3D Math Primer for Graphics and Game Development

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9781556229114
  • 01 juni 2002
  • 429 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

This book covers fundamental 3D fundamental maths concepts that are especially useful for computer game developers and programmers. The authors discuss the mathematical theory in detail and then provide the geometric interpretation necessary to make 3D maths intuitive. Working C++ classes illustrate how to put the techniques into practice, and exercises at the end of each chapter help to reinforce the concepts.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
01 juni 2002
Aantal pagina's
429
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Fletcher Dunn
Tweede Auteur
Ian Parberry
Co Auteur
Ian Parberry
Hoofduitgeverij
Wordware Publishing Inc.

Overige kenmerken

Editie
illustrated edition
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
190 mm
Verpakking hoogte
38 mm
Verpakking lengte
235 mm
Verpakkingsgewicht
799 g

EAN

EAN
9781556229114

Reviews

1 review
1
0
0
0
0
  • Topper voor de geïnteresseerde

    Positieve punten

    • State-of-the art
    • Volledig
    • Praktisch toepasbaar
    • Heldere uitleg
    • Heldere uitleg

    Negatieve punten

    • Moeilijk leesbaar
    • Te theoretisch
    Toon alleen de eerste 3 punten

    Ik heb dit boek aanbevolen gekregen van een kennis die (professioneel) video-games ontwikkelt omdat het zeer uitgebreid op de stof in gaat. Dit boek is zeker niet voor mensen die geen ervaring hebben met programmeren, maar uitstekend voor hen die hun kennis willen verbreden.

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0

Kies gewenste uitvoering

Prijsinformatie en bestellen

Niet leverbaar

Ontvang eenmalig een mail of notificatie via de bol app zodra dit artikel weer leverbaar is.

Houd er rekening mee dat het artikel niet altijd weer terug op voorraad komt.

Vaak samen gekocht

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen