Max. €1,95 verzending & 14 dagen recht van retour

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu

Maya Studio Projects

Texturing And Lighting

Auteur: Lee Lanier

Engels - Paperback

240 pagina's | John Wiley and Sons Ltd | mei 2011

Schrijf een review

Schrijf als eerste een review

  1. Overzicht
  2. Beschrijving
  3. Inkijkexemplaar
  4. Reviews

Beschrijving

Learn to create realistic digital assets for film and games with this project-based guide Focused entirely on practical projects, this hands-on guide shows you how to use Maya's texturing and lighting tools in real-world situations. Whether you need to sharpen your skills or you're looking to break into the field for the first time, you'll learn top industry techniques for this important skill as you follow the instructions for several specific projects. You can even create your own version, usi...

Volledige beschrijving

Reviews

Er zijn nog geen reviews.

Schrijf als eerste een review

Reviews

De reviews kunnen helaas niet getoond worden.

Terug naar het overzicht

Reviews

Er zijn nog geen reviews.

Schrijf als eerste een review

Productinformatie

Auteur
Lee Lanier
Soort
Met illustraties
Taal
Engels
Afmetingen
14x232x189 mm
Gewicht
544 gr
ISBN10
0470903279
ISBN13
9780470903278

Meer boeken met dezelfde kenmerken

Selecteer één of meer kenmerken:






Beschrijving

Learn to create realistic digital assets for film and games with this project-based guide Focused entirely on practical projects, this hands-on guide shows you how to use Maya's texturing and lighting tools in real-world situations. Whether you need to sharpen your skills or you're looking to break into the field for the first time, you'll learn top industry techniques for this important skill as you follow the instructions for several specific projects. You can even create your own version, using final Maya scene files to validate results. The companion DVD includes supplemental videos, project support files, textures, tools, professional shaders, and more.* Lighting and texturing projects are often an excellent way for new animators to break into the business* This is the only project-based book dedicated to understanding and implementing Maya's texturing and lighting tools for creating realistic digital assets for film, video, and games* Walks you step by step through lighting and texturing objects, characters, and locations* Written by a professional CG artist who has worked on high-profile films including Antz and Shrek* Includes a DVD with supplemental video instruction, additional tools, and more Practical, project-based instruction in this guide will help you perfect your skill with Maya's texturing and lighting tools.

Terug naar het overzicht

Inkijkexemplaar (1)

Terug naar het overzicht

Reviews

Er zijn nog geen reviews.

Schrijf als eerste een review

Liefhebbers van deze auteur bestelden ook:

Meer verwante auteurs
Het grootste assortiment boeken

Het grootste assortiment boeken
van Nederland!

Ook daarom koop je bij bol.com

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina