Met de vliegactie van 'Tom Clancy's Hawx 2' worden de verhalen
uit verschillende Tom Clancy-games en -boeken ook eens vanuit de
lucht bekeken. De speler behoort de een grote van de meest
talentvolle piloten en moet zijn bewijzen dat hij goed genoeg is om
bij de elite te horen.
In 'Tom Clancy's Hawx 2' krijgt de speler controle over een
technologisch vliegtuig waarmee hij op de meest gevaarlijke en
spectaculaire missies mag. Luchtgevechten worden meegenomen naar
grote hoogte. De speler stapt in de beste vliegtuigen met de meest
geavanceerde technologie. Hun bestaan wordt ontkend door de
overheid, en hun enige doel is de luchtwegen te domineren. Jij bent
één van de gelukkigen die mag plaatsnemen als piloot!
Spelers moeten al hun vaardigheden inzetten om vijanden op een
onverwacht moment te verrassen met een gigantische hoeveelheid
vuurkracht. Je werkt met de nieuwste en experimentele technolgie,
maar dat maakt het allemaal wel stoerder.
In 'Tom Clancy's Hawx 2' zal je één op één moeten vechten in
heuse dogfights, maar ook moet je kunnen landen en opstijgen. Daar
begint het natuurlijk allemaal mee. 's Nachts moet je precisie
bombardementen uitvoeren, en via een stille UAV moet je vijanden
benaderen en vanuit de lucht aanvallen. Mocht je zonder brandstof
komen te vliegen, dan moet er een mobiel tankvliegtuig opgeroepen
worden om jou een handje te helpen.
Vliegactie recht in je gezicht. Het is van dichtbij en
persoonlijk met 'Tom Clancy's Hawx 2'.
Recensie(s)
De laatste jaren voelt de toevoeging van een multiplayeroptie
in games steeds vaker aan als een verplicht nummertje. Vooral
ontwikkelaars van (dertien-in-een-dozijn) shooters maken zich
hieraan schuldig, maar ook ontwikkelaars van andere spellen kunnen
er wat van. Zo voelt de multiplayer van de eerste H.A.W.X. maar wat
flauw aan. Gelukkig voor Ubisoft Boekarest mocht men aan de slag
met een vervolg en zodoende mogen de Roemenen het dus nog een keer
proberen.
<p>Vorige week heb je al kunnen lezen over mijn ervaringen met de
singleplayer van H.A.W.X. 2 en op dezelfde perstrip heb ik ook
kennisgemaakt met de multiplayer. De modus waar ik een klein uur
mee aan de slag ging, is een simpele vier-versus-vier deathmatch
waarin het de bedoeling is om niet alleen de tegenstanders, maar
ook luchtafweer en basissen op de grond af te schieten. Helaas
kenmerkte een deel van de hands-on zich door allerlei
connectieproblemen en geloof me, als ome Jelle en tante Geraldine
ervan uitgaan dat je een stuk van degelijke kwaliteit inlevert,
schieten de tranen je op zo’n moment in de ogen. Ik hoop dan ook
van harte dat de online multiplayer straks niet van dit soort
streken uithaalt.</p>
<p>Gelukkig heb ik toch een aantal potjes probleemloos kunnen
spelen. Hoewel, gelukkig… het idyllische berglandschap dat als
decor diende tijdens mijn speelsessie kende ik al uit de
singleplayer van H.A.W.X. 2. Nu snap ik dat dit een makkelijke
manier is om als ontwikkelaar je multiplayer te voorzien van maps,
maar het is allesbehalve verrassend en eigenlijk gelijk een stuk
minder leuk.</p>
<p>Voorafgaand aan ieder potje valt er te kiezen uit diverse
moderne vliegtuigen, die elk anders zijn vormgegeven en net wat
sneller of langzamer, wendbaarder of juist wat logger zijn dan
andere vliegtuigen. Een leuke toevoeging is dat net als in de
singleplayer ook hier experience points worden verdiend door het
afknallen van tegenstanders en andere doelen. Die punten kun je
vervolgens omzetten in weapon packs, waardoor je langzaam maar
zeker iedereen het leven zuur maakt met jouw zelfverdiende duizend
bommen en granaten.</p>
<p>De makkelijkste manier om vijandelijke vliegtuigen af te
schieten is gebruikmaken van het lock-systeem. Als je een vliegtuig
enkele seconden in je vizier hebt zorgt een simpele druk op de knop
ervoor dat je op dat vliegtuig lockt. Dit betekent echter niet dat
de tegenstander meteen verloren is; als hij of zij op tijd wat
flares loslaat kunnen deze de aandacht van de hittezoekende
raketten afleiden en voortijdig laten exploderen.</p>
<p>Dit is allemaal leuk en aardig, maar het verhult allemaal niet
dat de multiplayer behoorlijk kaal aanvoelt. Net als in de
singleplayer is het knallen tot je een ons weegt en als je
ammunitie op is, kun je in de multiplayer zelfs door een
groengekleurde ring vliegen om de je wapentuig aan te vullen. Dit
is enerzijds goed omdat het spel op deze manier een waar
knalfestijn blijft, maar anderzijds is het jammer. Dit omdat het
juist ontzettend gaaf zou zijn als je voorzichtig moest omgaan met
je ammunitie. Hopelijk zit er in de uiteindelijke versie een optie
om de ‘groene cirkel’ uit te schakelen, want daar was in het
optiemenu van de previewcode helaas nog niets van te bekennen.</p>
<p>Momenteel vliegt Ubisoft Boekarest nog erg op de automatische
piloot met de multiplayer van H.A.W.X. 2. Het is dus het te hopen
dat andere modi en maps er alsnog een hoogvlieger van weten te
maken. Het antwoord weten we op 2 september, de dag dat H.A.W.X. 2
in de winkelrekken ligt.</p>
Voorafgaand aan een gamerelease heb je er vaak bepaalde
verwachtingen bij. Goed, slecht, matig, bagger, het kan allemaal.
Maar soms zijn er van die games die onder de radar doorvliegen en
je bij verschijning volkomen omver blazen. Tom Clancy’s H.A.W.X. 2
valt precies in die categorie.
<p>De eerste H.A.W.X. had een paar goede dingen in zich, zoals de
vele multiplayermogelijkheden en de sterke graphics, maar kende ook
zijn tegenvallende kanten. Zo was de game vreselijk eentonig en had
het een supergaar verhaal. Met die dingen het achterhoofd werd er
dan ook aan H.A.W.X. 2 begonnen. En toen gebeurde er iets dat ik
niet had verwacht: het verhaal intrigeerde, inspireerde en wist me
gewoon heel snel vast te pakken, om vervolgens niet meer los te
laten. De verhaalvertelling deed me een beetje denken aan een Call
of Duty-game waar je de actie vanuit verschillende kanten meemaakt.
Je hebt een Russische, Amerikaanse en Britse piloot, die in de
verschillende missies een oorlog uitvechten tegen een
rebellenleger. En zoals een goed verhaal betaamt, zitten er een
paar indrukwekkende plottwists in, die je steil achterover doen
vallen.</p>
<p>Tegelijkertijd met de verschillende verhaalelementen en piloten,
doe je in elke missie compleet andere dingen. Uiteraard zitten er
de typische vliegmissies bij, waarbij je simpelweg alles kapot moet
schieten. Hierin valt op hoe lekker de vliegtuigen besturen. Ze
zijn zeer wendbaar en wanneer een raket op je wordt afgevuurd, heb
je altijd met een snelle manoeuvre de mogelijkheid om die te
ontwijken. Ook het enorme gevoel voor snelheid, waarbij je bij het
accelereren op een gegeven moment door de geluidsbarrière knalt, is
uitstekend. Deze missies worden afgewisseld met missies waarbij je
vanuit een UAV verschillende omgevingen scant en samenzweerders
probeert te ontdekken. En dan heb je nog de missies waarin je
legerbataljons moet beschermen.</p>
<p>En juist die missies gooien af en toe roet in het eten. Geloof,
ik heb met veel plezier de game uitgespeeld, maar soms heb je het
gevoel dat je er in een enorme oorlog helemaal alleen voor staat.
Of het nou je medepiloten zijn, de Britse marine of een Amerikaans
grondleger waar een generaal in Aghanistan jaloers op zou zijn, je
moet ze altijd uit de problemen helpen. En dat zorgt er wel eens
voor dat je de mist in gaat. Zo ben ik wel eens keihard tegen de
grond aangesmakt omdat ik echt als een idioot op grondtroepen moest
jagen en toen ik de missie een tweede maal probeerde heb ik mijn
duim uit de kom gedraaid omdat ik vijf minuten lang in een dogfight
zat. Mijn vijand zat alleen maar flares af te schieten, waardoor ik
onmogelijk met mijn hittezoekende raketten op hem kon locken en ik
dus als een idioot met mijn machinegeweer zat te schieten.
Natuurlijk is tegenstand leuk, maar dit was gewoon een beetje te
veel, vooral omdat ik in de tijd die ik aan het gevecht kwijt was,
hard nodig had om mijn grondtroepen te steunen. Gevolg: missie –
wederom - gefaald omdat het complete grondleger in de tussentijd is
weggevaagd.</p>
<p>Maar dit is slechts een klein kritiekpuntje in spel dat straalt
van het plezier. H.A.W.X. 2 biedt naast veel variatie ook een hoop
content. Aan de campagne alleen al ben je een uur of tien kwijt en
dan is er nog een hoop extra te doen. Er zijn veel extra modi
waarin je jouw vliegkunsten kan tonen. In de Survival-modus probeer
je zo lang mogelijk te overleven en daarnaast zijn er een aantal
goed uitgewerkte multiplayermodi. Zo is het mogelijk om de campagne
coöperatief te spelen en zijn er tevens verschillende versus-modi.
Ja, het is een compleet pakketje waar je eens goed voor kan gaan
zitten.Conclusie: H.A.W.X. 2 is een verademing ten opzichte van het
eerste deel. Veel van de daar gemaakte foutjes zijn weggepoetst en
dat betekent dat je getrakteerd wordt op tien uur aan verschillende
missies, gegoten in een goed verhaal en tot slot staan sterke
elementen uit het eerste deel zoals de sterke graphics en veel
mutliplayermogelijkheden nog fier overeind. Hier en daar is er een
klein schoonheidsfoutje te bespeuren, maar dat mag de pret zeker
niet drukken.</p>