In 'Just Cause 2' kruip je wederom in de huid van Rico
Rodriguez, een undercover-agent van de CIA. Ditmaal beland je in
het zonovergoten Panau, een tropisch eiland voor de kust van
Zuidoost-Azië. Hier is de boosaardige dictator Baby Panay de baas
en het is jouw taak om hem op een bijzonder onprettige manier aan
zijn einde te laten komen.
'Just Cause 2' biedt vrijheid, enorm veel vrijheid. Je bent
helemaal vrij om het tropische Panau op je eigen houtje te
doorkruisen. Net als de populaire Grand Theft Auto-games kun je
missies aannemen om het verhaal verder te helpen of gewoon lekker
een beetje rondlopen, schieten of scheuren.
De vijanden zijn een stuk slimmer in 'Just Cause 2'. Ze zoeken
dekking en gebruiken de omgeving zoveel mogelijk in hun voordeel.
Met behulp van het nieuwe richtsysteem kun je de huurlingen
automatisch op de korrel nemen en daarna handmatig je vizier
bijstellen. Op deze manier is het een eitje om vijanden in
specifieke delen zoals benen, armen of het hoofd te raken.
Je hoef de spelwereld van 'Just Cause 2' niet alleen te voet te
verkennen. Er zijn veel verschillende voertuigen beschikbaar
variërend van jeeps en sportauto's tot motoren en een heuse Boeing
737! En natuurlijk is de kenmerkende parachute niet vergeten voor
het betere stuntwerk!
Je kunt deze zaken met geld op de zwarte markt aanschaffen.
Gekochte wapens en voertuigen worden per parachute voor je voeten
gedropt en kunnen volledig naar eigen wensen worden aangepast. Er
zijn meer dan 2000 verschillende onderdelen aanwezig om je wapen-
en rijtuigen uniek te maken.
Ga op vakantie in het prachtige Panau en vergeet vooral je
parachute niet in te pakken!
Recensie(s)
Op zoek naar wat afleiding voor uw stressvolle bestaan? Genoeg
van die kantoorbaan van negen tot vijf? Bezoek Panau, een idyllisch
eiland vol met explosieve vaten, lekkende benzine en wapens. Schiet
die frustratie van je af en pak een rustmomentje met de
superaerodynamische parachute. Bezoek Panau en beleef een
knettergekke vakantie.
<p>VakantievideoBij de PlayStation 3-versie zit een geinig
extraatje: een opnamefunctie. Hiermee kun je al je favoriete
vakantiemomenten vereeuwigen en met anderen delen. Kun je aan je
ouders met die Texel-foto's laten zien dat een vakantie niet per se
hoeft te bestaan uit alleen rondjes over het eiland fietsen.Hoewel
Panau een Luilekkerland lijkt voor undercoveragent Rico Rodriguez,
is het een heuse werkvakantie. Aan het begin van de game word je
voorbereid op een uiterst geheime missie: Rico's voormalige baas
Tom Sheldon heeft zich niet meer gemeld en vermoed wordt dat hij
overgelopen is. Tijd voor Rico om op onderzoek uit te gaan en uit
te zoeken wat er aan de hand is. Een soepele sprong uit de
helikopter en vlekkeloze landing later staat Rico op Panau en in
Rambo-stijl mag er gelijk het één en ander gesloopt worden in een
vijandelijke basis. Een warm welkom. Niet lang daarna ontmoet je
verschillende facties die strijden tegen de zittende president en
jou voorzien van verschillende missies. Ook beloven ze je te
voorzien van informatie over Sheldon.</p>
<p>Veelal bestaan de missies uit het opblazen van basissen en het
hacken van wat installaties. Daarbij kun je lekker ravotten met het
voetvolk dat je wilt neerschieten en alles opblazen dat in de buurt
staat. Soms gaat de game alle remmen los en laat zien wat voor
geniale gekte de game af en toe bezit. Zo is er een race met door
ninja's bestuurde legertrucks over een bevroren meer, terwijl je
bestookt wordt met raketten, afgeschoten door een nucleaire
onderzeeër, tien kilometer verderop. Ook de missie waarin je moet
voorkomen dat drie spaceshuttles gelanceerd worden blijft je
ongetwijfeld bij.</p>
<p>De gewonere missies zijn minder memorabel, maar weten je
ongetwijfeld te vermaken. Als een ware Amsterdamse taxichauffeur
zal Rico meermaals onbeschoft hard moeten scheuren terwijl talloze
bad guys hem beschieten. Een goed moment om even op de motorkap te
springen, de andere auto onder vuur te nemen en vervolgens weer
snel achter het stuur te kruipen. Net als in Amsterdam dus!</p>
<p>Daarnaast kun je nog op andere manieren de creativiteit
opzoeken. Daar zijn de parachute en vooral grijphaak voor. Komt een
vijand de hoek om en ben je in een sadistische bui? Grijp hem vast
en geef een flinke slinger aan de grijphaak zodat hij door de lucht
suist. Schiet vervolgens snel je magazijn van je semiautomaat op
hem leeg en houd hem op die manier in de lucht. Juggle kill! Of
verbind het ene uiteinde van de grijphaak met een gastank en
bevestig het andere eind aan een tegenstander, schiet vervolgens de
tank kapot en zie hoe je er vandoor vliegt, terwijl de tegenstander
gillend wordt mee getrokken. Tot ziens! Het is heerlijk om dingen
uit te proberen en je krijgt hier ook uitgebreid de mogelijkheid
toe, gezien de intelligentie – of het gebrek eraan – van de
tegenstanders. Ze blijven vaak staan zodat ze een makkelijk doelwit
vormen voor Rico's sadistische praktijken. Is dat een minpunt? Nee,
het is een feature van Just Cause 2.</p>
<p>Net zo'n fout annex feature is de parachute. Met de parachute is
het voor Rico namelijk mogelijk om onmenselijk lang te blijven
zweven en op die manier vijanden van bovenaf onder vuur te nemen.
Gebruik je daarbij ook nog eens de grijphaak, dan is het zelfs vrij
eenvoudig om op een hoger punt te eindigen dan waar je begon. Dat
is nog eens over the top! Tijdens een vrije val kun je de parachute
ook herhaaldelijk openen en sluiten. Wederom geldt: geen minpunt,
maar een feature. Het is gewoon handig om tijdens een vrije val
telkens weer de parachute erbij te pakken om rustig te kijken of je
al ver genoeg gedaald bent. Is dat niet het geval, dan doe je hem
weer even dicht. En het openen van de parachute een meter boven de
grond is geen enkel probleem. Rico stuitert en schuift wat raar
over het landschap, maar staat ongedeerd weer op. Geen moeilijk
gedoe met onnodig realistische physics, maar pure, ongecompliceerde
lol.</p>
<p>De makers proberen dit gevoel bij de speler ook aan te wakkeren
door de omgevingen te bezaaien met talloze races die uitgevoerd
kunnen worden. Wedstrijden waarin gevaren, geracet, gevlogen of
zelfs gebasejumpt moet worden. Erg leuk om af en toe eens mee te
pikken en weer wat geld te verdienen, wat in Just Cause 2 altijd
wel van pas komt.</p>
<p>Het is namelijk mogelijk om op elk moment op de zwarte markt te
shoppen en wapens of voertuigen te kopen of te upgraden. Vooral erg
handig is de helikopter die je al vrij snel vrijspeelt. Dit soepele
dingetje kan lekker snel stijgen en dalen en vooral als je naar de
volgende missie wil gaan die pas tien kilometer verderop
geactiveerd kan worden, is het een godgeschenk. De zwarte markt is
een perfecte toevoeging en langzaamaan krijg je meer mogelijkheden.
Na zo'n tien uur kun je eindelijk een granaatwerper bestellen en
niet veel later kun je ook de bazookabezorgdienst bellen om wat
chaos aan te richten. Aan Just Cause 2 ligt een subtiele opbouw ten
grondslag waar slim over nagedacht is.</p>
<p>Althans, tot op zekere hoogte. Tijdens het spelen krijg je
meermaals het gevoel dat bij het bij de volgende missie de geniale
gekte weer de kop op zal duiken en inderdaad, dat doet het een paar
keer. Maar het moment dat de stront echt de ventilator raakt (sh*t
hits the fan – Red.) blijft uit. De signalen zijn daar: ninja's,
space shuttles, nucleaire raketten, exploderende hotels, maar Just
Cause 2 weet de momenten niet vol te houden. Sterker nog, in de
zesde verhaalmissie blijkt opeens alles koek en ei en in de direct
erachter geplakte laatste verhaalmissie wordt alles op knullige
wijze tot een onbevredigend einde gebreid. Einde, klaar, over en
uit. Opeens. Na negentien uur. De aftiteling rolt over het scherm
terwijl je over je bolletje krabt. Het komt nogal rauw op je dak
vallen, helemaal omdat je waarschijnlijk pas een klein gedeelte van
de 350 locaties hebt gezien. Ontzettend zonde, want Panau is een
fantastische en grote speeltuin waar overal wel explosieve
speeltoestellen staan.</p>
<p>Dat je na het voltooien van de game nog in de Mercenary Mode
verder kunt gaan met het omkeren van elke steen van Panau, is niets
meer dan een lapmiddel. Je verwacht van een open wereld-game niet
alleen dat je te allen tijde alle kanten op kunt gaan, maar ook dat
er een moment is waarop je even terug kunt vallen op het verhaal.
Helaas is die ruggensteun simpelweg niet aanwezig. Het klooien en
het klieren zou slechts onderdeel moeten zijn van het spel, maar
blijkt de hoofdmoot. Just Cause 2 verzandt in 'nietsnuttigheid'
waardoor je maar 'wat gaat aanklooien', in plaats van dat je Rico
aan het werk zet. Het is zoals het gezegde luidt: van een beetje
werk is nog nooit iemand slechter geworden. Conclusie: De
ontdekking van Panau is een heerlijke vakantie met fantastische
explosieve actie. Maar net als met een echte vakantie is het na
verloop van tijd allemaal wel welletjes en verrast het niet meer
zo. Uiteindelijk gaat Just Cause 2 zelfs uit als een nachtkaars,
maar voordat dit gebeurt, klapt, knalt en knettert de popcornactie
van het scherm af.</p>
Sommige mensen houden van realisme, ook al spelen ze een
actiegame. Voor anderen kunnen vuurgevechten, achtervolgingen en
vernielingen niet over-the-top genoeg zijn. De één zweert bij het
wat meer realistische rijden in het Liberty City van Grand Theft
Auto IV, de ander gaat liever in San Andreas met een BMX-fietsje de
snelweg op om tegen vrachtwagens omhoog te crossen. Die eerste
groep kan het vervolg op Just Cause beter mijden, de tweede groep
gaat er waarschijnlijk een hele vette game bij krijgen. Just Cause
2 voelt wat actie betreft aan als "San Andreas on steroids".
<p>Jij bent, net als in het eerste deel, nog steeds Rico Rodriguez,
voormalig werknemer van de CIA die de meest gevaarlijke klusjes
voor zijn huidige opdrachtgevers moet opknappen. Rico staat dit
keer in dubio, hij wordt namelijk gevraagd om zijn vroegere mentor
Tom Sheldon uit de weg te ruimen. Sheldon heeft blijkbaar
connecties met de huidige president van het Aziatische eiland Panau
(niet te verwarren met Panama) en is mogelijk overgelopen naar de
corrupte bende die daar de scepter zwaait.</p>
<p>Rico twijfelt omdat hij niet kan geloven dat zijn oude vriend
tot zoiets in staat zou zijn, maar aangezien hij zijn missie pas te
horen krijgt terwijl hij in een helikopter zit die over Panau
vliegt, en hij zijn welbekende parachute(s) al op zijn rug heeft
zitten, is er weinig ruimte meer voor twijfel. Helemaal niet
wanneer de plaatselijke militairen in het zogenaamde "vriendelijke
gebied" het toch niet zo op Amerikanen blijken te hebben en de
helikopter onmiddellijk uit de lucht proberen te halen. Daarom zet
Rico zijn twijfel maar volledig aan de kant om vervolgens een
sprong in het diepe te maken en zijn eerste stappen op Panaus
grondgebied te zetten.</p>
<p>De eerste missie begint in de besneeuwde bergtoppen, waar je een
vijandelijke basis moet infiltreren. De ideale geledenheid om
(weer) bekend te raken met je grijphaak, die a la Bionic Commando
aan je arm vastzit. Al snel schiet je door de lucht van gebouw naar
gebouw, laat je vijanden hulpeloos bungelen aan lichtpalen (of aan
elkaar) en trek je explosieve tonnen van stellages af om te zorgen
voor een vroeg Nieuwjaar. De infiltratiemissie ontaardt al snel in
een actiespektakel van jewelste en nadat je een aantal vijandelijke
doelwitten met C4 de lucht in hebt geblazen, is het tijd om je met
je haak weer vast te klampen aan de helikopter die je naar een
"voorlopig" rustiger gebied vliegt. Al hangend los je nog een paar
welgemikte pistoolschoten en gooi je als afscheidscadeautje nog een
aantal granaten naar beneden.</p>
<p>Die helikopter mag je in de eerste missie helaas nog niet zelf
besturen, maar later zijn er genoeg vervoersmiddelen waar je je
helemaal mee uit kunt leven. Zo kom je verderop in het spel terecht
voor een gigantisch casino waar de militairen van het Panause
regime een blokkade hebben opgezet. Je kunt tijdens de
schietpartijen verschillende militaire jeeps stelen, maar beter is
het om één van de geparkeerde auto's te jatten. Mensen in casino's
zijn vaak nu eenmaal de armste niet en in een snelle sportwagen ben
je veel wendbaarder en kun je makkelijker door de smalle
trappengangetjes manoeuvreren van het naburige stadje.</p>
<p>Veiligheid is echter een schaars goed in Just Cause 2 en al snel
zul je stunts met de voertuigen moeten uitvoeren die tot in het
extreme doorgevoerd zijn. Vooral op het moment dat de vijanden ook
achter het stuur kruipen om je in groten getale onder vuur te nemen
en van de weg af te beuken. Zo is er een moment waarop een auto
door iemand anders wordt bestuurd en je de vrijheid krijgt om
iedereen vanaf alle hoeken van de auto onder vuur te nemen. Schiet
bijvoorbeeld de banden van de andere achtervolgers lek om enorme
kettingbotsingen te laten ontstaan of maak een tegenstander met je
grijphaak vast aan de achterbumper van een auto op volle snelheid
om hem met zijn gezicht over het asfalt heen te laten schaven. Dan
heeft hij ook weer een leuke anekdote om op feestjes te
vertellen.</p>
<p>De oppervlakte van Panau is enorm en het eiland is vele malen
groter dan Liberty City. In totaal zitten er zo'n zevenenvijftig
missies in de game en als de eerste paar ook maar enige indicatie
zijn voor de rest van de actie, dan zeg ik nu al: wow! Op hier en
daar een kleine adempauze na is die namelijk non-stop en de
verschillende voertuigen zorgen al meteen voor een heerlijke chaos.
Ook de omgevingen zijn onmiddellijk lekker gevarieerd, van de
besneeuwde basis die je 's nachts 'infiltreert' tot de hoge
casinotorens die voor meer verticale gameplay zorgen en de open
landwegen waar je achtervolgers af probeert te schudden.</p>
<p>De grijphaak is en blijft daarbij een leuk hebbedingetje en zal
in combinatie met het arcade-achtige schieten ongetwijfeld ook in
de andere gebieden, vooral de steden van Panau, voor veel plezier
zorgen. Vooral wanneer je bijvoorbeeld met je haak een auto aan een
helikopter gaat kunnen hangen om deze als sloopkogel te gebruiken.
Hopelijk krijgen we binnenkort nog een aantal "side-missions" te
zien die niets met de verhaallijn te maken hebben, om te kunnen
beoordelen of deze ook wat meer variatie bieden, vooral ook met het
oog op het trappen van onzinnige rotzooi, net als je bijvoorbeeld
ook in San Andreas deed. Als dat zo blijkt te zijn en wanneer de
variatie en mogelijkheden tijdens het verdere verloop van de
reguliere missies nog meer toenemen, wordt Just Cause 2 zeker een
titel die niet mag ontbreken in de collectie van iedere zichzelf
respecterende vandaal.</p>