Battlefield: Bad Company 2 is het vervolg op Battlefield: Bad
Company. Wanneer de Russen een vergeten Japans
massavernietigingswapen op het spoor zijn wordt team B-company
ingezet. Private Preston Marlow, Private Terrance Sweetwater,
Private George Gordon Haggard Jr. en Sergeant Samuel D. Redford uit
het eerste deel keren terug om de situatie voor eens en voor altijd
op te lossen.
De B-company gaat de strijd aan met de vijand in kleine dorpjes, de
jungle en de ijzige bergtoppen. De missie voert de B-company onder
andere langs Zuid-Amerika, dat bezocht wordt om informatie in te
winnen over de kernwapens die Rusland in het bezit heeft. Je kunt
zowel te voet als tijdens het rijden vanuit een voertuig schieten
op vijandelijke strijders en voertuigen.
Naast een verhaalmodus bevat deze First-Person Shooter een
uitgebreide multiplayermodus. Tot 24 man nemen het tegen elkaar op
in verschillende gamemodi en verdienen ervaringspunten door goed te
spelen. Hiermee kunnen bijvoorbeeld de wapens die ze vrijspelen
worden verbeterd. De multiplayermodus van Bad Company 2 speelt zich
af op grootschalige speelvelden. Niet alleen is het mogelijk om
deze gebieden lopend te doorkruisen, ook zijn er vijftien vaar-,
vlieg- en voertuigen.
Recensie(s)
Hoewel ik normaal gesproken echt een hekel heb aan ijs, sneeuw
en temperaturen waarbij je tepels gevaar lopen, wilde ik voor
Battlefield: Bad Company 2 toch een kleine uitzondering maken. En
dus pakte ik het vliegtuig naar het steenkoude Stockholm, om aldaar
een level te zien in, jawel... de sneeuw.
<p>Voordat ik mijn verhaal begin, moet ik iedereen helaas
confronteren met een lichte teleurstelling. Ik had hier namelijk
echt verschrikkelijk veel nieuwe informatie over Bad Company 2 neer
willen zetten, want ik weet dat er sinds de eerste Bad Company echt
een hele grote groep Battlefield-fans bij is gekomen. Maar ondanks
dat Battlefield: Bad Company 2 al een tijdje is aangekondigd kregen
we bar weinig informatie losgepeuterd bij DICE, de ontwikkelaar van
de game. Dit geheimzinnige gedoe kan te maken hebben met twee
dingen: óf DICE probeert te verbloemen dat Bad Company 2 helemaal
geen revolutionaire opvolger wordt, óf er zit binnenkort groot
nieuws aan te komen over Bad Company 2 die de ontwikkelaar graag
nog even binnenskamers houdt.</p>
<p>Terug naar de sneeuw, want daar had ik het tenslotte over. In
een ruim twintig minuten durende presentatie zag ik in Stockholm
hoe de “B–Company” verzeild raakt in gure weersomstandigheden aan
de voet van een enorme, besneeuwde berg. De manier waarop dit level
begint is waanzinnig. De opzet wordt vrijwel meteen duidelijk
wanneer sergeant Redford, de leider van het team, in alle stilte
een vijand die op de uitkijk staat moeiteloos uitschakelt. Er
blijkt namelijk een bergdorpje in de buurt te zijn, dat kennelijk
vol zit met schurken. B-Company besluit om het dorp over een
bevroren meer binnen te vallen, maar wordt al snel opgemerkt door
een handjevol soldaten die onmiddellijk alarm slaan. Op dat moment
zien we hoe rode lichtkogels de lucht in worden geknald: het teken
dat de vijand hulp heeft ingeroepen. Vervolgens weet je met de rest
van het team toch binnen het dorp te komen, terwijl de kogels over
en weer vliegen. Dit level oogt nóg filmischer dan de situaties uit
de originele Bad Company. Het is allemaal een stuk hectischer maar
misschien ook wel wat rechtlijniger. Hierdoor krijg je nog meer het
idee dat je een goede popcorn-shooter zit te spelen in plaats van
een simpele singleplayer-omzetting van het originele
Battlefield-concept.</p>
<p>Eén van de meest geweldige dingen uit het eerste deel was
ongetwijfeld het geluid. Nog nooit heb ik een oorlogsgame gespeeld
waarbij het ontploffen van een granaat voor zo’n zware suis in je
oren zorgde zonder dat je daadwerkelijk een beschadiging aan je
trommelvliezen opliep. Bad Company 2 klinkt gelukkig net zo goed en
weet door enkele grafische verbeteringen misschien nog wel meer
indruk te maken op het gehoor. DICE heeft namelijk kleine
aanpassingen gemaakt aan hun Frostbite-engine, waardoor het
vernietigen van gebouwen er net een stukje beter uitziet dan in
deel één. Zo was het in Bad Company altijd wel mogelijk om bijna
alle gebouwen aan gort te schieten, maar bleef er toch altijd een
muurtje staan (dat met geen enkele andere mogelijkheid alsnog kapot
gemaakt kon worden). In Bad Company 2 kan dit wel en ook de manier
waarop dingen kapot gaan is iets aangepast. Een muurtje zal
bijvoorbeeld niet altijd meer in één klap uit elkaar spatten, maar
kan nu ook in twee of drie keer afbrokkelen. Geen wereldschokkende
dingen dus, maar wel een paar verbeterpuntjes die Bad Company 2 op
voorhand al kon gebruiken.</p>
<p>Mijn eerste kennismaking met Battlefield: Bad Company 2 was
kort, maar daardoor niet minder tof. Ondanks dat ik nog geen reet
weet over het verhaal, weet ik namelijk nu al zeker dat ik ook deze
Battlefield: Bad Company wil uitspelen. De game schiet lekker weg,
ziet er goed uit en er zullen wederom af en toe hilarische dialogen
tussen de leden van de B-Company voorbijkomen. Kortom: kom maar op
met die game!</p>
Het jaar 1944 nadert zijn einde als de Amerikanen twee
atoombommen loslaten die de Japanse steden Hiroshima en Nagasaki
compleet verwoesten. De Japanners hebben gedurende de Tweede
Wereldoorlog niet stilgezeten en ook zij beschikken over een
massavernietigingswapen, nog sterker dan de atoombom. In een
laatste poging dit wapen te stoppen stort een klein gezelschap
Amerikaanse militairen zich in het strijdgewoel van de Japanse
jungle. Operation Aurora eindigt met een knal, de knal waarmee
Battlefield: Bad Company 2 echt van start gaat.
<p>De geheime Amerikaanse missie luidt Battlefield: Bad Company 2
op spectaculaire wijze in. In een rubberbootje weet een groepje
speciaal geselecteerde militairen het Japanse vasteland te
bereiken, waarna ze op slinkse wijze proberen één van de breinen
achter het Japanse massavernietigingswapen het land uit te
smokkelen. Dit gaat natuurlijk goed mis en voor je het weet knal je
in een sneltreinvaart door de jungle, rijstvelden en een legerbasis
heen. Wat direct opvalt is de ijzersterke sfeer die de Japanse
jungle uitademt en die de rest van de game op een hoog niveau
blijft. Het landschap voelt erg Japans aan en vooral door de
verbluffende uitzichten waan je je direct in het verre oosten.</p>
<p>Spidey sense is tingling De eerste Bad Company stond bol van de
meest geniale en humoristische dialogen. Ook in Bad Company 2 kan
de B-Company er wat van, al is de hoeveelheid humor meer gedoseerd.
Grappige citaten als 'How do I know? My spidey sense is tingling!'
en een uitermate lollige discussie met een pacifistische
oorlogspiloot zitten er echter gelukkig nog vaak genoeg in.Net
bijgekomen van de geheime missie verplaatst Bad Company 2 zich
direct naar het heden. Operation Aurora is mislukt en de
technologische kennis van het Japanse superwapen is in verkeerde,
Russische handen gevallen. Bedreigd door de Russische wereldmacht
besluiten de Amerikanen een laatste offensief op te zetten. Ze
sturen de B-Company - ook wel Bad Company genoemd vanwege het
uitschot van het leger dat hierin wordt geplaatst - naar
vijandelijk en bezet gebied in de hoop het superwapen voor eens en
altijd uit te schakelen.</p>
<p>Deze gevaarlijke missie begint in winterse omstandigheden. De
sfeer blijkt wederom perfect passend, maar toch beginnen hier wat
visuele oneffenheden op te vallen. De compleet besneeuwde bergen en
huizen zien er weliswaar fantastisch uit, maar simpele zaken als
struikjes en bomen ogen behoorlijk tweedimensionaal en
ongedetailleerd. Ontzettend zonde, aangezien het sneeuwlandschap
hierdoor een stuk kaler en killer overkomt dan gewenst. Gelukkig
vallen deze slordigheden minder op in de hierop volgende gebieden,
zoals de gruwelijk vette Boliviaanse jungle, maar ze zijn
desalniettemin aanwezig.</p>
<p>Stiekem neem ik ontwikkelaar DICE deze slordigheden, hoe klein
misschien ook, best kwalijk. Zeker omdat de rest van de game enorm
veel perfectionisme uitstraalt. Zo is er gigantisch veel aandacht
besteed aan de balans en het gevoel van de wapens. Alle wapens zien
er namelijk supergedetailleerd uit (soms compleet tot realistisch
bewegende onderdelen toe) en elk wapen heeft zijn eigen
geloofwaardige effect. Zo zal een tegenstander compleet worden
weggeblazen door een granaatwerper, terwijl hij door één van de
vele machinegeweren doorzeefd achterover valt. Nog verbluffender is
de kwaliteit van het geluid. Geweerschoten en mechanische
herladingsgeluiden klinken puur en echt.</p>
<p>Het allervetste aan al dat wapentuig is toch wel de verwoestende
impact van sommige wapens. Wanneer je een gebouw met een RPG,
granaatwerper of granaat bestookt kan deze namelijk bijna volledig
instorten. Lastige vijanden die zich met een machinegeweer op een
zolderkamertje verstoppen zijn vanaf nu dan ook geen probleem meer.
Eén RPG-schot kan al genoeg zijn om een heel dak van een huis af te
blazen, terwijl het betere knalwerk dikwijls wordt beloond met
volledig instortende huizen. Wil je echt alles met de grond gelijk
maken, dan kan je altijd nog gebruik maken van een tank of één van
de andere voertuigen die Bad Company 2 rijk is.</p>
<p>Dankzij al de toffe facetten van de game werk je je als een
malle door de toch al niet al te lange singleplayermodus heen.
Gelukkig is er dan nog de ware kracht van de game: de multiplayer.
De verschillende multiplayermodi combineren destructie, wapens,
omgevingen en voertuigen uit de singeplayermodus in heftige online
speelvelden. Banjer je dus liever met een krachtige tank door de
grootse maps of ga je toch stiekem met je sniper in de bosjes
liggen? Maai je alle gebouwen plat of wil je liever wat beschutting
van de bebouwing? Het is helemaal aan jou en aan de andere online
spelers, waardoor elk online potje net weer wat anders loopt.</p>
<p>Door de hoge mate van destructie en de verscheidenheid aan
voertuigen ligt een belabberde balans op de loer. Gelukkig blijkt
niets minder waar en toont Bad Company 2 aan dat de game onder elke
speelwijze een ijzersterke balans kent. De helikopters kunnen
weliswaar een verschrikkelijke ravage aanrichten, maar met een op
afstandbestuurbare UAV knal je de grote joekels zo uit de lucht. En
die UAV's, die zijn weer heel makkelijk uit de schakelen door de
bestuurder ervan (die achter een console op de grond staat) een
knalhard nekschot te verkopen. De infanterist is op zijn beurt weer
een makkelijke prooi voor één van de vele snipers. Het zijn zomaar
wat voorbeelden waaruit blijkt dat DICE ontzettend veel inzicht en
kunde heeft als het aankomt op een goed gebalanceerde
multiplayer.</p>
<p>Hardcore-modus Ben je een echte online gamer en schrikt een
beetje gevaar je niet af? Probeer dan zeker eens de Hardcore-optie
in de multiplayer. Met deze optie aangevinkt zijn schoten nog
dodelijker en verdwijnt de HUD van het scherm (en daarmee
informatie als de hoeveelheid munitie). Voor de fanatieke
Battlefield-speler een erg leuke toevoeging.Wat ik ook behoorlijk
fijn vind is de geringe hoeveelheid multiplayermodi. Geen
ellenlange lijsten met modi die allemaal wel wat van elkaar
weghebben, maar gewoon vier unieke en intense speelstanden. Roei
bijvoorbeeld zoveel mogelijk vijandelijke soldaten uit in de
traditionele Conquest-modus of vernietig als aanvaller alle
vijandelijke kampen in de Rush-speelstand. Met deze solide en
uiterst vermakelijke modi is zowel de beginnende als de ervaren
Battlefield-speler een gigantisch lange tijd zoet. Battlefield: Bad
Company 2 staat namelijk garant voor ontzettend veel
speelplezier.Conclusie: Battlefield: Bad Company 2 is een
ijzersterke game. De singleplayermodus is niet al te lang, maar
staat wel garant voor een geweldige sfeer, humor en veel
krijgsgeweld. Ook de echte slopers komen in Bad Company 2 goed aan
hun trekken, want er valt behoorlijk wat af te breken. Na de
intense singleplayer is er nog de perfect gebalanceerde en tactisch
sterke multiplayer, waardoor velen onder ons de komende dagen,
weken of maanden zelden van hun kamertje zullen komen.
Batttlefield: Bad Company 2 is namelijk nu al één van de beste
games van dit jaar!</p>