Masters of Doom Ebook Tooltip How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

Afbeeldingen

Inkijkexemplaar

Artikel vergelijken

  • Engels
  • E-book
  • 9781588362896
  • 24 april 2003
  • Adobe ePub
Alle productspecificaties
  • Je leest ebooks gemakkelijk op je Kobo e-reader, of op je smartphone of tablet met de bol.com Kobo app. Let op! Ebooks kunnen niet geannuleerd of geretourneerd worden.

Samenvatting

Masters of Doom is the amazing true story of the Lennon and McCartney of video games: John Carmack and John Romero. Together, they ruled big business. They transformed popular culture. And they provoked a national controversy. More than anything, they lived a unique and rollicking American Dream, escaping the broken homes of their youth to co-create the most notoriously successful game franchises in history—Doom and Quake—until the games they made tore them apart.

Americans spend more money on video games than on movie tickets. Masters of Doom is the first book to chronicle this industry’s greatest story, written by one of the medium’s leading observers. David Kushner takes readers inside the rags-to-riches adventure of two rebellious entrepreneurs who came of age to shape a generation. The vivid portrait reveals why their games are so violent and why their immersion in their brilliantly designed fantasy worlds offered them solace. And it shows how they channeled their fury and imagination into products that are a formative influence on our culture, from MTV to the Internet to Columbine. This is a story of friendship and betrayal, commerce and artistry—a powerful and compassionate account of what it’s like to be young, driven, and wildly creative.

“To my taste, the greatest American myth of cosmogenesis features the maladjusted, antisocial, genius teenage boy who, in the insular laboratory of his own bedroom, invents the universe from scratch. Masters of Doom is a particularly inspired rendition. Dave Kushner chronicles the saga of video game virtuosi Carmack and Romero with terrific brio. This is a page-turning, mythopoeic cyber-soap opera about two glamorous geek geniuses—and it should be read while scarfing down pepperoni pizza and swilling Diet Coke, with Queens of the Stone Age cranked up all the way.”—Mark Leyner, author of I Smell Esther Williams

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
E-book
Oorspronkelijke releasedatum
24 april 2003
Ebook Formaat
Adobe ePub
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
David Kushner
Hoofduitgeverij
Random House

Lees mogelijkheden

Lees dit ebook op
Desktop (Mac en Windows) | Kobo e-reader | Android (smartphone en tablet) | iOS (smartphone en tablet) | Windows (smartphone en tablet)

Overige kenmerken

Product breedte
133 mm
Product hoogte
25 mm
Product lengte
210 mm
Studieboek
Nee
Verpakking breedte
132 mm
Verpakking hoogte
28 mm
Verpakking lengte
145 mm
Verpakkingsgewicht
272 g

EAN

EAN
9781588362896

Je vindt dit artikel in

Taal
Engels
Boek, ebook of luisterboek?
Ebook
Beschikbaarheid
Leverbaar
Studieboek of algemeen
Algemene boeken

Reviews

Gemiddelde van 5 reviews
3
2
0
0
0
  • Heerlijk boek over de beginjaren van id Software

    Positieve punten

    • Meeslepend verhaal
    • Goede verhaallijn

    Een aanrader voor iedereen die de oude videogames als Keen, Wolfenstein 3D, Doom en Quake gespeeld heeft en meer wil weten over de totstandkoming van deze games. Het boek geeft ook een mooie inkijk in de videogame industrie in de jaren 80 en 90.

    Vond je dit een nuttige review?
    4
    0
  • Klassiek drama

    Positieve punten

    • Grappig
    • Meeslepend
    • Verrassend

    Onderhoudend verhaal over hoe twee game liefhebbers een revolutionaire game maakten en daarmee de wereld veroverde. Als in een goed Shakespeare drama volgde na het succes een verwijdering tussen deze twee geestverwanten. De algemene informatie was al bekend bij mij via YouTube filmpjes. Nieuw was de periode voor Wolfenstein 3D, de werkverhouding in de begindagen bij idSoftware en de perikelen van John Romero na zijn vertrek. Aanrader voor de echte fps fan en voor andere mensen die van een meeslepend verhaal houden.

    Vond je dit een nuttige review?
    4
    0
  • Smeuïg stuk game-geschiedenis

    Positieve punten

    • Grappig
    • Goede verhaallijn
    • speels

    Op een zeer verhalende manier vertelt Kushner de geschiedenis van de 'Two Johns' en hun invloed op de game-industrie. En die was groot, weten de liefhebbers van de oudere computegames als Keen, Doom, Wolfenstein 3D en Quake! Ik leerde een paar dingen over 'game engines' en het boek presteerde het niet saai te worden, terwijl het daarover ging. Kortom: leest lekker weg en is bij vlagen zelfs komisch te noemen door de dramatiek rond de Johns - zonder boete te doen aan de de vertelling van de geschiedenis van het maken van games.

    Vond je dit een nuttige review?
    1
    0
  • Goed geschreven, meeslepende biografie

    Positieve punten

    • Grappig
    • Meeslepend verhaal

    Dit boek leest als een biografie en beschrijft de individuen die een belangrijke rol hebben gespeeld in id Software, hun vaak complexe (werk)relaties en de game-industrie waarin dit verhaal zich afspeelt.

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0
  • Nice

    Positieve punten

    • Interessant

    Interessant boek over de developments van Doom

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0

Kies gewenste uitvoering

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 11 euro en 99 cent.
Direct beschikbaar
Verkoop door bol
  • E-book is direct beschikbaar na aankoop
  • E-books lezen is voordelig
  • Dag en nacht klantenservice
  • Veilig betalen
Houd er rekening mee dat je downloadartikelen niet kunt annuleren of retourneren. Bij nog niet verschenen producten kun je tot de verschijningsdatum annuleren.
Zie ook de retourvoorwaarden

Vaak samen gekocht

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen