Gardens of the Moon Livre un du livre des morts de Malazan

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  • Broché
  • 9780765322883
  • 12 mai 2009
  • 496 pages
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Résumé

''Steven Erikson is an extraordinary writer. My advice to anyone who might listen to me: Treat yourself to Gardens of the Moon.''--Stephen R. Donaldson

Spécifications produit

Contenu

Langue
en
Binding
Broché
Date de sortie initiale
12 mai 2009
Nombre de pages
496
Illustrations
Non

Personnes impliquées

Auteur principal
Steven Erikson
Editeur principal
Tor Books

Autres spécifications

Hauteur de l'emballage
29 mm
Hauteur du produit
38 mm
Largeur d'emballage
234 mm
Largeur du produit
152 mm
Livre d‘étude
Non
Longueur d'emballage
234 mm
Longueur du produit
235 mm
Poids de l'emballage
535 g
Police de caractères extra large
Non

EAN

EAN
9780765322883

Vous trouverez cet article :

Serie
Malazan
Langue
Anglais
Livre, ebook ou livre audio ?
Livre

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    Avec Gardens of the Moon, Steven Erikson commence sa série Malazan Book of the Fallen, qui, dans le genre, se tient tête et épaules au-dessus des écrivains fantastiques médiocres tels que Jordan, Eddings, Goodkind et al, et est donc à égalité avec Song of Glace et feu. Mais là où Martin a un décor médiéval, Erikson vous emmène dans un voyage à travers le passé et le présent d'un monde complexe sans précédent. Son style d'écriture apparaît parfois anthropologique, ce qui signifie que son monde a une histoire plus que réaliste. Un autre aspect du Malazan Book of the Fallen d'Erikson est que presque chaque partie a une histoire terminée, mais que toutes les parties (ce sera 10) ensemble contiennent une intrigue globale qui devient plus claire et plus excitante avec chaque partie. Erikson (dans la partie 1 certainement) ne se soucie guère de toute explication de son monde magique et ce seront donc principalement les lecteurs les plus intelligents et les plus persistants du genre qui trouveront une récompense dans Erikson. Gardens of the Moon est l'un de ses premiers livres et cela se remarque dans sa manière d'écrire, parfois difficile d'accès. La partie 2, Deadhouse Gates, cependant, montre qu'il a beaucoup appris en peu de temps et que son style d'écriture en a bénéficié. Un autre avantage est qu'Erikson produit en moyenne un livre par an et que l'attente des parties ultérieures est donc limitée, contrairement à George Martin par exemple. Comme je l'ai dit, lisez-les comme des histoires séparées, mais de préférence dans l'ordre: 1. Jardins de la Lune 2. Portes des maisons mortes 3. Souvenirs de glace 4. Maison des chaînes 5. Marées de minuit 6. Les chasseurs d'os 7. La rafale de la faucheuse 8 Toll the Hounds 9. Poussière de rêves 10. The Crippled God (pas encore publié). Un must absolu pour tous ceux qui se disent fantasmes purs et durs!!

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    Ce livre est le début d'une série de livres épiques. Vous êtes jeté au monde sans être tenu par la main. Je pense que c'est un très bon livre, mais il peut être un peu difficile à entrer.

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    Au début, tout est très vague mais tout devient clair vers le milieu du livre. Après cela, le livre devient vraiment passionnant et fascinant. Ça vaut vraiment le coup!

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    Après avoir lu Jordan, Goodkind, Coe, Feist et Martin, c'est un morceau assez désorientant. Mais très bien écrit et intrigant!
    La partie 1 ignore complètement toutes les conventions sur le bien et le mal, les scénarios prévisibles et les actions compréhensibles. De plus, c'est une sorte d'introduction à une histoire beaucoup plus grande derrière Gardens of the Moon.
    Alors les pages mangent!

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    • Difficile d'entrer
    • trop de personnages
    • parfois trop peu d'explications

    Juste fini. Mais plus par principe que par plaisir. Je ne commencerai pas par le livre de suivi.

    Pourquoi pas ?

    (1) Parce que l'écrivain ne fait aucun effort pour faire découvrir son monde au lecteur. Cela commence juste par une avalanche de personnages, de villes hors carte, de hiérarchies complexes, de règles de jeu magiques et d'histoires épiques - qui sont tous expliqués à la marge.

    (2) Mais même au-delà du début, les noms continuent à venir: personnages, dieux, ancêtres, canaux magiques et vous le nommez, toujours quelque chose de nouveau et d'inconnu. J'ai compté les personnages, et dans ces 700 pages, 51 (!) une contribution significative. Je me souviens encore qu'à la page 300 j'ai appris quels étaient les intérêts en jeu: quel empire envoie quels gens sur quelles missions. Mais vers la page 500, j'ai de nouveau perdu le fil, et ce n'est qu'à la finale que j'ai réalisé ce qui se passait à nouveau. Mais encore, même là, une toute nouvelle sorcière est apparue spontanément qui a sauvé le monde ... pourquoi pas l'un des nombreux personnages que nous connaissons déjà?

    (3) L'écrivain n'explique pas toujours ce qui se passe. Parfois, grâce à un dialogue ultérieur, vous comprendrez pourquoi il était si important d'enfouir un gland dans ce jardin, pour n'en nommer que quelques-uns. C'est intelligent de l'écrivain, car c'est ainsi que vous restez accro. Mais cela me semblait parfois inutile (quand tous les personnages savent qui est le meurtrier, mais pas vous en tant que lecteur). Et il y avait des scènes qui n'ont pas été expliquées, comme les démons dans la première bataille. Si l'écrivain avait tout expliqué un peu plus logiquement, j'aurais davantage apprécié le livre.

    Telles sont les principales objections. Pour certains, c'est la profondeur qui améliore l'histoire, pour moi cela se présente principalement comme de la paresse ou de la négligence de la part de l'écrivain.

    Les points positifs alors. J'ai adoré lire la scène d'un personnage divin se réveillant. L'énergie qui a été libérée l'a rendu épique. Bien joué. De plus, de nombreux éléments fantastiques sont créatifs et originaux. J'aime les visions trippantes dans lesquelles les gens sont engloutis pour vivre une aventure. Et des canaux magiques (warrens) qui ont quelque chose à voir avec de vieux ancêtres qui veulent toujours s'exterminer. Je n'aime pas la énième boule de feu colorée qu'un sorcier tire, ou un super-héros avec une armure de complot (quelqu'un qui y survit toujours de toute façon). Tout est venu là-dedans.

    L'anglais est assez épicé même pour l'anglais canadien. Ce sera personnel, mais j'ai toujours eu du mal avec ça. Je pensais aussi que le genre fantastique avait ses problèmes. Soudain, on peut ressusciter d'entre les morts. Ou le sorcier suprême imbattable peut-il être vaincu par un enfant qui lui lance des briques. Oui vraiment.

    Mon expérience de lecture était de 2 étoiles sur 5, mais je donne toujours 3. Parce que vous savez que vous commencez un grand épisode de 700 pages (pas 494!) à partir d'une série de 10 livres sur un thème fantastique inspiré de D&D. Et avec cette approche, vous l'apprécierez mieux que moi.

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    Monde passionnant, nombreux scénarios différents, personnages intéressants et diversifiés. Suis maintenant à mi-chemin, l'histoire m'a vraiment eu, bien qu'il y ait plusieurs parties :-)

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    • Histoire compliquée
    • parfois très sombre.

    Un must pour les amateurs de fantaisie. Fatigué des orcs, des trolls, des elfes et des jeunes hommes choisis pour vaincre le seigneur des ténèbres, la série Malazan est un changement bienvenu.

    Steven Erikson rompt avec la fantaisie classique de Tolkien et crée un monde nouveau et intéressant.

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    • Bonne qualité

    Les premiers chapitres sont extrêmement difficiles à parcourir car je pense que la description du personnage est inadéquate. Alors continuez à mordre ...

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    De bonne qualité mais fragile.

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    • Bonne qualité
    • Achat bon marché
    • durable
    • livre addictif
    • livre addictif
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    Maîtrise! Une fois que vous commencez à lire, il est difficile de s'arrêter. Espérons que les suites sont aussi bonnes.

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A propos de la série Malazan

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