Guild Wars Ghosts of Ascalon
- en
- Broché
- 9781416589471
- 27 juillet 2010
- 370 pages
Résumé
Spécifications produit
Contenu
- Langue
- en
- Version
- Broché
- Date de sortie initiale
- 27 juillet 2010
- Nombre de pages
- 370
- Illustrations
- Avec illustrations
Personnes impliquées
- Auteur principal
- Matt Forbeck
- Deuxième auteur
- Jeff Grubb
- Editeur principal
- Pocket Star
Informations sur le fabricant
- Informations sur le fabricant
- Les informations du fabricant ne sont actuellement pas disponibles
Autres spécifications
- Hauteur de l'emballage
- 26 mm
- Hauteur du produit
- 23 mm
- Largeur d'emballage
- 105 mm
- Largeur du produit
- 102 mm
- Livre d‘étude
- Non
- Longueur d'emballage
- 170 mm
- Longueur du produit
- 178 mm
- Poids de l'emballage
- 181 g
- Police de caractères extra large
- Non
- Porno
- Non
- Édition
- 1
EAN
- EAN
- 9781416589471
Sécurité des produits
-
Opérateur économique responsable dans l’UE
Info-bulle
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- Disponibilité
- Disponible à l'adresse suivante
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Négatif, positif, neutre ; quel qu'il soit, nous publions chaque avis. Nous vérifions d'abord s'il répond aux conditions et s'il est authentique. Nous vérifions également qu'il ait été écrit par quelqu'un qui a acheté l'article via bol.com. Le cas échéant, nous le mentionnons. Les contrôles sont automatiques, même si des collaborateurs y jettent parfois manuellement un oeil. Bol. n'offre pas de paiement pour ces avis. Si un évaluateur a reçu une compensation d'un tiers, cette information est indiquée dans l'évaluation elle-même.
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Traduit automatiquementDifficile à jugerAfficher uniquement les 3 premiers points
positif points
- Une histoire captivante
- Bon complot
- excellent ajout à l'univers de guild wars
- s'appuie (trop?) fortement sur les jeux
- s'appuie (trop?) fortement sur les jeux
négatif points
- Histoire compliquée
- nécessite une bonne quantité de connaissances préalables
- s'appuie (trop?) fortement sur les jeux
Il est difficile d'évaluer ce livre car cela dépend beaucoup de sa qualité.
Si vous êtes complètement «dans l'univers Guild-Wars», alors ce livre est un must absolu. En lisant, vous reconnaîtrez toutes sortes d'événements et d'histoires, comme le Searing, la conquête d'Ascalon par les Charrs, ou l'arrivée des Asura dans le monde. Toutes sortes de références aux histoires dans les jeux assurent une reconnaissance agréable. Plusieurs caractères de celui-ci sont mentionnés dans une plus ou moins grande mesure, ce qui est une fonctionnalité intéressante. Les événements de Guild Wars et de l'extension Eye of the North (GW: EN) sont étroitement liés à ce qui se passera dans Guild Wars 2.
Mais. Si vous n'avez pas joué à Guild Wars, ou si vous y avez joué mais que vous ne vous souciez pas beaucoup de l'histoire, vous n'aimerez pas du tout le livre. L'histoire nécessite une bonne dose de connaissances et d'intérêt préalables. Prendre également note du scénario dans Eye of the North n'est certainement pas un luxe inutile, car beaucoup de choses sont désormais liées au monde de Guild Wars 2. L'histoire, bien que bien écrite et très amusante à lire, ne vous intéressera pas si vous ne connaissez pas les «histoires» précédentes, car vous manquerez trop de références. Comment pouvez-vous imaginer les Asura si vous n'avez jamais entendu parler de ces créatures? Toutes les actions entreprises par les différentes races dans le livre peuvent être directement reliées à Guild Wars et GW: EN, mais les motivations de Charr, Humans ou Norn ne peuvent également être comprises qu'à partir des jeux.
Bref, n'hésitez pas à acheter ce livre si vous avez aimé les histoires de Guild Wars et Guild Wars: Eye of the North. Ce livre est un excellent ajout à la «tradition» des jeux et met différents événements sous un jour différent. Si vous ne rencontrez pas ce point, ignorez cette histoire. Cela ne vous dérangerait pas si vous l'obteniez en premier lieu ...Avez-vous trouvé cet avis utile ?101 -
Traduit automatiquementExcellentAfficher uniquement les 3 premiers points
positif points
- Imaginatif
- Une histoire captivante
- Bon complot
- Excitant
- Excitant
négatif points
- certains caractères sont difficiles à saisir
En tant que joueur de Guild Wars depuis 2005, je suis très intéressé par les romans de Guild Wars 2, qui jettent le pont vers Guild Wars 2 (jeu).
Je n'aime pas lire, mais ce livre a réussi à m'entraîner. En quelques jours, j'ai terminé le livre, et il n'est pas mince! Le livre présente des personnages bien étoffés, mais parfois, comme le dernier critique l'a mentionné, il peut être difficile de s'y retrouver.
Si vous prévoyez de jouer à Guild Wars 2 et que vous êtes intéressé par la tradition, je vous recommande vraiment de lire ce roman.Avez-vous trouvé cet avis utile ?10 -
Traduit automatiquementParfait si vous jouez au jeu en parallèle.
positif points
- Imaginatif
- Une histoire captivante
- enrichit le jeu
négatif points
- Difficile d'entrer
Si vous voulez plus d'informations sur les événements qui se déroulent dans Guildwars 2, ce livre est un must absolu. Il enrichit votre expérience de jeu en en sachant plus sur la tradition. C'est très bien que les personnages du livre puissent également être rencontrés en ligne. Soyez prudent lorsque vous visitez ces personnages car l'histoire du livre est définie pour les événements du jeu vidéo.
Avez-vous trouvé cet avis utile ?00 -
Traduit automatiquementUn indispensable
positif points
- Une histoire captivante
- Excitant
négatif points
- Difficile d'entrer
Comme mon titre, un must pour tout fan des jeux Guild Wars. C'est un bon livre et pour tout amoureux de l'histoire de la Tyrie, du folklore de Guild Wars, etc. c'est vraiment amusant. J'ai eu du mal à créer des liens avec certains personnages. C'était trop tôt.
Avez-vous trouvé cet avis utile ?00 -
Traduit automatiquementune idée quand il est de retour?
une idée quand il est de retour?
Il n'est pas à vendre aux Pays-Bas.Avez-vous trouvé cet avis utile ?08
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