Bulletstorm

Productbeschrijving

  • PEGI-leeftijd: 18
  • First Person
  • 24 februari 2011
  • PlayStation 3
Alle productspecificaties

Bulletstorm is een first person shooter waarin 'kill with skill' centraal staat. Bulletstorm is gemaakt door Epic Games en People Can Fly. People Can Fly is vooral bekend door het razendsnelle schietspel Painkiller, terwijl Epic Games internationale faam heeft verworven met Gears of War en Unreal Tournament.

Bulletstorm vertelt het verhaal van een futuristische confederatie dat beschermd wordt door een elite eenheid huurlingen genaamd Dead Echo. Dead Echo-leden Grayson Hun en Ishi Sato komen er plotseling achter dat ze voor de 'verkeerde' partij werken. Ze worden verraden door hun commandant en verbannen naar de uiteinden van het universum.

In Bulletstorm worden Hunt en Sato omringd door hordes mutanten in een verlaten paradijs. Hun doel is simpel en tweeledig: de planeet levend verlaten en wraak nemen op de persoon die hen heeft verbannen. De speler kan zich zonder twijfel opmaken voor een knalfestijn waarbij de kogels en de monsters in het rond vliegen.

De speler stapt in de rol van Grayson Hunt en kan zich opmaken voor een extreme hoeveelheid actie en nog veel meer kogels en geweren. Spelers worden beloond voor nauwkeurige 'headshots', terwijl er ondertussen zoveel mogelijk chaos veroorzaakt dient te worden. Hoe beter je presteert, des te meer punten er verzameld wordt om Grayson Hunt te upgraden en verbeterde wapens vrij te spelen.

Bulletstorm combineert absurditeiten met actie, kogels met monsters en explosies zijn de kers op het toetje!

Recensie(s)


Gears of War, maar met net iets minder oog voor detail en een eerstepersoonsperspectief, zonder het coversysteem. Dat is Bulletstorm in een notendop. Oké, misschien wat kort door de bocht, maar Epics invloed valt niet te ontkennen. Het staat bol van de knallende actie, stereotypes en kent hetzelfde gebrek aan acteerprestaties. Waar Gears dit laatste nog weet op te vangen met sterke vormgeving, sfeerbouw en aandacht voor de kleine dingen, slaat Bulletstorm de plank enigszins mis.
Het lijkt wel alsof er twee groepen binnen het ontwikkelteam van People Can Fly zaten: de groep die zichzelf absoluut niet serieus neemt en "hell yeah" schreeuwt bij iedere explosie of bloedspetter op het scherm en de groep die graag serieus genomen wordt en een echte blockbuster neer wil zetten. De ontwikkeling van de game begon waarschijnlijk bij de eerste groep, die gewoon voor de lol eens een shooter wilde maken die puur om de creativiteit van de speler ging, moorden met skill. De tweede groep kwam er iets later aan te pas en probeerde het besef erin te stampen dat een game zonder enige vorm van verhaal niet verkoopt en dat het dan niet meer dan een bundeltje gimmicks lijkt. Na wat heen en weer gescholden te hebben kwamen ze uiteindelijk tot de conclusie dat ze een voorbeeld moesten nemen aan de Gears of War-games (hoewel de eerste groep stiekem steeds gekkere sh*t in de game propte).

Het gevolg is een game die je om de zoveel tijd krampachtig cutscenes voorschotelt die bijster weinig om het lijf hebben, nauwelijks uitleggen wat er nou precies aan de hand is en binnen luttele seconden zeer persoonlijke gesprekken laten afhandelen door oncharismatische, emotieloze stereotypes. Echt storend zijn de cutscenes misschien niet, maar ze zijn compleet onnodige onderbrekingen van wat verder een vlotte rit is. Dat is zonde, want voor het overgrote deel neemt de game zich namelijk NIET serieus. Juist op die momenten is de game op zijn best. Flauwe grappen en verbale stoeipartijen tussen de personages in het heetst van de strijd of tijdens achterlijk intense achtervolgingen komen juist helemaal tot hun recht. Wat het des te vreemder maakt wanneer je onsympathieke hoofdpersoon opeens begint over z'n schuldgevoel en rechtvaardigheid. Duke Nukem 3D werkte juist zo goed door consequent te zijn en zelfs in de (zeldzame) cutscenes niet van aard te veranderen. Zie je het al voor je dat de Duke opeens zou beginnen over het verlies van zijn kleine nichtje aan een bendeoorlog en daarbij een traantje weg zou pinken?

Dat gezegd hebbende heeft Bulletstorm echt wel z'n sterke momenten. Qua opbouw, snelheid en afwisseling heb je bijster weinig te klagen met al vrij vroeg enorm epische achtervolgingen en andere gebeurtenissen. Daarnaast overdondert de game ook grafisch, want er gebeurt regelmatig enorm veel op het scherm. Enorm is echt het sleutelwoord om de schaal van het spel te beschrijven. Erg tof dus, en op zijn best is het dan ook echt met volle teugen genieten.

Vreemd wordt het echter wanneer je na iets van vijf a zes uur genieten naar een climax lijkt te hebben toegewerkt om vervolgens nog anderhalf tot twee uur door te moeten spelen voordat je bij het echte einde aankomt. Een einde dat bovendien ook nog eens een stuk minder spannend is. Vanaf dit keerpunt maakt de game sowieso een aantal vreemde verhaalkeuzes en weet zelfs dat kleine beetje spanning (dat ondanks de verschrikkelijke acteerprestaties opgebouwd is) te veranderen in teleurstelling.

Wat betreft de daadwerkelijke actie en de manier van spelen hebben we daarentegen niets aan te merken. Zoals jullie misschien al weten heeft de game een skillshot-systeem dat je punten toebedeelt afhankelijk van hoe origineel je een vijand afmaakt. De verdiende punten kun je regelmatig besteden aan al je verschillende wapentuig om ze beter te maken en te voorzien van ammunitie. Als je daadwerkelijk een beetje creatief bezig blijft, dan kom je eigenlijk nooit punten tekort om te investeren in je favoriete wapentuig. Ook de wapens zelf stellen niet teleur, variërend van het bekende machinegeweer, pistool, sluipschuttersgeweer en shotgun-combi, tot meer exotische wapens als een geweer dat stuiterende granaten schiet, een ketting afvuurt met explosieve bollen aan het eind of simpelweg rondtollende boorkoppen schiet. Hoewel je zeker in het begin flink zult willen experimenteren met die exotische wapens, grepen we al snel terug naar de conventionelere wapens, omdat die je simpelweg meer zekerheid geven en daardoor ook meer tijd om na te denken over het maken van skillshots.

Skillshots kun je vooral maken door gebruik te maken van je omgeving. Zo zijn er cactussen, metalen stekels, explosieve tonnen en ventilatoren waar je vijanden in kunt trappen. Maar ook grote hoogtes en water kunnen je de nodige skillpoints opleveren. Tot op zekere hoogte is dit ook nog eens te combineren met elkaar, je wapens en een soms vrij sadistisch oog voor detail (bijvoorbeeld twee vijanden de lucht in laten vliegen en dan de tweede een headshot geven voordat de eerste weer uit de lucht valt levert het skillshot "first in, last out" op). Door de afwisseling in omgeving, vijanden en wapens zul je zeker de eerste paar uur weinig acties exact herhalen, maar toch merk je dat je in de meest chaotische vuurgevechten toch echt voor efficiëntie gaat in plaats van kunstzinnig moorden. Ook is het jammer dat sommige creatieve uitspattingen niet beloond wordt. Trap je bijvoorbeeld een vijand naar achteren en schiet je z'n kop er af vlak voordat hij vastgenageld wordt aan een berg stekels, dan krijg je alleen de punten voor de trap en het headshot. Maar goed, dankzij de leash (een wapen waarmee je vijanden naar je toe kunt trekken en de lucht in kunt meppen), de trap (die vijanden in slow motion naar achteren doet vliegen) en de slide (gewoon een sliding die uitmondt in een trap) kun je wel op vrij dynamische wijze blijven experimenteren.

Hoewel de game dus ook echt tonnen plezier biedt is er toch nog een 'maar'. Een slordigheid die we eerlijk gezegd niet hadden verwacht. Zo is het ons regelmatig overkomen dat we ammunitie wilden kopen, we in het speciale menu belandden en er opeens geen kogels meer zaten in bepaalde wapens. Even denk je dan dat je gewoon niet opgelet hebt, maar dan gebeurt het nog eens drie keer daarna. Een hele slordige bug dus en ook op het gebied van de kunstmatige intelligentie hebben we soms gekke dingen gezien. Denk aan teamgenoten die opeens in een hoek blijven steken en daar dus niet om de muur, maar er dwars doorheen proberen te gaan, of een teamgenoot die een vijand simpelweg negeert. Het lijkt wel alsof er in het laatste stadium van de ontwikkeling opeens geen tijd meer was voor poetswerk. Ook met de moeilijkheidsgraad hoef je niet te spelen, gewoon op normal spelen, want very hard biedt net zoveel uitdaging, maar dan ga je gewoon veel sneller dood en kost ammunitie meer. Een beetje goedkoop dus.

Buiten de reguliere singleplayercampagne om heb je daarnaast ook niet echt veel om mee te spelen. Ja, je hebt Echoes, wat ze net zo goed time trial hadden kunnen noemen, want dat is niet meer dan het doorlopen van korte stukjes van de singleplayer (maar dan zonder iedere vorm van dialoog) terwijl er een timer in beeld loopt. Heb je genoeg skillpoints verzameld, dan krijg je daar speciale sterren voor toebedeeld waarmee je de volgende levels vrijspeelt. Dus feitelijk mag je nu een mindere versie van de singleplayer spelen, op voorwaarde dat je genoeg scoort. Niet heel aanlokkelijk dus. Daarnaast heb je nog de multiplayer waarvan op moment van schrijven de servers nog niet helemaal draaien, dus daar kunnen we weinig zinnigs over zeggen en komen we dan ook graag later nog op terug.Conclusie: We kijken met gemengde gevoelens terug op onze tijd met Bulletstorm. Enerzijds is het een zeer vermakelijk pakket met zeer spectaculaire momenten en een enorm fun-gehalte, anderzijds slaat het soms in meerdere of mindere mate de plank mis en weet het dat ook niet te compenseren. Het lijkt wel alsof er voor 95% van de ontwikkeltijd goed over nagedacht is en er in die andere 5% opeens geen tijd meer was voor goede ideeën of aandacht voor detail. Vergis je niet, er zit echt wel meer dan vijf uur pure fun in deze game, maar het had zeker boven zichzelf uit kunnen stijgen als het zichzelf nooit serieus zou nemen (cutscenes) en dat laatste beetje poetswerk had gekregen. Simpel gezegd is het een A-klasse shooter met B-trekjes. Gewoon raar en best zonde ook voor een game die toch voor het overgrote deel goed gelukt is.

Reviews Bulletstorm

  • Snel te leren (4)
  • Fraaie graphics (3)
  • Uitdagend (2)
  • leuke gameplay
  • lekker over the top
  • Je raakt niet uitgespeeld
  • Slechte verhaallijn
Toon alle punten Toon alleen de eerste 3 punten
Schrijf een review
  • erg goed spel
    • Je raakt niet uitgespeeld
    • Snel te leren
    • Uitdagend
    • Fraaie graphics
    • Slechte verhaallijn
    Toon alle punten Toon alleen de eerste 3 punten

    Bulletstorm is een spel dat je meerdere keren kan spelen zonder het saai te vinden. Als je met spelen begint, doe je dat waarschijnlijk op een gemiddelde moeilijkheidsgraad zoals ik, maar je zult al snel ondervinden dat het enorm vermakelijk is om deze te verhogen of juist enorm te verlagen. Als je bijvoorbeeld van een uitdaging houdt is de hoogste moeilijkheidsgraad zeer geschikt. Het is overleefbaar, maar het zal je heel wat moeite kosten. Als je het spel daarintegen al eens uit hebt gespeeld en je gewoon een enorm bloedbad aan wilt richten is het verlagen van de moeilijkheidsgraad zeer aangenaam. Wie wil er nou geen wraak nemen op bijvoorbeeld een baas die je maar niet kon verslaan? Bulletstorm daagt je daarnaast enorm uit. Door het score/geld systeem dat de game introduceert wordt er van je verwacht dat je zo veel mogelijk ''skillshots'' probeert te krijgen. Sommigen zijn heel makkelijk te krijgen zoals: '' voodo-doll, pricked of X-ray''. Maar een groot aantal zijn juist enorm lastig doordat je bepaalde wapens steeds op een andere manier moet gebruiken. Dat daagt dan ook uit om je wapens steeds te verwisselen voor anderen en om zo veel mogelijk je fantasie te gebruiken. Soms hoef je geen enkele kogel te verspillen om hele hordes uit te schakelen. Om nog maar iets te noemen zijn de wapens echt geweldig! Behalve de standaard kogels heb je ook zogenaamde ''charges''. Deze geven je wapen een gigantische schadeverhoging en maken ze enorm dodelijk. En zelfs met deze charges zijn speciale ''skillshots'' te behalen. Als laatste vertel ik nog even over de bazen en vooral de omgeving. De bazen zijn vaak redelijk lastig uit te schakelen vanwege hoge schade en veel verdediging (armor). Maar als je een beetje inventief bent lukt het goed. Wat het hem echt doet is de omgeving. Deze is enorm dinamisch en helpt goed bij het spelen. Van tegenstanders etende planten tot explosieven die zomaar ergens liggen en zelfs een kactus kan je nog wat meer punten opleveren als je wat fantasie hebt. Dit spel is zeker een aanrader als is de verhaallijn ietwat zwakjes, maar gezien het spel momenteel spotgoedkoop is is het het zeker waard. Een dikke 5 sterren van mijn kant.

    Vond je dit een nuttige review?
    0 0 Ongepaste review?
  • Lekker raggen met Bulletstorm
    • Snel te leren
    • lekker over the top

    heerlijk schiet, beuk en ragspel waarbij je niet hoeft na te denken.. zoals ook al in andere review aangegeven, zwaar ondergewaardeerd! zeker een aanrader!

    Vond je dit een nuttige review?
    0 0 Ongepaste review?
  • Een leuke en minder serieuze FPS
    • Snel te leren
    • Fraaie graphics
    • leuke gameplay

    Bulletstorm heeft is vooral een leuke game die wat minder serieus is dan battlefield en call of duty. Het is een vermakelijke en grappige game met veel variatie Het zijn mooie Graphics en Het geluid is zeker niet slecht De gameplay is vermakelijk en de besturing is snel te leren

    Vond je dit een nuttige review?
    0 0 Ongepaste review?
  • Ondergewaardeerd!
    • Snel te leren
    • Uitdagend
    • Fraaie graphics

    Bulletstorm geeft een compleet andere draai aan het 'shoot em up'- genre door slash to impress te combineren met een snelle FPS. Hoe extremer je de vijand aan zijn einde laat komen hoe meer punten (stylepoints) je krijgt. Met deze punten kun je steeds tijdens de game je wapens aanpassen/upgraden. Dit concept is PERFECT uitgewerkt en werkt zeer vernieuwend op de gameplay. Daarbij komt dat de actie geweldig is, het speeltempo super is en de graphics (HD op PS3)verbluffend mooi zijn. Het enige minpuntje is de over de top-humor in dit spel. De singleplayer duurt precies lang genoeg en na het spel te hebben uitgespeeld heb je nog steeds zijn om een level te laden. De multiplayer stelt niet veel voor, maar daar is dit spel ook niet voor. Bulletstorm is naar mijn mening ver ondergewaardeerd. Dus indien je van een makkelijke vernieuwende gameplay houdt en niet bang bent van een flinke lompe dosis bloed, dood en verderf, dan is dit de game die je moet kopen!

    Vond je dit een nuttige review?
    1 0 Ongepaste review?

Productspecificaties

Productinformatie

Merk Electronic Arts
Platform PlayStation 3
Genre Shooter
Speleditie Standard edition
Gesproken taal fr|nl
Starterpack N
Format Blu-ray
Release datum 24 februari 2011
EAN 5030946092611

Doelgroep

Doelgroep Fanatieke gamer

Spelopties

Online abonnement vereist Nee
Online optie Ja
Aantal spelers offline 1

Technische gegevens

Regio Region Free
Systeemeisen Sony PlayStation 3 console + controller(s). Werkt niet op een PlayStation 2 of 4!

Levering

Retour- en annuleerbeleid Dit product kan alleen ongeopend geretourneerd worden
Verpakking Verpakking De verpakking geeft aan waarin het product word aangeleverd. Amaray

Je vindt dit artikel in

Categorieën Games software
Games platform PlayStation 3
Games genre Shooter
PEGI-leeftijd 18+
Levermethode Bezorging

13,95

Op werkdagen voor 12.00 uur besteld, volgende werkdag in huis

8.4
Verkoop door
DoubleM Games
  • Bestellen en betalen via bol.com
  • Gratis verzending
  • 14 dagen bedenktijd
  • Gratis retourneren
Zet op verlanglijstje

Anderen bekeken ook:

Bekijk de hele lijst

Vragen en antwoorden

Vragen en antwoorden worden geladen.

Recent bezochte artikelen

Naar boven