Zelda: Ocarina of Time

Uitgever: Nintendo  | 
Platform: Nintendo 3DS

Productbeschrijving

3 geweld

Uitgever: Nintendo

  • Kinderen
  • Third Person
  • Online optie
  • juni 2011
Alle productspecificaties

The Legend of Zelda: Ocarina of Time is volgens critici de beste Zelda-game aller tijden. De game is opnieuw uitgegeven en geoptimaliseerd voor het gebruik op de Nintendo 3DS. Dit keer in 3D zonder bril!

Link wacht de zware taak om het land Hyrule te bevrijden van Ganondorf, de dievenkoning uit Gerudo. In zijn streven om de koninklijke familie van Hyrule van de troon te stoten, probeert de boosaardige Ganondorf zowel het land Hyrule als het verstrijken van de tijd in zijn macht te krijgen. De speler moet met Link een magische reis door tijd en ruimte maken om de plannen van Ganondorf te dwarsbomen. Verken uitgestrekte landschappen, mythische tempels, kerkers, dorpen en steden, praat met vrienden, vecht met vijanden en geniet van de geweldige 3D-beelden.

De besturing van het origineel is geheel herzien om optimaal gebruik te maken van de unieke mogelijkheden die het Nintendo 3DS-systeem biedt. Terwijl spelers Link besturen met de draaiknop, kunnen ze het touchscreen gebruiken om voorwerpen toe te wijzen, plattegronden te raadplegen en de uitrusting van Link te bekijken – alles op een nieuwe en intuïtief bedienbare manier. Dankzij de ingebouwde gyrosensor van het systeem is het nu ook mogelijk om in een eerstepersoons perspectief rond te kijken door de Nintendo 3DS fysiek te bewegen.

Dat het spel nu volledig in 3D is, maakt het een stuk makkelijker om door de gedetailleerde spelwerelden te navigeren. Daarbij laat de verbeterde interface je comfortabeler dan ooit puzzels oplossen, door de tijd reizen en de uitgestrekte wereld van Hyrule verkennen.

Spelers die niet bekend zijn met de Zelda-serie kunnen via kleine filmpjes in het spel hints bekijken voor het oplossen van de vele puzzels die je tijdens het avontuur tegenkomt. Fans van het origineel zullen blij zijn met het nieuws dat The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ook twee gloednieuwe uitdagingen bevat die niet in het originele spel zaten: Master Quest en Boss Challenge.

Het speltype Master Quest verschilt op verrassende manieren van het oorspronkelijke avontuur. Veel puzzels moeten bijvoorbeeld op andere manieren worden opgelost, terwijl vijanden en voorwerpen zich op andere plaatsen bevinden. Het land Hyrule is daarbij gespiegeld, zodat wat eerder links was nu rechts is, en andersom. Het hele spel is ook een stukje moeilijker geworden, bijvoorbeeld doordat vijanden zich moeilijker laten verslaan. Daarom zal deze nieuwe ervaring ook doorgewinterde fans een flinke uitdaging bezorgen.

Het nieuwe speltype Boss Challenge is een extraatje voor spelers die een bepaald punt in het spel hebben bereikt. Het geeft spelers de kans om alle eindbazen die ze zijn gepasseerd nogmaals te verslaan, of om ze allemaal achter elkaar te verslaan tijdens een doorgaande strijd.

Dit tijdloze meesterwerk voelt weer helemaal nieuw en vers door de verbeterde graphics en de driedimensionale diepte die je exclusief op de Nintendo 3DS kunt beleven. Of je nu voor het eerst een Zelda-avontuur beleeft of een regelmatig bezoeker van Hyrule bent, de geweldige, meeslepende avonturen van The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D zullen elke speler betoveren.

Recensie(s)


Stel je even de bewuste dag voor toen ze bij ontwikkelaar Grezzo te horen kregen dat ze de 3D-remake van één van 's werelds beste games aller tijden mochten gaan maken. Met ontkurkte champagne werd de vrijdagmiddagborrel een groot feest, de komende tijd kon er immers niets meer mis gaan. Het enige dat de ontwikkelaar te doen stond was een teleurstelling voorkomen. Voldoen aan de verwachtingen dat The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D een waardige remake is, zou genoeg zijn.
Maar vergeet niet: remakes van ooit foutloos geachte games zijn niet altijd even foutloos. Vaak wel, maar niet altijd. Wie herinnert zich bijvoorbeeld nog Super Mario 64 DS, dat door het ontbreken van een analoge stick op de Nintendo DS eigenlijk nauwelijks fatsoenlijk te besturen was. Twee geruststellende gedachten: de Nintendo 3DS heeft wél een analoge stick en ontwikkelaar Grezzo heeft wél gekeken hoe de besturing van een Nintendo 64-klassieker op maat gemaakt kan worden voor een handheld.



Om Ocarina of Time de tand des tijds te laten doorstaan, is de menustructuur flink op de schop gegaan. Op de touchscreen kun je voorwerpen toewijzen aan de actieknoppen X en Y, uitrusting selecteren en de kaart bekijken. Ook zijn er twee extra slots toegevoegd waaraan je twee extra voorwerpen kunt koppelen, die je vervolgens gebruikt door te tikken op de touchscreen. Ideaal om bijvoorbeeld een glazen fles aan te hangen, die je gebruikt om incidenteel een feetje, vis of geest mee te vangen. Handigste is misschien wel de manier waarop je de ocarina of time gebruikt: het magische muziekinstrument bespeel je met de actieknoppen, maar via een tikje op de touchscreen kun je spieken uit welke noten het benodigde deuntje ook alweer bestond.
De ocarina is slecht één van vele voorwerpen die je nodig hebt om de wereld te verlossen van de kwaadaardige overheerser, de brute booswicht, de belichaming van het kwaad, Ganondorf. Het is wel het belangrijkste voorwerp en niet voor niets naamgever aan de game, want je gebruikt de ocarina in allerhande situaties. De vernuftige puzzels die Nintendo dertien jaar geleden in Ocarina of Time heeft gestopt, hebben vandaag de dag nog evenveel aantrekkingskracht. Het blijft leuk om uit te vogelen hoe de ocarina ingezet kan worden om situaties te beïnvloeden, mensen voor je te winnen en extra bonusvoorwerpen als een piece of heart te verdienen. Zeker omdat er vaak genoeg bij door de tijd gereisd moet worden om tot een oplossing te komen.



Het verhaal laat je dus door de tijd reizen, maar ironisch genoeg heeft de tijdreis die Ocarina of Time zelf gemaakt heeft, zijn sporen nagelaten. Anno 1998 was de besturing vloeiend en beschouwden we de cameravoering als vrijwel perfect. Anno 2011 is Ocarina of Time in besturingssoepelheid voorbij gestreefd door nakomelingen als Phantom Hourglass en Spirit Tracks. Aan het stroeve camerawerk van Ocarina of Time, dat vooral in krappe kamers tot uiting komt, valt maar moeilijk te wennen als je recentere Zelda-delen in je achterhoofd houdt en daarom verdient de camera nu slechts het predicaat 'keurig', niet 'goed'. De haarscheurtjes in het ijzersterke fundament van besturing zijn te merken aan dingen als het feit dat je recht voor een trappetje moet staan om het te kunnen beklimmen, het trage wisselen tussen twee voorwerpen of de manier waarop de hookshot nog altijd halverwege geannuleerd wordt als je een tweede keer op de commandoknop drukt. Kleine oneffenheden, maar toch genoeg om aan te geven dat je een oude game in een nieuw jasje speelt.
Ook is te merken dat Ocarina of Time van oudsher een consolegame is, want het savesysteem is nogal streng. Je kunt weliswaar overal je voortgang opslaan, bij opstarten word je altijd teruggezet naar een centraal punt of het begin van een tempel – met als gevolg dat je regelmatig dezelfde stappen weer moet ondernemen om op de plek te komen waar je het spel opsloeg. Het starre savesysteem geeft je de neiging om dan maar de 3DS aan te laten staan in slaapstand, om te voorkomen dat je hele stukken opnieuw moet afleggen. Met de batterijduur van de 3DS is dat echter lang niet altijd verstandig…

Gekunsteld gekanteldIn Ocarina of Time 3D kun je voorwerpen als de pijl en boog niet alleen op de ouderwetse manier besturen met de analoge stick, maar ook door de 3DS te kantelen. Vanzelfsprekend is dit niet de beste optie als je in 3D speelt, omdat je het 3D-effect nogal snel kwijtraakt tijdens het kantelen. Als je niet in 3D speelt, is het een prima alternatief voor een stukje besturing dat eigenlijk niet echt verbetering behoeft.Toch kun je moeilijk met droge ogen beweren dat deze kleine onvolkomenheden het speelplezier ooit echt in de weg staan. Daarvoor steekt Ocarina of Time simpelweg te sterk in elkaar. De manier waarop de twee tijdsperiodes met elkaar verweven zijn, de talloze geheimen die het land Hyrule herbergt, de geweldige muziek en sfeer; de formule van Ocarina of Time staat ook na al die jaren nog als een huis, nee, als Fort Knox. Het is een ondoordringbare basis van klasse, geuit in een bonte verzameling voorwerpen, zoals de hookshot, pijl en boog, boemerang en bommen, die gebruikt moet worden om puzzels op te lossen, tempels te voltooien en eindbazen te overmeesteren. Nieuwkomers staat dus een geweldig avontuur te wachten.

Voor de grote groep gamers die het bovenstaande riedeltje al een keer of wat gespeeld heeft, brengt deze remake twee grote nieuwigheden: 3D en Master Quest. Het eerste is een cosmetische ingreep die geslaagd is, maar weinig toevoegt. De grafische make-over zorgt ervoor dat de game uitblinkt in rijk kleurgebruik, waardoor Ocarina of Time 3D er een stuk scherper en mooier uitziet dan de N64-versie. Een 3D-laag hier overheen gooien is een leuke extra die een redelijk stabiel 3D-effect teweeg brengt, maar doordat Ocarina of Time echt ingesteld is op lange speelsessies, zul je om je ogen niet nodeloos te vermoeien ook zo nu en dan terugschakelen naar licht 3D of geen 3D. De tweede nieuwigheid, Master Quest, is een gespiegelde versie van het normale avontuur waarin vijanden meer tegenstand bieden en sommige kerkers op de schop gegaan zijn. Een leuke extra, zeker voor iedereen die de bonusdisc van The Wind Waker (waarop Master Quest samen met Ocarina of Time stond) destijds in het GameCube-tijdperk gemist heeft. Wel jammer is dat je eerst het reguliere avontuur uit moet spelen voordat je met Master Quest aan de slag kunt.Conclusie: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D is een prachtige piramide van gameplayonderdelen, gebouwd op een rotsvast fundament van de sfeervolle wereld, inventieve puzzels en heerlijke muziek. Dat de gameplayvleugel – op het slimme gebruik van de touchscreen na – geen likje verf gekregen heeft, wordt gecompenseerd door de gerenoveerde graphics en de toevoeging van Master Quest. De klassieker van toen blijkt nog steeds sterk genoeg voor vele uren vermaak, dus de missie van Grezzo is geslaagd. Schenk maar bij, ober!

Review Zelda: Ocarina of Time

De reviews worden geladen.

Review Zelda: Ocarina of Time

De reviews worden geladen.

54,95

Vandaag besteld, dinsdag in huis We doen er alles aan om dit artikel op tijd te bezorgen. Het is echter in een enkel geval mogelijk dat door omstandigheden de bezorging vertraagd is.

8.8
Verkoop door
BillGames
  • Bestellen en betalen via bol.com
  • Gratis verzending
  • 14 dagen bedenktijd
Zet op verlanglijstje

Bekijk de Nintendo keuzehulp

In de keuzehulp staat alles wat jij moet weten over de 2DS en 3DS, welke spellen er zijn, de online mogelijkheden en nog veel meer! Duik direct in de beroemde Nintendo-series die je nergens anders vindt en beleef Zelda, Mario, Star Fox en meer in adembenemend 3D.
Bekijk de Nintendo 2DS/3DS keuzehulp

Anderen bekeken ook:

Bekijk de hele lijst

Vergelijk prijzen nieuw & tweedehands

Tweedehands
10
Huibert Versnel

Conditie: Als nieuw

40,00

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
8.6
Nintendo Store

Conditie: Als nieuw

49,99

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
8.0
Vriend Games

Conditie: Als nieuw

50,99

inclusief verzendkosten,
exclusief € 1,99 servicekosten

In winkelwagentje
Bekijk alle tweedehandsprijzen Verkoop zelf dit artikel via bol.com

Vragen en antwoorden

Vragen en antwoorden worden geladen.

Naar boven

Ga naar het hoofdmenu Ga naar het paginamenu Ga naar het begin van deze pagina