In De Blob 2 krijg je voor het eerst in de serie een coöperatieve spelmogelijkheid en tweedimensionale platform-elementen voorgeschoteld. Bereid je voor op een nieuwe dosis kleurrijke actie!
In De Blob 2 viert de Blob een welverdiende vakantie op Paradise Island, maar eenmaal thuisgekomen blijken er rare dingen in Prisma City te zijn gebeurd. De gemene Comrade Black heeft er voor gezorgd dat de stad opnieuw vervuild en kleurloos is geraakt. Dat laat de held natuurlijk niet gebeuren. Het is aan de Blob om zijn vadsige lichaam tegen gebouwen aan te slaan en zo de stad weer van kleur te voorzien.
De Blob is niet alleen, maar krijgt hulp van het robotje Pinky. Pinky kan vijanden kapot schieten, vallen onschadelijk maken en hulp bieden in moeilijk levels. De Blob 2 biedt de mogelijkheid om de vaardigheden van de held op te waarderen.
Het vrolijk rond stuiteren met de verfbal kan in De Blob 2 ook met twee spelers gebeuren. Daarnaast zorgen nieuwe tweedimensionale platform spelelementen voor de nodige afwisseling bij het inkleuren van de stad. Zo moet je op vijanden springen en van plateau naar plateau bewegen om je doel te bereiken.
Beleef een kleurrijk avontuur met De Blob 2!
Recensie(s)
Kun je als third party succes hebben op de Wii? Met die vraag in het achterhoofd heeft THQ zo'n twee jaar geleden de vrolijke game de Blob uitgebracht. De game scoorde goede cijfers en werd ook aardig verkocht, maar uiteindelijk is toch besloten om het twee deel breder te trekken. Naast de Wii-versie komt de Blob 2: The Underground ook 'gewoon' op de Xbox 360 en PlayStation 3 uit.<br/>En dat is geen slechte zet. de Blob is een vermakelijk spel, maar tegelijkertijd duidelijk beperkt door de controller en de kracht van de Wii. Meerdere malen heb ik lopen vloeken omdat mijn Blob niet deed wat ik van hem verlangde. Op de 'grote' spelcomputers is dat probleem voorgoed verleden tijd. Geen gedoe met geforceerde Move-controllers of Kinect-geklooi, gewoon een lekker de ouderwetse knoppenbesturing, waarbij je met de analoge knop stuurt en actieknoppen gebruikt om te springen. Zo kennen we het, zo hoort het.<br/><br/>Schappelijk prijsjede Blob 2 komt voor een schappelijk prijsje van zo'n veertig euro in de winkel te liggen. Hiermee wil uitgever THQ concurreren met de grote titels die tegelijkertijd met de Blob 2 uitkomen, zonder dat het naar eigen zeggen concessies heeft moeten doen aan de kwaliteit van de game.Daarnaast mag gezegd worden dat HD-graphics echt goed passen bij deze game; het cliché van het eerste deel dat je erg vrolijk wordt van de verschillende kleuren gaat ook bij het vervolg op. Met de verbeterde graphics is het helemaal een feest om de grijze grauwe stad om te toveren tot een bonte kleurenzee. De verschillende kleuren zien er heerlijk fel uit en de effecten waarmee stukken in de wereld van kleur veranderen, ogen uitstekend.<br/><br/>de Bob 2 is niet alleen vingerverven voor gevorderden, het biedt ook gameplay-elementen die dieper gaan. Zo moet je in de gespeelde demo op een gegeven moment een rode schakelaar activeren. Daarbij is het de bedoeling dat de Blob een rode kleur aanneemt en daarvoor spring je in een bak met rode verf. De schakelaar bevindt zich echter in een zee van blauwe en gele verf en als je daar in springt, neem je die kleur aan. Er zit dus niets anders op dan een grote omweg te vinden en daar steken verschillend goed uitgewerkte platformelementen de kop op. Van het ene bewegende platform spring je naar het einde, waarbij timing enorm belangrijk is. Ben je net even te laat, dan vlieg je, hop, in een verkeerde bak met verf en moet je weer een heel stuk teruglopen.<br/><br/>Diezelfde platformelementen kom je eigenlijk overal tegen. In de gespeelde demo is het aan de Blob om een aantal frisdrankfabrieken te activeren. Daar wordt op dit moment alleen maar saai water geproduceerd en dat kan natuurlijk niet! Op de weg naar de top van de frisdrankfabriek krijg je niet alleen te maken met buizen en stukken muur die in moeten worden gekleurd, ook zijn er een aantal vijanden waarmee je dient af te rekenen. Daar staat alleen wel een prijs tegenover. Voor elke verslagen vijand verlies je een paar klodders verf. Als je tegen het bereiken van de top minder dan vijftig klodders van de honderd die je aan het begin van de klim overhoudt, dan krijg je geen toegang tot de binnenkant van de fabriek en zit er niks anders op jezelf naar beneden te laten vallen om het in een tweede poging wat zuiniger aan te doen.<br/><br/>Eenmaal binnen krijg je te maken met het mixen van kleuren. Naast de inmiddels bekende rode, blauwe en gele schakelaar, krijg je binnen te maken met een oranje, groene en paarse schakelaar, waarvoor de primaire kleuren met elkaar gemixt moeten worden. De verschillende potten verf liggen uiteraard op plaatsen waar je niet echt goed bijkomt, waardoor ook dit weer een behoorlijke breinbreker oplevert. Uiteindelijk heb ik het demolevel zo'n uur met plezier gespeeld, totdat ik voor de vijfde keer een fout maakte en al mijn levens kwijt was en ik het hele level opnieuw moest doen. Dat is redelijk verrassend, daar een gemiddelde game vandaag de dag om de vijf seconden een checkpoint heeft, maar eigenlijk ben ik hier wel blij mee. De verschillende levens die je achter de hand hebt zijn op deze manier echt wat waard en de fout ingaan heeft – net als vroeger – echt gevolgen. de Blob 2 heeft mij in een uur met zijn vrolijke graphics en de zeer behoorlijke platformelementen weten te overtuigen.
Achter de Blob schuilt een innemend verhaal. Een paar Utrechtse studenten maakten ooit een game waarin spelers gebouwen rondom Utrecht Centraal konden kleuren om hen zo kennis te laten maken met de toekomstplannen die de gemeente met dat gebied had. Het idee werd opgepikt door uitgever THQ die een paar Australiërs op het project zetten en van de Blob een zeer sympathieke game voor de Wii wisten te maken. Die game deed het best aardig, vandaar dat een vervolg geen grote verrassing is. Het kleurenpalet is voor de Blob 2: The Underground wel uitgebreid, want naast de witte Wii verschijnt de game ook op de zwarte PlayStation 3 en crèmekleurige (of zwarte) Xbox 360.<br/>En dat is alleen maar goed voor de game. de Blob 2 is namelijk een vrolijk kleurrijk geheel en dat komt met de loeischerpe HD-graphics enorm goed tot zijn recht. Hier en daar doet het zelfs aan een Pixar-productie denken. Het zijn beelden waar het glazuur van je tanden springt, zo rood is het rood en zo blauw is het blauw. Niemand kan beweren dat hij van dit soort beelden niet vrolijk wordt. Bovendien blijft dit positieve gevoel overheersen als je de game gaat spelen.<br/><br/>Als je een label op de game moet plakken, dan zou je het de perfecte 'zondagmiddaggame' kunnen noemen. Terwijl je lekker onderuitgezakt op de bank zit bij te komen van de gezellige zaterdagavond, probeer je als de Blob de wereld te redden. Net als in het origineel krijg je te maken met de Inky's die niet van kleur houden en er alles aan doen om de bevolking te onderdrukken. Jij als kleurliefhebbende Blob kan dat natuurlijk niet over je heen laten gaan en gesteund door je kameraad Pinky ga je de strijd met de Inky's aan die worden aangevoerd door Comrade Black. De Inky's presenteren zichzelf als een stelletje agressieve luitjes, maar zijn door hun driftbuien eigenlijk weer heel innemend. Elk tussenfilmpje is hierdoor een klein feestje en zorgt voor een mooie onderbreking tussen de levels door.<br/><br/>Co-opde Blob 2 kan coöperatief gespeeld worden, maar echt heel boeiend is dat niet. De tweede speler is niets meer dan een klein stipje op het scherm waarmee hij de Blob of gebouwen van een bepaald kleurtje voorziet. Als tweede speler zit je er dan ook echt als spek en bonen bij.De levels zelf zijn behoorlijk groot en kunnen de speler elke keer dik een half uur boeien. De omgevingen zijn goed gevarieerd en ook heb je steeds het gevoel dat je wat anders doet. De ene keer bevind je je op een tropisch eiland en de keer daarop in het centrum van een grote stad. Dat is best wel knap, want in de basis is het doel van elk level hetzelfde. Je moet overal afrekenen met de verschillende vijanden terwijl je tegelijkertijd de stad van een kleurtje voorziet. De variatie zit hem in de manier waarop je dat doet. In de eerste levels zijn de vijanden zeer simpel te verslaan en zijn de portalen waar je in moet om de stroom verf op gang te krijgen, makkelijk te bereiken. De instapdrempel is hierdoor lekker laag.<br/><br/>Later in het spel krijg je het een stuk lastiger. Zo moet je gebouwen bijvoorbeeld van een oranje kleur voorzien. Die kleur krijg je door geel en rood met elkaar te mixen, maar tussen die kleuren vind je een zee, die bij contact ervoor zorgt dat je je kleuren verliest. Enkel door juist te timen is het mogelijk om hier overheen te springen en zo de juiste kleur te krijgen om het geheel te verven. Maar bovenop het gebouw bevinden zich sprinklerinstallaties die ook jouw kleuren doen wegspoelen, dus ook daar is het opletten geblazen.<br/><br/>Het grootste gedeelte van de Blob 2 speel je in een 3D-wereld, maar er zijn ook momenten dat je gebouwen van de Inky's binnen moet dringen, om daar bijvoorbeeld een schakelaar over te halen die ervoor zorgt dat de fonteinen vollopen met verf. Het leuke aan deze stukken is dat ze vanuit een 2D-perspectief worden gespeeld, die de speler weer andere uitdagingen geeft, zoals het omgaan met een grote groep vijanden en grote poelen met zwarte inkt, waar je alleen doorheen kunt zwemmen als je een bepaald schild activeert.Conclusie: De vrolijke kleuren zorgen ervoor dat je zaterdagkater als sneeuw voor de zon verdwijnt en de grappige tussenfilmpjes geven je een echt lentegevoel krijgt. Bovendien zit de eenvoudige gameplay goed in elkaar en is er genoeg te doen, al zijn er helaas nergens echt spannende momenten te bekennen. Daardoor kabbelt de game rustig voort. De game weet de speler van het begin tot het einde te boeien, maar verwacht niet dat dit een game is waar je later spannende verhalen over vertelt.