Max. €1,95 verzending & 14 dagen recht van retour

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu

Heroes of Might & Magic V - Collectors Edition

PC-Game

Fanatieke gamer | Online optie | december 2011

Geschikt voor 12 jaar en ouder

4.3 van de 5 (3 reviews)

4.3 van de 5 | Bekijk (3) reviews

Schrijf een review

  1. Overzicht
  2. Beschrijving
  3. Trailers & screenshots
  4. Reviews
  5. Vragen
  6. Specificaties

Beschrijving

Heroes of Might and Magic hoeft bij een grote groep gamers geen introductie meer te krijgen. De serie staat bekend om de toegankelijke gameplay, de diepgaande turn-based strategie en de kleurrijke graphics. Het vijfde deel uit de serie, Heroes of Might and Magic V, gaat hiermee door. Vooral de overstap van het klassieke 2D-aanzicht naar een modern 3D-jasje vol mooie polygonen en felle kleuren valt op. Eigenlijk is dit zelfs een van de mooiste strategiegames die we in de afgelopen maanden gezien ...

Volledige beschrijving

Alle reviews (3)

Gemiddelde beoordeling: 4.3 van de 5
4 van de 5  Verbetering tov deel 4

19 augustus 2011 | Door: Adamar


Deel 3 van deze serie was kwa gameplay een absolute wereldtopper, maar was grafisch beperkt. Deel 4 was grafisch mooier, maar de veranderingen aan de gameplay werden door heel veel spelers als een achteruitgang ervaren. In deel 5 zijn de meeste van de veranderingen uit deel 4 daarom terug gedraaid en dat komt het spel zeer ten goede. Een aanrader, zeker voor de fans van HOMM3!!

Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (0) | Ongepast?

4 van de 5  Mooi strategisch spel

11 juni 2010 | Door: JerryK | 20-29 jaar | Groningen


Heb het een paar dagen geleden binnen gekregen en ik moet zeggen dat ik het een erg uitdagend strategisch spel vind, zelfs op 'normal' moeilijksheidsgraad is het al een uitdaging de campaigns (en dat zijn er nogal wat) uit te spelen. Het is de Collector's Edition en naast dat je een kleine bonus krijgt krijg je het spel en 2 uitbreidingen waarvan 1 stand-alone is (zou je kunnen spelen, zelfs zonder de andere twee te hebben). Het spel is turnbased dus het heeft enigzins wat weg van schaken (alle strategie spellen eigenlijk wel) "maar" er zit een mooie verhaallijn achter en de animaties zijn ook om je vingers bij af te likken.

Vond je deze review nuttig? Ja (10) | Nee (2) | Ongepast?

Meer reviews

Reviews

De reviews kunnen helaas niet getoond worden.

Terug naar het overzicht

Reviews

Er zijn nog geen reviews.

Schrijf als eerste een review

Vragen en antwoorden

De vragen en antwoorden kunnen helaas niet getoond worden.

Terug naar het overzicht

Vragen en antwoorden

Er zijn nog geen vragen.

Stel als eerste een vraag

Productspecificaties

Aanbevolen voor
Fanatieke gamer
PEGI-leeftijd
Geschikt voor 12 jaar en ouder
PEGI-inhoud
geweld
Systeemeisen
Minimaal Windows 2000
Pentium IV 1.50 GHz
512 MB RAM
Videokaart met 128 MB geheugen
DirectX 9

Productinformatie

Verpakking
DVD-doos
Introductie
december 2011
EAN
8716051025993

Je vindt dit artikel in

Categorieën
PC > Actie > Role Playing Game (RPG)
 
PC > Avontuur > Role Playing Game (RPG)
Leeftijd
12 jaar en ouder
Uitgever
Ubisoft

Meer artikelen met dezelfde kenmerken

Selecteer één of meer kenmerken:





Beschrijving

Heroes of Might and Magic hoeft bij een grote groep gamers geen introductie meer te krijgen. De serie staat bekend om de toegankelijke gameplay, de diepgaande turn-based strategie en de kleurrijke graphics. Het vijfde deel uit de serie, Heroes of Might and Magic V, gaat hiermee door. Vooral de overstap van het klassieke 2D-aanzicht naar een modern 3D-jasje vol mooie polygonen en felle kleuren valt op. Eigenlijk is dit zelfs een van de mooiste strategiegames die we in de afgelopen maanden gezien hebben en als we dat mixen met de als vanouds diepgaande gameplay van Might and Magic, komen we uit op een titel die voor PC-eigenaren zeker de moeite waard kan zijn.

Voor degene die helemaal niet bekend is met dit soort games, wel even een uitleg. Want wat is Heroes of Might and Magic nou eigenlijk? Je zou het in eerste instantie een RPG kunnen noemen, maar de game bevat daarnaast een heel groot gedeelte aan turn-based strategie. Alles gaat namelijk in beurten en jij en je vijand mogen om de beurt een zet doen. Dit geldt in de normale map tijdens het bouwen van een stad en het zoeken naar schatten, maar ook tijdens het vechtsysteem. Door deze opzet is het een soort schaken geworden, maar dan met veel meer mogelijkheden zoals magie en de andere speciale krachten van de held die jij langzamerhand beter maakt.

Ben je dus een fan van de serie, dan is Heroes of Might and Magic V zeer interessant. Maar ook mensen die helemaal niet bekend zijn met deze serie en ondertussen wel een voorkeur hebben voor fantasievolle, diepgaande games, kunnen hun lol op met dit PC-spel van Ubisoft.

Recensie(s)


De Heroes of Might & Magic spelserie heeft zich de afgelopen jaren verbazingwekkend stil gehouden. Sterker nog: we hadden de serie anderhalf jaar geleden eigenlijk al ten dode opgeschreven. Dat is gek, want door de jaren heen is Might & Magic toch echt een gigantische franchise geworden die niet alleen veel geld in het laatje gebracht heeft, maar ook een trouwe schare fans vergaarde. Die fans zullen blij zijn geweest toen Ubisoft bekend maakte een doorstart te maken met de serie, en het ook echt serieus te menen. Niet alleen zal de uitgever met een stoere actiegame genaamd Dark Messiah of Might & Magic komen, maar inmiddels is ook de echte opvolger van de serie, deeltje 5 alweer, de winkels binnen gestapt.

Voor Heroes of Might & Magic V is een nieuwe ontwikkelaar aangesteld; het Russische Nival Interactive. Zij stonden voor een zware taak, want ze moesten niet alleen een game maken die met zijn tijd meekon qua graphics en geluid, maar ook de massa’s fans tevreden houden door een diepgaande ervaring te bieden. Het lijkt er gek genoeg op dat dit ze gelukt is. Heroes of Might & Magic V volgt het standaard concept van de serie, vooral gestaafd met het populaire derde deel, en gooit daar een prettig en kleurrijk sausje overheen. Dit betekent dus dat we nog steeds te maken hebben met een RPG die een verhaallijn, turnbased-gevechten en strategie-elementen met elkaar mixed.

Dit concept is altijd een interessante keuze geweest. Je speelt in principe met een sterke held en volgt een verhaallijn, dit keer over een wereld die in oorlog is. Met je held kun je binnen een virtuele dag meerdere ‘stappen’ zetten, bijvoorbeeld lopen of een vijand verslaan. Vervolgens schakel je om naar een nieuwe dag of zelfs naar een nieuwe virtuele week. Ondertussen moet je steden uitbouwen, schaakachtige turnbased-gevechten uitvoeren en de nodige materialen en manschappen vergaren. Elke keer als je iets goeds doet, zal je held ervaringspunten verdienen waarmee hij zichzelf beter kan maken. Hierbij heeft elke held uiteraard eigen voor- en nadelen en kun je specialiseren in diepgaande zaken als duistere magie of leidinggevende capaciteiten.

Ik weet het, voor nieuwkomers zal het een beetje vaag klinken. Doordat Ubisoft zulke hooggespannen verwachtingen had en Nival Interactive een nieuwe ontwikkelaar is, had ik stiekem gehoopt dat de game zich iets meer zou toeleggen op een doelgroep die nog niet bekend was met de serie. Helaas, dat is niet gebeurd. De tutorials die je krijgt tijdens de eerste uurtjes zijn aan de magere kant en beginners zullen zich een beetje aan hun lot overgelaten voelen. Wel erg sterk is dat de game zo gebouwd is dat wanneer je alles een beetje gaat begrijpen, de charmes van het concept meteen op je af knallen. Dat is wat Heroes of Might & Magic altijd zo aantrekkelijk heeft gemaakt en dat is ook wat de ontwikkelaar in dit deel voor elkaar heeft gekregen. Chapeau.

Overigens hebben we hier te maken met een nogal ‘slowpaced’ game, wat wil zeggen dat het allemaal vrij traag verloopt. Dat zal voor de jongere gamers een beetje negatief klinken, maar Heroes of Might & Magic is juist door dit tempo zo populair geworden. Gevechten bestaan niet uit ongeregeld meppen op knoppen, maar zijn vooral in de latere missies geniaal opgezette schaakwedstrijden die ondanks het lage tempo tóch het zweet op je voorhoofd tevoorschijn toveren. Tijdens de gevechten is het zeer fijn dat de helden (die de serie groot maken) eigen krachten en mogelijkheden hebben en dus ook echt een verschil kunnen maken. Nival Interactive heeft enkele nieuwe krachten toegevoegd die het voor de fans behaaglijker moeten maken. Maar nogmaals, nieuwkomers zullen alles maar moeten proberen, want bijna nergens neemt een tutorial je bij de hand om uit te leggen welke kracht op wat voor moment toegepast moet worden.

Toch is dat ‘hardcore’-karakter echt het enige grote minpunt aan deze versie binnen de serie. Voor de echte fans zijn er natuurlijk altijd dingen die beter hadden gekund, maar de Russische ontwikkelaars hebben de sfeer en kracht van de serie goed vertaald naar een nieuwe game. Bovendien denk ik persoonlijk dat het na een aantal jaren afwezigheid van Might & Magic voor bijna elke fan wel leuk is om nu weer een game van deze soort te kunnen spelen. Een game met overigens heel veel beschikbare speeluren. Dankzij zes rassen met elk genoeg missies en een diepgang van hier tot ginder, kun je rekenen op tientallen uren vertier. Het is jammer dat het spelconcept in een multiplayer-modus toch net iets te traag is, anders was het qua speelduur helemaal fantastisch geweest.

Dit neemt overigens niet weg dat er in de multiplayer-modus genoeg speelstanden zijn die ervoor zorgen dat je wel wat sneller aan je trekken komt. Het blijft echter niet ideaal, maar mocht je geduld tijdens een spelletje tegen een vriend op zijn, dan blijven nog altijd die prachtig vormgegeven omgevingen over. De bomen, typische fantasiegebouwen en aardig ontwikkelde personages zijn zeker een lust voor het oog. Het kleurrijke karakter van de serie wordt bovendien goed vertaald naar je scherm en je krijgt bijna zin om weer een klassiek fantasy-boek te gaan lezen. Het geluid is verder ook prima, met een compliment voor de goed gekozen orkestmuziek. Technisch gezien zijn de bugs wel een nadeel, maar daarvoor spelen veel mensen op een PC; dan kun je immers een patch installeren. Neemt niet weg dat Ubisoft en Nival na de kritiek op de instabiele betatest toch wel wat zorgvuldiger hadden moeten zijn.Conclusie: Heroes of Might & Magic V doet eigenlijk precies wat het had moeten doen; het brengt de ervaring van het derde deel in een nieuw jasje. Dankzij enkele nieuwe mogelijkheden om je held te versterken, een multiplayer-modus die wel alleen voor de echte fans weggelegd is en genoeg speeluren om je deze regenachtige lente mee te vermaken, kunnen fans van de serie hun lol op. Jammer is wel dat de makers niet wat meer energie hadden gestoken in het toegankelijk maken van deze serie. Nou is dat voor de fans niet belangrijk, maar het had leuk geweest voor de bredere groep gamers. Heroes of Might & Magic bevat namelijk een zeer interessant en kundig concept, dat eigenlijk elke gamer eens uit zou moeten proberen.


De Heroes of Might and Magic-serie is een serie die ik tot zover altijd gemeden heb zoals een vampier knoflook mijdt. Toch moet ik toegeven dat Heroes of Might & Magic V een veelbelovend spel is. Wederom een echte turn-based-strategy met roleplaying-game elementen. Ook is er weer een held hebben die zich ontwikkelt en een stad vanwaar men zich ontwikkelt tot een grootmacht.

Maar wat is er dan anders? Wanneer je het spel ziet weet je het. Want deel vijf ziet er vele malen beter uit dan zijn voorgangers. Het spel is compleet in 3D, zowel het scherm waarin de strijd plaatsvindt als het veld waarin de speler met de held rondloopt om de wereld te verkennen. Ook is de interface gewijzigd zodat deze makkelijker te gebruiken is en fijnere besturing geeft.

De wereld waarin men speelt is constant aan verandering onderhevig. De basis zal ongeveer hetzelfde blijven maar de sfeer verandert terwijl de speler invloed uitoefent. Een voorbeeld hiervan is dat een goede held meer bloemen en weien tot gevolg heeft terwijl een demonische held meer van de wat duistere sfeermakers houdt. Ook de steden van de spelers veranderen naarmate deze groeien. Het opvallende hier is dat de steden rond een centrale toren ontwikkelen, ieder op een andere manier. Een mensenstad kent allemaal huizen en muren terwijl een demonenstad allerlei door lava verlichte grochten met zwevende "torentjes" kent.

Gevechten worden zoals gewoonlijk gewonnen door de juiste tactische beslissingen, of verloren door de verkeerde. Dit is dan ook bij Heroes of Might & Magic V niet anders: de juiste spreuk of goed getimede vertoning van gaven kunnen het verschil maken tussen de zoete glory van een zege en de bittere schande van een nederlaag. Val je de tegenstander aan of bescherm je een eenheid, werp je een rottige toverspreuk op een eenheid of verander je de eigenschappen van het complete slagveld?

Nu blijft het natuurlijk de vraag of in deze tijden van real-time-strategy deze turn-based overeind blijft staan. Voor mij is er geen twijfel, dit wordt zeker een mooi en vermakelijk spel met het hele grote voordeel dat we kennen van de turn-based spellen! Je kunt namelijk rustig de tijd nemen om goed over de volgende zet na te denken. Dus… welke zet doe jij?

Meer informatie, klik hier.

Terug naar het overzicht

Alle reviews (3)

Gemiddelde beoordeling: 4.3 van de 5
5 van de 5  Geweldig

27 maart 2012 | Door: Soulscar | 20-29 jaar | Hoogeveen


Het is al weer jaren geleden dat ik voor het eerst kennis maakte met Heroes of Might and Magic, en het begon met deel 3. Inmiddels heb ik HoMM 3, 4 en 5 compleet en uiteraard al vele malen gespeeld. Heroes of Might and Magic 5 speelt zich in een totaal nieuwe wereld af, en gaat dus niet verder waar HoMM 4 'gebleven' is. 'Gebleven'? Ja, want elk deel van HoMM 4 heeft een eigen campagne die alle drie niet op elkaar aansluiten. Deze nieuwe wereld kent nagenoeg dezelfde factions als in HoMM 3, en de wezens die bij elke faction horen zijn vrijwel nog hetzelfde. Zo heb je bijvoorbeeld de bekende Gremlins, Golems, Mages en Titans (en andere wezens) bij de Academy Town (Tower Town in HoMM3). Maar zo zijn er ook facties die weliswaar de naam dragen uit het derde deel, maar toch totaal anders zijn qua wezens en omgeving. Zo is in HoMM 5 de Fortress Town bewoond door dwergen, en niet door reptielachtige wezens zoals in HoMM 3. Ook is de Dungeon Town van HoMM 5 niet bewoond door allerlei (mythologische) wezens, maar door de Dark Elves, een afsplitsing van de Sylvan Elves. Gelukkig zijn Inferno en Necropolis weer gescheiden, want in HoMM 4 zaten die twee in 1 stad. Helden hebben ieder apart hun eigen unieke vaardigheid, en bij elke faction horen natuurlijk ook enkele passende vaardigheden, die helden kunnen leren naarmate ze meer ervaring opdoen. Gating (Inferno Town) is daar een voorbeeld van. De held (Demon Lord) kan deze vaardigheid upgraden (basic, advanced, etc.) waardoor het op het slagveld effectiever wordt. Er is geen verschil meer tussen Might-helden en Magic-helden. Alle helden hebben dezelfde benaming. Inferno-helden zijn Demon Lords, Fortress-helden zijn Runemages, Sylvan-helden zijn Rangers etc etc. De Stronghold Town (in de uitbreiding Tribes of the East) doet hier dienst als echte Might stad, net zoals de Stronghold Might Town in HoMM 4. De graphics zijn uiteraard sterk verbeterd, en de gevechten zijn ronduit spectaculair. Soms wordt er ingezoomd op twee strijdende wezens en zie je dus van dichtbij hoe de één de ander aanvalt. De rol van de held op het slagveld is een mix van zijn rol in HoMM 3 en 4. De held staat wel langs de kant, zoals in HoMM 3, maar kan tijdens zijn beurt twee dingen doen: of een spreuk gebruiken, of aanvallen (en eventueel ook wachten, maar waarom zou je dat doen?). Deze aanval is meestal niet erg sterk, maar kan niet worden tegengehouden. In dit opzicht lijkt het weer op HoMM 4, waar de held immers actief meedoet in het gevecht. Op de Adventure Map laat de held sporen na als zijn leger een bepaalde kracht (in aantallen) heeft bereikt. Naarmate het leger groeit blijven die sporen langer zichtbaar. Als je dus een vijandige held ziet lopen en deze trekt een spoor achter zich aan, dan weet je dat deze held in ieder geval niet geheel ongevaarlijk is. Het verhaal is uiteraard zeer boeiend, en gaat uiteraard over de strijd tussen goed en kwaad. De kwade macht is in dit spel de Inferno, de Demons. Via vele campaigns wordt het verhaal verteld en kom je in allerlei situaties terecht. Sommige campaignhelden komen in alle drie de delen voor, omdat ze een belangrijke rol spelen. Echter, hun stemmen zijn later door anderen ingesproken waardoor bijvoorbeeld de aartsmagiër Zehir eerst serieus en daadkrachtig klinkt, maar later een nogal als een mietje klinkt. Nou goed, HoMM 5 is een gigantisch mooi spel om te spelen, zeer uitdagend en zeer mooi!

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?

4 van de 5  Verbetering tov deel 4

19 augustus 2011 | Door: Adamar


Deel 3 van deze serie was kwa gameplay een absolute wereldtopper, maar was grafisch beperkt. Deel 4 was grafisch mooier, maar de veranderingen aan de gameplay werden door heel veel spelers als een achteruitgang ervaren. In deel 5 zijn de meeste van de veranderingen uit deel 4 daarom terug gedraaid en dat komt het spel zeer ten goede. Een aanrader, zeker voor de fans van HOMM3!!

Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (0) | Ongepast?

4 van de 5  Mooi strategisch spel

11 juni 2010 | Door: JerryK | 20-29 jaar | Groningen


Heb het een paar dagen geleden binnen gekregen en ik moet zeggen dat ik het een erg uitdagend strategisch spel vind, zelfs op 'normal' moeilijksheidsgraad is het al een uitdaging de campaigns (en dat zijn er nogal wat) uit te spelen. Het is de Collector's Edition en naast dat je een kleine bonus krijgt krijg je het spel en 2 uitbreidingen waarvan 1 stand-alone is (zou je kunnen spelen, zelfs zonder de andere twee te hebben). Het spel is turnbased dus het heeft enigzins wat weg van schaken (alle strategie spellen eigenlijk wel) "maar" er zit een mooie verhaallijn achter en de animaties zijn ook om je vingers bij af te likken.

Vond je deze review nuttig? Ja (10) | Nee (2) | Ongepast?

Terug naar het overzicht

Vragen

Er zijn nog geen vragen.

Stel als eerste een vraag

Gegevens

Aanbevolen voor Fanatieke gamer
PEGI-leeftijd 12
PEGI-inhoud geweld

Technische gegevens

Systeemeisen Minimaal Windows 2000
Pentium IV 1.50 GHz
512 MB RAM
Videokaart met 128 MB geheugen
DirectX 9
Drager Dvd-rom

Spelopties

Aantal spelers offline 4

Terug naar het overzicht

Anderen bestelden ook:

Bekijk de hele lijst
Het grootste assortiment games, consoles en accessoires van Nederland

Het grootste assortiment games, consoles en accessoires van Nederland!

Ook daarom koop je bij bol.com

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina