The Beginner's Guide to Android Game Development

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9781908689269
  • 02 juni 2014
  • 400 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

Android Game Development Made Easy. If you've always wanted to make Android games but didn't know where to start, this book is for you. Whether you are an absolute beginner with no programming experience or an experienced Java developer wanting to get started with game development, this comprehensive book will help you accomplish your goals and teach you how to build your own games from scratch-no game engines needed. In this beginner-friendly guide, you will find focused, step-by-step approaches designed to help you learn and practice one fundamental concept at a time. You will study Java and write object-oriented applications. You will experiment with the building blocks of Android and create fun, interactive 2D games with touch controls. You will even learn how to integrate social features such as a global leaderboard and publish your game to be shared with the billion Android users across the world. This book provides access to an extensive library of sample Java and Android game projects via its companion website so that you can continue learning on your own and grow as a game programmer. With this up-to-date guide in your hand, you will be able to successfully navigate common pitfalls and get up and running with your own projects in no time. Tested on Android Lollipop. All the code in the book has been tested on the Android Lollipop SDK (5.0), and is available under the open source MIT license at the book s companion site. Table of Contents: *Unit 1: Java Basics *Chapter 1: The Fundamentals of Programming, *Chapter 2: Beginning Java, *Chapter 3: Designing Better Objects, *Unit 2: Java Game Development, *Chapter 4: Laying the Foundations, *Chapter 5: Keeping It Simple, *Chapter 6: The Next Level, *Unit 3: Android Game Development, *Chapter 7: Beginning Android Development, *Chapter 8: The Android Game Framework, *Chapter 9: Building the Game, *Unit 4: Finishing Touches, * Chapter 10: Releasing Your Game, *Chapter 11: Continuing the Journey"

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
02 juni 2014
Aantal pagina's
400
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
James S. Cho
Hoofduitgeverij
Glasnevin Publishing

Overige kenmerken

Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
189 mm
Product hoogte
22 mm
Product lengte
246 mm
Verpakking breedte
189 mm
Verpakking hoogte
22 mm
Verpakking lengte
246 mm
Verpakkingsgewicht
840 g

EAN

EAN
9781908689269

Je vindt dit artikel in

Taal
Engels
Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Beschikbaarheid
Leverbaar

Reviews

1 review
0
0
0
0
1
  • Zeer slecht

    Negatieve punten

    • Onvolledig
    • slechte code
    • misleidende titel

    Heb dit boek nu al een tijdje thuis liggen en het blijft mij verbazen... De eerste ~370 pagina's gaan niet over Android maar over java development, zeker een interessant onderwerp maar niet de reden waarom ik dit boek lees. Verder wordt er op verschillende punten weinig uitgelegd wordt geschreven dat de achterliggende theorie niet belangrijk is. Hiernaast zitten er verschillende stukken code in waarbij zelfs een beginnende java programmeur zijn twijfels bij heeft.

    Vond je dit een nuttige review?
    0
    1

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Paperback

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 37 euro en 30 cent. Dit is een tweedehands product.
Alleen tweedehands
Goed
.
Uiterlijk 6 juni in huis
Verkoop door BAY EXPRESS
8,3
  • Bestellen en betalen via bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door BAY EXPRESS
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren