Programming Tools and Debugging Shaders in DirectX and OpenGL
Afbeeldingen
Artikel vergelijken
Auteur:
S Gornakov
S. Gornakov
- Russisch
- Paperback
- 9785941576111
- 13 april 2015
- 244 pagina's
Samenvatting
Covers the basics of DirectX, shows techniques for working with fixed and programmable graphics pipeline, gives information on the application profiler PIX for Windows, needed to debug programs in DirectX, is detailed information about the tool ATI RenderMonkey 1. 5 and NVIDIA FX Composer 1. 5, allow you to create and debugging shaders in DirectX and OpenGL. Day programming graphics.
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- ru
- Bindwijze
- Paperback
- Oorspronkelijke releasedatum
- 13 april 2015
- Aantal pagina's
- 244
- Illustraties
- Nee
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- S Gornakov
- Tweede Auteur
- S. Gornakov
- Hoofduitgeverij
- Book On Demand Ltd.
Overige kenmerken
- Extra groot lettertype
- Nee
- Studieboek
- Nee
- Verpakking breedte
- 210 mm
- Verpakking hoogte
- 13 mm
- Verpakking lengte
- 279 mm
- Verpakkingsgewicht
- 558 g
EAN
- EAN
- 9785941576111
Je vindt dit artikel in
- Categorieën
- Taal
- Russisch
- Boek, ebook of luisterboek?
- Boek
- Studieboek of algemeen
- Algemene boeken
Kies gewenste uitvoering
Bindwijze
: Paperback
Prijsinformatie en bestellen
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.