Gamification in de klas ontwerpen met het mission start model

Sem van Geffen

Taal: Nederlands

Afbeeldingen
Gamification in de klas
Gamification in de klas - back cover
NederlandsPaperback978907830000701 september 2014216 pagina's

Samenvatting

Kinderen, pubers en jongvolwassenen willen de wereld ontdekken en dat doen ze het liefst door te spelen. Onderwijsprofessionals kunnen nu nog beter anticiperen op deze behoefte, dankzij gamification. Game-elementen kunnen worden geïntegreerd in een rijke context met haalbare, uitdagende opdrachten. Voor het gamificeren van leersituaties dienen zich diverse opties aan: van een eenvoudig, aangepast bordspel met geïntegreerde leerinhoud tot een complete game-ervaring inclusief storytelling en differentiatie.
Gamification biedt docenten, studenten van lerarenopleidingen en onderwijskundig ontwikkelaars een uitgelezen kans om lessenreeksen te bedenken of te herontwerpen. Wat zijn de mogelijkheden? Introduceer een nieuw project of vernieuwd thema als game in de klas. Maak gebruik van een toegankelijk repertoire vol handige tips van professionals en inzichten uit onderzoek naar gamification. Koppel praktijkonderzoek aan de interventie in de klas en evalueer de effecten van gamification op motivatie. Al deze stappen worden behandeld in dit gedegen, vlot geschreven boek. Benieuwd wat jij in de klas met gamification kunt doen? Met dit boek kun je meteen aan de slag!

Productspecificaties

Inhoud

Taal
nl
Uitvoering
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
01 september 2014
Aantal pagina's
216
Kaarten inbegrepen
Nee
Illustraties
Met illustraties

Betrokkenen

Hoofdauteur
Hoofdillustrator
Tweede Illustrator
Hoofdredacteur
Tweede Redacteur

Informatie over de fabrikant

Fabrikantgegevens
De informatie van de fabrikant is momenteel niet beschikbaar.

Overige kenmerken

Editie
1
Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
210 mm
Product hoogte
16 mm
Product lengte
261 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
210 mm
Verpakking hoogte
16 mm
Verpakking lengte
261 mm
Verpakkingsgewicht
825 g

EAN

EAN
9789078300007

Productveiligheid

Verantwoordelijk marktdeelnemer in de EU

Je vindt dit artikel in

Boek, ebook of luisterboek?
Beschikbaarheid
Type boek

Reviews

Gemiddeld 5,0 van de 5 sterren uit 1 reviews
Inspirerend boek!
5 juli 201670+ jaarAmersfoortHeeft dit artikel gekochtavanool
  • Overzichtelijk
  • Praktisch toepasbaar
  • Heldere boodschap
  • Inspirerend

    Als gepensioneerde docent/onderwijsman en coach van een dochter die een tweede docentenopleiding achter de rug heeft, geef ik haar dit boek als inspirerende aanmoediging om haar lessen te verbeteren.

    Kies gewenste uitvoering

    Kies je uitvoering
    Conditie: Goed
    Prijsinformatie en bestellenDe prijs van dit product is 51 euro en 55 cent. Dit is een tweedehands product.
    Op voorraad
    Voor 15:00 uur besteld, morgen in huis
    • Bestellen en betalen via bol

    • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door BoekenBalie NL

    • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren via mijn bol

    Bekijk retourvoorwaarden

    Bekijk extra partnervoorwaarden

    Bekijk ook eens

    Anderen bekeken ook

    Game didactiek

    5% kassakorting

    Gamification

    Gamedidactiek 2

    5% kassakorting

    Spelen werkt

    Leonardo da Vinci's Machines

    Insight Guides

    Bekijk de hele lijst

    Vaak samen gekocht

    Gamification

    Gamedidactiek 2

    5% kassakorting
    Verkoop door bol

    Game didactiek

    5% kassakorting
    Verkoop door bol

    Gamification Of Training

    Verkoop door bol

    Executieve functies versterken op school

    Verkoop door bol

    Beknopte uitgave - Leren zichtbaar maken

    5% kassakorting
    Verkoop door bol
    Bekijk de hele lijst