Game Programming Patterns

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9780990582908
  • 02 november 2014
  • 354 pagina's
Alle productspecificaties

Productbeschrijving

The biggest challenge facing many game programmers is completing their game. Most game projects fizzle out, overwhelmed by the complexity of their own code. Game Programming Patterns tackles that exact problem. Based on years of experience in shipped AAA titles, this book collects proven patterns to untangle and optimize your game, organized as independent recipes so you can pick just the patterns you need.

You will learn how to write a robust game loop, how to organize your entities using components, and take advantage of the CPUs cache to improve your performance. You'll dive deep into how scripting engines encode behavior, how quadtrees and other spatial partitions optimize your engine, and how other classic design patterns can be used in games.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
02 november 2014
Aantal pagina's
354
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Robert Nystrom
Hoofduitgeverij
Genever Benning

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
184 mm
Product hoogte
19 mm
Product lengte
235 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
192 mm
Verpakking hoogte
22 mm
Verpakking lengte
226 mm
Verpakkingsgewicht
794 g

EAN

EAN
9780990582908

Je vindt dit artikel in

Categorieën

Reviews

Gemiddelde van 4 reviews
2
2
0
0
0
  • De juiste keuze

    Positieve punten

    • Toegankelijk
    • Volledig
    • Praktisch toepasbaar
    • Heldere uitleg
    • Heldere uitleg
    Toon alleen de eerste 3 punten

    De meeste boeken in dit bereik die ik ken waren echt saai om te lezen. Dit boek echter niet. Het verhaal is makkelijk en duidelijk te volgen. Verder roept het bij mij sterk de wil op het gelijk in mijn eigen codes uit te proberen.

    De eigen ervaringen en weer gegeven situatie schets echt een leuk beeld hoe het daadwerkelijk in de gaming wereld gebeurd en laat je heel vaak denken: Oh, zo doen ze dat dus.

    Vond je dit een nuttige review?
    5
    0
  • Ideaal boek voor game programeurs

    Positieve punten

    • Toegankelijk
    • Praktisch
    • Volledig

    Fijn en goed volgbaar boek gebaseerd op een oud stoffig boek en materie over programmeer patronen maar in een modern op games gericht jasje.

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0
  • Zeer goed

    Positieve punten

    • Toegankelijk

    Wat ik goed vind aan dit artikel: toegankelijk.

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    0
  • Informatieve patterns

    Positieve punten

    • Toegankelijk
    • Praktisch toepasbaar
    • Heldere uitleg

    Negatieve punten

    • moeilijk voor niet it personen

    De levering was correct, de datum die werd geschat was on-point. Verpakking was in orde.
    Het boek is , in de engelse versie, een goede bron voor een beginnende programmer. Je moet wel zelf een beetje kennis hebben van C++, zijn doelpubliek is dan ook niet voor mensen die niet geïnteresseerd zijn in IT. De uitleg is met een lichte humor erin. Dit zorgt ervoor dat er geen herhaling in voorkomt en het geeft de lezer een "boost" om verder te lezen. Met zijn eigen ervaring kan hij dan ook perfect uitleggen hoe te technieken ineen zitten

    Vond je dit een nuttige review?
    4
    5

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 27 euro en 99 cent. De meest getoonde prijs is 35 euro en 90 cent. Je bespaart 22%.
Je bespaart 22%
Op voorraad
Select
Voor 23:59 besteld, morgen in huis
Verkoop door bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
  • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice
Bezorgopties
  • Vandaag nog in huis (bestel ma-vr voor 12:00, bezorging tussen 17:00 en 22:00)
  • Doordeweeks ook ’s avonds in huis
  • Ook zondag in huis (bestel voor za 23:59)

Vaak samen gekocht

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen