Gratis verzending vanaf 20 euro, gratis retourneren, bezorging waar en wanneer je wilt met   artikelen*

Gamification als motor van verandering

hoe games motivatie vergroten en verandering versterken

Gamification als motor van verandering
Afbeelding 1 van 2
Auteur: Bart Hufen
  • Nederlandstalig
  • 180 pagina's
  • 9789089653529
  • oktober 2016
Alle productspecificaties

Samenvatting

Spelenderwijs leren veranderen. Organisaties vinden het lastig om continue verbetering systematisch in te bedden in hun businessmodel. Kernpunt van succesvol veranderen is medewerkers actief en op een leuke manier te betrekken én in beweging te brengen. Via games kan de Learning Agility van medewerkers worden ontwikkeld om klaar te zijn voor een omgeving die voortdurend verandert. Gamification maakt veranderen leuker én effectiever. Dit boek onthult hoe organisaties games kunnen gebruiken om processen te optimaliseren en medewerkers te motiveren bovengemiddelde prestaties te leveren. Centraal staat het 'Game-Plan'. Aan de hand hiervan wordt uitgelegd hoe gemeenschappelijke doelen mensen op het zakelijk speelveld kunnen verbinden. Dit gebeurt rondom de vier belangrijkste processen van elke organisatie: het bedenken, maken, verkopen en verbeteren van producten. Besproken wordt hoe een organisatie door middel van de 'progressie-loop' de hoofdprocessen op de juiste wijze inricht en optimaliseert. Zo kunnen organisaties continue vooruitgang structureel inbedden in hun organisatie. - Met serious games-cases van (internationale) opdrachtgevers die bewezen progressie hebben opgeleverd. -Inclusief een eenvoudig op te volgen Game-Plan. Van dé grondlegger van gamification in Europa.

Recensie(s)

Het boek richt zich op het spelenderwijs veranderingen bewerkstelligen in de organisatie. Het hoort bij deze tijd om de populaire methoden te hanteren bij vrije tijd, onderzoek en werk. Het omgaan met games is ingeburgerd, met name bij jongere generaties; herkenbaarheid, snelheid en kennisoverdracht werken in het voordeel bij organisatiewijzigingen. In dit boek stelt de auteur gamification voor als businessconcept en organisatiemodel. In het kader van het spel worden spelers en teams aangesteld ('Killers' en 'Creators'). De traditionele waarden van elke organisatie worden daarna gevolgd: omzet, kosten, verkooppunten, productontwikkeling, aandeelhouders, directie, concurrenten enzovoort. Het spel gaat dan over beïnvloeding, progressie, performance en feedback. Het verloop van het spel bepaalt op zeker moment de bereikte verbeteringen. Toepassing van gamification is nog niet echt gemakkelijk, maar elk nieuw managementconcept moet groeien en in de tijd aan populariteit winnen. Maar als gamification aanslaat bij de moderne medewerkers is het zeker het proberen waard.

R.J. Blom

Productspecificaties

Auteur
Bart Hufen
Soort
Met illustraties
Taal
Nederlands
Afmetingen
13x231x152 mm
Gewicht
346,00 gram
Verschijningsdatum
oktober 2016
Druk
1
ISBN10
908965352X
ISBN13
9789089653529

Je vindt dit boek in

Categorieën
Uitvoering
Boek
Recensie
Met recensie
Studie of Management
Managementboek
Verschijningsjaar
2016

Reviews Gamification als motor van verandering

Zeer goed Goed Gemiddeld Onvoldoende Slecht

Voor dit artikel zijn er nog geen reviews geschreven. Schrijf nu zelf de eerste review.

Bindwijze: Paperback
20, -
Adviesprijs€ 24,95
Je bespaart 20%
Op voorraad. Voor 23:00 uur besteld, morgen in huis Tooltip
Verkoop door bol.com
  • Gratis verzending
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Ophalen bij een bol.com afhaalpunt mogelijk
  • Dag en nacht klantenservice
  • Cadeautje? Laat het voor je inpakken en bezorgen
Andere verkopers (5)
Tweedehands
vanaf € 15,00
Tweedehands

Vaak samen gekocht

Vragen en antwoorden

Over dit artikel zijn nog geen vragen gesteld.