Gamification Ebook Tooltip de kracht van beleving

Afbeeldingen
Inkijkexemplaar
Artikel vergelijken
  • Nederlands
  • E-book
  • 9789492221414
  • 03 juni 2016
  • 110 pagina's
  • Adobe ePub
Alle productspecificaties
  • Je leest ebooks gemakkelijk op je Kobo e-reader, of op je smartphone of tablet met de bol.com Kobo app. Let op! Ebooks kunnen niet geannuleerd of geretourneerd worden.

Samenvatting

Games hebben een enorme aantrekkingskracht op jongeren. Maar, wist u dat organisaties die game-elementen in hun businessstrategie gebruiken, ook succesvoller zijn? De reden is eenvoudig: "De mens speelt!". Gamification heeft de toekomst en speelt een belangrijke rol in de digitale transitie die de wereld op dit moment ondergaat. Met gamification kunnen we dingen leuker maken en daarmee werknemers en de klanten die gebruikmaken van de applicaties enthousiasmeren. Het gedrag van mensen wordt hiermee beïnvloedt, ze raken meer betrokken bij een product, worden loyaler, nemen meer informatie tot zich en bovendien zorgt gamification voor meer plezier. Zodra iemand presteert, wordt dit via een beloning duidelijk gemaakt. Maak werk leuker en medewerkers zullen efficiënter en creatiever worden. Verander een saaie, functionele zakelijke website in een plezierige online ervaring, waardoor deze meer opvalt en bezoekers aan zich bindt. Creëer een marketingcampagne met een leuke gegamificeerde twist, zodat deze viral gaat en veel meer impact heeft. Gamificeer een medische behandeling en zorg ervoor dat lastige doelen op de juiste manier beloond worden, zodat de gehele ervaring dragelijk wordt. Het zijn slechts enkele voorbeelden om door middel van gamification de doelen als organisatie beter te bereiken. In Gamification laat Horst Streck zien hoe de moderne samenleving verandert en hoe je met gamification op die veranderingen kunt inspelen. Welke effecten kan gamification hebben op overheid, organisaties, onderwijs en ICT? Hij laat zien waar goede gamification aan moet voldoen, geeft inspirerende voorbeelden en behandelt de educatieve mogelijkheden van gamification. Over de auteur De in 1962 in Amsterdam geboren Horst Streck is gamifier, een beroep dat formeel niet bestaat. Een gamifier is volgens Horst zelf 'iemand die game mechanismen begrijpt en in werkelijkheid kan toepassen om doelen te bereiken'. Zijn vorige bedrijf Youdagames heeft onder zijn leiding vijf grote (inter)nationale prijzen in de wacht gesleept. Horst neemt u via zijn boek, lezingen en presentaties met plezier mee naar zijn wereld, waarin spel een voorname rol speelt. Horst is voorzitter van de Dutch Games Association.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
nl
Bindwijze
E-book
Oorspronkelijke releasedatum
03 juni 2016
Aantal pagina's
110
Ebook Formaat
Adobe ePub
Illustraties
Met illustraties

Betrokkenen

Hoofdauteur
Horst Streck
Hoofduitgeverij
Futuro Uitgevers B.V.

Lees mogelijkheden

Lees dit ebook op
Android (smartphone en tablet) | Kobo e-reader | Desktop (Mac en Windows) | iOS (smartphone en tablet) | Windows (smartphone en tablet)

Overige kenmerken

Editie
1
Studieboek
Nee

EAN

EAN
9789492221414

Je vindt dit artikel in

Taal
Nederlands
Boek, ebook of luisterboek?
Ebook
Beschikbaarheid
Leverbaar
Studieboek of algemeen
Studieboeken

Reviews

Gemiddelde van 6 reviews
2
2
0
1
1
  • Inspirerend

    Positieve punten

    • Toegankelijk
    • Praktisch toepasbaar
    • Heldere uitleg
    • Inspirerend
    • Verrassend
    • Inspirerend
    • Verrassend
    Toon alleen de eerste 3 punten

    Dit boek heb ik letterlijk in een keer uigelezen.
    Maar ik kwam er wel achter dat ik het nog eens rustig door moest nemen als ik het toe wil gaan passen in mijn komende projecten. Maar zeer zeker heeft het mij een goeie zet in de richting gegeven.
    Een aanrader dus, maar laat het wel even bezinken en blader het daarna nog eens een keer door.

    Vond je dit een nuttige review?
    1
    0
  • Innovatie!

    Positieve punten

    • Toegankelijk
    • Praktisch toepasbaar
    • Heldere uitleg

    Dit boek zou iedereen moeten lezen. DE autoriteit op het gebied van gamification in Nederland schrijft een zeer overzichtelijk boek. Breng je innovatie verder met gamification!

    Vond je dit een nuttige review?
    1
    0
  • Gamifireview

    Positieve punten

    • Praktisch toepasbaar
    • Heldere uitleg

    Artikel heeft mij erg op weg geholpen om inzicht te krijgen in de do's en don't binnen gamification. Interessant en waardevol!

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0
  • Inspirerend!

    Positieve punten

    • Goede kwaliteit
    • Voordelige koop
    • duurzaam

    Inspirerend en met passie geschreven boek. Leest daardoor makkelijk en prettig weg. Geeft inzicht in allerlei aspecten rondom gamification.

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0
  • Oppervlakkig, slecht uitgewerkt

    Negatieve punten

    • Achterhaald
    • Onvolledig

    Onvolledig uitgewerkte voorbeelden, geen referenties naar de bronnen, oppervlakkig.

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0
  • Geen referentie

    Negatieve punten

    • Achterhaald
    • Onvolledig

    Dit boek leerde me helemaal niet wat gamification is of inhoudt. Het is een snel en slordig bij elkaar geschreven opinie met een hippe titel die hoopt om boeken te verkopen. Los van wat persoonlijke meningen van de schrijver zelf gaat het nooit in de diepte. Erg jammer.

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0
Kies gewenste uitvoering
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 10 euro en 99 cent.
Direct beschikbaar
Verkoop door bol
Ebook
  • E-book is direct beschikbaar na aankoop
  • E-books lezen is voordelig
  • Dag en nacht klantenservice
  • Veilig betalen
Houd er rekening mee dat je downloadartikelen niet kunt annuleren of retourneren. Bij nog niet verschenen producten kun je tot de verschijningsdatum annuleren.
Zie ook de retourvoorwaarden

Vaak samen gekocht

  • De Ladder
    12,99
    Verkoop door bol
  • The Gamification Toolkit
    5,99
    Verkoop door bol
  • Game didactiek
    27,95
    Verkoop door bol
  • Gamify
    33,99
    Verkoop door bol