New Studies on Video Games and Health

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9781536155679
  • 10 mei 2019
  • 126 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

The first chapter analyzes investigations on the use of virtual reality in the context of learning and rehabilitation. The second chapter compares video game players and non-video game players across a range of measures of competitiveness to understand the differences and similarities between these groups' context general competitive profiles. The objective of the closing chapter is to identify and analyze how the techno scientific processes of corporeal virtualization, linked to video games, have interfered in the constitution of the bodies and what implications are involved in the body culture of movement and Physical Education.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
10 mei 2019
Aantal pagina's
126
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdredacteur
Anthony S. Thomas
Hoofduitgeverij
Nova Science Publishers

Overige kenmerken

Studieboek
Nee
Verpakking breedte
152 mm
Verpakking lengte
229 mm
Verpakkingsgewicht
188 g

EAN

EAN
9781536155679

Je vindt dit artikel in

Beschikbaarheid
Leverbaar
Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Taal
Engels
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Paperback

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 84 euro.
2 - 3 weken
Verkoop door bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door bol
  • Ophalen bij een bol afhaalpunt mogelijk
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
  • Dag en nacht klantenservice