Battlefields of Negotiation Control, Agency, and Ownership in World of Warcraft

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Paperback
  • 9789089645005
  • 03 januari 2013
  • 220 pagina's
Alle productspecificaties

Productbeschrijving

The massively multiplayer online role-playing game World of Warcraft has become one of the most popular computer games of the past decade, introducing millions around the world to community-based play. Within the boundaries set by its design, the game encourages players to appropriate and shape the game to their own wishes, resulting in highly diverse forms of play and participation. This illuminating study frames World of Warcraft as a complex socio-cultural phenomenon defined by and evolving as a result of the negotiations between groups of players as well as the game's owners, throwing new light on complex consumer-producer relationships in the increasingly participatory but still tightly controlled media of online games.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
03 januari 2013
Aantal pagina's
220
Illustraties
Nee

Betrokkenen

Hoofdauteur
Ren� Glas
Hoofduitgeverij
Amsterdam University Press

Character

Personage
World of Warcraft

Overige kenmerken

Editie
1
Extra groot lettertype
Nee
Product breedte
157 mm
Product hoogte
16 mm
Product lengte
234 mm
Studieboek
Nee
Verpakking breedte
156 mm
Verpakking hoogte
15 mm
Verpakking lengte
234 mm
Verpakkingsgewicht
0 g

EAN

EAN
9789089645005

Je vindt dit artikel in

Categorieën
Serie
MediaMatters
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Paperback

Prijsinformatie en bestellen

Niet leverbaar

Ontvang eenmalig een mail of notificatie via de bol app zodra dit artikel weer leverbaar is.

Houd er rekening mee dat het artikel niet altijd weer terug op voorraad komt.

Over de serie MediaMatters

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen