Learning Iphone Game Development With Cocos2d 3.0 Harness the Power of Cocos2d to Create Your Own Stunning and Engaging Games for Ios

Afbeeldingen
Artikel vergelijken
  • Engels
  • Paperback
  • 9781782160144
  • 25 juni 2014
  • 416 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

This book is an easy-to-follow, step-by-step beginner's guide covering the full process of creating a game. It is packed with examples and illustrations, with comprehensive coverage of each topic. If you want to learn how to make games using the Cocos2D framework, this book is for you. If you would like to build a good foundation for a career in game development as an independent game developer or at a game studio, or if you just want to make games as a hobby, then you'll love this book. You should have some basic programming experience with Objective-C and Xcode. To run the code in this book, you will also need an Intel-based Macintosh running OS X Mountain Lion (or later).

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
25 juni 2014
Aantal pagina's
416
Illustraties
Met illustraties

Betrokkenen

Hoofdauteur
Kirill Muzykov
Hoofduitgeverij
Packt Publishing Limited

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
184 mm
Product hoogte
25 mm
Product lengte
229 mm
Studieboek
Nee
Verpakking breedte
184 mm
Verpakking hoogte
25 mm
Verpakking lengte
229 mm
Verpakkingsgewicht
771 g

EAN

EAN
9781782160144

Je vindt dit artikel in

Taal
Engels
Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Beschikbaarheid
Leverbaar
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 39 euro en 99 cent.
2 - 3 weken
Verkoop door bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
  • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice