Grand Theft Auto heeft zich bewezen als één van de grootste games series aller tijden, en verreweg de grootste voor PlayStation 2. Het spel staat niet alleen bekend om de vrije gameplay, waarbij je het spel kunt spelen zoals je zelf wilt, maar vooral vanwege de, hoe zullen we het zeggen, niet al te nette inhoud. Tja, hoe kun je dat nu overtreffen? Nou, je kunt natuurlijk een nieuwe GTA maken, of je doet het zoals Rockstar North en brengt Manhunt op de markt. In deze game speel je de rol van een v...
30 juli 2010
| Door: Shinobi
| 20-29 jaar
| Rotterdam
En ik moet zeggen dat dit het ziekste spel is dat ik ooit heb gespeeld, ik kan me nog herinneren dat toen ik 'm net had ik mezelf er echt toe moest zetten om dit te spelen. Blij dat dit eindelijk achter de rug is en ik verder kan gaan met andere PC games.
Het verhaal stelt op zich niet al te veel voor. Je speelt dus Cash die op een miraculeuze wijze nog leeft nadat hij ter dood is gebracht en je wordt ergens in een steegje gedropt met allemaal gangleden die op zoek zijn naar jou om je te vermoorden. Maar het tegendeel is waar, Cash is daar juist om hun te vermoorden en dit alles gevolgd door camera's die door de regisseur Starkweather bediend worden en ondertussen Cash aanwijzingen geeft om mensen te killen.
De gameplay begon in het begin heerlijk, lekker veel stealth. Mensen naar je toe luren en dan toeslaan met een brute executie kill. Alleen jammer dat het tegen het eind aan meer als een shooter aanvoelt en het stealth gedeelte grotendeels wegvalt.
De graphics zijn niet echt meer van deze tijd, maar als je in het hoofd houdt dat deze game uit 2003 stamt dan zijn ze best nog te doen. Het veelal donkere beeld en settings helpen hier aan mee.
De muziek is oké, wat ik echt goed vond was dat gedurende het hele spel een hart hoort kloppen en soms sneller als er wat ergs ging gebeuren. Vooral je bas op maximum volume zetten om er optimaal van te genieten.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Leuk concept, grimmig sfeertje.
14 juli 2006
Tof dat rockstar eens een spel heeft uitgebracht waarbij je tactischer te werk moet gaan dan bij GTA of Red dead revolver bijvoorbeeld. Mooie sfeer, alleen vond ik het in het begin wel lastig om te wennen aan het feit dat je naar rechts moet drukken om naar links te kijken en andersom. De acties zijn vet, maar wel veel van hetzelfde, wordt later in de game hopelijk beter als je meer wapens kan kiezen. Conclusie: Hou je van knokken en trashen haal dan THE WARRIORS, houd je meer van stealth en gore, dan is Manhunt de game voor jou. Mijn voorkeur gaat uit naar the Warriors ;)
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Grand Theft Auto heeft zich bewezen als één van de grootste games series aller tijden, en verreweg de grootste voor PlayStation 2. Het spel staat niet alleen bekend om de vrije gameplay, waarbij je het spel kunt spelen zoals je zelf wilt, maar vooral vanwege de, hoe zullen we het zeggen, niet al te nette inhoud. Tja, hoe kun je dat nu overtreffen? Nou, je kunt natuurlijk een nieuwe GTA maken, of je doet het zoals Rockstar North en brengt Manhunt op de markt. In deze game speel je de rol van een veroordeelde moordenaar, James Earl Cash, die ontwaakt na de voltrekking van zijn doodvonnis... en dus nog leeft. Maar om in leven te blijven en z'n vrijheid terug te krijgen, zal hij moeten vechten. James is namelijk gevangengezet in Carcer City, een stad die vol tuig zit, dat allemaal een appeltje met hem te schillen heeft. Deze hele krankzinnige situatie is opgezet door de mysterieuze Director, een zieke geest die alles in de gaten houdt via bewakingscamera's, en die kickt op extreem geweld. En dat krijgt hij in overvloed, want om te ontsnappen moet Cash alle obstakels op zijn pad uit de weg ruimen. Op gruwelijke wijze. Iemand van het leven beroven is natuurlijk nooit echt aardig. Maar de sterfscènes in Manhunt zijn werkelijk spectaculair en afgrijselijk gewelddadig. De game is niet voor niets voor 18 jaar en ouder. Nou was GTA al niet het meest populaire spel op de zondagsschool, maar de georganiseerde misdaad werd geportretteerd in een zekere karikaturale en gestileerde vorm. Deze game is echt weerzinwekkend, en als je zelf een ouder bent, koop dit spel dan niet voor je kinderen. Heb je geen morele bezwaren tegen expliciet geweld, dan kun je al sluipend je weg door Carcer City zoeken. In dit spel overleef je door geduldig je vijanden één voor één uit te schakelen, en te kijken hoe ze sterven door verstikking, glasscherven die slagaderen doorboren, machetes die hoofden afhakken, en meer fijne moordpraktijken. Stel je Splinter Cell voor, maar dan met een Sam Fisher die is grootgebracht in een opvoedingsgesticht, en je komt aardig in de buurt. Het nieuwste spel van het team achter de GTA-serie Gameplay waarin je moet sluipen en bliksemsnel beslissingen moet nemen Bevat schokkende scènes met expliciet en wreed geweld
Recensie(s)
Mijn naam is James Earl Cash...
....ik ben een terdoodveroordeelde en eergisteren werd ik -
waarschijnlijk niet onterecht - geëxecuteerd met een giftige
injectie. In plaats van wakker te worden in de hel, ontwaakte ik in
een anonieme cel met weinig meer dan een bed, een emmer en zo'n
hypermodern oortelefoontje. Door dit toestelletje sprak Lionel
Starkweather me toe - een geest nog honderdmaal zieker dan de
mijne. De maniak beloofde me mijn vrijheid als ik enkele smerige
zaakjes voor hem zou opknappen. Het resultaat is nu dat ik
opgejaagd wordt door psychopaten, politie en ander tuig, terwijl ik
voor Starkweather de ene gruwelmoord na de andere uitvoer. Deze
gestoorde opdrachtgever filmt namelijk al mijn moves en verkoopt
deze zogenaamde 'snuffmovies' dan voor grof geld.
Zo start het zoveelste controversiële game van ontwikkelaar
Rockstar 'Grand Theft Auto' Games. In deze
derdepersoons/thriller/sneaker/killer krijg je level na level (hier
scènes genoemd) een lading gruwel en bloed voorgeschoteld die je
eerder in een lowbudget horrorfilm zou verwachten en niet op je
PS2. We zeggen het niet zo heel erg snel, maar Manhunt is één van
die weinige games die je misschien beter niet aan de jongere
spelertjes toevertrouwt.
Shhttt...stilletjes
Het verhaal begint sterk in Manhunt, maar loopt daarna een beetje
vast. Op de duur is de hele opzet weinig meer dan een excuus om
James Cash van de ene hopeloze situatie naar de volgende te leiden.
Gelukkig dat de gameplay sterk genoeg is om dit door de vingers te
zien. Die gameplay lijkt nog het meest op die van de twee
uitstekende Hitman-games of het al net zo knappe Splinter
Cell.
Yup, het heimelijke of beter stealth-element is één van de
voornaamste spelkenmerken in Manhunt. Zeker in de eerste reeks
scènes waar je nog niet over voldoende wapentuig beschikt om je
tegenstanders frontaal te lijf te gaan. Wie dit genre te
frustrerend vindt, kan Manhunt dus maar beter links laten liggen.
Stealthfanaten vinden in Manhunt echter een nieuwe (zij het niet
echt vernieuwende) uitdaging en nieuwkomers worden door
Starkweather moeiteloos doorheen de spelmechanieken gecoacht.
Zeg het met een glasscherf
Zoals zijn collega's in andere stealthgames kan ook Cash zich quasi
onzichtbaar maken door zich in de schaduwen op te stellen. Een
icoontje op het speelscherm houdt je altijd op de hoogte van je
zichtbaarheid, maar na een halfuurtje heb je ook zonder dit
hulpmiddeltje in een oogwenk gezien waar de mogelijke
schuilplaatsen zich bevinden. Dit icoontje verandert overigens
naargelang de omstandigheden of het onderwerp waar je je blik op
richt. Zo vertelt het je welke deuren er met een breekijzer te
forceren zijn, welke vuilnisemmers je kan omschoppen als
afleidingsmanoeuvre, wanneer je een gevallen slachtoffer kan
oprapen om het uit het zicht te slepen, je rug tegen een muur kan
aandrukken en zelfs wanneer je een nietsvermoedende tegenstander
kan uitschakelen.
Cash kan naast zijn vuisten ook het nodige wapentuig... eh...
'bedienen'. Dit is opgedeeld in verschillende typen en je kan
telkens maar één van elk type tegelijk meedragen. Zo is er het
grotere type, (shotgun, baseballknuppel), kleinere (hamer of
revolver), wapens voor eenmalig gebruik (een plastic zak of
glasscherf) en werpwapens (zoals een lege fles of het hoofd van een
voormalig slachtoffer). Het overschakelen van het ene wapen naar
het andere kan heel makkelijk en in veel missies draait het af en
toe rond het vinden van een beter wapen dan hetgeen je al hebt.
Cash kan ook sprinten (zonder moe te worden overigens), maar dat
maakt vaak te veel lawaai terwijl zijn gewone wandeltempo haast
onhoorbaar is voor zijn vijanden - tenzij hij natuurlijk op grind
stapt.
Aandacht, aandacht!!
Je kan als Cash niet bukken of gaan liggen, klimmen of aan richels
hangen. Je bent immers geen supergetraind elitesoldaat zoals de
hoofdrolspeler in Splinter Cell. Dit maakt de levels echter nogal
lineair waarbij je de ene volledig moet 'opruimen' voor je toegang
krijgt tot de volgende. Af en toe vonden we wel dat een hendel of
ander voorwerp te onopvallend uitgewerkt was terwijl je voortgang
er wel van afhing. Geduldig zijn en het korte inleidingfilmpje voor
elke scène met aandacht bekijken, bleek dan weer de oplossing voor
dit punt van kritiek.
Af en toe worden deze lineaire levels echter voorzien van een
verrassende twist die een welkome afwisseling biedt temidden van al
dat gemoord, door je andere mogelijkheden te geven naast het
eenvoudigweg ombrengen van je tegenstanders. We gaan hier niet
verklappen hoe de ontwikkelaars dit precies doen; het volstaat om
te zeggen dat de 'gewone' actie op een knappe manier van variatie
voorzien werd.
Niet echt intelligente AI
Een andere variatie bestaat uit het wapenarsenaal waarvan elk
instrument gebruikt kan worden om een tegenstander in één keer om
te brengen op drie heel verschillende manieren. Elke manier is al
brutaler dan de andere. Deze instant-kills zijn relatief eenvoudig
uit te voeren - in ieder geval makkelijker dan in vele andere
stealthgames. Je wandelt gewoon op de rug van een tegenstander af
en als je dicht genoeg genaderd bent, zal je de hand van Cash in de
hoogte zien gaan met daarin het wapen van je keuze. Als je dan de
X-toets indrukt, is het al snel voorbij voor dit slachtoffer. Je
kan ook dezelfde toets een tijdje langer ingedrukt houden waardoor
je aanval enkele seconden wordt uitgesteld, maar de uitvoering van
de moord helemaal anders en vooral veel gruwelijker is.
Je opdrachtgever verkiest deze laatste aanpak, maar de situatie
laat deze niet altijd toe. Alle executies zien er overigens heel
cool uit door gebruik te maken van een nogal korrelig
homevideo-effect én door gebruik te maken van heel veel bloed,
overtuigende doodsreutels en andere details die het shockgehalte
hoog houden. De aparte manier waarop deze gruweldaden in beeld
gebracht worden, gecombineerd met het uitgebreid arsenaal en de
drie verschillende methodes per wapen, zorgen ervoor dat je talloze
killscènes nooit gaan vervelen. Of je maag ertegen bestand is, is
een heel andere vraag.
Gevarieerde tegenstanders
De vijanden in Manhunt zijn heel gevarieerd. Je wordt opgejaagd
door lompe gangsters, psychopaten, SWAT-teams en zelfs
privé-legers, maar allemaal vertonen ze dezelfde gedragspatronen.
Zoals gezegd begint het game met veel stealth en evolueert het
gaandeweg naar een shooter. In dat eerste gedeelte krijg je
redelijk overtuigend AI-gedrag. Afhankelijk van de
moeilijkheidsgraad krijg je info over de richting waarin je
tegenstanders kijken en of ze je aanwezigheid opgemerkt hebben.
Maak je wat te veel lawaai of loop je doorheen hun gezichtsveld,
dan word je in no time achtervolgd en/of beschoten. Gelukkig loopt
Cash hard genoeg om hen na het nemen van enkele hoeken en een
discreet opzoeken van de schaduwen te ontlopen. Niet veel later
zullen je achtervolgers de jacht opgeven en hopelijk hun rug naar
je toedraaien... wat niet veel later een fatale fout zal
blijken.
In dit gedeelte van het game is de enige kritiek die we op de AI
hebben dat ze niet echt reageren op het zien van hun zopas
vermoorde collega's. Erger is het in de latere, meer op actie en
schieten gerichte levels. Deze zijn vaak zo onnodig moeilijk dat je
al snel gebruikmaakt van hun niet altijd logische gedrag. Zo is het
misschien wel perfect mogelijk dat een gewelddadige
geestesgestoorde toch nog dat hoekje omloopt terwijl hij al drie
voorgaande gekken in jouw vuurlijn heeft zien omkomen. Dat een
goedgetraind SWAT-team dezelfde fout maakt, is echter veel minder
aannemelijk. Wanneer de tegenstanders helemaal van tactiek wisselen
en zich niet uit hun makkelijk verdedigbare posities laten lokken,
terwijl jij er juist doorheen moet, wordt het spel vaak onnodig
moeilijk, zeker als je enkel over een pistooltje beschikt.
Het lijkt er overigens op dat dit soort situaties tegen het einde
gebruikt wordt om het spel wat te rekken door de moeilijkheidsgraad
op deze doorzichtige manier op te drijven. Andere gebruikte trucs
op dit vlak zijn het verder uit elkaar liggen van autosave-punten
en de alsmaar schaarser wordende painkillers waarmee je je
gezondheid weer op peil kan brengen. In ieder geval speel je
doorheen het hele game - in totaal 20 scènes - in ongeveer 15 uur.
Dit is inderdaad nogal aan de korte kant en omdat het gedrag van de
computergestuurde tegenstanders weinig variatie biedt, zal je niet
echt geneigd zijn om het spel een tweede keer volledig te
doorlopen. En toch krijg je in deze 15 uur meer dan waar voor je
geld - zeker als de cultstatus van dit spel over een tiental jaren
een feit is.
Sfeer, bloed en meer bloed
Manhunt ziet er heel goed uit, ook al krijg je bij het bekijken van
de screenshots een heel andere indruk. Vergis je niet, er is heel
bewust gekozen voor de korrelige ietwat vale look van het game.
Deze past immers perfect bij het grimmige en donker sfeertje waarin
heel realistische omgevingen en knap uitgewerkte personagemodellen
een griezelig rauw en tegelijk echt gevoel geven. De vijanden zien
er angstwekkend bizar uit en de vervallen gebouwen waardoor je
sluipt zijn puur horrorfilmmateriaal. De executies zelf zijn
telkens weer de toppers die het bloed vaak tot tegen je beeldscherm
sproeien, maar voor het overige komt alles verontrustend echt over.
De audio doet het zelfs nog beter - zoals dat overigens moet in een
stealthgame. De moorden klinken net zo misselijkmakend als ze eruit
zien; wie met de headset speelt hoort Lionel Starkweather
rechtstreeks in z'n oren praten (spooky!) en vlak voordat je
effectief toeslaat voor de zoveelste moord hoor je het hart van
Cash bonzen in zijn borstkas. Gooi daar nog eens een dynamische
soundtrack en uitstekend stemmenwerk tegenaan en je krijgt een game
dat het niet enkel van de controversiële inhoud moet hebben, maar
dat daarbij nog eens tot in vrijwel elk detail is afgewerkt.
Manhunt is een ultragewelddadige stealth-shooter met genoeg sfeer,
spanning en uitdagingen om zich moeiteloos met bekroonde
genregenoten als Splinter Cell en Hitman te meten. Verwacht liters
en nog eens liters bloed in talloze gruwelscènes in een game dat
weliswaar kort, maar tegelijkertijd ook net niet te lang is. De
Xbox- en pc-versie van Manhunt verschijnt later dit jaar.
Manhunt is een tot in de puntjes afgewerkte stealth- en tegen het
einde ook shootergame waarin het erop aan komt zo veel en zo
bloederig mogelijk in het rond te moorden.
30 juli 2010
| Door: Shinobi
| 20-29 jaar
| Rotterdam
En ik moet zeggen dat dit het ziekste spel is dat ik ooit heb gespeeld, ik kan me nog herinneren dat toen ik 'm net had ik mezelf er echt toe moest zetten om dit te spelen. Blij dat dit eindelijk achter de rug is en ik verder kan gaan met andere PC games.
Het verhaal stelt op zich niet al te veel voor. Je speelt dus Cash die op een miraculeuze wijze nog leeft nadat hij ter dood is gebracht en je wordt ergens in een steegje gedropt met allemaal gangleden die op zoek zijn naar jou om je te vermoorden. Maar het tegendeel is waar, Cash is daar juist om hun te vermoorden en dit alles gevolgd door camera's die door de regisseur Starkweather bediend worden en ondertussen Cash aanwijzingen geeft om mensen te killen.
De gameplay begon in het begin heerlijk, lekker veel stealth. Mensen naar je toe luren en dan toeslaan met een brute executie kill. Alleen jammer dat het tegen het eind aan meer als een shooter aanvoelt en het stealth gedeelte grotendeels wegvalt.
De graphics zijn niet echt meer van deze tijd, maar als je in het hoofd houdt dat deze game uit 2003 stamt dan zijn ze best nog te doen. Het veelal donkere beeld en settings helpen hier aan mee.
De muziek is oké, wat ik echt goed vond was dat gedurende het hele spel een hart hoort kloppen en soms sneller als er wat ergs ging gebeuren. Vooral je bas op maximum volume zetten om er optimaal van te genieten.
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Leuk concept, grimmig sfeertje.
14 juli 2006
Tof dat rockstar eens een spel heeft uitgebracht waarbij je tactischer te werk moet gaan dan bij GTA of Red dead revolver bijvoorbeeld. Mooie sfeer, alleen vond ik het in het begin wel lastig om te wennen aan het feit dat je naar rechts moet drukken om naar links te kijken en andersom. De acties zijn vet, maar wel veel van hetzelfde, wordt later in de game hopelijk beter als je meer wapens kan kiezen. Conclusie: Hou je van knokken en trashen haal dan THE WARRIORS, houd je meer van stealth en gore, dan is Manhunt de game voor jou. Mijn voorkeur gaat uit naar the Warriors ;)
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Leuk concept, grimmig sfeertje.
14 juli 2006
Tof dat rockstar eens een spel heeft uitgebracht waarbij je tactischer te werk moet gaan dan bij GTA of Red dead revolver bijvoorbeeld. Mooie sfeer, alleen vond ik het in het begin wel lastig om te wennen aan het feit dat je naar rechts moet drukken om naar links te kijken en andersom. De acties zijn vet, maar wel veel van hetzelfde, wordt later in de game hopelijk beter als je meer wapens kan kiezen. Conclusie: Hou je van knokken en trashen haal dan THE WARRIORS, houd je meer van stealth en gore, dan is Manhunt de game voor jou. Mijn voorkeur gaat uit naar the Warriors ;)
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Leuk concept, grimmig sfeertje.
14 juli 2006
Tof dat rockstar eens een spel heeft uitgebracht waarbij je tactischer te werk moet gaan dan bij GTA of Red dead revolver bijvoorbeeld. Mooie sfeer, alleen vond ik het in het begin wel lastig om te wennen aan het feit dat je naar rechts moet drukken om naar links te kijken en andersom. De acties zijn vet, maar wel veel van hetzelfde, wordt later in de game hopelijk beter als je meer wapens kan kiezen. Conclusie: Hou je van knokken en trashen haal dan THE WARRIORS, houd je meer van stealth en gore, dan is Manhunt de game voor jou. Mijn voorkeur gaat uit naar the Warriors ;)
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
gaat
22 maart 2005
gaat wel, spel is niet zo, de acties zijn vet, maar t sluipen duurt lang, en het is moeilijk, heel moeilijk...
zowieso wordt het spel na een tijdje knap saai
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
gaat
22 maart 2005
gaat wel, spel is niet zo, de acties zijn vet, maar t sluipen duurt lang, en het is moeilijk, heel moeilijk... zowieso wordt het spel na een tijdje knap saai
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
gaat
22 maart 2005
gaat wel, spel is niet zo, de acties zijn vet, maar t sluipen duurt lang, en het is moeilijk, heel moeilijk... zowieso wordt het spel na een tijdje knap saai
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
SUPER!
9 september 2004
dit spel is echt SUPER... beste spel wat ik tot nu toe heb
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
SUPER!
9 september 2004
dit spel is echt SUPER... beste spel wat ik tot nu toe heb
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
SUPER!
9 september 2004
dit spel is echt SUPER... beste spel wat ik tot nu toe heb
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
erg goed
4 januari 2004
| Diemen nederland
Manhunt is een hele goede en ook gewelddadige game maar in het begin is het super wreed maar later in de game wordt het eentonig maar otch wel vet een minpunt is dat als je steeds iemand gaat vermoorden je steeds een iritante camera ziet voor je beeld.
ik zou deze game een 8.5 geven
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
erg goed
4 januari 2004
| Diemen nederland
Manhunt is een hele goede en ook gewelddadige game maar in het begin is het super wreed maar later in de game wordt het eentonig maar otch wel vet een minpunt is dat als je steeds iemand gaat vermoorden je steeds een iritante camera ziet voor je beeld. ik zou deze game een 8.5 geven
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
erg goed
4 januari 2004
| Diemen nederland
Manhunt is een hele goede en ook gewelddadige game maar in het begin is het super wreed maar later in de game wordt het eentonig maar otch wel vet een minpunt is dat als je steeds iemand gaat vermoorden je steeds een iritante camera ziet voor je beeld. ik zou deze game een 8.5 geven
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Wreed
30 november 2003
| Nederland
Als je van gta houdt en van spellen als tenchu en splinter cell is dit helemaal een must!!!ERRRUG GROF ALLEMAAL! Die executions zijn te wreed vor woorde! sterke maag is verreist want is een heel luguber snuff movie sfeertje!! echte aanrader!wel 18 plus
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Wreed
30 november 2003
| Nederland
Als je van gta houdt en van spellen als tenchu en splinter cell is dit helemaal een must!!!ERRRUG GROF ALLEMAAL! Die executions zijn te wreed vor woorde! sterke maag is verreist want is een heel luguber snuff movie sfeertje!! echte aanrader!wel 18 plus
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Wreed
30 november 2003
| Nederland
Als je van gta houdt en van spellen als tenchu en splinter cell is dit helemaal een must!!!ERRRUG GROF ALLEMAAL! Die executions zijn te wreed vor woorde! sterke maag is verreist want is een heel luguber snuff movie sfeertje!! echte aanrader!wel 18 plus
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Rockstar legt de lat hoger
25 november 2003
| Terneuzen Nederland
Als je dit spel speelt merk je al snel dat Rockstar (Rockstar North) makers van Vice City de lat van ruighuid en bloederigheid hoger hebben gelegd.
Het is een aanrader voor de mensen die van bloed en grofheid houden !!
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Rockstar legt de lat hoger
25 november 2003
| Terneuzen Nederland
Als je dit spel speelt merk je al snel dat Rockstar (Rockstar North) makers van Vice City de lat van ruighuid en bloederigheid hoger hebben gelegd. Het is een aanrader voor de mensen die van bloed en grofheid houden !!
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?
Rockstar legt de lat hoger
25 november 2003
| Terneuzen Nederland
Als je dit spel speelt merk je al snel dat Rockstar (Rockstar North) makers van Vice City de lat van ruighuid en bloederigheid hoger hebben gelegd. Het is een aanrader voor de mensen die van bloed en grofheid houden !!
Vond je deze review nuttig? Ja (0) | Nee (0) | Ongepast?