Programming Tools and Debugging Shaders in DirectX and OpenGL

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Russisch
  • Paperback
  • 9785941576111
  • 13 april 2015
  • 244 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

Covers the basics of DirectX, shows techniques for working with fixed and programmable graphics pipeline, gives information on the application profiler PIX for Windows, needed to debug programs in DirectX, is detailed information about the tool ATI RenderMonkey 1. 5 and NVIDIA FX Composer 1. 5, allow you to create and debugging shaders in DirectX and OpenGL. Day programming graphics.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
ru
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
13 april 2015
Aantal pagina's
244
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
S Gornakov
Tweede Auteur
S. Gornakov
Hoofduitgeverij
Book On Demand Ltd.

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Studieboek
Nee
Verpakking breedte
210 mm
Verpakking hoogte
13 mm
Verpakking lengte
279 mm
Verpakkingsgewicht
558 g

EAN

EAN
9785941576111

Je vindt dit artikel in

Categorieën
Taal
Russisch
Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Paperback

Prijsinformatie en bestellen

Niet leverbaar

Ontvang eenmalig een mail of notificatie via de bol app zodra dit artikel weer leverbaar is.

Houd er rekening mee dat het artikel niet altijd weer terug op voorraad komt.

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen