The Art of Game Design A Book of Lenses, Third Edition A Book of Lenses, Third Edition

Jesse Schell

Langue: Anglais

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Jesse Schell
Auteur:

Jesse Schell

enBroché978113863205927 août 2019652 pages
Jesse Schell

Jesse Schell

"Jesse N. Schell (Born on June 13, 1970) is an American video game designer, author, CEO of Schell Games and a Distinguished Professor of the Practice of Entertainment Technology at Carnegie Mellon University's (CMU) Entertainment Technology Center (ETC), a joint master's program between the College of Fine Arts and School of Computer Science in Pittsburgh, Pennsylvania.

(Bron: Wikipedia. Beschikbaar onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen.)"
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Résumé

Written by one of the world's top game designers, this book describes the deepest and most fundamental principles of game design, demonstrating how tactics used in board, card, and athletic games also work in video games.



The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card and athletic games also work in top-quality video games.

Good game design happens when you view your game from as many perspectives as possible, and award-winning author Jesse Schell presents over 100 sets of questions to ask yourself as you build, play and change your game until you finalise your design.

This latest third edition includes examples from new VR and AR platforms as well as from modern games such as Uncharted 4 and The Last of Us, Free to Play games, hybrid games, transformational games, and more.

Whatever your role in video game development an understanding of the principles of game design will make you better at what you do. For over 10 years this book has provided inspiration and guidance to budding and experienced game designers - helping to make better games faster.

Spécifications produit

Contenu

Langue
en
Version
Broché
Date de sortie initiale
27 août 2019
Nombre de pages
652
Illustrations
Non

Personnes impliquées

Auteur principal
Editeur principal
Deuxième édition

Informations sur le fabricant

Nom du fabricant
Easy Access System Europe Oü, 16879218
Adresse du fabricant
- 10621 - - EE
Adresse électronique du fabricant
gpsr.requests@easproject.com
Informations sur le fabricant
Les informations du fabricant ne sont actuellement pas disponibles

Autres spécifications

Hauteur de l'emballage
33 mm
Hauteur du produit
26 cm
Largeur d'emballage
189 mm
Largeur du produit
191 mm
Livre d‘étude
Non
Longueur d'emballage
233 mm
Longueur du produit
235 mm
Poids de l'emballage
1275 g
Police de caractères extra large
Non
Édition
3

EAN

EAN
9781138632059

Sécurité des produits

Opérateur économique responsable dans l’UE

Avis

Moyenne de 5,0 sur 5 étoiles (sur 3 avis)
La Bible pour la Design de jeux
23 avril 202120-29 ansNijverdalStefanBol99
  • Accessible
  • Pratique
  • Inspirant

    La revue est basée sur la 2ème édition. Une lecture incontournable pour toute personne travaillant dans ou avec l'industrie du jeu vidéo. Dans le livre, vous êtes emmené dans un voyage à travers le paysage du "Game Design" dans lequel tous les aspects sont proposés. Pendant la lecture, vous visualisez le paysage à travers différentes «lentilles» (perspectives). Ce livre est toujours près de moi. Lorsque vous êtes coincé ou avez besoin d'inspiration, vous ouvrez le livre, vous regardez un lens et vous obtenez immédiatement une douzaine d'idées.

    Traduit automatiquement
    Très bon livre
    23 décembre 202240-49 ansGroningenAchat vérifiéTdW1976
    • Pratique
    • Complet

      Un livre parfait si vous développez des jeux sérieux. Beaucoup d'idées et de mécanismes à développer et à tester.

      Traduit automatiquement
      Très bien
      4 janvier 2022Achat vérifiéMadioxx
      • Accessible
      • Pratique
      • Complet

        Je suis positif sur cet article: accessible, pratique, complet.

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