In The House of the Dead: Overkill krijg je de bloederige taak
om hordes besmette en bloeddorstige zombies van je af te slaan.
Probeer te overleven en ontdek de gruwelijke waarheid die schuil
gaat achter het House of the Dead!
The House of the Dead: Overkill is survival horror zoals je nog
nooit gezien hebt. In de pulp-stijl van de echte jaren '70
Grindhouse klassiekers en met een oorverdovend goede soundtrack die
bestaat uit ruige funk gecombineerd met pompende electro is deze
game nu al een instant klassieker.
Gebruik de Wii-mote als vuurwapen!
The House of the Dead: Overkill is een prequel op de bekende
SEGA arcade-serie, The House of the Dead. Het verhaal speelt zich
af voor de originele House of the Dead game en net als in de vorige
delen staat het afschieten van zombies, monsters en ander gemuteerd
gespuis centraal. Hierbij gebruik je de Wii-afstandsbediening als
vuurwapen, terwijl je automatisch van locatie naar locatie wordt
geloodst.
Het verhaal
Je kruipt in de huid van special agent G, die terwijl hij net
zijn politieopleiding heeft afgerond, meteen in het diepe wordt
gegooid en de meest brute monsters voor zijn kiezen krijgt. Samen
met de ervaren bad-ass politieman Washington onderzoekt hij de
mysterieuze verdwijningen in de kleine gemeente Louisiana. Stukje
bij beetje komen zij achter het gruwelijke verhaal en belanden zij
uiteindelijk op een locatie waar mensonterende experimenten worden
volbracht...
Team up met je partner
Het is mogelijk met twee mensen tegelijk de verhaalmodus door te
lopen. Tijdens het spelen kun je wisselen tussen een pistool en een
shotgun en is het mogelijk de Slow-Mofo Time-optie te gebruiken.
Hiermee vertraag je de tijd en kun je perfect het nauwkeurige
schietwerk verrichten. Bovendien kun je de Wii-mote gebruiken om je
vijanden een enorme beuk te verkopen. Het spel bevat ook een combo
scoresysteem dat elke keer als een vijand wordt geraakt het aantal
verdiende punten verhoogt. Een nieuwe feature, genaamd Battle
Screen, voegt een extra uitdaging toe aan het spel doordat het
camerastandpunt steeds verandert.
Kenmerken
- Jaren '70 Pulp Grindhouse horror: Eén van de meest populaire
shooter klassiekers is terug! In een geheel vernieuwde "retro
b-film-stijl" kun je al je agressie loslaten op de meest gruwelijke
zombies.
- Knallen met de Wii-mote: Non-stop-Wiimote actie. Knal zoveel
mogelijk zombies af voor de ultieme high-score!
- Sublieme co-op multiplayer op de Wii: Trommel een vriend op,
worstel je door de levels en laat de actie van het scherm af
spatten!
- Grappige, spannende, gore-drenched en heerlijke over-de-top
actie: Alleen de coolste, meest vingervlugge agent zal zich kunnen
weren tegen deze aflatende "zombie-flood". Gebruik "Slow-Mofo tijd"
om de perfecte kills uit te voeren.
- Bliksemsnelle Wii Remote reacties: Haal alles uit de
bewegingsgevoelige Wii-mote en maak op allerlei manieren korte
metten met de meest bloeddorstige vijanden die je ooit gezien hebt
op de Wii. Pomp een paar keer met je shotgun, zorg dat er een
goedgevulde magazijnclip in je 9mm zit en laat het feestje
beginnen! Wanneer de zombies te dichtbij komen, of je wilt geen
kogels aan ze verspillen, maak je ze gewoon een kopje kleiner met
de achterkant van je pistool!
Recensie(s)
Een totaal irrelevant en erotisch getint introductiefilmpje en
het steeds weer voorbij vliegende citaat ‘critics said this game is
motherfucking good’ zetten direct de toon: House of the Dead:
OVERKILL is een titel met een eigen smoel, maar bovenal één met een
flinke dosis humor en zelfspot. Een briljante combinatie met het
afknallen van zombies, zo lijkt het na het doorspelen van een groot
deel van de game.
<p>De House of the Dead-serie is misschien wel één van de
populairste gameseries uit de arcadehallen, maar op de
spelcomputers wist de serie nooit echt potten te breken. Met de
komst van de Wii werden gouden tijden voorspeld voor on-rails
shooters, waartoe ook de House of the Dead-franchise behoort, maar
tot op de dag van vandaag blijft de toestroom van sterke on-rails
shooters uit. Ook de gebundelde heruitgave van House of the Dead 2
en 3 voelde meer aan als oude koek dan een leuke frisse wind. Met
House of the Dead: OVERKILL lijkt Sega echter de goede weg op te
gaan en zelfs een lading vernieuwing aan het genre toe te
voegen.</p>
<p>Deze vernieuwing zit hem met name in de bizarre
verhaalvertelling. Het verhaal is namelijk dramatisch slecht,
clichématig en de acteerprestaties van de hoofdpersonen zijn om te
janken. Klinkt niet echt als een positieve vernieuwing, maar het
tegendeel is waar. House of the Dead: OVERKILL weet dit alles
namelijk heerlijk te benadrukken en neemt zichzelf totaal niet
serieus, met als gevolg dat de briljante citaten en ontzettend
komische beelden je om de oren vliegen. Het lijkt soms of je gewoon
naar heerlijk slechte slapstick zit te kijken.</p>
<p>Zoals het een zombieknaller betaamt is het echter niet alleen
ongein dat de klok slaat. De grappige introfilmpjes en citaten
worden namelijk verrassend goed gecombineerd met rauwe knalactie.
Nog steeds heb je enkel de controle over het wapentuig van jouw
personage en gebeurt het lopen automatisch. Dit ‘gebrek’ aan
controle leidt tot heel spannende situaties waarin je de omgeving
niet optimaal kunt overzien en zombies overal om je heen opduiken.
Naast het afknallen van zombies, waarvoor je twee wapens tot je
beschikking hebt, zul je gaandeweg ook verschillende voorwerpen
moeten verzamelen en braaf burgervolk kunnen redden.</p>
<p>Toch zal het uitschakelen van het gemuteerde gespuis je
voornaamste doel zijn. Dit is heel erg vet om te doen in
slowmotion, wat mogelijk is na het raken van een bepaald voorwerp
dat her en der te vinden is. De hoofden spatten werkelijk uit
elkaar en de combo’s blijven zich opstapelen. In deze vroege versie
stuitte ik echter ook op een paar kleine zaakjes die in het
eindproduct hopelijk zijn gladgestreken. Zo versprongen de
personages zo nu en dan plots een meter of drie naar rechts,
waardoor ze compleet uit je gezichtsveld verdwenen en zijn ook
andere animaties en bewegingen erg onnatuurlijk en stotterend.</p>
<p>Het stotteren is iets wat in deze versie eigenlijk overal
aanwezig was, maar deze framerate-problematiek was, op één level
na, nergens heel erg hinderlijk. Op een zeker moment zul je een
trein vol zombies moeten leegkammen, en in de previewcode was dit
bijna onspeelbaar. De framedrops waren rijkelijk aanwezig en er zat
zelfs een vertraging in je handeling en de actie op het scherm. Erg
hinderlijk, maar ervan uitgaande dat Sega dit tegen de release
heeft verholpen denk ik dat we best wel een beetje mogen uitkijken
naar deze exclusieve Wii-titel. Legendarisch wordt hij zeker niet.
Vermakelijk, grappig en spannend hoogstwaarschijnlijk wel.</p>