Interactive Storytelling for Video Games Ebook Tooltip Ebooks kunnen worden gelezen op uw computer en op daarvoor geschikte e-readers. Proven Writing Techniques for Role Playing Games, Online Games, First Person Shooters, and More
Afbeeldingen
Sla de afbeeldingen overArtikel vergelijken
Auteur:
Josiah Lebowitz
Chris Klug
- Engels
- E-book
- 9781136127335
- 10 september 2012
- 336 pagina's
- Adobe ePub
Samenvatting
What really makes a video game story interactive?
What's the best way to create an interactive story?
How much control should players be given?
Do they really want that control in the first place?
Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences?
All of these questions and more are examined in this definitive book on interactive storytelling for video games. You'll get detailed descriptions of all major types of interactive stories, case studies of popular games (including Bioshock, Fallout 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, and Metal Gear Solid), and how players interact with them, and an in-depth analysis of the results of a national survey on player storytelling preferences in games. You'll get the expert advice you need to generate compelling and original game concepts and narratives.With Interactive Storytelling for Video Games, you'll:
What's the best way to create an interactive story?
How much control should players be given?
Do they really want that control in the first place?
Do they even know what they want-or are their stated desires at odds with the unconscious preferences?
All of these questions and more are examined in this definitive book on interactive storytelling for video games. You'll get detailed descriptions of all major types of interactive stories, case studies of popular games (including Bioshock, Fallout 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, and Metal Gear Solid), and how players interact with them, and an in-depth analysis of the results of a national survey on player storytelling preferences in games. You'll get the expert advice you need to generate compelling and original game concepts and narratives.With Interactive Storytelling for Video Games, you'll:
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- E-book
- Oorspronkelijke releasedatum
- 10 september 2012
- Aantal pagina's
- 336
- Ebook Formaat
- Adobe ePub
- Illustraties
- Met illustraties
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- Josiah Lebowitz
- Tweede Auteur
- Chris Klug
- Hoofduitgeverij
- Routledge
Lees mogelijkheden
- Lees dit ebook op
- Desktop (Mac en Windows) | Kobo e-reader | Android (smartphone en tablet) | iOS (smartphone en tablet) | Windows (smartphone en tablet)
Overige kenmerken
- Editie
- 1
- Extra groot lettertype
- Nee
- Studieboek
- Nee
- Verpakking hoogte
- 19 mm
EAN
- EAN
- 9781136127335
Je vindt dit artikel in
- Boek, ebook of luisterboek?
- Ebook
- Taal
- Engels
- Beschikbaarheid
- Leverbaar
- Studieboek of algemeen
- Algemene boeken
Kies gewenste uitvoering
Kies je bindwijze
(3)
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 43 euro en 99 cent.
Direct beschikbaar
Verkoop door bol
- E-book is direct beschikbaar na aankoop
- E-books lezen is voordelig
- Dag en nacht klantenservice
- Veilig betalen
Houd er rekening mee dat je downloadartikelen niet kunt annuleren of retourneren. Bij nog niet verschenen producten kun je tot de verschijningsdatum annuleren.
Zie ook de retourvoorwaarden
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.