3D Games Programming Using DirectX 10 and Open GL - 1st Edition

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9781844808779
  • 02 oktober 2008
  • 688 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

Focuses on the different elements making up a 3-D first-person shooter game engine using a bottom-up approach. This book teaches how to create his or her own next-generation 3-D game engine with support for vertex and pixel shading GPU techniques (via Cg and HLSL), dynamic lighting and shadowing (via stencil shadow volumes).

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
02 oktober 2008
Aantal pagina's
688
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Pierre Rautenbach
Tweede Auteur
PIERRE. Rautenbach
Hoofduitgeverij
Cengage Learning Emea

Overige kenmerken

Editie
New edition
Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
187 mm
Product hoogte
25 mm
Product lengte
241 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
241 mm
Verpakking hoogte
243 mm
Verpakking lengte
25 mm
Verpakkingsgewicht
1044 g

EAN

EAN
9781844808779

Je vindt dit artikel in

Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Taal
Engels
Beschikbaarheid
Leverbaar
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Paperback

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 39 euro. De meest getoonde prijs is 103 euro en 78 cent. Je bespaart 62%. Dit is een tweedehands product.
Je bespaart 62%
Alleen tweedehands
Goed
Uiterlijk 30 april in huis
Verkoop door good shop
  • Bestellen en betalen via bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door good shop
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen