Halo, Reach Xbox 360

Verdedig planeet Reach met Noble Team!
Uitgever: Microsoft  | 
Platform: Xbox360

Productbeschrijving

16 geweld

Uitgever: Microsoft

  • Fanatieke gamer
  • First Person
  • Online optie
  • augustus 2013
Alle productspecificaties

In de first-person-shooter Halo: Reach speel je het verhaal dat voorafgaat aan de Halo-trilogie. Je ontdekt wat er op de planeet Reach gebeurd is ten tijde van de strijd op Reach, de laatste planeet die de aarde moet beschermen tegen de Covenant. Duik in het gevecht samen met een groep dappere soldaten die vechten voor de bescherming van de mensheid!

Strijd samen met Noble Team


Maak kennis met Noble Team. Dit team van Spartans bestaat uit de beste soldaten die de aarde te bieden heeft. Omdat Halo: Reach een voorloper is op alle andere Halo-games is Master Chief nog niet de laatste Spartan. Sterker nog, Master Chief maakt niet eens deel uit van Noble Team. Je zult dus veel meer als een team moeten samenwerken om de Covenant te stoppen!

Mooiste Halo ooit


De bekende Halo-actie is volop aanwezig in Halo:Reach. In de gevarieerde campagnemodus mag er weer volop geknald, gevlogen en gereden worden. Zo klim je onder andere in een tank om er flink op los te knallen, maar zit er ook een spannende sluipschuttermissie in Halo:Reach. Natuurlijk zijn er ook nieuwe elementen aanwezig zoals een jetpack en allerlei nieuwe wapens. In vergelijking met Halo 3 zijn de beelden van Halo: Reach enorm verbeterd. Zo zullen de prachtig gekleurde luchten waarin de schepen van Covenant dreigend boven je hangen nog lang bij je blijven!

Bekroonde multiplayer


De bekroonde multiplayer-actie waar Halo bekend om staat, is in Halo: Reach geperfectioneerd. Je hebt een coöperatieve modus voor vier spelers, Firefight-modus waarin je tegen hordes vijanden vecht en een dozijn aan competitieve modi om uit te kiezen. Een rangsysteem zorgt ervoor dat je doorlopend in rang blijft stijgen en er zijn punten te verdienen waarmee allerlei leuke extra's kunnen worden ontgrendeld.Verder zorgen nieuwe krachten, waaronder de jetpack, voor diepgaande veranderingen op het gebied van de bekende actie!

Belangrijkste eigenschappen Halo: Reach



  • Vecht samen met Noble Team

  • Beleef het einde van de planeet Reach in een uitgebreide campagne

  • Ontdek nieuwe krachten in de multiplayer modus

  • Speel samen met vier vrienden in de coöperatieve modus

Lever de ultieme strijd om je planeet te redden in Halo: Reach

Recensie(s)


Halo: Reach is zowel het begin als het einde. De gebeurtenissen op de planeet Reach zetten namelijk de Halo-saga in zijn gang. Was Reach namelijk niet ontdekt door de buitenaardse Covenant dan was de Master Chief ook niet de laatste overgebleven Spartan die met behulp van de Halo’s de Flood en The Covenant wist te verslaan. Halo: Reach is daarnaast in zekere zin ook het einde. Het is de allerlaatste Halo-game van ontwikkelaar Bungie die al tien jaar aan de serie sleutelt. Even slikken dus voor fans van het eerste uur, want misschien is dit wel de laatste keer dat we Halo spelen zoals we dat al zo lang gewend zijn.
Noble Six en jij Dat Spartans echte vechtersbazen zijn weten wel door onze groene vriend Master Chief. Zijn ‘neven’ en ‘nichten’ kunnen er ook wel wat van. De Spartan genaamd Six, die jij als speler onder de knoppen hebt, is grotendeels naar eigen smaak aan te passen. Dat heeft geen verder effect op het spelverloop en is dus vooral cosmetisch, maar daardoor natuurlijk niet onbelangrijk. De Six die je in de campaign gebruikt is namelijk tevens de vechtmachine die je in de online multiplayer gebruikt. Speel je de campaign daarnaast in co-op met maximaal drie andere vrienden dan zijn ook zij allemaal hun eigen Noble Six. De vaste gezichten van Team Noble worden enkel bestuurd door de computer.De planeet Reach is voor de mensheid een van de belangrijkste koloniën. Niet alleen is de planeet wat klimaat betreft vergelijkbaar met de aarde, miljarden mensen zijn van de rijke voedselproductie van deze landbouwplaneet afhankelijk. Zo’n belangrijke kolonie moet daarom koste wat het kost beschermd worden. Vandaar dat Team Noble, een eskader van Spartan-supersoldaten, gelegerd is op de planeet. Als broekie sluit jij je als Noble Six bij deze groep geharde vechtersbazen aan om een rebellenopstand de kop in te drukken. Bij nader onderzoek op het platteland van Reach blijkt het echter om een veel grotere bedreiging te gaan dan een stel opstandelingen. De buitenaardse Covenant hebben de planeet gevonden en openen een grootschalige aanval. Deze diepreligieuze groepering van aliens gelooft er namelijk heilig in dat de heidense mensheid uitgeroeid moet worden. In de oorlog die volgt moet Team Noble zichzelf bewijzen en de planeet van de ondergang redden.

De singleplayer is op veel gebieden onveranderd gebleven ten opzichte van de voorgaande games en daar is zodoende weinig op aan te merken. Een vuurgevecht in Halo is nog altijd strategisch omdat je het opneemt tegen verschillende vijanden, die zich allemaal anders gedragen en dus om een verschillende aanpak vragen. De suïcidale Grunts functioneren binnen The Covenant vooral als kogelvoer terwijl de slimmere en sterkere Elites kogels en granaten ontwijken en harder in de aanval gaan. Nieuw zijn de vogelachtige Skirmisher die vooral vlug en venijnig zijn. De rol van The Covenant is in Halo: Reach duidelijk meer teruggebracht naar echte kwaadaardige schurken, ze spreken bijvoorbeeld geen Engels meer, wat de sfeer tijdens de gevechten ten goede komt.

Bij nieuwe vijanden komen gelukkig ook nieuwe wapens kijken. De iconische vuurwapens zoals de Assault Rifle en Battle Rifle keren in een iets andere vorm terug en ook de welbekende sticky grenades ontbreken niet. Een ander belangrijk element van Halo, de voertuigen, kennen nieuwe toevoegingen. Denk aan een soort tweepersoons Ghost voor The Covenant, en hier en daar een upgrade voor de klassieke vervoersmiddelen. Voor de buitenstaander zal het verschil misschien niet zo te merken zijn, maar de kenners zullen ongetwijfeld even moeten wennen aan hoe al het nieuws in elkaar steekt.

De grootste verandering in de manier waarop je Reach speelt, zit hem in de power-ups. Deze speciale vaardigheden geven namelijk een draai aan de gebruikelijke manier van spelen. De mogelijkheid om bijvoorbeeld een kort sprintje te trekken lijkt op het eerste gezicht niet zo bijzonder voor een shooter, maar in Reach is het hiermee ineens veel makkelijker om aan een vijand in een tank te ontsnappen. Ook een jetpack of de mogelijkheid om onzichtbaar te worden kunnen op het slagveld goed van pas komen. De nieuwe vaardigheden brengen nog meer afwisseling en onvoorspelbaarheid in de vuurgevechten. Een gevecht kan compleet anders verlopen wanneer je besluit met een bubbelschild ten strijde te trekken of juist voor een jetpack kiest.

The final frontier Tijdens de E3 kregen we te zien dat Halo: Reach verder gaat dan te land, ter zee en in de lucht. Samen met team Noble stap je in een ruimteschip om in de ruimte af te rekenen met The Covenant. Deze missie, die ergens halverwege de game plaatsvindt, breekt de rest van het knalgeweld lekker op, maar kent niet dezelfde diepgang die te vinden is in de gebruikelijke vuurgevechten op het land.De singleplayer, die op de Heroic-moeilijkheidsgraad in een uur of acht is uit te spelen, slaat met name in de latere levels de spijker op de kop. De formule van Halo is na vier delen geperfectioneerd en dat levert veel spannende vuurgevechten op waarin je de ene naar de andere exotische locatie op Reach, en zelfs even erbuiten (zie kader), opzoekt. Met genoeg afwisseling en een aantal fantastische levels, waaronder een hele vette helikoptermissie en een strijd in een ruimteschip in de atmosfeer van Reach, is dit niets meer of minder dan een waardig nieuw verhaal in de Halo-saga. Opvallend hierbij is ook dat er veel meer tijd is voor de personages en dat er met de camera in de tussenfilmpjes behoorlijk creatieve dingen worden gedaan. De altijd knappe klanken van Martin O'Donnell zijn weer te horen en de graphics zijn duidelijk beter dan de voorgaande delen. Met name de schaal van de oorlog op Reach wordt hier goed mee duidelijk gemaakt. Op sommige punten kun je kilometers in de verte kijken naar gebombardeerde delen van Reach, een behoorlijk indrukwekend gezicht.

Halo: Reach is echter veel meer dan alleen het avontuur dat je met Team Noble doorloopt. Er is de gigantische multiplayer die hand in hand gaat met Forge Mode waarin je naar hartenlust bestaande maps aan kunt passen tot in de kleinste details. Met name in de map Forge World zijn de mogelijkheden eindeloos en het is aan de creatieve spelers om hier invulling aan te geven. Met verschillende plateaus, vlaktes en de mogelijkheid om hoog in de lucht te bouwen is dit de grootste multiplayermap uit de serie waarin spelers dus zelf aan de slag kunnen gaan. Slaat een map aan in de online gemeenschap, dan wordt deze opgenomen in de verschillende playlists voor de online multiplayer.

Dat de multiplayer goed in elkaar steekt, spreekt eigenlijk voor zich. Jarenlang heeft Bungie lopen sleutelen aan wat uiteindelijk een hele gebalanceerde ervaring is geworden. ie weer een leuke draai krijgt met de load-outs die zorgen voor verschillende startwapens en power-ups. Maar zelfs al ben je niet zo competitief ingesteld dan is er online genoeg te beleven. De Firefight-modus uit ODST keert met glans terug en is deze keer op heel veel verschillende manieren aan te passen. Omdat matchmaking deze keer wel inbegrepen is in deze speelstand, ben je niet alleen afhankelijk van je Xbox Live-vrienden om het op te nemen tegen de hordes Covenant die de verschillende levels binnenvallen totdat jij het loodje legt. Met een sterk verbeterde Forge-mode, waarin het maken van maps een stuk makkelijker is geworden, en de altijd vermakelijke Theatre-optie, waarin iedere minuut die je speelt nog eens rustig nabekeken kan worden, ben je wel even zoet met Halo: Reach. Het voelt dan ook echt aan alsof Bungie je alle middelen wil geven om ervoor te zorgen dat je nog jaren in de weer bent met deze titel.

Halo: Reach is in veel opzichten een waar eerbetoon aan de fans, van de verschrikkelijk uitgebreide multiplayer tot het aan elkaar knopen van losse eindjes in het verhaal. Zit je al helemaal in de serie dan valt dit natuurlijk allemaal goed te waarderen, maar ook als nieuwkomer is Reach geen verkeerd instappunt. Enige voorkennis is natuurlijk wel zo leuk maar omdat Reach geen vervolg is hoef je niet het verhaal van Master Chief te kennen om het geheel te kunnen waarderen.

Hoe uitgebreider, nieuwer en beter dan de vorige delen Reach misschien dan wel mag zijn, het is een blijft een Halo-game en veel is dan ook hetzelfde gebleven. Het grootste kritiekpunt dat ik dan ook kan bedenken is dat Halo: Reach het wel een beetje op safe speelt. De verschillende power-ups en het grotendeels veranderen van de wapens brengen wel enige vernieuwing, maar waarom is het bijvoorbeeld niet mogelijk om commando’s te geven aan je squad als je toch altijd met meerdere soldaten te werk gaat? Het zijn misschien voor de hand liggende keuzes die weer een andere draai aan de gevechten hadden kunnen geven. Nu voelt en speelt Reach vooral als Halo zoals je het gewend bent.Conclusie: Met Bungie voor een laatste keer aan het roer voelt Halo: Reach als een waardige afsluiter van het verhaal. De Halo-formule wordt tot het uiterste geperfectioneerd en dat levert heel wat toffe gevechten en gevarieerde levels op. Met Halo: Reach kun je vooruit totdat de onvermijdelijke opvolger van een andere ontwikkelaar het legendarische stokje overneemt.

Review Halo, Reach Xbox 360

De reviews worden geladen.

Review Halo, Reach Xbox 360

De reviews worden geladen.

30,99

Vandaag besteld, dinsdag in huis We doen er alles aan om dit artikel op tijd te bezorgen. Het is echter in een enkel geval mogelijk dat door omstandigheden de bezorging vertraagd is.

Verkoop door bol.com

  • Gratis verzending
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice
Zet op verlanglijstje

Anderen bekeken ook:

Halo 4
Microsoft
39,99
Gears of War 3
Microsoft
18,99
Bekijk de hele lijst
  • Gratis verzending*

  • 30 dagen bedenktijd

  • Dag en nacht klantenservice

  • Gratis retourneren

  • Achteraf betalen

  • Veilig betalen

  • Vandaag besteld, morgen in huis

Vergelijk prijzen nieuw & tweedehands

Tweedehands
9.2
Ralph Verhoeven

Conditie: Als nieuw

5,95

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
7.9
Maurice Lefevere

Conditie: Als nieuw

9,00

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
8.4

9,99

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
Bekijk alle tweedehandsprijzen Verkoop zelf dit artikel via bol.com

Vragen en antwoorden

Vragen en antwoorden worden geladen.

Naar boven

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina