Die Verspielte Gesellschaft (Telepolis) Gamification oder Leben im Zeitalter des Computerspiels

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  • Duits
  • Paperback
  • 9783936931778
  • 25 april 2012
  • 128 pagina's
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Samenvatting

Computerspiele bahnen sich einen Weg ins 'echte' Leben: Punkte zu sammeln und Highscores zu ergattern, ist heute auch abseits digitaler Spiele gang und gäbe. Immer öfter werden deren Prinzipien in spielferne Systeme integriert. Der Text beschreibt, wie in den verschiedensten Lebensbereichen heute die Macht von Spielen genutzt wird. Es wird die Wirkungsweise von Gamification untersucht, eine Zukunftsvision einer Welt allgegenwärtiger Spiele entworfen, die Antriebskräfte des Trends dargestellt, ausgewählte Anwendungsbereiche skizziert sowie ein kritischer Blick auf die Entwicklung geworfen.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
de
Bindwijze
Paperback
Oorspronkelijke releasedatum
25 april 2012
Aantal pagina's
128

Betrokkenen

Hoofdauteur
Nora S. Stampfl
Hoofduitgeverij
Heise Verlag

Overige kenmerken

Studieboek
Nee
Verpakking breedte
159 mm
Verpakking hoogte
10 mm
Verpakking lengte
225 mm
Verpakkingsgewicht
225 g

EAN

EAN
9783936931778

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