Blood, Sweat, and Pixels The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

Jason Schreier

Taal: Engels

Verteller(s):

Niet van toepassing

EngelsPaperback978006265123505 oktober 2017288 pagina's

Samenvatting

The creative and technical logistics that go into building today’s hottest games can be more fraught with challenges and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes readers on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of six hundred overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong–sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean—it’s nothing short of miraculous.

Examining some of the bestselling games and most infamous failures, Schreier immerses readers in the hellfire of the development process, whether it’s RPG studio BioWare’s challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone’s single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man’s vision into a multimillion-dollar franchise; or Bungie employees spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand-new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings—even as it nearly ripped their studio apart.

Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell—and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable.



You’ve got your dream job--making video games. You have a great project, great designs, and clever controls. One morning, you get a call from your producer. Turns out that wall-jumping trick won’t work because the artists don’t have time to design a separate animation just for the plumber to move that way. Also, your lead designer keeps micromanaging the programmers, which is driving them crazy. Your E3 demo is due in two weeks, and you know there’s no way you can get it done in less than four. You’ll have to cut out some of the game’s biggest features just to hit your deadlines. And suddenly the investor is asking if maybe you can slash that $10 million budget down to $8 million, even if you have to fire a few people to make it happen?


Welcome to video game development.


In his years covering the industry, Jason Schreier has often heard developers say that any game actually released is a miracle. In Blood, Sweat, and Pixels, Schreier takes you behind the scenes of some of the biggest recent games to share never-before-told stories of the struggles and failures the development teams faced along the way. His reputation for great storytelling and fly-on-the-wall detail will provide readers with the clearest picture yet of what actually goes on behind the scenes.


Each chapter will cover a different game, from major studios with nine-figure budgets to indie games with half a dozen people on their teams. The chapters will also focus on a variety of subjects in the process, from building the basics to adjusting for fan reaction post-launch. The planned games include:


Pillars of Eternity

Dragon Age: Inquisition

Stardew Valley

Diablo 3

The Witcher 3

Uncharted 4

Destiny

Shovel Knight

Star Wars 1313

Halo Wars


Wheather you’re interested in how the industry really works, or just want to know why your favorite advertized feature didn’t make it into the final game, Blood, Sweat, and Pixels will give readers an unparallelled inside look at one of the biggest entertainment industries in the world.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Uitvoering
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
05 oktober 2017
Aantal pagina's
288
Kaarten inbegrepen
Nee
Illustraties
Nee

Vertaling

Eerste Vertaler

Niet van toepassing

Originele titel
Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

Betrokkenen

Hoofdauteur

Jason Schreier

Hoofduitgeverij

HarperCollins

Tweede Uitgeverij

Harper Collins Publ. Usa

Informatie over de fabrikant

Fabrikant Naam
HarperCollins Publishers
Fabrikant Adres
Macken House, 39/40 Mayor Street Upper, Dublin 1, D01 C9W8 - D01 C9W8 - Dublin - IE
E-mailadres of online contactformulier van de fabrikant
enquiries@harpercollins.ie

Overige kenmerken

AI-gegenereerd
Nee
Dyslexievriendelijk
Nee
Editie
Niet van toepassing
Extra groot lettertype
Nee
Kookboek
Nee
Personage van toepassing
Nee
Porno
Nee
Primaire Productiemaatschappij
Niet van toepassing
Product breedte
134 mm
Product hoogte
20 cm
Product lengte
203 mm
Studieboek
Ja
Tekst naar spraak
Nee
Verpakking breedte
135 mm
Verpakking hoogte
20 mm
Verpakking lengte
201 mm
Verpakkingsgewicht
223 g

EAN

EAN
9780062651235

Productveiligheid

Verantwoordelijk marktdeelnemer in de EU

De verantwoordelijk marktdeelnemer in de EU zorgt voor het nakomen van verplichtingen op het gebied van productveiligheid.

Bekijk gegevens

Reviews

Gemiddeld 5,0 van de 5 sterren uit 2 reviews
Fantastisch boek over de verhalen achter game development
18 september 201730-39 jaarTwenteHeeft dit artikel gekochtmarcovandehaar
  • Toegankelijk
  • Heldere uitleg
  • Volledig

    Dit boek beschrijft de verhalen achter 10 van de meest spraakmakende game development trajecten van de afgelopen 10 jaar. Zowel grote successen als grote mislukkingen, projecten van tientallen miljoenen als één-mans indie games passeren de revu. Het mooiste vond ik dat het boek zich focussed op de mensen achter de schermen en hoe zij het beleefd hebben. Een goed beeld van een vrij ontransparante wereld van game development. Prachtig! Tevens in makkelijk Engels geschreven.

    Intrigerende verhalen
    2 mei 201920-29 jaarDelftHeeft dit artikel gekochtNiessie9
    • Inspirerend
    • Grappig

      Precies wat ik ervan hoopte; leuke verhalen over hoe grote en kleine studio's games maken en wat er allemaal bij komt kijken. Niet de 13 in een dozijn games, maar echt spraakmakende AAA-titels of indie games.

      Kies gewenste uitvoering

      Kies je uitvoering
      Of lees 14 dagen gratis met Kobo Plus
      Prijsinformatie en bestellenDe prijs van dit product is 13 euro en 59 cent.
      Op voorraadSelect
      Voor 23:59 uur besteld, vrijdag in huis
      Verkoop door bol
      • Gratis verzending door bol vanaf 25 euro

      • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk

      • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren via mijn bol

      • Wettelijke garantie via bol

      • Dag en nacht klantenservice

      Bekijk retourvoorwaarden

      • Doordeweeks ook ’s avonds in huis
      • Ook zondag in huis (bestel voor za 23:00)

      Bekijk ook eens

      Masja van den Berg - Kleuren op nummer - Masja’s Mandala's - kleurboek voor volwassenen - dieren - bloemen

      deal

      De meest getoonde prijs is De adviesprijs is 15 euro en 99 cent..

      The Let Them Theory

      Murdoku

      De wonderverteller

      Anderen bekeken ook

      Press Reset

      De adviesprijs is De adviesprijs is 17 euro en 09 cent..

      Play Nice

      De adviesprijs is De adviesprijs is 25 euro en 49 cent..

      Blood, Sweat, and Pixels

      Masters Of Doom

      Reality Is Broken

      De adviesprijs is De adviesprijs is 15 euro en 09 cent..

      Console Wars

      The Nostalgia Nerd's Retro Tech: Computer, Consoles and Games

      De adviesprijs is De adviesprijs is 22 euro en 99 cent..

      The Art of Game Design A Book of Lenses, Third Edition

      in prijs verlaagd

      De adviesprijs is De adviesprijs is 67 euro en 99 cent..

      Ultimate History Of Video Games

      De adviesprijs is De adviesprijs is 22 euro en 99 cent..

      Bekijk de hele lijst
      Altijd een boek bij je met Kobo Plus
      PAW Patrol De Dinofilm speelgoed

      Vaak samen gekocht

      Press Reset

      De adviesprijs is De adviesprijs is 17 euro en 09 cent..

      Verkoop door bol

      Masters Of Doom

      Verkoop door bol

      Play Nice

      De adviesprijs is De adviesprijs is 25 euro en 49 cent..

      Verkoop door bol

      Countdown To Zero Day

      3 + 1 gratis

      De adviesprijs is De adviesprijs is 17 euro en 09 cent..

      Verkoop door bol

      The Art of Game Design A Book of Lenses, Third Edition

      in prijs verlaagd

      De adviesprijs is De adviesprijs is 67 euro en 99 cent..

      Verkoop door bol

      Reality Is Broken

      De adviesprijs is De adviesprijs is 15 euro en 09 cent..

      Verkoop door bol
      Bekijk de hele lijst
      Back to school met topgeluid