Max. €1,95 verzending & 14 dagen recht van retour

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu

Kingdoms Of Amalur: Reckoning

Xbox360

ook verkrijgbaar op: PlayStation 3PC-Game

februari 2012

4.2 van de 5 (8 reviews)

4.2 van de 5 | Bekijk (8) reviews

Schrijf een review

adviesprijs
€ 69,99
bol.com prijs
59,99
je bespaart
14%

vandaag besteld, dinsdag in huis

Of koop dit artikel 2ehands

1-8 werkdagen

2 exemplaren vanaf € 49,99

Bekijk 2ehands aanbod
  1. Overzicht
  2. Beschrijving
  3. Trailers & screenshots
  4. Reviews
  5. Vragen
  6. 2ehands

Beschrijving

Kingdoms of Amalur: Reckoning is een actierollenspel die zich afspeelt in een magische wereld. Verschillende rassen, culturen en facties leven samen in de wereld Amalur. Het verhaal begint op het moment dat je ontdekt dat je niet langer meer leeft. Je bent dood en jij bent de eerste persoon die weer tot leven wordt gebracht dankzij de Bron der Zielen.

In het rollenspel zijn er vijf provincies om te doorkruisen met een personage dat je gemaakt hebt. Hierbij heb je een keuze uit een van de vier ra...

Volledige beschrijving

Alle reviews (8)

Gemiddelde beoordeling: 4.2 van de 5
4 van de 5  Demo voor Xbox Live Gold

24 januari 2012 | Door: Lexy | 30-39 jaar | Flevoland


Momenteel is de demo te downloaden voor Kingdoms of Amalur als je Xbox Gold Live lid bent. Het spel is van de makers van Morrowind en de verhaallijnen zijn geschreven door R. A. Salvatore. Het wordt uitgebracht door EA. Speel je de demo, dan krijg je ook extra goodies voor het spel zelf en voor Mass Effect 3. Let op! De extra goodies krijg je voor het systeem waar je de demo op speelt. De demo begint bij de start van het verhaal. Er wordt uitgelegd hoe de besturing werkt en hoe je uiteindelijk je klasses kan kiezen en steeds kan veranderen. Gaandeweg worden alle besturingen vrij gemaakt en op een gegegeven moment krijg je 45 minuten de tijd om de wereld te verkennen. Gameplay verloopt heel soepel. Het systeem dat je tussen klasses kan kiezen en punten krijgt om daarmee je abilities te unlocken is erg intuitief en doet denken aan een vroegere Dungeons & Dragons. De wereld is een sandbox idee en in de demo was al te zien dat er veel bewegingsvrijheid is. Graphics en geluid zijn ook dik in orde al. Op Playstation 3 is de demo gratis te downloaden en op STEAM (van EA) is het ook beschikbaar.

Vond je deze review nuttig? Ja (6) | Nee (0) | Ongepast?

2 van de 5  In een notendop

22 februari 2012 | Door: Haedshootar


De eerste impressie die ik kreeg was dat het een fantasie spel is was erg op Fable lijkt. Om wat meer in detail te gaan; Ze laten je je character maken als je al 'dood' beschouwt bent, wat al weg geeft dat er iets gaat gebeuren waar door je je character kan gebruiken. Het hele verhaal, was allemaal heel erg slecht samen gesteld, er is iets zoals 'fate' wat iedereen zijn pad bepaald maar dit word helemaal niet goed uitgelegd door het verhaal heen. De muziek vond ik goed gedaan, waarschijnlijk hebben ze een orkest gebruikt. Ook is het aardig uitdagend met hard difficulty op level 1, jammer genoeg word dit later veel makkelijker. Ik vond dat er heel veel dingen in het spel zijn gegooid om het wat sneller af te werken of omdat ze er geen goed idee voor hadden, Zoals de 'spring platformen' dit zijn houten structuren boven aan een heuvel of rots waar je vanaf moet springen om beneden te komen, ik denk dat dit wel meer dan 250 keer in het spel voor komt en telkens ziet het het precies het zelfde uit. Nog een voorbeeld van de slechte afwerking zijn de gesprekken; Telkens als je een gesprek begint met iemand kom je in een cutscene waar je niet kan bewegen en je alleen zinnen kan selecteren. Ook in veel Quests of als je een hoog level monster tegen komt krijg je een cutscene. Cutscenes worden vooral gemaakt omdat je een cutscene veel beter er uit kan laten zien dan dat je spel het zelf kan. Een cutscene is een filmpje in een spel, het heeft dus niets met de prestaties van het spel te maken, gewoon hoe mooi ze het kunnen laten lijken. Nog een voorbeeld van slechte afwerking is dat ze de vijande in gebieden hebben gedaan, dus quests en vijanden in gebied 1, het starters gebied zijn een laag level en in latere plaatsen worden ze hoger. Dit is veel makkelijker te maken dan een vijand die altijd op jouw level aan past, wat er voor zorgt dat als je een quest niet doet in een gebied, dat je altijd later terug kan gaan en nog steeds een goede reward en een leuk gevecht kan hebben. Overal vond ik dit een spel met een leuke uitstraling, goede muziek en uitdagende moeilijkheden op lage levels, met een slechte afwerking, veelte veel cutscenes en een slechte verhaallijn. Kay van Grol

Pluspunten: een leuke uitstraling, fantastisch geluid
Minpunten: teveel cutscenes, slecht afgewerkt, slechte verhaallijn

Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (8) | Ongepast?

Meer reviews

Reviews

De reviews kunnen helaas niet getoond worden.

Terug naar het overzicht

Reviews

Er zijn nog geen reviews.

Schrijf als eerste een review

Vragen en antwoorden

De vragen en antwoorden kunnen helaas niet getoond worden.

Terug naar het overzicht

Vragen en antwoorden

Er zijn nog geen vragen.

Stel als eerste een vraag

2ehands exemplaren (2)

Conditie Verkoper Prijs
Als nieuw
"In originele plastic verpakking!"
Bekijk exemplaar
Verkoper: Rick Boer
€ 49,99
Als nieuw
Bekijk exemplaar
Verkoper: Artificial
€ 57,99

Alle 2ehands exemplaren

Productspecificaties

Productinformatie

Verpakking
DVD-doos
Introductie
februari 2012
EAN
5030946103775

Je vindt dit artikel in

Categorieën
Xbox 360 > Actie > Avontuur
 
Xbox 360 > Avontuur > Role Playing Game (RPG)
Verkrijgbaar voor
PlayStation 3PC-Game
Uitgever
Electronic Arts

Meer artikelen met dezelfde kenmerken

Selecteer één of meer kenmerken:




Beschrijving

Kingdoms of Amalur: Reckoning is een actierollenspel die zich afspeelt in een magische wereld. Verschillende rassen, culturen en facties leven samen in de wereld Amalur. Het verhaal begint op het moment dat je ontdekt dat je niet langer meer leeft. Je bent dood en jij bent de eerste persoon die weer tot leven wordt gebracht dankzij de Bron der Zielen.

In het rollenspel zijn er vijf provincies om te doorkruisen met een personage dat je gemaakt hebt. Hierbij heb je een keuze uit een van de vier rassen en kan je een van de drie soorten helden kiezen die op hun beurt elk weer 22 krachten kunnen vergaren!

Je begint zonder vaardigheden, voorwerpen of geschiedenis. Een nieuw leven ligt voor je klaar, en je ontwaakt te midden van een berg lijken. Het doel van jouw personage verschilt van die van andere spelers. Dankzij een speciaal puntensysteem oefen je invloed uit op het lot van jouw held.

Kingdoms of Amalur: Reckoning speelt zich af in Amalur, een mysterieuze en magische wereld, gecreëerd door de fantasy-schrijver R. A. Salvatore. Kingdoms of Amalur: Reckoning is visueel tot leven gebracht in de grafische stijl van ontwerper Todd McFarlane, bekend van de comic-serie Spawn, en zit dan ook vol brute actie. Kingdoms of Amalur: Reckoning is ontwikkeld onder leiding van Ken Rolston, hoofd ontwerp van de bejubelde RPG-games Elder Scrolls III: Morrowind en Elder Scrolls IV: Oblivion.

Kingdoms of Amalur: Reckoning is een rollenspel waarin je de mysteries van Amalur moet zien te ontrafelen. De magische wereld Amalur zit vol met eigenaardige landschappen, exotische steden, kleurrijke personages en afschrikwekkende wezens. Kingdoms of Amalur: Reckoning heeft tevens een open spelwereld waarbinnen je volledig vrij bent om je eigen weg te bepalen!

Terug naar het overzicht

Trailers & screenshots (1)

Terug naar het overzicht

Alle reviews (8)

Gemiddelde beoordeling: 4.2 van de 5
5 van de 5  Erg leuk om te spelen.

12 maart 2012 | Door: Ragier | 30-39 jaar | Boxtel


Ja de titel zegt al iets. Het is in ieder geval een leuk spel om te spelen. Beetje makkelijk maar vind ik niet erg. De vergelijking met Fable wordt regelmatig gemaakt, en dit is ook wel zo, als je Fable leuk vind gaat het met dit spel ook wel goed komen. Wel moet je van de stijl houden, alles is een beetje in comic stijl getekend zoals bv world of warcraft, daar moet je wel van houden. De quest worden aangeven met een groot uitroepteken boven een figuur, zo kun je wel altijd zien waar iets te doen valt. De spel wereld is vrij groot maar ook weer niet te groot je kunt vrij snel overal komen, zodat je geen super lange stukken saai aan het lopen bent. Er zijn quest genoeg en je kunt ook nog zelf wapens drankjes of andere dingen maken waardoor het spel niet snel verveeld, zo heb je zo 50 uur speeltijd inb deze game zitten en kun je nog veel langer door. Al met al heeft het spel een hoog entertaiment gehalte, dit maakt de zwakke verhaalijn meer dan goed. Ik heb er in ieder geval veel lol mee gehad en nog, want je kunt na het uitspelen van de hoofdverhaalijn gewoon nog lekker door spelen.

Pluspunten: je raakt niet uitgespeeld, snel te leren, fraaie graphics
Minpunten: slechte verhaallijn

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?

4 van de 5  De bijzondere wereled van KoA

5 maart 2012 | Door: MarcoTvM | 30-39 jaar | A


Wat ik het meest bijzondere van KoA vind is de vrijheid om te kiezen wat je zelf wilt doen. Wil je de uitgestippelde verhaallijn volgen? Ga je gang. Wil je echter zelf exploren, dan staat je dat vrij. Graphisc gezien vind ik bijv. Skyrim mooier (realistischer) en als ik die 2 vergelijk dan ben ik van mening dat qua laadtijden KoA er niet positief uitkomt (graphics minder + langere laadtijd dan Skyrim). De gameplay is echter goed doordacht. Het is alleen jammer dat er veel mogelijkheden zijn die in een tutorial niet goed worden uitgelegd. Maar mogelijk dat dat nog komt met een update.

Pluspunten: je raakt niet uitgespeeld, uitdagend, goede verhaallijn, open wereld
Minpunten: graphics enigzins cartoonesk, laadtijden best lang, slechte instructies

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (1) | Ongepast?

5 van de 5  Kingdom of HELL YEAH

23 februari 2012 | Door: GodRecent


Het spel bevat een uniek verhaal dat je echt doet mee slepen. Het gehele avontuur lang vecht je echt om meer te weten te komen over je 'lot'. Het is een uniek RPG waar alle gekende aspecten aanwezig zijn. De keuze tussen ziljoen aantal wapens, uitrusting, magie, moves, items en meer. En de wapens hebben soms echt wel nooit geziene WAAAW gevoel. Het unieke is hoe je zelf je held ontwikkeld en zelf kunt kiezen wat je precies ontwikkeld. ZO krijg je verschillende soorten moves ter je beschikking en is iedere held echt wel uniek in zijn soort. En je raast door het extreem uitgebreide land gewoon om je held te blijven sterker maken. Kingdoms Of Amalur is een uniek RPG, zalig om te spelen en onmogelijk om neer te leggen.

Pluspunten: fraaie graphics, cool om te spelen, uniek, uitdagend, je raakt niet uitgespeeld
Minpunten: privé leven kan tijdelijk stoppen met bestaan

Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?

2 van de 5  In een notendop

22 februari 2012 | Door: Haedshootar


De eerste impressie die ik kreeg was dat het een fantasie spel is was erg op Fable lijkt. Om wat meer in detail te gaan; Ze laten je je character maken als je al 'dood' beschouwt bent, wat al weg geeft dat er iets gaat gebeuren waar door je je character kan gebruiken. Het hele verhaal, was allemaal heel erg slecht samen gesteld, er is iets zoals 'fate' wat iedereen zijn pad bepaald maar dit word helemaal niet goed uitgelegd door het verhaal heen. De muziek vond ik goed gedaan, waarschijnlijk hebben ze een orkest gebruikt. Ook is het aardig uitdagend met hard difficulty op level 1, jammer genoeg word dit later veel makkelijker. Ik vond dat er heel veel dingen in het spel zijn gegooid om het wat sneller af te werken of omdat ze er geen goed idee voor hadden, Zoals de 'spring platformen' dit zijn houten structuren boven aan een heuvel of rots waar je vanaf moet springen om beneden te komen, ik denk dat dit wel meer dan 250 keer in het spel voor komt en telkens ziet het het precies het zelfde uit. Nog een voorbeeld van de slechte afwerking zijn de gesprekken; Telkens als je een gesprek begint met iemand kom je in een cutscene waar je niet kan bewegen en je alleen zinnen kan selecteren. Ook in veel Quests of als je een hoog level monster tegen komt krijg je een cutscene. Cutscenes worden vooral gemaakt omdat je een cutscene veel beter er uit kan laten zien dan dat je spel het zelf kan. Een cutscene is een filmpje in een spel, het heeft dus niets met de prestaties van het spel te maken, gewoon hoe mooi ze het kunnen laten lijken. Nog een voorbeeld van slechte afwerking is dat ze de vijande in gebieden hebben gedaan, dus quests en vijanden in gebied 1, het starters gebied zijn een laag level en in latere plaatsen worden ze hoger. Dit is veel makkelijker te maken dan een vijand die altijd op jouw level aan past, wat er voor zorgt dat als je een quest niet doet in een gebied, dat je altijd later terug kan gaan en nog steeds een goede reward en een leuk gevecht kan hebben. Overal vond ik dit een spel met een leuke uitstraling, goede muziek en uitdagende moeilijkheden op lage levels, met een slechte afwerking, veelte veel cutscenes en een slechte verhaallijn. Kay van Grol

Pluspunten: een leuke uitstraling, fantastisch geluid
Minpunten: teveel cutscenes, slecht afgewerkt, slechte verhaallijn

Vond je deze review nuttig? Ja (1) | Nee (8) | Ongepast?

5 van de 5  Geweldig

22 februari 2012 | Door: Laszlo | 20-29 jaar | Bussum


Zeer goed spel, goed uitgedacht, voldoende te doen en veel goede en ruime mogelijkhed