3D Game Programming for Teens 2nd Edition
Afbeeldingen
Artikel vergelijken
Auteur:
Maneesh Sethi
Eric Grebler
Co-auteur:
Eric Grebler
- Engels
- Onbekende bindwijze
- 9781598638431
- 17 februari 2009
- 432 pagina's
Samenvatting
Do you love video games? Do you want to learn how to make them yourself?
Welcome to 3D Game Programming for Teens, Second Edition, a
how-to resource for anyone interested in creating a video game. Written
specifically for beginners in an easy-to-follow way, the book teaches you
basic programming, graphic design, and 3D modeling so that you can design
and develop your very own games. You’ll begin with an introduction to
some simple programming concepts using the Blitz3D language. Then you’ll
learn about graphics creation for games using CorelDRAW and PHOTOPAINT.
Finally you’ll explore basic 3D modeling with Autodesk 3ds Max, and
you’ll learn how to enhance your games with sound effects, collisions, and
more. 3D Game Programming for Teens, Second Edition walks you through
the game programming process step-by-step, with each new technique
building upon the previous ones. The final chapter of the book shows you
how to put all your new knowledge together and build your own full game!
All you need to get started are some basic computer skills and a love of
games. No previous programming experience required!
Welcome to 3D Game Programming for Teens, Second Edition, a
how-to resource for anyone interested in creating a video game. Written
specifically for beginners in an easy-to-follow way, the book teaches you
basic programming, graphic design, and 3D modeling so that you can design
and develop your very own games. You’ll begin with an introduction to
some simple programming concepts using the Blitz3D language. Then you’ll
learn about graphics creation for games using CorelDRAW and PHOTOPAINT.
Finally you’ll explore basic 3D modeling with Autodesk 3ds Max, and
you’ll learn how to enhance your games with sound effects, collisions, and
more. 3D Game Programming for Teens, Second Edition walks you through
the game programming process step-by-step, with each new technique
building upon the previous ones. The final chapter of the book shows you
how to put all your new knowledge together and build your own full game!
All you need to get started are some basic computer skills and a love of
games. No previous programming experience required!
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- Onbekende bindwijze
- Oorspronkelijke releasedatum
- 17 februari 2009
- Aantal pagina's
- 432
- Illustraties
- Met illustraties
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- Maneesh Sethi
- Tweede Auteur
- Eric Grebler
- Co Auteur
- Eric Grebler
- Hoofduitgeverij
- Cengage Learning, Inc
Overige kenmerken
- Editie
- International Edition
- Extra groot lettertype
- Nee
- Product breedte
- 191 mm
- Product hoogte
- 25 mm
- Product lengte
- 229 mm
- Studieboek
- Ja
- Verpakking breedte
- 229 mm
- Verpakking hoogte
- 187 mm
- Verpakking lengte
- 33 mm
- Verpakkingsgewicht
- 863 g
EAN
- EAN
- 9781598638431
Je vindt dit artikel in
- Taal
- Engels
- Beschikbaarheid
- Leverbaar
- Studieboek of algemeen
- Algemene boeken
Kies gewenste uitvoering
Bindwijze
: Onbekende bindwijze
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 43 euro en 60 cent.
Op voorraad
Voor 23:59 uur besteld, woensdag in huis
Verkoop door
GMSbooks
- Bestellen en betalen via bol
- Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door GMSbooks
- Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
- 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
- Wettelijke garantie via GMSbooks
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.