Halo Combat Evolved - Anniversary Edition

Uitgever: Microsoft  | 
Platform: Xbox360

Productbeschrijving

16

Uitgever: Microsoft

  • Fanatieke gamer
  • First Person
  • N
  • augustus 2013
Alle productspecificaties

Tien jaar na de release van Halo Combat Evolved op de Xbox komt Microsoft met een game om die herinnering nieuw leven in te blazen. Halo: Combat Evolved - Anniversary brengt alles wat je nog weet van het oude schietspel, maar dan in een mooier jasje.

Het verhaal is grafisch compleet op de schop genomen en voldoet aan de eisen die je van een moderne Xbox 360-game mag verwachten. Met een druk op de knop kun je Halo: Combat Evolved - Anniversary in de klassieke of compleet vernieuwde beeldmodus zien!

Daarnaast is Halo: Combat Evolved - Anniversary voor het eerst online speelbaar op een spelcomputer. De campagne van Halo: Combat Evolved - Anniversary is met twee spelers online te doorlopen. Daarnaast biedt de game de mogelijkheid om het online tegen andere gamers op te nemen binnen enkele van de beste multiplayerlevels ooit gemaakt!

Een van de meest populaire multiplayermaps is Headlong – Sectie 21 keek vroeger uit op de New Mombasa Orbital Elevator met trots en optimisme. Nu, met een groot deel van de stad verwoest door de Covenant's brutale misdaden, is de skyline slechts een fractie van wat het vroeger geweest is. Headlong biedt een groot, met wolkenkrabbers bebouwd bouwterrein met meerdere uitkijkposten voor slimme snipers, naast een groot centraal bassin voor geweldige vaartuiggevechten (8 – 16 spelers).

Beleef de oorsprong van de Halo mooier dan ooit tevoren met Halo: Combat Evolved - Anniversary!

Recensie(s)


Master Chief is tien jaar. Dat moet gevierd worden. Haal de Halo-vormige slingers tevoorschijn, als je langskomt is er genoeg ruimte om je Warthog te parkeren en we steken 's avonds vuurwerk af waar de ontploffingen van Reach bij in het niet vallen…. En om het allemaal luister bij te zetten hebben we ook een mooie compilatie gemaakt van Master Chiefs eerste avonturen. Geef graag zo snel mogelijk aan of je erbij bent.
Halo: Combat Evolved Anniversary is meer dan een lofbetuiging aan Master Chiefs eerste avontuur. Ontwikkelaar 343 Industries brengt ook tien jaar gameontwikkelingen in kaart. De game loopt namelijk op de engine van toen en op een totaal nieuwe, moderne engine, eentje met de grafische snufjes en foefjes van het heden. Met een druk op de knop kunnen spelers wisselen tussen de hedendaagse engine en de originele, eervol 'classic mode' genoemd. Binnen één seconde is te zien hoe ver we gekomen zijn in tien jaar.

Dynamische belichting en schaduwen, blaadjes aan de bomen, stof dat opwaait door de wind, water dat reageert als je er met een Warthog doorheen rijdt, een verre drawing distance en nog veel, heel veel meer. 343 Industries heeft er ook overzicht door gecreëerd. Iedereen die Halo wel eens heeft gespeeld, weet dat er verschrikkelijk veel identieke gangen in de levels zitten. Het is saai en vaak frustrerend. The Library is bijvoorbeeld een plek waar spelers dikwijls de verkeerde kant op gaan of in rondjes lopen. In dat level zijn nu pijlen subtiel in de vloer verwerkt, zodat iets dergelijks niet meer gebeurt. Wat dat betreft heeft Halo niet alleen een grafische oppoetsbeurt gekregen, maar ook een paar welkome verbeteringen.

De Covenant, het collectief van buitenaardse wezens dat in oorlog is met de mensheid en Halo beschouwt als een religieuze reliek, heeft een intelligentie-upgrade gekregen. Meer dan ooit reageren ze slim op de aanvallen van de Master Chief en zijn ze allemaal gevaarlijk op hun eigen manier. De Grunts die alleen in groepen aanvallen, de Elites die dekking zoeken en om dekking heen lopen als de Chief zich daar verschuilt, de Jackals met hun schilden en gemene plasma pistols. Op Heroic is de game uitdagender dan ooit en zelfs op Normal is het spel op momenten knap lastig. Grotendeels voelt het als een eerlijke uitdaging, maar soms is het gewoon té.

Dit komt door The Flood, het parasietenras dat levende wezens doodt en ze vervolgens overneemt. Hun getallen zijn dikwijls te talrijk om snel en effectief neer te maaien en veel te vaak word je snel door ze ingesloten. Het grootste probleem is dat heel veel van The Flood nu shotguns gebruiken, wat voor veel frustrerend moeilijke levels zorgt. Op zichzelf waren die al frustrerend en teleurstellend. Het hele gegeven van verschillende intelligente vijanden met een dynamiek onder elkaar, valt helemaal weg door deze parasieten. Zoals Charlie Sheen hebben ze namelijk maar één snelheid: GO.

Er is ook iets raars gebeurd met de Hunters, de reuzen met verwoestende kracht die altijd met z'n tweeën aanvallen. De levensbalk van deze grote en gevaarlijke aliens is namelijk nu zo verdeeld dat één van de twee met twee welgemikte schoten van de magnum al gedood kan worden, terwijl de andere een heel magazijn kogels kan hebben alvorens hij neergaat.

De game kan nu ook door spelers zelf uitdagender gemaakt worden door de toevoeging van Skulls. In elk level zit een schedel verstopt met attributen die verschillende onderdelen van de game veranderen. Denk aan de Grunts die bij sterven ontploffen als een plasmagranaat. Het is een leuke extra uit de opvolgers van Halo, evenals de verschillende Terminals. Wanneer gevonden tonen ze niet alleen de geschiedenis van de Halo-ringen, maar geven ze ook een blik op de toekomst, op Halo 4. Deze mooie filmpjes worden begeleid door een voice-over van 343 Guilty Spark, de monitor van de ringwereld en één van de grootste slechteriken van de serie.

Ook nieuw is de online multiplayer. 343 Industries maakt hiervoor gebruik van de multiplayercomponenten van Halo: Reach. Een arena als Battle Creek is bijvoorbeeld aangepast aan die standaard, met de wapens uit die game en kleine veranderingen in het leveldesign voor de moderne modi. Er is ook een speciale arena gemaakt voor de Firefight-modus gebaseerd op het tweede level van de singleplayer, genaamd Installation 04. Toch voelt het meer als een mappack voor Halo: Reach dan de echte multiplayercomponent van Halo: Combat Evolved.

Dit komt doordat de maps als aparte download voor Reach in Xbox Live Marketplace te koop staan, met een code die bij Anniversary Edition zit, gratis te downloaden zijn voor Reach, maar vooral omdat het zo kleinschalig is. Er zijn maar zeven arena's geremasterd, maar een klassieker als Blood Gulch ontbreekt. Het gros van de originele maps zijn natuurlijk al eens gebruikt in andere Halo-games, maar desondanks is deze multiplayer hierdoor geen getrouwe remake van het origineel. Erg jammer als je bedenkt wat voor zorg er in de singleplayer gestoken is. De co-op is gelukkig wel intact en off- en online te spelen, al wordt de modus online geplaagd door lag.

Maar goed, 343 Industries had de multiplayer ook kunnen weglaten of de maps niet kunnen remasteren. De game was er eigenlijk niet minder om geweest. De ontwikkelaar had eigenlijk ook de hele game niet eens de behandeling hoeven geven die hij gekregen heeft. En toch hebben ze dat gedaan, in plaats van het verhogen van de resolutie of het versterken van kleuren. De studio heeft met veel liefde een klassieker opgepakt, opgepoetst en een plaats gegeven in deze tijd. Halo is niet de mooiste game van nu, maar is mede door de classic mode wel een prachtig testament van vooruitgang. Bijna alles dat Halo: Combat Evolved zo goed maakte is bewaard gebleven, zelfs verbeterd in sommige gevallen. Helaas zijn de tegenvallende dingen ook bewaard gebleven. Desalniettemin is dit een dijk van een game en een verschrikkelijk goede remake. Over twee jaar worden voor Halo 2 de slingers tevoorschijn gehaald.Conclusie: Halo: Combat Evolved Anniversary Edition had niet veel beter kunnen zijn. De game is als een blu-rayuitgave van een filmklassieker die van origine alleen op videoband is uitgebracht: qua geluid en (vooral) beeld een fikse stap vooruit met een aantal fijne extra's bij het pakket inbegrepen. Hij staat technisch niet op gelijke hoogte met hedendaagse standaarden, maar is wel indrukwekkend. Alle goede dingen hebben niets aan kracht ingeleverd en de keerzijde van de medaille is dat de slechte dingen er ook nog zijn.

Review Halo Combat Evolved

De reviews worden geladen.

Productspecificaties

Technische gegevens

Drager Dvd-rom

Productinformatie

Verpakking Verpakking De verpakking geeft aan waarin het product word aangeleverd. Amaray
Introductie augustus 2013
EAN 0885370316223

Je vindt dit artikel in

Categorieën Xbox 360 > Actie > Shooter
Trefwoord(en) Exclusief voor Xbox 360
Leeftijd 12 jaar en ouder
Serie Halo
Thema Science Fiction
Gerelateerd Spel

Review Halo Combat Evolved

De reviews worden geladen.

29,99

Vandaag voor 23:00 uur besteld, morgen in huis We doen er alles aan om dit artikel op tijd te bezorgen. Het is echter in een enkel geval mogelijk dat door omstandigheden de bezorging vertraagd is.

Verkoop en levering door bol.com

  • Gratis verzending
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice
Zet op verlanglijstje

Anderen bekeken ook:

Halo, Reach Xbox 360
Microsoft
29,99
Halo 4
Microsoft
39,99
Bekijk de hele lijst
  • Gratis verzending*

  • 30 dagen bedenktijd

  • Dag en nacht klantenservice

  • Gratis retourneren

  • Achteraf betalen

  • Veilig betalen

  • Voor 23.00 uur besteld, de volgende dag in huis

Vergelijk prijzen nieuw & tweedehands

Nieuw
8.6
Gamesellersnl

Op werkdagen voor 14.00 uur besteld, volgende werkdag in huis

19,95

gratis verzending

In winkelwagentje
7.4
DoubleM Games

Op werkdagen voor 12.00 uur besteld, volgende werkdag in huis

21,95

gratis verzending

In winkelwagentje
8.5
BRR DVD Groothandel

Op werkdagen voor 12.00 uur besteld, volgende werkdag in huis

27,99

gratis verzending

In winkelwagentje
Tweedehands
9.2
Rowan J. van Horn

Conditie: Als nieuw

11,95

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
8.4

13,99

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
8.6
Rick Vercoelen

Conditie: Als nieuw

15,00

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje

Vragen en antwoorden

Vragen en antwoorden worden geladen.

Naar boven

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina