Machines de Jeux Architecture des Consoles de Jeux Vidéo

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Frans
  • Paperback
  • 9782322017492
  • 03 juni 2015
  • 298 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

Découvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce volume, on décortique des machines de la génération ''8 bits'' qui s'étend de la fin des années 70 à la fin des années 80. L'Atari 2600, la NES (Nintendo Entertainment System), la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analysées. L'histoire de leurs conceptions, l'architecture de leurs processeurs, de leurs cartes mères, les techniques et les astuces de programmation : tout sera décrypté à travers l'étude quelques un de leurs jeux cultes. On s'appuiera notamment sur : Super Mario Bros, Pitfall, Sonic The Hedgehog (version Master System), Castlevania Rondo of Blood, Street Fighter 2 (version PCE), Ghouls'n Ghosts, Aldynes, etc.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
fr
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
03 juni 2015
Aantal pagina's
298
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofduitgeverij
Books On Demand

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
148 mm
Product hoogte
16 mm
Product lengte
210 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
148 mm
Verpakking hoogte
16 mm
Verpakking lengte
210 mm
Verpakkingsgewicht
358 g

EAN

EAN
9782322017492

Je vindt dit artikel in

Taal
Frans
Beschikbaarheid
Leverbaar
Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 22 euro en 99 cent.
Uiterlijk 1 juni in huis
Verkoop door bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
  • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice