Mastering Technical Art in Unreal Engine World Building

  • en
  • Couverture rigide
  • 9781032663876
  • 30 janvier 2025
  • 212 pages
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Résumé

This covers how to use the latest development tools to create your own Virtual World powered by the Unreal Engine. Each chapter will provide you with the necessary underpinning theory as well as activities to test your learning inside of the Unreal Engine





This covers how to use the latest development tools to create your own Virtual World powered by Unreal Engine. Each chapter will provide you with the necessary underpinning theory as well as activities to test your learning inside of Unreal Engine.

You'll learn about Landscapes, Sculpting, Materials, Foliage, Water, Partitions and much more as you complete project-based examples. Included in the book is a series of follow-along introductory videos and quizzes to help test your learning, giving you all the tools and knowledge to make detailed believable worlds in the Unreal Engine.

This book will be of great interest to all students learning to create technical art within Unreal Engine, as well as professionals looking to sharpen their skills.

Spécifications produit

Contenu

Langue
en
Version
Couverture rigide
Date de sortie initiale
30 janvier 2025
Nombre de pages
212

Personnes impliquées

Auteur principal
Greg Penninck
Deuxième auteur
Stuart Butler
Editeur principal
Crc Press

Informations sur le fabricant

Informations sur le fabricant
Les informations du fabricant ne sont actuellement pas disponibles

Autres spécifications

Hauteur de l'emballage
17 mm
Largeur d'emballage
156 mm
Largeur du produit
156 mm
Livre d‘étude
Oui
Longueur d'emballage
234 mm
Longueur du produit
234 mm
Poids de l'emballage
576 g

EAN

EAN
9781032663876

Sécurité des produits

Opérateur économique responsable dans l’UE
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  • Traduit automatiquement
    Maîtriser Art technique dans Unreal Engine

    positif points

    • Inspirant
    • Facile à lire
    • Facile à appliquer

    Un livre très pratique si vous souhaitez en savoir plus sur Unreal Engine, et l'auteur sait de quoi il parle. Stuart Butler travaille chez CG Spectrum et a écrit ce livre. Heel bien si vous étudiez à CG Spectrum et souhaitez également mettre vos connaissances en pratique. Je l'ai acheté pour mon mari car il aime créer des jeux vidéo en tant que programmeur. Ce livre d'art technique est vraiment indispensable pour enrichir vos connaissances.

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