Playing at a Distance Ebook Tooltip Borderlands of Video Game Aesthetic

Schrijf een review
Playing at a Distance
Auteur: Sonia Fizek
  • Engels
  • E-book
  • 9780262372183
  • november 2022
Alle productspecificaties
  • Houd er rekening mee dat je downloadartikelen niet kunt annuleren of retourneren. Bij nog niet verschenen producten kun je tot de verschijningsdatum annuleren.
  • Ebooks lezen is heel makkelijk. Na aankoop zijn ze direct beschikbaar op je Kobo e-reader op je smartphone of tablet met de gratis bol.com Kobo app.

Samenvatting

An essential exploration of video game aesthetic that decenters the human player and challenges what it means to play.

Do we play video games or do video games play us? Is nonhuman play a mere paradox or the future of gaming? And what do video games have to do with quantum theory? In Playing at a Distance, Sonia Fizek engages with these and many more daunting questions, forging new ways to think and talk about games and play that decenter the human player and explore a variety of play formats and practices that require surprisingly little human action. Idling in clicker games, wandering in walking simulators, automating gameplay with bots, or simply watching games rather than playing them—Fizek shows how these seemingly marginal cases are central to understanding how we play in the digital age.

Introducing the concept of distance, Fizekreorients our view of computer-mediated play. To “play at a distance,” she says, is to delegate the immediate action to the machine and to become participants in an algorithmic spectacle. Distance as a media aesthetic framework enables the reader to come to terms with the ambiguity and aesthetic diversity of play.

Drawing on concepts from philosophy, media theory, and posthumanism, as well as cultural and film studies, Playing at a Distance invites a wider understanding of what digital games and gaming are in all their diverse experiences and forms. In challenging the common perception of video games as inherently interactive, the book contributes to our understanding of the computer’s influence on practices of play—and prods us to think more broadly about what it means to play.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
E-book
Oorspronkelijke releasedatum
01 november 2022

Betrokkenen

Hoofdauteur
Sonia Fizek
Hoofduitgeverij
The Mit Press

Overige kenmerken

Studieboek
Nee

EAN

EAN
9780262372183

Je vindt dit artikel in

Boek, ebook of luisterboek?
Ebook
Taal
Engels
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Aanraders
Te reserveren
Nog geen reviews

Negatief, positief, neutraal: we zetten een review altijd online. We controleren wel eerst of ’ie voldoet aan onze reviewvoorwaarden en niet nep is. We controleren ook of ’ie is geschreven door iemand die het artikel heeft gekocht via bol.com en zetten dit er dan bij. De controles gebeuren automatisch, al kijken er soms mensen mee. Bol.com betaalt niet voor reviews. Als een reviewer door een andere partij is vergoed, staat dit in de review zelf.

Recent bezochte artikelen

 
Vergelijk artikelen