How Video Game Designers Use Math

Afbeeldingen

Artikel vergelijken

  • Engels
  • Hardcover
  • 9781604136036
  • 01 oktober 2009
  • 32 pagina's
Alle productspecificaties

Samenvatting

Outlines the ways video game designers use math to determine what the audience wants from a game, design characters, map out settings, and create colors.

Productspecificaties

Inhoud

Taal
en
Bindwijze
Hardcover
Oorspronkelijke releasedatum
01 oktober 2009
Aantal pagina's
32

Betrokkenen

Hoofdauteur
Jill Egan
Tweede Auteur
Rhea A. Stewart
Hoofduitgeverij
Chelsea House Publishers

Overige kenmerken

Product breedte
178 mm
Product lengte
235 mm
Studieboek
Ja
Verpakking breedte
178 mm
Verpakking hoogte
6 mm
Verpakking lengte
248 mm
Verpakkingsgewicht
204 g

EAN

EAN
9781604136036

Je vindt dit artikel in

Boek, ebook of luisterboek?
Boek
Taal
Engels
Beschikbaarheid
Leverbaar
Studieboek of algemeen
Algemene boeken
Nog geen reviews

Kies gewenste uitvoering

Bindwijze : Hardcover

Prijsinformatie en bestellen

De prijs van dit product is 44 euro en 55 cent. Dit is een tweedehands product.
Alleen tweedehands
Goed
1 - 2 weken
  • Bestellen en betalen via bol
  • Prijs inclusief verzendkosten, verstuurd door Bogamo 7 - Boeken outlet
  • 30 dagen bedenktijd en gratis retourneren

Lijst met gekozen artikelen om te vergelijken

Vergelijk artikelen