Blood, Sweat, and Pixels The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

Jason Schreier

Taal: Engels

Uitgever:

HarperCollins

Personage:

Star Wars

EngelsPaperback978006265123505 oktober 2017288 pagina'sSpeelduur: Niet van toepassing minuten

Samenvatting

The creative and technical logistics that go into building today’s hottest games can be more fraught with challenges and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes readers on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of six hundred overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong–sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean—it’s nothing short of miraculous.

Examining some of the bestselling games and most infamous failures, Schreier immerses readers in the hellfire of the development process, whether it’s RPG studio BioWare’s challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone’s single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man’s vision into a multimillion-dollar franchise; or Bungie employees spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand-new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings—even as it nearly ripped their studio apart.

Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell—and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable.



You’ve got your dream job--making video games. You have a great project, great designs, and clever controls. One morning, you get a call from your producer. Turns out that wall-jumping trick won’t work because the artists don’t have time to design a separate animation just for the plumber to move that way. Also, your lead designer keeps micromanaging the programmers, which is driving them crazy. Your E3 demo is due in two weeks, and you know there’s no way you can get it done in less than four. You’ll have to cut out some of the game’s biggest features just to hit your deadlines. And suddenly the investor is asking if maybe you can slash that $10 million budget down to $8 million, even if you have to fire a few people to make it happen?


Welcome to video game development.


In his years covering the industry, Jason Schreier has often heard developers say that any game actually released is a miracle. In Blood, Sweat, and Pixels, Schreier takes you behind the scenes of some of the biggest recent games to share never-before-told stories of the struggles and failures the development teams faced along the way. His reputation for great storytelling and fly-on-the-wall detail will provide readers with the clearest picture yet of what actually goes on behind the scenes.


Each chapter will cover a different game, from major studios with nine-figure budgets to indie games with half a dozen people on their teams. The chapters will also focus on a variety of subjects in the process, from building the basics to adjusting for fan reaction post-launch. The planned games include:


Pillars of Eternity

Dragon Age: Inquisition

Stardew Valley

Diablo 3

The Witcher 3

Uncharted 4

Destiny

Shovel Knight

Star Wars 1313

Halo Wars


Wheather you’re interested in how the industry really works, or just want to know why your favorite advertized feature didn’t make it into the final game, Blood, Sweat, and Pixels will give readers an unparallelled inside look at one of the biggest entertainment industries in the world.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Uitvoering
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
05 oktober 2017
Aantal pagina's
288
Speelduur
Niet van toepassing
Kaarten inbegrepen
Nee
Illustraties
Nee

Vertaling

Originele titel
Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

Character

Personage
Star Wars

Informatie over de fabrikant

Fabrikantgegevens
De informatie van de fabrikant is momenteel niet beschikbaar.

Overige kenmerken

AI-gegenereerd
Nee
Dyslexievriendelijk
Nee
Editie
Niet van toepassing
Extra groot lettertype
Nee
Kookboek
Nee
Personage van toepassing
Nee
Porno
Nee
Primaire Productiemaatschappij
Niet van toepassing
Product breedte
134 mm
Product lengte
203 mm
Studieboek
Ja
Tekst naar spraak
Nee
Verpakking breedte
120 mm
Verpakking hoogte
26 mm
Verpakking lengte
204 mm
Verpakkingsgewicht
529 g

EAN

EAN
9780062651235

Productveiligheid

Verantwoordelijk marktdeelnemer in de EU

Reviews

5,0
Gemiddelde van 2 reviews
2
0
0
0
0
Fantastisch boek over de verhalen achter game development
18 september 201730-39 jaarTwenteHeeft dit artikel gekochtmarcovandehaar
Toegankelijk
Heldere uitleg
Volledig

Dit boek beschrijft de verhalen achter 10 van de meest spraakmakende game development trajecten van de afgelopen 10 jaar. Zowel grote successen als grote mislukkingen, projecten van tientallen miljoenen als één-mans indie games passeren de revu. Het mooiste vond ik dat het boek zich focussed op de mensen achter de schermen en hoe zij het beleefd hebben. Een goed beeld van een vrij ontransparante wereld van game development. Prachtig! Tevens in makkelijk Engels geschreven.

Intrigerende verhalen
2 mei 201920-29 jaarDelftHeeft dit artikel gekochtNiessie9
Inspirerend
Grappig

Precies wat ik ervan hoopte; leuke verhalen over hoe grote en kleine studio's games maken en wat er allemaal bij komt kijken. Niet de 13 in een dozijn games, maar echt spraakmakende AAA-titels of indie games.

Prijsinformatie en bestellenDe prijs van dit product is 7 euro en 69 cent.
Op voorraadSelect
Voor 23:59 uur besteld, morgen in huis
Verkoop door bol
  • Gratis verzending door bol vanaf 25 euro

  • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk

  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren

  • Wettelijke garantie via bol

  • Dag en nacht klantenservice

Bekijk retourvoorwaarden

Bezorgopties

  • Vandaag nog in huis (bestel ma-vr voor 12:00, bezorging tussen 17:00 en 22:00)

  • Doordeweeks ook ’s avonds in huis

  • Ook zondag in huis (bestel voor za 23:00)

Bekijk ook eens

De hackers die Nederland veranderden

Fuck it, you can have it all

De 100 leukste dagjes weg voor pensionado's

Fuck it, you can have it all + The Workbook

Morgen en morgen en morgen

Anderen bekeken ook

Press Reset

Morgen in huis

Blood, Sweat, and Pixels

De adviesprijs is 8 euro en 74 cent.
Direct beschikbaar

Play Nice

Morgen in huis

Masters Of Doom

Morgen in huis

Reality Is Broken

Morgen in huis

Console Wars

Uiterlijk 21 februari in huis

Ultimate History Of Video Games

Morgen in huis

Ask Iwata- Ask Iwata

Morgen in huis
Bekijk de hele lijst

Vaak samen gekocht

Press Reset

Verkoop door
bol

Masters Of Doom

Verkoop door
bol

The Game Console 2.0

Verkoop door
bol

Reality Is Broken

Verkoop door
bol
Bekijk de hele lijst