The Ludotronics Game Design Methodology From First Ideas to Spectacular Pitches and Proposals
Afbeeldingen
Sla de afbeeldingen overArtikel vergelijken
Auteur:
J. Martin
- Engels
- Hardcover
- 9781032369624
- 24 augustus 2023
- 288 pagina's
Samenvatting
This book supports readers to transition to more advanced independent game projects by deepening their understanding of the concept development process. It covers how to make concepts sufficiently viable, ambitious, and innovative to warrant the creation of a polished prototype in preparation of a publisher pitch.
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- Hardcover
- Oorspronkelijke releasedatum
- 24 augustus 2023
- Aantal pagina's
- 288
Overige kenmerken
- Product breedte
- 178 mm
- Product lengte
- 254 mm
- Verpakking breedte
- 178 mm
- Verpakking lengte
- 254 mm
- Verpakkingsgewicht
- 453 g
EAN
- EAN
- 9781032369624
Je vindt dit artikel in
- Categorieën
- Boek, ebook of luisterboek?
- Boek
- Taal
- Engels
- Studieboek of algemeen
- Algemene boeken
Kies gewenste uitvoering
Kies je bindwijze
(2)
Prijsinformatie en bestellen
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.