lich King zet deze trend door met een nieuw mounting-systeem. Verschillende beesten of voertuigen kunnen worden bestegen en vrij worden bestuurd. De user interface van de speler wordt tijdelijk vervangen door een mount-actionbar waar enkele speciale vaardigheden, die nodig zijn voor de quest, te vinden zijn. Dit werkt allemaal erg soepel en is zeker een leuke toevoeging. Deze techniek wordt ook toegepast bij het nieuwe siege-warfare in PvP, maar hier later meer over.Wat mij verder opviel is dat er enorm veel gaande is in de nieuwe wereld. Overal is wat te doen en de speler moet echt het gebied gaan verkennen om alle quest-NPC’s te vinden. Dit is ook weer een breuk met eerdere delen waar deze veel meer gecentreerd waren in zogenaamde quest-hubs (één plaats met alle quests uit het gebied). Het ontdekken van Northrend is sowieso een aanrader, want de wereld is simpelweg spectaculair te noemen. De natuur is levendiger dan in de vorige WoW-delen en overal zijn restanten van oude (en nieuwe) beschavingen te vinden. Enkele hoogtepunten zijn te vinden in The Storm Peaks, één van de latere zones, waar verschillende rassen vechten om de heerschappij tussen de ruïnes van de mysterieuze Makers, Dalaran, de magische vliegende ‘hoofdstad’ van Northrend en Icecrown Glacier, waar Arthas zijn enorme basis heeft gevestigd. Als je hier overheen vliegt denk je echt ‘wow, wat gaaf!’. Je moet hiermee helaas wel tot level 77 wachten tot je weer je flying mount kan gebruiken.
Eén van de speerpunten van WoW zijn de instances. In de nieuwe gebieden zijn daarom weer heel wat instances te vinden. Deze zijn vrij kort gehouden zodat er niet twee uur hoeft worden gezwoegd om er een uit te spelen. Erg handig voor mensen die niet heel veel tijd hebben en af en toe achter de computer kruipen voor een korte sessie. De nieuwe instances zijn, net als de buitenwereld, prachtig ontworpen. Blizzard heeft echt geprobeerd enorme ruimtes en diepte te realiseren door spectaculaire achtergronden aan te brengen en de speler prachtige vergezichten voor te schotelen. Hierdoor krijg je echt het gevoel dat er een episch avontuur staat te wachten zodra je binnenkomt. De boss-fights zijn bovendien origineel en maken vaak gebruik van nieuwe (mount)-technieken. Een aantal instances zijn niet lineair, wat betekent dat je zelf kunt kiezen waar je eerst naartoe gaat zodat jouw keuze, bij herhaling, voor andere uitkomsten zorgt.
Als je dan eindelijk level tachtig hebt gehaald kun je jezelf op de nieuwe raid-instances storten. Iedere raid-instance in WotLK is er in een gewone versie (tien man) en een heroic-versie (25 man). Dus als je niet in een grote guild zit en alleen met wat vrienden speelt is het nog steeds mogelijk om alles te doen. Momenteel zijn er vier raid-instances beschikbaar. De eerste is Naxxramas, deze was al eerder geïntroduceerd in WoW. Omdat The Burning Crusade vlak hierna uitkwam hebben maar weinig mensen deze gespeeld en is er voor gekozen om deze te verplaatsen naar Northrend. De tweede, The Stone Vault, een PvP raid-boss die kan worden unlocked in de nieuwe PvP-zone Wintergrasp (en ook hier later meer over).
De derde is Eye of Eternity. Door al het misbruik van magie in Azeroth is de leider van het blauwe draken-aspect (die over deze krachten waakt), Malygos, doorgedraaid en moet worden verslagen. En tot slot de Chamber of Aspects, waar een corrupte draak van de overige aspects op je wacht (alleen de Onyx-draak was in de bèta beschikbaar). Al deze raid-instances zijn van de instapmoeilijkheidsgraad en dienen dus als introductie voor het raiden op level tachtig Als je al wat gear hebt verzameld in TBC plus wat nieuw spul uit de vijf man-instances hebt weten te scoren, zullen deze raid-mogelijkheden niet echt een groot probleem voor je zijn. Een echte aanrader van deze vier is echter wel EoE. Dit gevecht is, zonder iets te verklappen, zo anders dan de ‘oude’ instances, dat het meteen de favoriet van elke speler zal worden.
Wat je natuurlijk ook kunt doen is meteen aan de slag gaat met je splinternieuwe Death Knight! De nieuwe (hero) class die wordt geïntroduceerd in WotLK begint op level 55 in Eastern Plaguelands. Hier zal worden uitgelegd hoe je als Death Knight jezelf bevrijdt uit de greep van de Lich King. Het gebied zelf ontwikkelt zich op een nieuwe, dynamische, manier om het verhaal heen. Dit wil zeggen dat er missies moeten worden volbracht waarna het complete gebied, naadloos en zonder laden, verandert en je dus meteen de gevolgen van jouw acties kunt zien.
De Death Knights zelf werken als volgt. Iedere DK heeft zes verschillende runes, twee unholy, twee frost, twee blood. Dit vertaalt zich in drie energiebalken op het scherm. Als een DK een skill gebruikt kost dit rune power van de bijhorende richting. Omdat deze energiebalk dan leeg is moet een skill uit een andere richting worden gebruikt totdat de eerste weer is bijgevuld (dit gebeurt automatisch) en de DPS- of Tank-rotatie weer kan beginnen. Een beetje als de Rogue class-energiebalk, maar dan maal drie. Zoals je misschien al kunt raden heeft een Death Knight dan ook een blood, unholy en frost talent tree waarbij blood richting mêlee DPS neigt, unholy meer een necromancer-tintje (de doden tot leven wekken) heeft en frost de Tank-kant op gaat. Ik ben erg voorzichtig met de bewoording van de trees want niet één van de specs laat zich echt in een hokje plaatsen. Blood kan bijvoorbeeld nog aardig tanken en frost leent zich ook goed voor DPS. Het is dus maar net wat er bij je speelstijl past. Daarbij komt ook nog dat DK’s momenteel vrij sterk zijn en er gewoon cool uitzien, dus ik verwacht dat heel veel spelers er een als alternatief personage bij zullen nemen.
Boeit raiden je niet en kan de nieuwe class je niks schelen? Liever Alliance (of Horde) afslachten in je vrije tijd? Dan zijn de nieuwe PvP-mogelijkheden misschien iets voor jou. Te beginnen met een nieuwe battleground: Strands of the Ancients. Hier zullen veel spelers als eerste kennis maken met siege-warfare. In SotA gaat het de eerste ‘helft’ (zo’n tien minuten) om het verdedigen van je eigen basis en de tweede helft om het aanvallen van de basis van de tegenstander. De basis bestaat uit drie muren met elk twee gesloten ingangen. Het is aan de aanvallende ploeg om deze gesloten ingangen van elke muur neer te halen en uiteindelijk de basis te bereiken, de verdedigende ploeg moet dit natuurlijk zien te voorkomen.
Beide teams hebben middelen om dit doel te bereiken. Zo krijgt de aanvallende ploeg Siege Tanks. De tank wordt bestuurd door één persoon en er is de mogelijkheid tot twee bijrijders (deze kunnen niks, maar zo is de siege Tank wel snel beveiligd als het wordt aangevallen). Met speciaal mortiervuur en rammogelijkheden maakt de tank korte metten met de verdediging. Ben je wat avontuurlijker, dan kunnen spelers handmatig explosieven aanbrengen voor wat directer vuurwerk (vergeet niet om weg te rennen). De verdedigers hebben hier tegenover kanonnen aan beide kanten van de ingangen. Deze hebben een groot bereik zodat aanvallers vanaf een afstandje al een kopje kleiner kunnen worden gemaakt. SotA zal een vijftien-tegen- vijftien-battleground worden en geeft een nieuwe impuls aan de PvP in WoW.
Als tweede kunnen Horde en Alliance het gaan uitvechten in Wintergrasp. Dit is geen battleground, wat werkt met instances, maar een gewone zone in Northrend met PvP-objectives (een beetje zoals Halaa in Outlands). Omdat het een gewone zone is betekent dit dat er geen spelerslimiet aan vast zit en er hier dus enorme legers spelers op elkaar inbeuken. Hiernaast kan om de zoveel uur worden gestreden over controle van ‘het fort’, een enorme basis die centraal staat in het gevecht om Wintergrasp. Diegene die deze in zijn macht heeft kan Stone Keeper Shards uit instances verkrijgen (waarmee armor e.d. kan worden gekocht) en de raid-instance, The Stone Vaul, vrijspelen. Siege-voertuigen zijn ook hier weer prominent aanwezig. Naast de kanonnen en tanks waar we het eerder over hadden kunnen er ook vliegtuigjes worden bestuurd om vijandelijke troepen te bombarderen. In Wintergrasp is verder een soort mini-PvP systeem ingebouwd. Spelers krijgen door het doden van vijanden of het vernietigen van gebouwen combatranks. Hoe hoger de rank, des te beter worden de voertuigen die je aan kunt schaffen.
Als voorlopig laatste toevoeging gaat arena seizoen vijf van start met twee nieuwe arena’s: Dalaran Sewers en Ring of Valor (Orgrimmar-arena). Deze zijn niet zo statisch als we gewend zijn. Zo heeft de Sewers-arena water om je in te verstoppen en schuilt er in het midden van de arena een groot gevaar voor de spelers. Een enorme zuil van opspuitend water komt om de zoveel seconden omhoog om iedereen in de buurt genadeloos door de arena te slingeren. In de Ring of Valor zijn er verschillende plateaus die om de zoveel tijd omhoog schieten en zo spelers onbereikbaar maken voor sommige tegenstanders. Het gevaar hier schuilt echter in de twee muren van vuur die af en toe deze arena in drieën splitst.
En dan tot slot de andere toevoegingen, de tradeskill Inscription, het Achievement-systeem en de veranderingen in stat(istic) points/raid buffs. Deze veranderingen zijn overigens al in de laatste (WotLK) patch, zo’n twee weken geleden, geïntroduceerd. Inscription geeft de speler meerdere mogelijkheden. Zo kunnen er scrolls worden gemaakt om stats (stamina, agility etc.) te verbeteren en om namen van Hunter-pets te veranderen. Ook zijn er scrolls die als extra hearthstone fungeren en scrolls die enchants van de Enchantin-tradeskill vast houden, zodat deze makkelijk kunnen worden verkocht. Nog belangrijker zijn echter de Glyphs, dit zijn eigenlijk verbeteringen voor al bestaande skills en spells. Ze geven bijvoorbeeld een extra effect, verlagen de kosten of vergroten de effectiviteit. Rond level 80 zullen spelers met Inscription ook speciale schouder-buffs voor zichzelf kunnen produceren. Het Achievement-systeem werkt als in elk ander spel met Achievements. Door verschillende taken uit te voeren haal je deze binnen en verzamel je zo punten. Deze punten zijn in WoW alleen voor de show maar sommige Achievements hebben wel interessante beloningen zoals tabards, mini-pets, titels en speciale mounts.
Iets wat een aardige invloed zal hebben op sommige classes en raids zijn de veranderingen in stats en buffs. Zo is er geen verschil meer tussen spell- hit/crit/haste en mêlee-hit/crit/haste, en zijn spell damage en healing power samengevoegd tot spell power. Deze veranderingen zullen vooral een voordeel zijn voor hybrid classes, die beide soorten schade doen. Blizzard wilde instances en vooral raids minder afhankelijk maken van één bepaalde class (bijvoorbeeld vijf shamans voor vijf keer bloodlust). Daarom hebben ze verschillende classes dezelfde soort buffs gegeven en zijn ze bovendien raidwide geworden (wat dus betekent dat iedereen deze krijgt). Hierdoor kan er bij gebrek aan één class gekozen worden voor een andere met dezelfde buff- mogelijkheden.Het is eigenlijk oneerlijk om WotLK te vergelijken met de MMO’s die eerder dit jaar zijn uitgekomen. WoW is al vier jaar in ontwikkeling en heeft al zoveel ervaring opgedaan dat je ook wel het beste mag verwachten (alhoewel de makers van WAR ook al een tijdje in de MMO-business zitten). Je merkt wel dat ze een klein beetje leentjebuur spelen met hun vernieuwingen, maar als je een compleet beeld wilt scheppen zul je wel moeten. Bijna alles is ten slotte wel een keer bedacht door iemand anders. De manier waarop ze dit doen is echter zo vertrouwd en het werkt allemaal zo goed dat ik ze daar direct voor vergeef. Ik verwacht dat het ledenaantal van WoW nog wel even door zal stijgen, al is het alleen al door de mensen die terugkeren naar Azeroth. Voor diegene die nu al actief bezig zijn staat er een hele leuke tijd te wachten en misschien zie ik je in Northrend!Conclusie: Blizzard heeft met Wrath of the Lich King weer een juweeltje toegevoegd aan een al superfijn spel. De gameplay is al die jaren al overzichtelijk geweest en is in WotLK alleen nog maar beter gaan werken. Het hele continent oogt fenomenaal en de instances zijn misschien nog wel mooier. Met nieuwe technieken zijn frisse PvE- en PvP-ervaringen uit de hoge hoed getoverd die veel spelers zullen aanspreken. Death Knights zijn nu al een hit en de nieuwe [i]tradeskill[/i] en het Achievement-systeem zijn de kers op de taart. Het wordt gewoon weer een feest met miljoenen mensen die vechten voor de bevrijding van Azeroth!
Minimaal Windows XP
Pentium IV 1.30 GHz
512 MB RAM
Videokaart met 32 MB geheugen
15.00 GB vrije hardeschijfruimte
DirectX 9
Super goed spel
17 december 2009 | Door: Koekje
Het is echt een goed spel,echt iedereen koopuhh
maar wanneer komt Cataclysm uit ?
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (0) | Ongepast?
Must Have
10 december 2009 | Door: Maddalyn | 14-19 jaar | De Bilt
gewoon een aanrader. elke fan die zich met WoW bezighoudt ziet dat de lore van vroeger toch weer terugkeert in elke expansion.
Met de nieuwe Patch kan je zelfs Icecrown citadel in om het op te nemen tegen de Lich King zelf.
Pluspunten:
vele verschillende werelden om te ontdekken, terugkerende lore, en nog veel meer, aanpasbare ui door addons
Minpunten:
graphics. maar wat wil je met een open world.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Top
28 oktober 2009 | Door: WH | DRONTEN
Een absolute must en een geweldige aanvulling op de vorige delen. Zeker kopen!Zeer leuk en inderdaad verslavend spel.
Vond je deze review nuttig? Ja (3) | Nee (2) | Ongepast?
100x verslavend, slecht, dom!
22 oktober 2009 | KAMPEN
dit is een saai spel en ook nog eens verslavend dit spel is echt NIET aanbevolen!
Vond je deze review nuttig? Ja (3) | Nee (23) | Ongepast?
Deze ouwe frikandel zegt:
9 september 2009 | Door: Romp | VOLKEL
Echt kei te gek spel! De hele serie! Verslavend? Ja, maar dan wel gewoon gezond online sociaal verslavend. En inderdaad, wat al gezegd werd. Als je daar onder leid, dan zit er in je normale leven wat fout, niet in dit spel. Voor dat tientje per maand hoef je het ook niet te laten. Zijn ook net 3 biertjes in de kroeg, haha. Dus als je een vet online spel zoekt: Kopehhhh!!!! Een 10 met een kers er boven op. Proost op de Horde!
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Antwoord op vraag
2 september 2009 | Door: Sander | BERGEIJK
Je kan dit spel niet spelen als je de 2 voorgaande delen niet hebt. Ze zijn al weer volle gas bezig met een nieuwe uitbreiding, Cataclysm! Het is trouwens echt een goed spel.
Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (0) | Ongepast?
een vraag..
2 september 2009 | Door: Leon | VOORSCHOTEN
ik een vraag.. ik zie hierboven staan dat het een add-on is, maar kun je dit spel ook kopen en spelen als je geen van de vorige delen hebt?(vooral spelen)
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
SNEL KOPEN!
26 augustus 2009 | Door: J.
Ik adviseer mensen dit spel snel te kopen sinds er alweer een 3de expansion komt(en die waarschijnlijk weer WotLK required). Maak je klaar voor Cataclysm!!!
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
het was een goed spel
14 augustus 2009 | ZWOLLE
ik speel het spel al vanaf het begin maar door alle lag en bug's en de update 3.2 ben ik gestopt met spelen het was een goed spel maar nu is het een buitengewoon slechte game geworden daarom niet meer dan 1 ster van mij
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (1) | Ongepast?
Prachtspel
11 augustus 2009 | Door: Noob
Werkelijk een prachtspel. Mooier nog dan de classic en TBC uitbreiding. Het is epischer dan TBC en je kan je helemaal inleven in deze wereld. Heerlijk! Voor degenen die er verslaafd aan raken. Dat ligt niet aan het spel, maar aan jezelf, je eigen zwakte. Blizzard heeft wederom een mooi spel uitgebracht.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
sleecht
8 juli 2009 | Door: henk | gelderland
noob game, je raakt er alleen maar verslaaft aan, maar jha daar heb je ook mensen voor.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Meteen snel lvl'en
27 juni 2009 | amstelveen
als je dit koopt dan kan ik zorgen dat je 3x zo snel lvl'ed. dit doe ik met recruit a friend. als je geintereseerd bent stuur me dan een mail. e-mail= shizzle2009@live.nl
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
leukste spel dat er is
21 juni 2009 | amersfoort
het is een geweldige uitbreiding van blizzard een echt geweldige aanrader
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Best Game Ever
29 mei 2009 | Door: Rick Ruesink | EIBERGEN
Beste game ooit. Je bent nooit uitgespeeld en de graphics + alle mogelijkheden is gewoon te bruut heb nog nooit een beter spel gespeeld(en dat zegt wat).
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
super gaaf
26 mei 2009 | DAMWOUDE
het is een vet leuk spel door mn broer ben ik het gaan spelen
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Slecht, verslavend, niet goed!
23 mei 2009 | BARENDRECHT
Mensen denk 10x erover na. Het spel is te verslavend en verslind geld per maand. Nee dank je man
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Ik help je wel met je account
1 mei 2009 | Door: Jasper | beetgum
Hey ik heb je beoordeling even gelezen, Als er connected staat (of zo) dan denk ik dat er iets mis is met je internet verbinding. Ow ja en ik geef ook nog een beoordeling over deze game. Een van de beste games die er is. Ik zie het al voor me ik word level 80 en ik ga met mijn maaten Arthas the lich king dooden. Het geeft me een fijn gevoel, dus ik geef een dikke 10 :)
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Jongens jongens jongens!
1 mei 2009 | Door: Jasper | beetgum
Jemig hey waroom geeft de helft deze BESTE game van bijna de hele wereld maar 1 ster of 2? Zoals die wesley, die geeft ook maar 1 ster. Jemig zeg hebben juilie wel op internet gelezen? Er is geen beter spel dan dit. En als juilie deze game toch nog 1 ster geven, dan weet je gewoon niet wat gamen is.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Samuel jacobs doe niet zo overdreven man
1 mei 2009 | Door: Jasper | beetgum
Doe niet zo overdreven wij bepalen zelf wel of onze games zijn binnen gekomen hoor. Ow ja voor deze game nog een 10!
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
geweldig!
29 april 2009 | Door: PC de Jong | TIJNJE
een van de betere spellen die er op dit moment bestaan...heerlijk, weer verder kunnen spelen en tot het maximum gaan...blizzard!!!keep up the good work
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina