Handbook of Computer Game Studies
Afbeeldingen
Sla de afbeeldingen overArtikel vergelijken
Auteur:
Joost Raessens
- Engels
- Hardcover
- 9780262182409
- 01 juni 2005
- 451 pagina's
Samenvatting
New media students, teachers, and professionals have long needed a comprehensive scholarly treatment of digital games that deals with the history, design, reception, and aesthetics of games along with their social and cultural context. The Handbook of Computer Game Studies fills this need with a definitive look at the subject from a broad range of perspectives. Contributors come from cognitive science and artificial intelligence, developmental, social, and clinical psychology, history, film, theater, and literary studies, cultural studies, and philosophy as well as game design and development. The text includes both scholarly articles and journalism from such well-known voices as Douglas Rushkoff, Sherry Turkle, Henry Jenkins, Katie Salen, Eric Zimmerman, and others.Part I considers the prehistory of computer games (including slot machines and pinball machines), the development of computer games themselves, and the future of mobile gaming. The chapters in part II describe game development from the designer's point of view, including the design of play elements, an analysis of screenwriting, and game-based learning. Part III reviews empirical research on the psychological effects of computer games, and includes a discussion of the use of computer games in clinical and educational settings. Part IV considers the aesthetics of games in comparison to film and literature, and part V discusses the effect of computer games on cultural identity, including gender and ethnicity. Finally, part VI looks at the relation of computer games to social behavior, considering, among other matters, the inadequacy of laboratory experiments linking games and aggression and the different modes of participation in computer game culture.
Productspecificaties
Wij vonden geen specificaties voor jouw zoekopdracht '{SEARCH}'.
Inhoud
- Taal
- en
- Bindwijze
- Hardcover
- Oorspronkelijke releasedatum
- 01 juni 2005
- Aantal pagina's
- 451
- Illustraties
- Nee
Betrokkenen
- Hoofdauteur
- Joost Raessens
- Hoofdredacteur
- Joost Raessens
- Tweede Redacteur
- Jeffrey Goldstein
- Co Redacteur
- Joost Raessens
- Hoofduitgeverij
- Groothandel
- Co Uitgever(s)
- WIL
Overige kenmerken
- Editie
- illustrated edition
- Studieboek
- Nee
- Verpakking breedte
- 223 mm
- Verpakking hoogte
- 33 mm
- Verpakking lengte
- 289 mm
- Verpakkingsgewicht
- 1477 g
EAN
- EAN
- 9780262182409
Je vindt dit artikel in
- Boek, ebook of luisterboek?
- Boek
- Taal
- Engels
- Beschikbaarheid
- Leverbaar
- Studieboek of algemeen
- Algemene boeken
Kies gewenste uitvoering
Bindwijze
: Hardcover
Prijsinformatie en bestellen
De prijs van dit product is 20 euro. Dit is een tweedehands product.Alleen tweedehands
Goed
Handbook of Computer Game Studies <p>Hardcover, in excellent condition. With illustrations.</p>
Handbook of Computer Game Studies <p>Hardcover, in excellent condition. With illustrations.</p>
Uiterlijk 8 mei in huis
Verkoop door
Antiquariaat Boek2.nl
- Bestellen en betalen via bol
- Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door Antiquariaat Boek2.nl
- 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren
Shop dit artikel
Rapporteer dit artikel
Je wilt melding doen van illegale inhoud over dit artikel:
- Ik wil melding doen als klant
- Ik wil melding doen als autoriteit of trusted flagger
- Ik wil melding doen als partner
- Ik wil melding doen als merkhouder
Geen klant, autoriteit, trusted flagger, merkhouder of partner? Gebruik dan onderstaande link om melding te doen.