Verander in een genetisch opgewaardeerde supersoldaat in deze gelikte first person action-shooter van Eidos en Crystal Dynamics.
Maak gebruik van futuristische wapens en hightech gadgets in Project: Snowblind, om het geheime wapen van de militie te vernietigen. Er zijn 11 gevarieerde missies voor 1 speler, en online is er ook intense actie te beleven met verschillende speltypen voor maximaal 16 spelers.
Project: Snowblind speelt zich af in de nabije toekomst. Je bent 2e luitenant Nathan Frost, die van een nul met een lage rang verandert in een elite supersoldaat, nadat hij zichzelf heeft opgegeven voor een 'upgrade' bij het internationale leger dat bekendstaat als de Liberty Coalition.
Nathans risicovolle missies variëren van intense vuurgevechten tot infiltratie. (De term 'Snowblind' wordt gebruikt voor een complete uitval van elektrische en biomechanische systemen na een EMP-explosie of soortgelijke elektrische storing.) In de loop van de game kan hij zijn buitengewone vaardigheden nog verder opwaarderen met verschillende bio-mods (biologische wijzigingen).
Dankzij de unieke, futuristische wapens en secundaire voorwerpen, zoals de 'Kicker' physics-gun en de Riot Wall, heeft Project: Snowblind een niet eerder vertoonde diepgang, met name in het multiplayer-gedeelte.
Maximaal 16 spelers kunnen deelnemen aan gloednieuwe speltypen (maar ook vertrouwde favorieten zoals Deathmatch en Capture the Flag) op 16 kaarten uit de game, waaronder een vervallen operagebouw, een dichtbegroeide jungle en een boeddhistische tempel.
Unieke verzameling futuristische wapens en hightech gadgets
Verbeter je vaardigheden en breid ze uit met bio-mods
Speel online nieuwe speltypen (waaronder een paar die exclusief voor de PS2 zijn ontworpen) met maximaal 16 spelers
Recensie(s)
Project: Snowblind begon als een Deus Ex spin-off met de bedoeling wat extra te halen uit dat universum met zijn specifieke stijl en uitwerking. De gameplay-accenten zouden echter op het meer gewelddadige en de actie liggen. Nu het spel uit is, is ook elke officiële band met Deus Ex verdwenen en toch doet dit game er ons nog vaak aan terugdenken - vooral wat de look en setting betreft. Voor wie nooit een Deus Ex game aangeraakt heeft is er dus geen echte reden om Project Snowblind links te laten liggen. Het is een meer dan gemiddelde shooter waarbij een hele reeks vertrouwde elementen af en toe afgewisseld worden met wat nieuwigheden. <br/>Het tempo ligt hoog, de look gaat zoals gezegd bij Deus Ex te leen, maar er zitten ook een heleboel moderne én oude Oosterse elementen in de visuele mix. Verwacht je aan militaire hardware uit de nabije toekomst, industriële complexen, stukgeschoten stadscentra en – een van de knapste decors uit het game – een gigantisch operagebouw dat omgetoverd is in een krijgsgevangenenkamp. <br/>Door de omvang van de levels binnen bepaalde grenzen te houden, slaagt Snowblind erin de visuele kwaliteit hoog te houden, terwijl knappe licht- en andere effecten de hele omgeving een volledig ander uiterlijk kunnen geven. Het snowblind-effect uit de titel bijvoorbeeld (wat slaat op het verliezen van visuele en andere info door het uitvallen van elektronische apparatuur) is heel goed gedaan, maar je bent in die gevallen waarschijnlijk zo gespannen dat je er niet echt van zal genieten. In ieder geval maakt het niet uit of je dit spel op de PC, de Xbox of de PS2 speelt, het ziet er altijd meer dan behoorlijk scherp uit en draait aan een bevredigende framerate. PC en Xboxgamers moeten overigens nog even wachten voor deze versies in onze contreien zullen verschijnen. <br/>Al dit uiterlijk vertoon van kracht en afwerking draait tegen een achtergrondverhaaltje van tien in een dozijn. Je krijgt een coole held, een vijandige invasie, een paar militaire bondgenootschappen en een gevaarlijk wereldbedreigend wapen. Knalharde dialogen en korte tussenfilmpjes moeten dit op gang houden, en dat doen ze ook, alleen is het verhaal zelf niet echt van opmerkelijke kwaliteit. <br/>De nadruk ligt gelukkig minder op het verhaal dan op de actie. En actie krijg je volop in de vorm van felle vuurgevechten en ander hoog-tempo gebeurtenissen. Je meeste wapens zijn van het standaard type, met uitzondering van het pulse rifle – een geweer waabij je één vijand kan op de korrel nemen en waarna de electrische puls zich automatisch overzet naar andere tegenstanders die de pech hebben te dicht in de buurt te staan. Daarnaast bewijzen ook een aantal verschillende granaten, een robotspin en een krachtveld, hun waarde op het terrein. <br/>Als dat allemaal nog niet cyberpunk genoeg is, zal je af en toe in veiligheidspanelen kunnen hacken om de controle over vijandige machines over te nemen. Soms word je gedwongen om dit te doen, andere keren maakt het gewoon je leven wat makkelijker. In ieder geval voelt het een beetje goedkoop aan. Hacken gaat namelijk als volgt: je mikt op het toestel in kwestie, vuurt je 'ice pick' wapen erop af ... én bingo, je hebt controle over een veiligheidsnetwerk of zwaarbepantserde robot. <br/>Elke eerstepersoonsshooter kan een wapen afvuren, maar het zijn je unieke vaardigheden die Snowblind toch iets specialer maken. Je begint met de vaardigheid om je ogen naar 'enhanced vision' te schakelen. Dit geeft je een soort infrarood-nachtkijker- én röntgenogen. Al vrij snel daarna kan je de tijd vertragen, jezelf in een ondoordringbaar schild wikkelen, jezelf onzichtbaar maken en zelfs vijanden grillen met een krachtige elektrische aanval. Deze haast overdreven krachtige moves worden beperkt door de snelheid waarmee je energiebalk leegloopt als je ze gebruikt. Deze kan je enkel terug aanvullen door speciale power-ups te vinden. Je leert dus al net zo snel zuinig en tactisch om te springen met deze bovennatuurlijke krachten. <br/>Speciale vaardigheden of niet, de hoofdbrok van de actie en daarmee de hele gameplay, bestaat uit de vuurgevechten. Er zijn wel een aantal rondsluipstukken, maar op één of andere manier zet Snowblind je aan (het kan aan ons liggen) om de weg van de kogel te kiezen. Op die manier ga je natuurlijk sneller doorheen de levels, zodat je het hele game in ongeveer tien uurtjes uitgespeeld hebt. Je kan er altijd nog eens opnieuw doorheen en in bepaalde situaties andere krachten of tactieken gebruiken, maar we denken dat het multiplayergedeelte geschikter is om de levensduur van dit game te verlengen. <br/>Je kan elkaar met een maximum van 16 spelers te lijf gaan in een van de arena's, over het internet of via een LAN. Voor de consolegamers: er is geen split-screen mode om het spel op één console in multiplayer te spelen. Dat zou gezien de omvang van de mappen ook veelal een saaie bedoening worden. Het online of LAN gedeelte is echter vrij lijvig. Er zijn verschillende deathmatch en capture the flag varianten en je kan voor elke respawn een ander wapenset kiezen. Het spel laat zelfs toe hier en daar wat opties aan te passen, waardoor je je multiplayerervaring haast volledig op je eigen voorkeuren kan afstemmen. PC en Xboxgamers hebben momenteel geen gebrek aan goede online multiplayershooters, maar voor de PlayStation2 spelers is deze Project Snowblind op dit vlak een welkome aanwinst. <br/>Dus als je Deus Ex een fantastische sfeer en stijl vond hebben, maar je verslikte in het nogal hakkelige gevechtssysteem (of dat hele rollenspelgedoe), dan is Project Snowblind het game voor jou. Verwacht geen revolutionair game of klassieker in wording, maar gewoonweg een oerdegelijke singleplayershooter met een verrassend aangenaam multiplayergedeelte. <br/>Dit is Deus Ex zonder nadenken. Verwacht geen revolutionaire gameplayelementen of een klassieker in wording, maar 'gewoon' een oerdegelijke singleplayershooter met een verrassend aangenaam multiplayergedeelte. <br/>